一、static
请先看下面这段程序:

public class Hello
{

public static void main(String[] args)
{ //(1)
System.out.println("Hello,world!"); //(2)
}
}

看过这段程序,对于大多数学过Java的从来说,都不陌生。即使没有学过Java,而学过其它的高级语言,例如C,那你也应该能看懂这段代码的意思。它只是简单的输出“Hello,world”,一点别的用处都没有,然而,它却展示了static关键字的主要用法。在1处,我们定义了一个静态的方法名为main,这就意味着告诉Java编译器,我这个方法不需要创建一个此类的对象即可使用。你还得你是怎么运行这个程序吗?一般,我们都是在命令行下,打入如下的命令(加下划线为手动输入):
javac Hello.java
java Hello
Hello,world!
这就是你运行的过程,第一行用来编译Hello.java这个文件,执行完后,如果你查看当前,会发现多了一个Hello.class文件,那就是第一行产生的Java二进制字节码。第二行就是执行一个Java程序的最普遍做法。执行结果如你所料。在2中,你可能会想,为什么要这样才能输出。好,我们来分解一下这条语句。(如果没有安装Java文档,请到Sun的官方网站浏览J2SE API)首先,System是位于java.lang包中的一个核心类,如果你查看它的定义,你会发现有这样一行:public static final PrintStream out;接着在进一步,点击PrintStream这个超链接,在METHOD页面,你会看到大量定义的方法,查找println,会有这样一行:
public void println(String x)。
好了,现在你应该明白为什么我们要那样调用了,out是System的一个静态变量,所以可以直接使用,而out所属的类有一个println方法。
静态方法
通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法。如下所示:

class Simple
{

static void go()
{
System.out.println("Go
");
}
}

public class Cal
{

public static void main(String[] args)
{
Simple.go();
}
}

调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。
静态变量
静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了。看下面这段代码:

class Value
{
static int c=0;

static void inc()
{
c++;
}
}

class Count
{

public static void prt(String s)
{
System.out.println(s);
}

public static void main(String[] args)
{
Value v1,v2;
v1=new Value();
v2=new Value();
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
v1.inc();
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
}
}

结果如下:
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=1 v2.c=1
由此可以证明它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。值得探讨的是静态变量的初始化问题。我们修改上面的程序:

class Value
{
static int c=0;

Value()
{
c=15;
}

Value(int i)
{
c=i;
}

static void inc()
{
c++;
}
}

class Count
{

public static void prt(String s)
{
System.out.println(s);
}
Value v=new Value(10);
static Value v1,v2;

static
{
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
v1=new Value(27);
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
v2=new Value(15);
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
}

public static void main(String[] args)
{
Count ct=new Count();
prt("ct.c="+ct.v.c); //ct.v调用Value类构造器初始化
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
v1.inc();
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
prt("ct.c="+ct.v.c); //第二次ct.v直接返回已经初始化的属性c的值
}
}

运行结果如下:
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=27 v2.c=27
v1.c=15 v2.c=15
ct.c=10
v1.c=10 v2.c=10
v1.c=11 v2.c=11
ct.c=11
这个程序展示了静态初始化的各种特性。如果你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。如果你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static关键字的认识。在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。非静态变量不是本文的主题,在此不做详细讨论,请参考Think in Java中的讲解。
静态类
通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。如下代码所示:

public class StaticCls
{

public static void main(String[] args)
{
OuterCls.InnerCls i=new OuterCls.InnerCls();
}
}

class OuterCls
{

public static class InnerCls
{

InnerCls()
{
System.out.println("InnerCls");
}
}
}
输出结果会如你所料:
InnerCls
和普通类一样。内部类的其它用法请参阅Think in Java中的相关章节,此处不作详解。
二、this & super
在上一篇拙作中,我们讨论了static的种种用法,通过用static来定义方法或成员,为我们编程提供了某种便利,从某种程度上可以说它类似于C语言中的全局函数和全局变量。但是,并不是说有了这种便利,你便可以随处使用,如果那样的话,你便需要认真考虑一下自己是否在用面向对象的思想编程,自己的程序是否是面向对象的。好了,现在开始讨论this&super这两个关键字的意义和用法。
在Java中,this通常指当前对象,super则指父类的。当你想要引用当前对象的某种东西,比如当前对象的某个方法,或当前对象的某个成员,你便可以利用this来实现这个目的,当然,this的另一个用途是调用当前对象的另一个构造函数,这些马上就要讨论。如果你想引用父类的某种东西,则非super莫属。由于this与super有如此相似的一些特性和与生俱来的某种关系,所以我们在这一块儿来讨论,希望能帮助你区分和掌握它们两个。
在一般方法中
最普遍的情况就是,在你的方法中的某个形参名与当前对象的某个成员有相同的名字,这时为了不至于混淆,你便需要明确使用this关键字来指明你要使用某个成员,使用方法是“this.成员名”,而不带this的那个便是形参。另外,还可以用“this.方法名”来引用当前对象的某个方法,但这时this就不是必须的了,你可以直接用方法名来访问那个方法,编译器会知道你要调用的是那一个。下面的代码演示了上面的用法:

public class DemoThis
{
private String name;
private int age;

DemoThis(String name,int age)
{
setName(name); //你可以加上this来调用方法,像这样:this.setName(name);但这并不是必须的
setAge(age);
this.print();
}

public void setName(String name)
{
this.name=name;//此处必须指明你要引用成员变量
}

public void setAge(int age)
{
this.age=age;
}

public void print()
{
System.out.println("Name="+name+" Age="+age);//在此行中并不需要用this,因为没有会导致混淆的*
}

public static void main(String[] args)
{
DemoThis dt=new DemoThis("Kevin","22");
}
}

这段代码很简单,不用解释你也应该能看明白。在构造函数中你看到用this.print(),你完全可以用print()来代替它,两者效果一样。下面我们修改这个程序,来演示super的用法。

class Person
{
public int c;
private String name;
private int age;

protected void setName(String name)
{
this.name=name;
}

protected void setAge(int age)
{
this.age=age;
}

protected void print()
{
System.out.println("Name="+name+" Age="+age);
}
}

public class DemoSuper extends Person
{

public void print()
{
System.out.println("DemoSuper:");
super.print();
}

public static void main(String[] args)
{
DemoSuper ds=new DemoSuper();
ds.setName("kevin");
ds.setAge(22);
ds.print();
}
}

在DemoSuper中,重新定义的print方法覆写了父类的print方法,它首先做一些自己的事情,然后调用父类的那个被覆写了的方法。输出结果说明了这一点:
DemoSuper:
Name=kevin Age=22
这样的使用方法是比较常用的。另外如果父类的成员可以被子类访问,那你可以像使用this一样使用它,用“super.父类中的成员名”的方式,但常常你并不是这样来访问父类中的成员名的。
在构造函数中
构造函数是一种特殊的方法,在对象初始化的时候自动调用。在构造函数中,this和super也有上面说的种种使用方式,并且它还有特殊的地方,请看下面的例子:

class Person
{

public static void prt(String s)
{
System.out.println(s);
}

Person()
{
prt("A Person.");
}

Person(String name)
{
prt("A person name is:"+name);
}
}

public class Chinese extends Person
{

Chinese()
{
super(); //调用父类构造函数(1)
prt("A chinese.");//(4)
}

Chinese(String name)
{
super(name);//调用父类具有相同形参的构造函数(2)
prt("his name is:"+name);
}

Chinese(String name,int age)
{
this(name);//调用当前具有相同形参的构造函数(3)
prt("his age is:"+age);
}

public static void main(String[] args)
{
Chinese cn=new Chinese();
cn=new Chinese("kevin");
cn=new Chinese("kevin",22);
}
}

在这段程序中,this和super不再是像以前那样用“.”连接一个方法或成员,而是直接在其后跟上适当的参数,因此它的意义也就有了变化。super后加参数的是用来调用父类中具有相同形式的构造函数,如1和2处。this后加参数则调用的是当前具有相同参数的构造函数,如3处。当然,在Chinese的各个重载构造函数中,this和super在一般方法中的各种用法也仍可使用,比如4处,你可以将它替换为“this.prt”(因为它继承了父类中的那个方法)或者是“super.prt”(因为它是父类中的方法且可被子类访问),它照样可以正确运行。但这样似乎就有点画蛇添足的味道了。
最后,写了这么多,如果你能对“this通常指代当前对象,super通常指代父类”这句话牢记在心,那么本篇便达到了目的,其它的你自会在以后的编程实践当中慢慢体会、掌握。另外关于本篇中提到的继承,请参阅相关Java教程。
注:关于this与toString()方法实践一例

public class ToString
{

public String toString()
{
return "address:" + this;
}

public static void main(String[] args)
{
System.out.println(new ToString());
}
}

分析:这里的this表示当前ToString类的对象,此程序执行java.lang.StackOverflowError Exception in thread "main,因为System.out.println(new ToString()) 中的new ToString()会调用 ToString的toString()方法,即当你要println一个对象的时候,不管是否显示的调用toString()方法,都会自动的调用其toString()方法。关键的问题就在于this的使用,这里因为将this对象与一个字符串相加,导致会自动调用其自身的toString()方法(JVM解析时会将+号转换成StringBuffer或StringBulider对象,然后调用append方法,最后调用toString方法返回对象,具体可以javap看虚拟机指令),而这样一来就相当于在return之前会无限次的递归调用toString方法,最终导致了StacOverFlow 。
三、final
final在Java中并不常用,然而它却为我们提供了诸如在C语言中定义常量的功能,不仅如此,final还可以让你控制你的成员、方法或者是一个类是否可被覆写或继承等功能,这些特点使final在Java中拥有了一个不可或缺的地位,也是学习Java时必须要知道和掌握的关键字之一。
final成员
当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变。其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中。这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值。下面这段代码演示了这一点:
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;

public class Bat
{
final PI=3.14; //在定义时便给址值
final int i; //因为要在构造函数中进行初始化,所以此处便不可再给值
final List