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直播系统聊天技术(十):基于实时消息总线的活动系统架构设计

     摘要: 本文由云音乐技术团队燕十三分享,有修订和改动。1、引言本文分享的是网易云音乐技术团队基于实时消息总线技术,解决了直播活动系统的模块灵活组合、消息治理与异步履约等问题,希望能给你带来启发。2、系列文章本文是系列文章中的第 10 篇:《直播系统聊天技术(一):百万在线的美拍直播弹幕系统的实时推送技术实践之路》《直播系统聊天技术(二):阿里电商IM消息平台,在群聊、直播场景下的技术实践》《直播系统聊天技...  阅读全文

2026-06-08 11:52 作者: Jack Jiang【评论:0】【阅读:27】 

轻量级Web端IM即时通讯框架MobileIMSDK-Web,基于Socket.io库

     摘要: 一、基本介绍MobileIMSDK-Web是一套纯JS编写的Web端IM即时通讯框架(含服务端):1)超轻量级、极少依赖;2)纯JS编写、高度提炼,简单易用;3)基于著名的socket.io网络库实现,浏览器兼容性好、服务端并发性能好;4)支持运行于iOS、Android等移动端浏览器和各种PC端浏览器;5)能与MobileIMSDK的APP版(原生移动端代码编写)完美互通;6)可应用于手机端/P...  阅读全文

2026-06-01 10:51 作者: Jack Jiang【评论:0】【阅读:28】 

详解AI大模型实时通信为什么选SSE,而不是WebSocket和WebRTC

     摘要: 本文由ArchSynapse AI分享,有修订和重新排版。1、引言在为大型语言模型(LLM)应用构建实时前后端通信系统时,选择正确的底层技术至关重要。本章节将深入剖析三种主流技术的核心原理:1)Server-Sent Events (SSE):它作为服务器主导的单向数据流的黄金标准;2)WebSocket:作为通用的全双工通信解决方案;3)WebRTC:专注于媒体流和点对点数据交换。理解它们的技术...  阅读全文

2026-05-28 11:57 作者: Jack Jiang【评论:0】【阅读:31】 

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