﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>语源科技BlogJava-JAVA涂鸦</title><link>http://www.blogjava.net/rickhunter/</link><description>关于JAVA的点点滴滴</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sun, 15 Mar 2026 11:13:01 GMT</lastBuildDate><pubDate>Sun, 15 Mar 2026 11:13:01 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>关于液晶电视的显示模式问题</title><link>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2009/09/16/295298.html</link><dc:creator>千山鸟飞绝</dc:creator><author>千山鸟飞绝</author><pubDate>Wed, 16 Sep 2009 06:07:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2009/09/16/295298.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/295298.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2009/09/16/295298.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/commentRss/295298.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/rickhunter/services/trackbacks/295298.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;现在许多家庭配置了液晶电视，有人说液晶电视虽好但图像变形，这是因为我们目前收看的电视节目，仍然是4：3格式的，而液晶电视是16：9格式的，有人为了把电视节目充满屏幕，硬把4：3格式的电视节目调为16：9或其它模式。这样，图像，特别是人脸变扁了，很不好看。<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; 一般的液晶电视都有多种模式可供调看，但如果调整不当，效果反而会变差。以创维液晶电视（42L05HF）为例，在收看电视节目时，它共有6种显示模式可供调节：<font color="#ee1111">4：3模式、16：9模式、字幕模式、电影模式、全景模式、图强模式</font>。不同类型、不同厂家的液晶电视会有不同的显示模式，但都大同小异。<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; 让我们看一下各模式的差别和作用。<br />
&nbsp; &nbsp; <strong>1、4：3模式</strong><br />
<p align="center"><img alt="" src="http://pb.images22.51img1.com/6000/my0537/b89431a9194ec14c4d93c6e970f18050.jpg" width="400" border="0" summary="{u:'http://pb.images22.51img1.com/6000/my0537/b89431a9194ec14c4d93c6e970f18050.jpg',w:'auto',h:'auto'}" /></p>
<br />
这是我们常用的电视收看模式。一般节目推荐用此模式收看。<br />
&nbsp; &nbsp; <strong>2、16：9模式</strong><br />
<p align="center"><img alt="" src="http://pc.images22.51img1.com/6000/my0537/c92cfbb5b5e927c559245b1e373b16b0.jpg" width="400" border="0" summary="{u:'http://pc.images22.51img1.com/6000/my0537/c92cfbb5b5e927c559245b1e373b16b0.jpg',w:'auto',h:'auto'}" /></p>
<br />
&nbsp; &nbsp; 这是液晶电视的标准模式，图像放大，但收看电视时图像会变形（扁）。不适合收看电视节目。<br />
&nbsp; &nbsp; <strong>3、字幕模式</strong><br />
<p align="center"><img alt="" src="http://pd.images22.51img1.com/6000/my0537/d48c365a13f490f4f709f55f9999a79c.jpg" width="400" border="0" summary="{u:'http://pd.images22.51img1.com/6000/my0537/d48c365a13f490f4f709f55f9999a79c.jpg',w:'auto',h:'auto'}" /></p>
<br />
&nbsp; &nbsp; 这也是一种全屏显示模式，图像下部保留，向上部放大，图像失真，也不适合收看电视节目。<br />
&nbsp; <strong>4、电影模式</strong>
<p align="center"><img alt="" src="http://p9.images22.51img1.com/6000/my0537/9019f84bef888b3164d9c84a871fba11.jpg" width="400" border="0" summary="{u:'http://p9.images22.51img1.com/6000/my0537/9019f84bef888b3164d9c84a871fba11.jpg',w:'auto',h:'auto'}" /></p>
<br />
&nbsp; &nbsp; 这是一种有限放大（两侧不超出屏幕）模式，上下部部分图像收看不到，但图像不变形、不失真，适合收看16：9（上下部都是黑边，无图像，去掉没关系，但有的节目有字幕）电视节目，推荐用此模式收看16：9的电视节目。<br />
&nbsp; <strong>5、全景模式</strong><br />
<p align="center"><img alt="" src="http://p4.images22.51img1.com/6000/my0537/453af02b3806524554f425f08ee89a89.jpg" width="400" border="0" summary="{u:'http://p4.images22.51img1.com/6000/my0537/453af02b3806524554f425f08ee89a89.jpg',w:'auto',h:'auto'}" /></p>
<p align="left">&nbsp; <br />
&nbsp; &nbsp; 这也是一种放大模式，但要注意它同16：9的模式不同，不注意还以为是一种模式，它中间部分变形较小，两边变形较大，（电视两边的树、柱子都是弯曲的）而16：9是同步放大变形。不适合看电视节目。<br />
&nbsp; &nbsp; <strong>6、图片增强模式</strong><br />
<img alt="" src="http://p1.images22.51img1.com/6000/my0537/189a15374720216b2ada952352370dad.jpg" width="400" border="0" summary="{u:'http://p1.images22.51img1.com/6000/my0537/189a15374720216b2ada952352370dad.jpg',w:'auto',h:'auto'}" /></p>
<p align="left"><br />
&nbsp; &nbsp; 放大变形模式，只是上下去掉少部分图像，也不适合收看电视节目。<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; 总之，在收看电视节目时，要想使电视节目图像不失真变形，只有4：3和电影这两种模式。</p>
<p align="left"><br />
&nbsp; &nbsp; 个人认为其他模式没有什么用途，还不如设计为无级放大或小倍率放大，更使用。</p>
<p align="left"><br />
&nbsp; &nbsp; 当然，在使用视频播放时，除了上述模式外，还有的有放大（缩小）功能，当然倍率太大（如2、4倍，1/2、1/4倍）等，如果设计为1倍、1.5倍就好了，收看电视节目时也实用，可能是技术因素吧。</p>
<p align="left"><br />
&nbsp; &nbsp; 但愿此文能给大家有所帮助，都是个人的理解，不一定正确，仅供参考！<br />
<br />
<font style="font-size: 14pt">一般的液晶电视的显示模式都有多种，也都大同小异。以前介绍了创维液晶电视的六种显示模式，而海信液晶电视的显示模式有五种：<font color="#ff0000">全屏模式（16：9）、4：3模式、缩放1模式、缩放2模式、全景模式</font>。具体显示方式和功能见下图：<br />
</p>
<p align="center"><img height="600" alt="" src="http://www.blogjava.net/images/blogjava_net/rickhunter/haixin.jpg" width="443" border="0" /><br />
</p>
<p align="center"></p>
<p align="left"><br />
　　从上图看：4：3模式、缩放1模式、缩放2模式都是不失真的，都适合收看电视节目。&#8220;全屏模式&#8221;和&#8220;全景模式&#8221;乍一看是一样的，其实不一样，前者采取的是线性缩放方式，即标准的16：9格式；而后者采取的是非线性缩放技术，中间部分不变形，两边变形失真，大家注意看一下四个角的小圆圈就明白了。&#8220;缩放2模式&#8221;和创维电视的&#8220;电影模式&#8221;<img alt="" src="http://static.51img1.com/user/face/78.gif" name="mms_img" />是一样的。特别值得一提的是&#8220;缩放1模式&#8221;创维电视里没有，而这个模式非常实用，也非常人性化，虽然上下隐藏了小部分图像，但不影响观看，一般的字幕也不会隐藏掉，特别推荐<img alt="" src="http://static.51img1.com/user/face/35.gif" name="mms_img" />所有的液晶电视都要保留这个模式。<br />
<br />
<br />
</font></p>
<img src ="http://www.blogjava.net/rickhunter/aggbug/295298.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/rickhunter/" target="_blank">千山鸟飞绝</a> 2009-09-16 14:07 <a href="http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2009/09/16/295298.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>好久没更新了，贴一张快装修完的家的照片。</title><link>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2008/07/28/217969.html</link><dc:creator>千山鸟飞绝</dc:creator><author>千山鸟飞绝</author><pubDate>Mon, 28 Jul 2008 02:22:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2008/07/28/217969.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/217969.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2008/07/28/217969.html#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/commentRss/217969.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/rickhunter/services/trackbacks/217969.html</trackback:ping><description><![CDATA[内卫的照片：<br />
<img height="533" alt="" src="http://www.blogjava.net/images/blogjava_net/rickhunter/IMG_07271.jpg" width="400" border="0" />
<img src ="http://www.blogjava.net/rickhunter/aggbug/217969.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/rickhunter/" target="_blank">千山鸟飞绝</a> 2008-07-28 10:22 <a href="http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2008/07/28/217969.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>设计修正版&lt;一&gt;</title><link>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2008/03/07/184522.html</link><dc:creator>千山鸟飞绝</dc:creator><author>千山鸟飞绝</author><pubDate>Fri, 07 Mar 2008 07:18:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2008/03/07/184522.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/184522.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2008/03/07/184522.html#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/commentRss/184522.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/rickhunter/services/trackbacks/184522.html</trackback:ping><description><![CDATA[设计修正版&lt;一&gt;<br />
<br />
<img height="601" alt="" src="http://www.blogjava.net/images/blogjava_net/rickhunter/myhouse/gif_4.gif" width="547" border="0" />
<img src ="http://www.blogjava.net/rickhunter/aggbug/184522.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/rickhunter/" target="_blank">千山鸟飞绝</a> 2008-03-07 15:18 <a href="http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2008/03/07/184522.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>对未来的家的另外一种设计</title><link>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2008/03/05/183969.html</link><dc:creator>千山鸟飞绝</dc:creator><author>千山鸟飞绝</author><pubDate>Wed, 05 Mar 2008 06:22:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2008/03/05/183969.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/183969.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2008/03/05/183969.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/commentRss/183969.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/rickhunter/services/trackbacks/183969.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>对未来的家的另外一种设计<br />
<br />
<img height="601" alt="" src="http://www.blogjava.net/images/blogjava_net/rickhunter/myhouse/gif_3.gif" width="547" border="0" /></p>
<img src ="http://www.blogjava.net/rickhunter/aggbug/183969.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/rickhunter/" target="_blank">千山鸟飞绝</a> 2008-03-05 14:22 <a href="http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2008/03/05/183969.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>对未来的家的初步设计</title><link>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2008/03/03/183369.html</link><dc:creator>千山鸟飞绝</dc:creator><author>千山鸟飞绝</author><pubDate>Mon, 03 Mar 2008 01:44:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2008/03/03/183369.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/183369.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2008/03/03/183369.html#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/commentRss/183369.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/rickhunter/services/trackbacks/183369.html</trackback:ping><description><![CDATA[对未来的家的初步设计，用viso画的。<br />
<br />
<img height="601" alt="" src="http://www.blogjava.net/images/blogjava_net/rickhunter/myhouse/gif_1.gif" width="547" border="0" />&nbsp;<br />
<br />
<strong style="font-size: 14pt; color: #0000ff">修改了餐厅：</strong><br />
<br />
<img height="601" alt="" src="http://www.blogjava.net/images/blogjava_net/rickhunter/myhouse/gif_2.gif" width="547" border="0" /> 
<img src ="http://www.blogjava.net/rickhunter/aggbug/183369.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/rickhunter/" target="_blank">千山鸟飞绝</a> 2008-03-03 09:44 <a href="http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2008/03/03/183369.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>中国社会科学院公布2007年全国主要城市白领工资标准</title><link>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/11/02/157698.html</link><dc:creator>千山鸟飞绝</dc:creator><author>千山鸟飞绝</author><pubDate>Fri, 02 Nov 2007 03:09:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/11/02/157698.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/157698.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/11/02/157698.html#Feedback</comments><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/commentRss/157698.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/rickhunter/services/trackbacks/157698.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;<img height="257" alt="" src="http://www.blogjava.net/images/blogjava_net/rickhunter/2007gz.jpg" width="622" border="0" />
<img src ="http://www.blogjava.net/rickhunter/aggbug/157698.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/rickhunter/" target="_blank">千山鸟飞绝</a> 2007-11-02 11:09 <a href="http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/11/02/157698.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>[转贴]从华为万人辞职事件看劳动合同法的定位</title><link>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/11/01/157370.html</link><dc:creator>千山鸟飞绝</dc:creator><author>千山鸟飞绝</author><pubDate>Thu, 01 Nov 2007 00:40:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/11/01/157370.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/157370.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/11/01/157370.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/commentRss/157370.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/rickhunter/services/trackbacks/157370.html</trackback:ping><description><![CDATA[中国最有影响的民营企业之一华为公司近万名员工与其总裁任正非一起集体辞职，考虑到华为的影响力，这一事件对于市场具有震动性。再考虑到这次集体辞职事件其大背景是规避即将生效的劳动合同法，因此其背后的内涵发人深思。<br />
　　<br />
　　劳动合同法起草之初即伴随着争议，围绕着劳动合同法，不同的博弈方，不同的利益方从不同的角度展开了博弈。<br />
　　<br />
　　一种观点认为，劳动合同法更应该保护劳动者的权益，这是因为本届中央政府政策的首要考量即&#8220;以人为本&#8221;和科学发展观。而劳动者作为弱势群体，作为劳动合同一方的弱势者，即成为&#8220;人本之本&#8221;，更何况在现实中，践踏劳动者权益的事例俯拾皆是，因此，劳动合同法的首要价值即为保护劳动者权益。<br />
　　<br />
　　另一种观点则认为，劳动者在劳动合同的博弈中，并不一定是弱者。在一些信息不够透明或者垄断的行业领域，劳动者可能是弱者，但是在那些信息透明、诚实规矩、守法经营的行业与企业，某种程度上，企业及企业主成为弱势群体。有些科技企业家专门算了一笔账，好的企业除要支付员工工资之外，还要为员工们支付高于其工资一倍的各种福利支出，如医疗险、养老险、失业险、伤残险以及各种法定补偿金。企业还有责任去培训员工，在一些高科技企业，许多员工利用企业的投入与环境获得了自身人力资本的增值，当一家企业为一名员工付出了这么高昂的培训与社保成本之后，员工的突然或寻故跳槽即变成了企业的一种不得不支付的巨大成本。<br />
　　<br />
　　还有一种观点认为，对员工、企业与企业家在劳动合同法中的定位不能一概而论，基于行业、地域、产业、环境以及对法律认知的不同，市场中所有的交易合约都会有不同的结果。一部好的劳动合同法应该是在这几个利益主体之间寻找到平衡点，既要有强大的工会组织，也要有对抗的企业家团体，能够形成一个好的谈判机制，保护各方合法权益。<br />
　　<br />
　　但是，最后版本的劳动合同法出现了第十四条的规定，劳动者在满足&#8220;已在用人单位连续工作满十年的&#8221;或&#8220;连续订立二次固定期限劳动合同&#8221;等条件后，便可以与用人单位订立&#8220;无固定期限劳动合同&#8221;，成为永久员工。这一条文甫一出来即引发了许多企业家的忧虑，认为企业的用工自主权受到了较大影响，在劳动合同法实施之前，许多企业的人力资源管理政策将会有重大的调整。华为万人辞职事件不啻是这种担忧的一个结果。<br />
　　<br />
　　华为万人辞职事件的发生本身并不是最重要的，虽然它会产生极大的示范效应，但是，更重要的是关注劳动合同法的定位。可以这样来解读劳动合同法。其一，在中国这样一个社会转型期，立法者应考虑到制度的协调性，不能单兵突破，要考虑中国当下问题的复杂性，因此，所有的立法都是&#8220;有缺陷&#8221;的立法。其二，立法必须经过充分的博弈。一部好的的立法，应该是对利益具有覆盖性的。立法的利益受损方和受益方都能够在立法过程中充分表达自我的意志与利益。立法的技术是在这其中寻找到利益的共同点与平衡点。其三，立法者、政府对于市场的干预有积极的作用，也有消极的作用。其立法与制定政策的基点应该是把握好立法决策的时机、立法应具有可操作性以及立法智慧不够时，由市场及市场参与方的自我选择来予以替代。其四，不要期望在一部立法中解决所有的问题，立法的缺陷（如程序的非正义与实体的非正义）应由司法机构或法官来弥补。具体正义的分配，不仅靠的是制度安排，更多靠的是有良心、有专业且受程序监控的司法者。而劳动合同法实施中的问题应该受到经验的考验。劳动合同法的定位应体现契约自由与政府干预的平衡。（作者为中国政法大学教授）<br />
<img src ="http://www.blogjava.net/rickhunter/aggbug/157370.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/rickhunter/" target="_blank">千山鸟飞绝</a> 2007-11-01 08:40 <a href="http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/11/01/157370.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>八月买的房子，这个月开始月供了。</title><link>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/10/09/151406.html</link><dc:creator>千山鸟飞绝</dc:creator><author>千山鸟飞绝</author><pubDate>Tue, 09 Oct 2007 07:02:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/10/09/151406.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/151406.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/10/09/151406.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/commentRss/151406.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/rickhunter/services/trackbacks/151406.html</trackback:ping><description><![CDATA[买了房子之后，事情越来越多。也没时间写写东东了。<br />
<br />
现在关心的重点也开始慢慢转移了，对技术的关注似乎越来越....<br />
<br />
<img src ="http://www.blogjava.net/rickhunter/aggbug/151406.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/rickhunter/" target="_blank">千山鸟飞绝</a> 2007-10-09 15:02 <a href="http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/10/09/151406.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>生化危机历代记</title><link>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/05/21/118847.html</link><dc:creator>千山鸟飞绝</dc:creator><author>千山鸟飞绝</author><pubDate>Mon, 21 May 2007 04:53:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/05/21/118847.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/118847.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/05/21/118847.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/commentRss/118847.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/rickhunter/services/trackbacks/118847.html</trackback:ping><description><![CDATA[1960年，一个欧洲的世袭贵族家庭Ashford的第六代继承人爱德华&#183;亚西福特与他的大学同学奥斯威尔&#183;斯宾塞在进行古生物研究的时候找到了一种能让人对物理伤害的抵抗力提升数倍但是会造成宿主意识丧失的病毒。两人将这个病毒命名为始祖病毒。<br><br>在这个时候两人都意识到该病毒的商业价值，例如卖给军方或者散布病毒等等，而爱德华也想利用该病毒给自己的家族制造更大的收益和影响。于是，Ashford说服家族成立新公司安布雷拉，主营制药。其后爱德华一直研究怎么才能将该病毒应用于商业行为。因为始祖病毒还存在着种种缺陷。醉心于学术研究的他，渐渐忽略了斯宾塞这个野心家的存在。<br><br>作为一个欧洲的没落贵族，斯宾塞一直对爱德华抱有妒忌之心，他比爱德华更想依靠这个病毒翻身，振兴自己的家族。（这一点目前只是猜测，但稍后我将继续写出斯宾塞日后的所作所为，由你来判断他做这一切是为了什么，这也是目前是整个生化危机最大的疑点）所以在爱德华沉湎于病毒研究的时候，他开始慢慢为自己的计划打上算盘。<br><br>1963年，斯宾塞在美国浣熊市建立安布雷拉分公司。而他聘请了当时欧洲专门从事贵族建筑的建筑师同时也是自己的好朋友乔治&#183;特力博尔在浣熊市市郊建筑了构造极其复杂的洋馆。四年之后，洋馆完工。斯宾塞邀请了乔治一家三口到美国旅游，并以刚兴建的洋馆作为他们的居住地，实际上却是把其全家骗来灭口并且做活体实验。<br><br>1967年11月10日，乔治的妻子和女儿丽莎来到洋馆，当日起便在不知情的情况下分别植入了始祖病毒的两种变异体进行活体实验。3天后，乔治也被骗来，与家人团聚。三人被斯宾塞告知这辈子也别想出去了。16日，乔治的妻子因为病毒排斥，在痛苦中死亡。而丽莎却成功与病毒融合，但副作用也随之而来，丽莎开始逐渐失去理智。被软禁的乔治凭借自己建造洋馆时的记忆，开始破解各个囚禁的机关，妄图逃出洋馆，但他按照当时记忆中，走到原应是出口的地方时，看见的却是斯宾塞为自己立的墓碑。对未来、朋友的绝望与丧妻丧女的悲痛之下，11月30日，乔治悲惨的死去。<br><br>1970年，爱德华发现始祖病毒在低温状态下会更受控制，因此参与英、法等国在南极的研究并提供大额捐助，因此获准在南极建立研究基地。<br><br>1971年，爱德华被病毒感染，随即死亡。斯宾塞此时已掌握了公司大权。而他的儿子亚历山大&#183;亚西福特知道凭自己的力量难以与斯宾塞正面交锋，于是把研究工作转向到南极基地。他认为自己的智商在斯宾塞和自己父亲之下，这种一代不如一代的情况将使亚西福特家族难有大作为，所以穷极之下的他提取了家族创始人维罗妮卡&#183;亚西福特的基因，并用人工受精的方式，创造出阿尔弗雷德和阿莉希亚这一对双胞胎兄妹。<br><br>1972年，病毒学教授马库斯受斯宾塞的邀请成为安布雷拉的新董事。此后安布雷拉开始在世界各地建造秘密研究所，进行始祖病毒的研究与B.O.W.（生化兵器）的开发。各地的研究所均采用活体实验，而活体的取得大都来自贫民区或者监狱的死刑犯。<br><br>1976年，马库斯出任浣熊市研究所所长及干部养成所负责人。浣熊市干部养成所旨在为安布雷拉培养中层以上干部为任。此后的威廉&#183;巴金及维斯克都诞生于此。而这个时候，他们两人还在15岁左右，就以优异的成绩进入干部养成所，成为安布雷拉的预备干部。他们在干部养成所的主要研究对象，就是那个一直与始祖病毒呈融合状的丽莎。<br><br>1977年9月19日（偶生日&#8230;&#8230;），马库斯取得突破性进展。在始祖病毒与水蛭的结合中，终于消除了始祖病毒会致使人表皮腐烂、智商降低等副作用。而马库斯将该病毒命名为Tyrant，即T病毒。马库斯觉得这是令自己更上一步的砝码，而斯宾塞也不会轻易让马库斯这么顺利的爬上更高的位置&#8230;&#8230;<br><br>1977年11月15日，斯宾塞派遣秘密调查人员，采集马库斯的实验数据。但被马库斯察觉。<br><br>1978年2月11日，马库斯发现自己的处境已经越来越危险，因此他决定将手中的一切资料逐步交给自己的得意门生威廉&#183;巴金与维斯克。他准备在年底的公司董事会上公布T病毒，从而取得在公司的主动权。但实际上两人早已效忠于斯宾塞。<br><br>1978年6月3日，马库斯在干部养成所的实验室中被乱枪射杀。弥留之际他看见自己最得意的弟子，站在他的眼前，冷漠的看着他。两人将马库斯的尸体直接推入下水道。但他们没有想到，下水道的水蛭病毒将马库斯处于微弱的生命状态，并在长达十年的时间内逐步恢复&#8230;&#8230;<br><br>1978年7月31日，16岁的威廉&#183;巴金和18岁的维斯克顺利从干部养成所培训完毕，进入洋馆，开始担任主任研究院。马库斯死后，两人接手了T病毒的研究，并在丽莎身上一直做各种惨绝人寰的活体实验。同时期，维斯克发现自己在学术方面的造诣根本不及威廉&#183;巴金，他深感绝望，因此开始寻找出路。<br><br><br>1981年，年仅10岁的阿莉希亚大学毕业。当年亚历山大创造的双胞胎，妹妹果不其然成为了天才，但却使得哥哥成为了一个性格缺陷和轻度弱智的废物。两者的巨大差异，为日后的悲剧埋下伏笔&#8230;&#8230;<br><br>1981年7月21日，阿莉希亚以主任研究员的身份逐渐掌管了南极研究所，父亲亚历山大处于半隐退状态。这对于威廉&#183;巴金是一个巨大的打击。一个10岁的小女孩竟然轻而易举的拿走了之前围绕在他身上诸如&#8220;天才少年&#8221;之类的光环，这令视荣耀为生命的威廉深感失落。而此时T病毒研究陷入瓶颈。无数的实验体死去，T病毒与宿主的共存性一直无法突破，只有丽莎，这个实验体，能一直在各种病毒的注射下，依然存活。威廉&#183;巴金意识到这是唯一的突破点&#8230;&#8230;<br><br>1981年9月，阿莉希亚的实验取得突破，她发现将始祖病毒与蚁后的基因融合，可以大幅提升提高病毒的各种能力。（马库斯是将其与水蛭融合，看来始祖病毒对各种动物的基因有爱啊- -）。阿莉希亚认为这是令家族复兴的机会，因此该病毒命名为&#8220;Veronica&#8221;，用于纪念家族创始人。<br><br><br>1983年2月17日，阿尔弗雷德在南极的密室中查阅了当年的文件，知道了自己和妹妹的身世，自己是一个失败品的事实使他无法接受，由此他仇恨父亲亚历山大的种子开始在心里萌芽。<br><br>1983年3月1日。阿尔弗雷德将父亲软禁，并对妹妹说，实验病毒最好的宿主，就是自己的父亲。<br><br>1983年3月3日，这变态的两兄妹将Veronica病毒注射到父亲亚历山大体内，进行活体实验。<br><br>1983年4月21日。活体实验宣告失败。亚历山大的智商完全崩溃，并便得易攻击不受控制。因此两兄妹将亚历山大囚禁于南极基地下的牢房中。<br><br>1983年4月22日，阿莉希亚总结了亚历山大身上的失败，认为是其基因不够良好导致的失败。因此，她决定拿自己作为标本，将病毒注射到自己身上。在实验前，她将一切事务托付于哥哥。由于病毒活跃性极强，阿莉希亚认为这就是破坏宿主智力的原因，因此她决定采用冷冻宿主的方式延缓病毒的活跃性，来克服智力退化。阿莉希亚进入冬眠&#8230;&#8230;<br><br>1983年4月23日，阿尔弗雷德向外界宣布自己的父亲和妹妹因为病毒实验感染而亡。南极基地关于Veronica的研究全部终止。当然，这只是表面。<br><br>阿尔弗雷德的开始越发迷恋自己的妹妹，并且经常将自己装扮成妹妹的模样（这就是传说中的女装癖）。<br><br>而威廉&#183;巴金听到这个消息自然高兴得不得了，他的自信再度恢复。<br><br>而斯宾塞看到这个家族死的死，活着的又是变态，自然不再关心。一手掌握公司大权的他，开始为自己的计划铺路&#8230;&#8230;<br><br><br>1986年，威廉成为安布雷拉病毒研究的权威，并与研究员安耐特结婚，同年生下雪莉。<br><br>1988年1月，迈克尔&#183;奥治当选浣熊市市长。浣熊市是一个美国西部的小城市，人口不多，经济也不发达。奥治上台后开始致力于城市的工业化与人文化的双重发展，开始修建城铁等现代化设施，而各种行政建筑也采用欧式风格，力图营造现代与文化并重的浣熊新市容市貌。这一点得到了浣熊市各界居民的大力赞同，并使他再度连任。而成为全球第一大制药企业的安布雷拉，亦对这一措施大力支持。<br><br>1988年底，法国研究所研制出Nemesis。与T病毒不同，Nemesis能够执行一些简单的指令，在智力方面有很大的进步。威廉权衡之下，同意将两者融合，进行研究。<br><br>1991年，威廉认为T病毒的弊病无法根治，而他在女性实验体丽莎身上，找到了他认为完美的病毒--G病毒。因此他决定停止T病毒的研究。将T病毒和G病毒放在丽莎身上进行实验，G病毒竟能将T病毒完全吞噬！由此威廉决定，全力进行G病毒的开发。其中有两个原因：<br><br>1 G病毒本身的强大<br>2 T病毒毕竟是斯宾塞发现的东西，这对于自傲的威廉来说，心里当然会不爽。<br><br>G病毒的发现，使得维斯克深感在病毒研究领域，自己已经无法赶上威廉的成就，更勿提超越。因此他决定&#8220;闯出自己的一片天&#8221;。维斯克虽然继承了斯宾塞的心狠手辣，但他对于单纯的威廉却是既敬佩又爱护。他感觉到斯宾塞等G病毒的研究成熟之后肯定会抢走并且对威廉不利，因此决定用强势的身份保护威廉。<br><br>维斯克对于斯宾塞，一直小心提防。当初修建洋馆在郊区森林中，斯宾塞说目的是为了防止病毒扩散后造成人群感染，在远郊可以将伤害减到最低。可是他却发现，这个森林具备完善的生态系统，如果一旦病毒扩散，这里却是绝佳的传染源。斯宾塞究竟在想什么？维斯克感到一阵后怕，他开始为自己寻找出路&#8230;&#8230;<br><br>1991年8月，维斯克提交辞职报告。同月下旬，他改头换面，成为安布雷拉特种部队的成员。<br><br>1992年，安布雷拉开始大量援助浣熊市，兴建各种公益设施，并且建立大型制药厂，为浣熊市市民提供了大量的就业机会。安布雷拉成为了浣熊市市民心目中的天神。<br><br>1993年，布莱恩当选浣熊市警察局局长。这个既好色又贪婪的警察局长，将在浣熊市的覆灭中出演至关重要的角色。<br><br>1993年4月，安布雷拉用银弹攻势击倒布莱恩。布莱恩开始将监狱中的犯人陆续提供给安布雷拉用于活体实验。<br><br>1995年。沉迷于G病毒研究的威廉，与在特殊部队中接受严格军事训练的维斯克，因为斯宾塞的约见，再度会面。在洋馆内，斯宾塞告知两人，芝加哥分部将派来一位新的主任研究员，接管威廉的工作，以便威廉更加专心的研究G病毒。同时交代维斯克，做好实战的准备。<br><br>回首这些年，作为好朋友的威廉和维斯克都不免有些感慨。维斯克越来越世故，而威廉却越来越一根筋。而新来的主任研究员无疑使维斯克和威廉都感到有一股威胁。<br><br>题外话：这位新人虽然只在报告中出现一次，但我想所有玩过生化危机的人都会印象深刻。他的名字是：John。<br><br>约翰来到研究所之后，开始批驳威廉的不人道的实验方式，并且停止了对丽莎残忍的实验。而此时，丽莎死亡。维斯克决定要销毁丽莎，但威廉却貌似心中产生对丽莎的愧疚，将她葬在了她母亲的墓边。同时，维斯克开始怀疑斯宾塞将约翰派来的用意。<br><br>1995年8月，吉尔从警校毕业，进入浣熊市警署。<br><br><br>1996年，布莱恩决定解散警察局内的特殊战术与救援部队：special tactics and rescue servico，即STARS，原因是浣熊市步入平和时期，罪案及天灾人祸年年降低，加上预算吃紧，难以维持这个部门的存在。此举被STARS小组组长恩里克大力反对。维斯克得知后意识到这是一个机会，因此游说斯宾塞，同意其进入STARS小组。<br><br>1996年3月，安布雷拉高调宣布援助警察局STARS小组，提供数架直升机及各种武器弹药装备。同月，维斯克以安布雷拉特别部队优秀队员的身份入驻STARS小组。恩里克对于安布雷拉具有相当的好感，加之维斯克的确素质过人，因此主动退居二线，担任副组长。维斯克成为STARS小组组长。至此。包括警察局在内的众多政府行政机构，都已被安布雷拉渗透，并牢牢控制。可悲的是，市民和当局都享受着这种控制。<br><br>1997年6月，美国特种部队少尉比利参与联合国的非洲维和行动。但他的上级却命令他开枪射杀无辜的非洲平民。Billy在情急之下，将他的上级和同伴杀死。随即比利被捕。<br><br>1998年5月，马库斯终于觉醒。他开始复仇。<br><br>生化危机的游戏，也就此拉开序幕。<br><br>1998年5月11日，洋馆、干部养成所被马库斯破坏，病毒泄露。其中的工作人员相继感染身亡，并成为丧尸和T病毒各种形态的怪物。约翰也死亡。弥留中，他给自己的女朋友艾达&#183;王留下遗书。<br><br>1998年5月20日，浣熊市市郊出现登山游客被野兽袭击致死的事件。伤口呈撕咬状。市政府建议游客出游时注意安全。<br><br>1998年5月26日，第二起类似杀人事件在市郊发生。死者为一名20岁出头的年轻女性。警察局长布莱恩宣布STARS进行调查。<br><br>1998年5月27日，浣熊时报对于26日的杀人事件头条报道。<br><br>从此开始，市郊的杀人及攻击事件越来越多。<br><br>1998年6月初，由于死亡人数越来越多，安布雷拉修建的秘密实验体处理厂已经无法安全完善的处理尸体。病毒开始在城市内蔓延。<br><br>1998年6月16日，各种生化怪物出没于山区。但安布雷拉发动其控制的各种力量，将该类事件均描述为恐怖份子所为。因此，并未引起美国高层的注意。而浣熊市市民，仍旧天真的以为一切很快就会相安无事。<br><br>1998年6月30日，瑞贝卡从医校毕业，进入STARS，成为一名实习的医护兵。<br><br>1998年7月9日，布莱恩代表警方发表记者招待会，标明针对越来越多的市民投诉市郊的种种伤人事件，警方开始逐步封锁市郊森林，查找元凶。实际原因则是安布雷拉要彻底查明洋馆和养成所病毒泄露的真相。<br><br>1998年7月22日，比利被军事法庭宣判死刑。押送他的军车在经过浣熊市郊的时候遭到丧尸犬攻击。比利逃脱。<br><br>1998年7月23日，马库斯指挥水蛭袭击了经过市郊的列车，车内乘客无一生还。<br><br>2小时后，STARS的Bravo小组出动，赶往现场。恩里克任队长。<br><br>《生化危机0》故事开始<br><br>途中直升机遭受攻击坠落，而STARS发现了比利的踪迹。队员开始分散寻找，而瑞贝卡在列车上，与比利相遇。<br><br>两人在列车上通过安布雷拉高层死亡后遗留的资料得知真相，前往干部培训所，见到了复活后的马库斯。威廉和维斯克也通过监视器看到了马库斯，大为震惊。维斯克深知复活的马库斯肯定不会放过安布雷拉与他们，决定藉此机会脱离安布雷拉。而威廉仍迷恋安布雷拉给予他的权利与地位，不肯放弃。此时安布雷拉惊于STARS队员超强的作战能力，认为这是考验生化武器的绝佳机会，命令维斯克将所有队员带往洋馆。并让维斯克进行战斗数据收集。<br><br>瑞贝卡与比利最终干掉马库斯，而干部养成所也灰飞烟灭。比利决定从此隐姓埋名，做一个&#8220;死去的人&#8221;。瑞贝卡则决定赶往洋馆，阻止病毒的进一步扩散。威廉则将病毒研究，转往建筑在浣熊市内的研究所。临走前，威廉将自己的研究心血--G病毒样本，留给维斯克一份。<br><br>7月24日，鉴于Bravo小队失去联系一整天，维斯克率领余下的所有队员，组成Alpha小队进入市郊森林。<br><br>《生化危机1》故事正式开始<br><br>alpha小队进入森林即遭到丧尸犬的攻击，而维斯克将队员引导至洋馆中。维斯克在洋馆中干掉了副队长恩里克，将克里斯关进牢中并预备将其与生化武器对抗以采集战斗数据，并以贝利的妻女为要挟，使贝利将吉尔骗至Tyrant的实验室。而这一切都是安布雷拉要他做的事，他自己要做的则是脱胎换骨。<br><br>Tyrant觉醒，维斯克事先注射下G病毒，并且引导Tyrant攻击自己。维斯克死亡。<br><br>吉尔最终击倒Tyrant，并救出贝利与克里斯。洋馆化为一片灰烬。<br><br>而维斯克，获得了他死亡后的重生。G病毒在他体会与宿主共存，并不会造成宿主的外貌改编及智商降低。这使得维斯克成为迄今为止，安布雷拉所有病毒实验中最成功的案例。<br><br>1998年7月25日，逃出升天的3人召开记者招待会，会上Chirs严厉斥责了安布雷拉的罪行。随即安布雷拉动用旗下力量开始掩盖事实真相，三人的言行被媒体认为是无聊的猜忌。随后吉尔和克里斯开始转为地下调查。<br><br>1998年8月底，贝利辞职。随即他前往加拿大，与妻女团聚。<br><br>1998年9月，克里斯决定前往欧洲安布雷拉总部调查真相。而吉尔长期旷工，布莱恩大发雷霆。<br><br>1998年9月23日，斯宾塞决定强行抢夺G病毒，因此派遣特种部队进入浣熊市。在浣熊市市内研究所的威廉&#183;巴金被特种部队的队员杀害。G病毒被夺取。在弥留之际，威廉向自己注射了G病毒。然而，病毒与他的身体并不融合，威廉没有像维斯克一样完美，开始变异。随即他杀死多名特种部队队员，而G病毒样本开始在下水道被老鼠传播。<br><br>同日，特种部队队员汉克，携带G病毒样本回到安布雷拉总部。斯宾塞获得G病毒。<br><br>1998年9月25日，T病毒、G病毒在市内蔓延。城镇内到处都有咬人，杀人案例，警局开始制定作战方案。而安布雷拉向布莱恩下达了延缓抵抗，采集战斗数据的命令，布莱恩因此下令将弹药分散到警局各处，表面上他说是为了方便弹药补给，实则分散了火力，阻挡了抵抗。（这也是为什么到处都能找到弹药的原因）<br><br>1998年9月26日，浣熊市内通讯逐渐中断。电视停播。而美国军方开始出动。<br><br>1998年9月27日，浣熊市市长迈克尔&#183;奥治自杀。临终之时，他将女儿托付给布莱恩。而布莱恩将市长女儿强奸后杀掉。<br><br>1998年9月28日，美国白宫宣布浣熊市遭受严重的病毒灾害，因此准备封锁浣熊市，并研究解决方案。<br><br>此时浣熊市已成为人间炼狱。<br><br>《生化危机3》故事开始<br><br>吉尔作为留守警局的最后一批人，开始寻找幸存者并逃出浣熊市。而安布雷拉派遣特种部队进入浣熊市，开始采集战斗数据并毁灭相关证据。特种部队的一员即卡洛斯，生化危机3男主角。同事安布雷拉派出复仇者，下达指令为：消灭所有STARS队员。<br><br>同日，吉尔在与复仇者的对抗中感染病毒昏迷。而卡洛斯为其寻找解药。<br><br><br><br>同日，里昂在警校毕业。在酒吧与朋友雅克&#183;汤臣狂欢庆祝的他，并不知道浣熊市发生的一切，以及白宫的发言。而克里斯的妹妹克莱尔在大学团体组织的户外登山游中完毕，前往浣熊市寻找自己久未联系的哥哥。<br><br>《生化危机2》故事开始<br><br>1998年9月29日，里昂驾着吉普车前往浣熊市报道。很快他就发现了浣熊市的现状，并与克莱尔一起前往警局寻找真相。在警局中，里昂遇见了前来寻找自己男朋友，安布雷拉浣熊市主任研究员约翰的女人艾达&#183;王。<br><br>在警局中，里昂终于得知真相。克莱尔也在警局中得知哥哥已经前往欧洲。而艾达王也透露了自己实则是安布雷拉间谍的身份。布莱恩被G病毒杀死，而变异的威廉杀死了自己的妻子，并出于生物传宗接代的本能，开始到处寻找自己的女儿雪莉。<br><br>里昂、雪莉与克莱尔最终逃出浣熊市，而克莱尔决定前往欧洲寻找哥哥，里昂和雪莉则被中情局控制。在中情局威胁下，里昂加入中情局，为白宫直接服务。而雪莉被维斯克抢走。他坚信在雪莉身上，威廉一定还留了一手。<br><br>1998年9月30日，经过美国国会全体投票决议通过，鉴于浣熊市事态已无法控制，决定投下原子弹，将整个城市全部消灭。<br><br>1998年10月1日清晨，贝利接上恢复意识的吉尔及卡洛斯，逃出浣熊市。<br><br>10时正，原子弹击中浣熊市。浣熊市消失。死亡人数超过10万，而幸存者不足100人。<br><br>《生化危机&#183;逃出生天》故事开始<br><br>10月中旬，美国各大媒体开始采访逃出浣熊市的幸存者。而这些人也纷纷将自己的经历悉数道出。其中一名记者爱丽莎用DV将很多珍贵的镜头拍摄了下来，成为各大媒体的焦点。而美国由于私下与安布雷拉一直签订生化兵器的研究协议，所以掩盖了真相。安布雷拉企业作为浣熊事件最大的受害者，得到了全球各个国家的同情。<br><br><br>1998年10月9日，靠近法国的法属席那岛上的犯人计划越狱。因为他们得知自己将会被安布雷拉作为活体实验。<br><br>1998年10月10日，席那岛的犯人集体越狱。席那岛研究所所长宾塞德下令将犯人全部射杀。<br><br>1998年10月11日，安布雷拉高层得知席那岛事件。对于已被浣熊市事件弄得焦头烂额的斯宾塞，觉得席那岛此时的事件不合情谊，因此动了除掉宾塞德的念头。<br><br>1998年10月20日，里昂依靠中情局获得的情报，知道席那岛事件，因此委托自己的侦探好友雅克&#183;汤臣进入席那岛调查。<br><br>1998年11月1日，雅克潜入席那岛研究所。<br><br>1998年11月20日，斯宾塞宣布解除宾塞德的一切职务。<br><br>1998年11月22日，丧心病狂的宾塞德将T病毒散布到整个小岛。<br><br>1998年11月24日，雅克准备离开席那岛，但被宾塞德击落直升飞机，而他丧失记忆。<br><br>《生化危机&#183;枪下游魂》故事开始<br><br>雅克开始逃出席那岛。在途中救出了12岁的少年洛特和其妹妹莉莉。而宾塞德将自己研制的Super Tyanrt唤醒企图杀死雅克一行，却把自己害死。而在整个小岛爆炸前，雅克三人逃出席那岛。<br><br>1998年11月27日，雅克将在席那岛取得的资料交给里昂，而里昂加入由浣熊市受害者及质疑安布雷拉的人组成的反安布雷拉组织，随后前往欧洲。而吉尔、克莱尔均前往欧洲。<br><br><br>1998年12月1日，华盛顿、纽约等地爆发大规模游行示威，指责政府与安布雷拉串通一气，掩盖事实真相。<br><br>1998年12月10日，维斯克加入新东家，HCF。艾达王成为其手下。<br><br>1998年12月12日，克莱尔在安布雷拉巴黎总部被逮捕，并被押送至南太平洋的洛克福特岛监禁。<br><br>《生化危机&#183;代号维罗妮卡》故事开始<br><br>1998年12月27日，HCF向洛克福特岛进行轰炸，并投下病毒。洛克福特岛被感染。<br><br>克莱尔在混乱中逃出监狱，并结识了囚犯史蒂夫。克莱尔在岛中遇见了精神已经几近失常的阿尔弗雷德。克莱尔和史蒂夫乘坐飞机准备离开洛克福特岛，却被阿尔弗雷德设定了飞机的自动驾驶，飞机飞向南极基地。<br><br>12月28日，克里斯得知妹妹被关押至洛克福特岛，于是前往。而维斯克也得知T-veronica病毒的存在，于是在岛上，两人第一次相遇。（仇人相见，分外眼红&#8230;&#8230;）得知妹妹已被劫至南极，克里斯也赶去。<br><br>在南极基地，阿尔弗雷德被史蒂夫的金枪击中。生命的最后一刻，阿尔弗雷德唤醒了自己沉睡了数十年的妹妹阿莉希亚。<br><br>而史蒂夫被阿莉希亚抓住，注射了与亚历山大一样的病毒，开始变异。面对克莱尔，失去理智的史蒂夫疯狂追杀，在最后一刻终于清醒，表达了对克莱尔的爱意后，史蒂夫死亡。<br><br>维斯克遇见阿莉希亚，而他要求阿莉希亚交出T-veronica病毒。阿莉希亚在狂笑中开始露出怪物真身，而维斯克在与其交手后感到无法控制阿莉希亚，遂逃走。随后，克里斯与阿莉希亚正面对决，而她开始展露T-veronica的威力。T-Veronica病毒使人具备了飞翔的能力，并能召唤昆虫，普通物理攻击对其均没有效果，但由于阿莉希亚的冷冻期不足，被阿尔弗雷德提前唤醒仍然具有较大缺陷，因此阿莉希亚最终仍然被克里斯用线性激光炮干掉。<br><br>阿莉希亚死亡后，维斯克救活了史蒂夫，并在阿莉希亚身上提取了T-veronica病毒。他在南极基地已经得到自己想要的东西，而剩下的就是和克里斯的恩怨。<br><br>克里斯启动了南极基地自爆装置，而维斯克劫持了克莱尔。克里斯对维斯克说，&#8220;我们的恩怨，就在今天做一个了断吧！&#8221;<br><br>维斯克放走了克莱尔，克里斯示意克莱尔去启动飞机，而克里斯与维斯克，这两位从前的同事、战友，背负着各自的仇恨，在南极冰原上打得你死我活，却没有分出胜负。<br><br>南极基地即将爆炸，而克里斯与克莱尔也搭乘飞机逃出，维斯克也载着史蒂夫利用潜艇逃出。<br><br>生化危机的历史告一段落。<br><br>安布雷拉是如何垮台的？<br><br>斯宾塞的真正用意是什么？<br><br>维斯克究竟为谁服务？HCF是谁控制？<br><br>雪莉身上究竟隐藏了威廉的什么东西？<br><br>这些问题，留待WII上的《安布雷拉年代记》去一一解惑&#8230;&#8230; 
<img src ="http://www.blogjava.net/rickhunter/aggbug/118847.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/rickhunter/" target="_blank">千山鸟飞绝</a> 2007-05-21 12:53 <a href="http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/05/21/118847.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>很奇怪的Struts2中文乱码问题</title><link>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/05/12/116950.html</link><dc:creator>千山鸟飞绝</dc:creator><author>千山鸟飞绝</author><pubDate>Sat, 12 May 2007 03:25:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/05/12/116950.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/116950.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/05/12/116950.html#Feedback</comments><slash:comments>7</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/rickhunter/comments/commentRss/116950.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/rickhunter/services/trackbacks/116950.html</trackback:ping><description><![CDATA[今天新做的模块，发现新增时会出现乱码问题，但修改却没问题。<br><br>仔细检查了系统：<br>web.xml中配置了过滤器；<br>tomcat的server.xml的url也设置了；<br><br>在页头也添加了<br>&lt;%@ page contentType="text/html; charset=GBK" %&gt;<br><br>
更重要的是先前做的模块却没问题。<br><br>最后比较页面才发现。我新作的页面在head中间多了：<br>&lt;meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK"/&gt;
<br>就是因为这句，导致了问题的出现，去掉以后，一切正常。<br><br>这也算是Struts2乱码的一个比较偏的问题。<br>====================================================================<br>以上是下午的结论，但后来发现这个问题还是没有得到解决。<br>在添加的时候，有时候会出现乱码问题。<br><br>真的不知道原因了。<br><br> <img src ="http://www.blogjava.net/rickhunter/aggbug/116950.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/rickhunter/" target="_blank">千山鸟飞绝</a> 2007-05-12 11:25 <a href="http://www.blogjava.net/rickhunter/archive/2007/05/12/116950.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>