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IM千人群聊该不该用消息写扩散?详细算算成本账!

     摘要: 本文作者拉丁解牛说技术,有修订和改动。1、引言本文将为你详解 IM 群聊消息的写扩散技术原理以及写扩散过程中的服务端详细性能成本,同时对比了市面上IM大厂的技术方案,给出分规模架构选型与以及性能优化策略等。2、技术背景某天下午,你在一个 1000 人的项目群里发了一条 7 个字的消息:「今晚九点发版」。对你来说,这是一次点击、一段 7 字符的字符串、一次"已发送"的小对勾。但服务端为这条消息做了什...  阅读全文

2026-06-24 17:18 作者: Jack Jiang【评论:0】【阅读:2】 

直播系统聊天技术(十):基于实时消息总线的活动系统架构设计

     摘要: 本文由云音乐技术团队燕十三分享,有修订和改动。1、引言本文分享的是网易云音乐技术团队基于实时消息总线技术,解决了直播活动系统的模块灵活组合、消息治理与异步履约等问题,希望能给你带来启发。2、系列文章本文是系列文章中的第 10 篇:《直播系统聊天技术(一):百万在线的美拍直播弹幕系统的实时推送技术实践之路》《直播系统聊天技术(二):阿里电商IM消息平台,在群聊、直播场景下的技术实践》《直播系统聊天技...  阅读全文

2026-06-08 11:52 作者: Jack Jiang【评论:0】【阅读:38】 

轻量级Web端IM即时通讯框架MobileIMSDK-Web,基于Socket.io库

     摘要: 一、基本介绍MobileIMSDK-Web是一套纯JS编写的Web端IM即时通讯框架(含服务端):1)超轻量级、极少依赖;2)纯JS编写、高度提炼,简单易用;3)基于著名的socket.io网络库实现,浏览器兼容性好、服务端并发性能好;4)支持运行于iOS、Android等移动端浏览器和各种PC端浏览器;5)能与MobileIMSDK的APP版(原生移动端代码编写)完美互通;6)可应用于手机端/P...  阅读全文

2026-06-01 10:51 作者: Jack Jiang【评论:0】【阅读:29】 

详解AI大模型实时通信为什么选SSE,而不是WebSocket和WebRTC

     摘要: 本文由ArchSynapse AI分享,有修订和重新排版。1、引言在为大型语言模型(LLM)应用构建实时前后端通信系统时,选择正确的底层技术至关重要。本章节将深入剖析三种主流技术的核心原理:1)Server-Sent Events (SSE):它作为服务器主导的单向数据流的黄金标准;2)WebSocket:作为通用的全双工通信解决方案;3)WebRTC:专注于媒体流和点对点数据交换。理解它们的技术...  阅读全文

2026-05-28 11:57 作者: Jack Jiang【评论:0】【阅读:34】 

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