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angular-smarty 是一个基于 AngularJS 实现的自动完成的 UI 实现。
使用方法:
<html>
<head>
<title>angular-smarty demo</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="smarty.css"></link>
</head>
<body ng-controller="SmartyController">
<div class="container-main">
<h1>angular-smarty demo</h1>
<div class="container-autocomplete">
<input type="text" smarty-input select="setSelected(x)"
index="selected" list-items="suggestions" close="suggestionPicked()"
selection-made="selectionMade" ng-model="prefix"></input>
<div smarty-suggestions-box></div>
<input type="text" focus-me focus-when="{{selectionMade}}"></input>
</div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript" src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.2.14/angular.js"></script>
<script type="text/javascript" src="smarty-config.js"></script>
<script type="text/javascript" src="smarty.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function() {
angular.bootstrap(angular.element("body"), ["angular-smarty"]);
});
</script>
</html>
https://github.com/thumbtack/angular-smarty
在实践中我们发现对于大多数的应用领域,评估一个垃圾收集(GC)算法如何根据如下两个标准:
- 吞吐量越高算法越好
- 暂停时间越短算法越好
首先让我们来明确垃圾收集(GC)中的两个术语:吞吐量(throughput)和暂停时间(pause times)。 JVM在专门的线程(GC threads)中执行GC。 只要GC线程是活动的,它们将与应用程序线程(application threads)争用当前可用CPU的时钟周期。 简单点来说,吞吐量是指应用程序线程用时占程序总用时的比例。 例如,吞吐量99/100意味着100秒的程序执行时间应用程序线程运行了99秒, 而在这一时间段内GC线程只运行了1秒。
术语”暂停时间”是指一个时间段内应用程序线程让与GC线程执行而完全暂停。 例如,GC期间100毫秒的暂停时间意味着在这100毫秒期间内没有应用程序线程是活动的。 如果说一个正在运行的应用程序有100毫秒的“平均暂停时间”,那么就是说该应用程序所有的暂停时间平均长度为100毫秒。 同样,100毫秒的“最大暂停时间”是指该应用程序所有的暂停时间最大不超过100毫秒。
吞吐量 VS 暂停时间
高吞吐量最好因为这会让应用程序的最终用户感觉只有应用程序线程在做“生产性”工作。 直觉上,吞吐量越高程序运行越快。 低暂停时间最好因为从最终用户的角度来看不管是GC还是其他原因导致一个应用被挂起始终是不好的。 这取决于应用程序的类型,有时候甚至短暂的200毫秒暂停都可能打断终端用户体验。
因此,具有低的最大暂停时间是非常重要的,特别是对于一个交互式应用程序。
不幸的是”高吞吐量”和”低暂停时间”是一对相互竞争的目标(矛盾)。这样想想看,为了清晰起见简化一下:GC需要一定的前提条件以便安全地运行。 例如,必须保证应用程序线程在GC线程试图确定哪些对象仍然被引用和哪些没有被引用的时候不修改对象的状态。
为此,应用程序在GC期间必须停止(或者仅在GC的特定阶段,这取决于所使用的算法)。 然而这会增加额外的线程调度开销:直接开销是上下文切换,间接开销是因为缓存的影响。 加上JVM内部安全措施的开销,这意味着GC及随之而来的不可忽略的开销,将增加GC线程执行实际工作的时间。
因此我们可以通过尽可能少运行GC来最大化吞吐量,例如,只有在不可避免的时候进行GC,来节省所有与它相关的开销。
然而,仅仅偶尔运行GC意味着每当GC运行时将有许多工作要做,因为在此期间积累在堆中的对象数量很高。 单个GC需要花更多时间来完成, 从而导致更高的平均和最大暂停时间。 因此,考虑到低暂停时间,最好频繁地运行GC以便更快速地完成。 这反过来又增加了开销并导致吞吐量下降,我们又回到了起点。
综上所述,在设计(或使用)GC算法时,我们必须确定我们的目标:一个GC算法只可能针对两个目标之一(即只专注于最大吞吐量或最小暂停时间),或尝试找到一个二者的折衷。
HotSpot虚拟机上的垃圾收集
该系列的第五部分我们已经讨论过年轻代的垃圾收集器。 对于年老代,HotSpot虚拟机提供两类垃圾收集算法(除了新的G1垃圾收集算法),第一类算法试图最大限度地提高吞吐量,而第二类算法试图最小化暂停时间。 今天我们的重点是第一类,”面向吞吐量”的垃圾收集算法。
我们希望把重点放在JVM配置参数上,所以我只会简要概述HotSpot提供的面向吞吐量(throughput-oriented)垃圾收集算法。 当年老代中由于缺乏空间导致对象分配失败时会触发垃圾收集器(事实上,”分配”的通常是指从年轻代提升到年老代的对象)。
从所谓的”GC根”(GC roots)开始,搜索堆中的可达对象并将其标记为活着的,之后,垃圾收集器将活着的对象移到年老代的一块无碎片(non-fragmented)内存块中,并标记剩余的内存空间是空闲的。 也就是说,我们不像复制策略那样移到一个不同的堆区域,像年轻代垃圾收集算法所做的那样。
相反地,我们把所有的对象放在一个堆区域中,从而对该堆区域进行碎片整理。 垃圾收集器使用一个或多个线程来执行垃圾收集。 当使用多个线程时,算法的不同步骤被分解,使得每个收集线程大多时候工作在自己的区域而不干扰其他线程。 在垃圾收集期间,所有的应用程序线程暂停,只有垃圾收集完成之后才会重新开始。
现在让我们来看看跟面向吞吐量垃圾收集算法有关的重要JVM配置参数。
-XX:+UseSerialGC
我们使用该标志来激活串行垃圾收集器,例如单线程面向吞吐量垃圾收集器。 无论年轻代还是年老代都将只有一个线程执行垃圾收集。 该标志被推荐用于只有单个可用处理器核心的JVM。 在这种情况下,使用多个垃圾收集线程甚至会适得其反,因为这些线程将争用CPU资源,造成同步开销,却从未真正并行运行。
-XX:+UseParallelGC
有了这个标志,我们告诉JVM使用多线程并行执行年轻代垃圾收集。 在我看来,Java 6中不应该使用该标志因为-XX:+UseParallelOldGC显然更合适。 需要注意的是Java 7中该情况改变了一点(详见本概述),就是-XX:+UseParallelGC能达到-XX:+UseParallelOldGC一样的效果。
-XX:+UseParallelOldGC
该标志的命名有点不巧,因为”老”听起来像”过时”。 然而,”老”实际上是指年老代,这也解释了为什么-XX:+UseParallelOldGC要优于-XX:+UseParallelGC:除了激活年轻代并行垃圾收集,也激活了年老代并行垃圾收集。 当期望高吞吐量,并且JVM有两个或更多可用处理器核心时,我建议使用该标志。
作为旁注,HotSpot的并行面向吞吐量垃圾收集算法通常称为”吞吐量收集器”,因为它们旨在通过并行执行来提高吞吐量。
-XX:ParallelGCThreads
通过-XX:ParallelGCThreads=<value>我们可以指定并行垃圾收集的线程数量。 例如,-XX:ParallelGCThreads=6表示每次并行垃圾收集将有6个线程执行。 如果不明确设置该标志,虚拟机将使用基于可用(虚拟)处理器数量计算的默认值。 决定因素是由Java Runtime。availableProcessors()方法的返回值N,如果N<=8,并行垃圾收集器将使用N个垃圾收集线程,如果N>8个可用处理器,垃圾收集线程数量应为3+5N/8。
当JVM独占地使用系统和处理器时使用默认设置更有意义。 但是,如果有多个JVM(或其他耗CPU的系统)在同一台机器上运行,我们应该使用-XX:ParallelGCThreads来减少垃圾收集线程数到一个适当的值。 例如,如果4个以服务器方式运行的JVM同时跑在在一个具有16核处理器的机器上,设置-XX:ParallelGCThreads=4是明智的,它能使不同JVM的垃圾收集器不会相互干扰。
-XX:-UseAdaptiveSizePolicy
吞吐量垃圾收集器提供了一个有趣的(但常见,至少在现代JVM上)机制以提高垃圾收集配置的用户友好性。 这种机制被看做是HotSpot在Java 5中引入的”人体工程学”概念的一部分。 通过人体工程学,垃圾收集器能将堆大小动态变动像GC设置一样应用到不同的堆区域,只要有证据表明这些变动将能提高GC性能。 “提高GC性能”的确切含义可以由用户通过-XX:GCTimeRatio和-XX:MaxGCPauseMillis(见下文)标记来指定。
重要的是要知道人体工程学是默认激活的。 这很好,因为自适应行为是JVM最大优势之一。 不过,有时我们需要非常清楚对于特定应用什么样的设置是最合适的,在这些情况下,我们可能不希望JVM混乱我们的设置。 每当我们发现处于这种情况时,我们可以考虑通过-XX:-UseAdaptiveSizePolicy停用一些人体工程学。
-XX:GCTimeRatio
通过-XX:GCTimeRatio=<value>我们告诉JVM吞吐量要达到的目标值。 更准确地说,-XX:GCTimeRatio=N指定目标应用程序线程的执行时间(与总的程序执行时间)达到N/(N+1)的目标比值。 例如,通过-XX:GCTimeRatio=9我们要求应用程序线程在整个执行时间中至少9/10是活动的(因此,GC线程占用其余1/10)。 基于运行时的测量,JVM将会尝试修改堆和GC设置以期达到目标吞吐量。 -XX:GCTimeRatio的默认值是99,也就是说,应用程序线程应该运行至少99%的总执行时间。
-XX:MaxGCPauseMillis
通过-XX:GCTimeRatio=<value>告诉JVM最大暂停时间的目标值(以毫秒为单位)。 在运行时,吞吐量收集器计算在暂停期间观察到的统计数据(加权平均和标准偏差)。 如果统计表明正在经历的暂停其时间存在超过目标值的风险时,JVM会修改堆和GC设置以降低它们。 需要注意的是,年轻代和年老代垃圾收集的统计数据是分开计算的,还要注意,默认情况下,最大暂停时间没有被设置。
如果最大暂停时间和最小吞吐量同时设置了目标值,实现最大暂停时间目标具有更高的优先级。 当然,无法保证JVM将一定能达到任一目标,即使它会努力去做。 最后,一切都取决于手头应用程序的行为。
当设置最大暂停时间目标时,我们应注意不要选择太小的值。 正如我们现在所知道的,为了保持低暂停时间,JVM需要增加GC次数,那样可能会严重影响可达到的吞吐量。 这就是为什么对于要求低暂停时间作为主要目标的应用程序(大多数是Web应用程序),我会建议不要使用吞吐量收集器,而是选择CMS收集器。 CMS收集器是本系列下一部分的主题。
在Linux平台下,无论是64位或者32位的MongoDB默认最大连接数都是819,WIN平台不知道,估计也没有人在 WIN平台下使用MongoDB做生产环境[root@DELL113 mongodb-linux-i686-2.4.1]# ./bin/mongo 192.168.6.42MongoDB shell version: 2.4.1connecting to: 192.168.6.42/test> db.serverStatus().connections{ "current" : 1, "available" : 818, "totalCreated" : NumberLong(1) }途中available显示818少了一个,表示空闲的。current表示已经占用了的连接数,两数一加就等于819,如果我现在在连接一个,那么available就是817,current就是2[root@DELL113 mongodb-linux-i686-2.4.1]# ./bin/mongo 192.168.6.42MongoDB shell version: 2.4.1connecting to: 192.168.6.42/test> db.serverStatus().connections{ "current" : 1, "available" : 818, "totalCreated" : NumberLong(1) }> db.serverStatus().connections{ "current" : 2, "available" : 817, "totalCreated" : NumberLong(2) }819个连接数对于一般的站点我认为已经够用,并且都是现连现取现断。但这个连接数也可以修改,只要在启动的时候加入--maxConns即可服务器启动[root@lee mongodb-linux-x86_64-2.4.1]# ./bin/mongod --dbpath=/root/db --maxConns=2000Wed Apr 3 11:06:21.905 [initandlisten] MongoDB starting : pid=2812 port=27017 dbpath=/root/db 64-bit host=leeWed Apr 3 11:06:21.957 [initandlisten] db version v2.4.1Wed Apr 3 11:06:21.957 [initandlisten] git version: 1560959e9ce11a693be8b4d0d160d633eee75110Wed Apr 3 11:06:21.957 [initandlisten] build info: Linux ip-10-2-29-40 2.6.21.7-2.ec2.v1.2.fc8xen #1 SMP Fri Nov 20 17:48:28 EST 2009 x86_64 BOOST_LIB_VERSION=1_49Wed Apr 3 11:06:21.957 [initandlisten] allocator: tcmallocWed Apr 3 11:06:21.957 [initandlisten] options: { dbpath: "/root/db", maxConns: 2000 }Wed Apr 3 11:06:21.982 [initandlisten] journal dir=/root/db/journalWed Apr 3 11:06:21.982 [initandlisten] recover : no journal files present, no recovery neededWed Apr 3 11:06:22.297 [initandlisten] preallocateIsFaster=true 2.62Wed Apr 3 11:06:22.717 [initandlisten] --maxConns too high, can only handle 819Wed Apr 3 11:06:22.724 [initandlisten] waiting for connections on port 27017Wed Apr 3 11:06:22.725 [websvr] admin web console waiting for connections on port 28017Wed Apr 3 11:06:25.126 [initandlisten] connection accepted from 192.168.4.86:53917 #1 (1 connection now open)查询最大连接数[root@DELL113 mongodb-linux-i686-2.4.1]# ./bin/mongo 192.168.6.42MongoDB shell version: 2.4.1connecting to: 192.168.6.42/test> db.serverStatus().connections{ "current" : 1, "available" : 818, "totalCreated" : NumberLong(1) }> 发现还是819?其实是Linux默认进程能打开最大文件数有关,可以通过ulimit 解决[root@lee mongodb-linux-x86_64-2.4.1]# ulimit -n 2500[root@lee mongodb-linux-x86_64-2.4.1]# ./bin/mongod --dbpath=/root/db --maxConns=2000Wed Apr 3 11:11:07.013 [initandlisten] MongoDB starting : pid=2930 port=27017 dbpath=/root/db 64-bit host=leeWed Apr 3 11:11:07.013 [initandlisten] db version v2.4.1Wed Apr 3 11:11:07.013 [initandlisten] git version: 1560959e9ce11a693be8b4d0d160d633eee75110Wed Apr 3 11:11:07.013 [initandlisten] build info: Linux ip-10-2-29-40 2.6.21.7-2.ec2.v1.2.fc8xen #1 SMP Fri Nov 20 17:48:28 EST 2009 x86_64 BOOST_LIB_VERSION=1_49Wed Apr 3 11:11:07.013 [initandlisten] allocator: tcmallocWed Apr 3 11:11:07.013 [initandlisten] options: { dbpath: "/root/db", maxConns: 2000 }Wed Apr 3 11:11:07.031 [initandlisten] journal dir=/root/db/journalWed Apr 3 11:11:07.031 [initandlisten] recover : no journal files present, no recovery neededWed Apr 3 11:11:07.170 [initandlisten] waiting for connections on port 27017Wed Apr 3 11:11:07.171 [websvr] admin web console waiting for connections on port 28017Wed Apr 3 11:11:10.076 [initandlisten] connection accepted from 192.168.4.86:53161 #1 (1 connection now open)再查看最大连接数,搞定[root@DELL113 mongodb-linux-i686-2.4.1]# ./bin/mongo 192.168.6.42MongoDB shell version: 2.4.1connecting to: 192.168.6.42/test> db.serverStatus().connections{ "current" : 1, "available" : 1999, "totalCreated" : NumberLong(1) }> 关于ulimit的更多知识大家可以去网上检索检索
大数据......某比萨店的电话铃响了,客服人员拿起电话。
客服:XXX比萨店。您好,请问有什么需要我为您服务?
顾客:你好,我想要一份……
客服:先生,烦请先把您的会员卡号告诉我。
顾客:16846146***。
客服:陈先生,您好!您是住在泉州路一号12楼1205室,您家电话是2646****,您公司电话是4666****,您的手机是1391234****。请问您想用哪一个电话付费?
顾客:你为什么知道我所有的电话号码?
客服:陈先生,因为我们联机到CRM系统。
顾客:我想要一个海鲜比萨……
客服:陈先生,海鲜比萨不适合您。
顾客:为什么?
客服:根据您的医疗记录,你的血压和胆固醇都偏高。
顾客:那你们有什么可以推荐的?
客服:您可以试试我们的低脂健康比萨。
顾客:你怎么知道我会喜欢吃这种的?
客服:您上星期一在中央图书馆借了一本《低脂健康食谱》。
顾客:好。那我要一个家庭特大号比萨,要付多少钱?
客服:99元,这个足够您一家六口吃了。但您母亲应该少吃,她上个月刚刚做了心脏搭桥手术,还处在恢复期。
顾客:那可以刷卡吗?
客服:陈先生,对不起。请您付现款,因为您的信用卡已经刷爆了,您现在还欠银行4807元,而且还不包括房贷利息。
顾客:那我先去附近的提款机提款。
客服:陈先生,根据您的记录,您已经超过今日提款限额。
顾客:算了,你们直接把比萨送我家吧,家里有现金。你们多久会送到?
客服:大约30分钟。如果您不想等,可以自己骑车来。
顾客:为什么?
客服:根据我们CRM全球定位系统的车辆行驶自动跟踪系统记录。您登记有一辆车号为SB-748的摩托车,而目前您正在解放路东段华联商场右侧骑着这辆摩托车。
顾客当即晕倒。
热烈欢迎-- 大数据时代到来了!
格式化区域
Bootstrap Class Description
panel
Denotes a panel with a rounded border. A panel can have a header and a footer.
panel-heading
Creates a heading for a panel.
btn
Creates a button.
well
Groups elements with an inset effect.
格式化TABLE
table
#Applies general styling to table elements and their contents
table-striped
#Applies alternate-row striping to the rows in the table body
table-bordered
#Applies borders to all rows and columns
table-hover
#Displays a different style when the mouse hovers over a row in the table
table-condensed
#Reduces the spacing in the table to create a more compact layout
格式化FORM
<div class="form-group">
<label>Name:</label>
<input name="name" class="form-control" />
</div>
- 导入ANGULARJS库
<script src="lib/angular/angular.js"></script>
- 通知ANGULARJS引擎开始工作,并设置作用域
<html ng-app>
- 运行一个CONTROLLER,如果里面有设置模型的数据的,就将模型保存下来,此CONTROLLER仅仅可以存取BODY内的所有数据
<body ng-controller="PhoneListCtrl">
- CONTROLLER代码,其中$scope是ANGULARJS管理的对象,这时就注入到此方法中
function PhoneListCtrl($scope) {
$scope.phones = [
{"name": "Nexus S",
"snippet": "Fast just got faster with Nexus S."},
{"name": "Motorola XOOM™ with Wi-Fi",
"snippet": "The Next, Next Generation tablet."},
{"name": "MOTOROLA XOOM™",
"snippet": "The Next, Next Generation tablet."}
];
}
- 如遇到双大括号的标签,则运行里面的表达式,并将结果更新至DOM显示
{{phone.name}}
- 根据数组中ITEM的多少,产生相对应的LI标签
<ul>
<li ng-repeat="phone in phones">
{{phone.name}}
<p>{{phone.snippet}}</p>
</li>
</ul>
- 此标签(指令)会将INPUT的VALUE值与一个叫QUERY的对象进行双向绑定,任何一方的改变都会同步至对方
<input ng-model="query">
- 使用外部数据,$http是ANGULARJS管理的提供HTTP访问服务的对象,$scope.phones是往$scope里面新增一个phones,并赋值
function PhoneListCtrl($scope, $http) {
$http.get('phones/phones.json').success(function(data) {
$scope.phones = data;
});
}
AngularJS 是一个 Web 应用框架,它实现了前端的 MVC 架构,能让开发人员很方便地实现业务逻辑。
举个栗子,要做到下面的效果,以前可能需要写一连串的 JavaScript 代码绑定 N 多事件。而使用 AngularJS 框架,一句 JavaScript 都不用写就能实现了,神奇吧?查看演示。

<script type="text/javascript" src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.0.7/angular.min.js"></script> <div data-ng-app> 单价: <input type="number" min=0 ng-model="price" ng-init="price = 299"> <br> 数量: <input type="number" min=0 ng-model="quantity" ng-init="quantity = 1"> <br> 总价: {{ quantity * price }} </div> |
这得益于 AngularJS 中的双向数据绑定特性(Two Way Data-Binding),将 Model 和 View 自动关联了起来,在更复杂的业务场景下,还有代码分离的好处,将 DOM 操作和应用逻辑解耦,非常实用。
不过没有银弹,和其他框架一样,AngularJS 也有它的局限。CRUD 类型的操作是它所擅长的,想想看以前写过的管理后台,几乎大部分都是从数据库中读取数据,然后呈现在页面上,进行各种增删改查。AngularJS 约定了一套规范(约定优于配置),于是你可以很便捷地操作数据。而在其他方面,例如开发复杂的 Web 游戏,AngularJS 则是无用武之地了。
一、AngularJS 中的精美特性
双向绑定
上面的例子已经说明了,我们可以像 PHP Smarty 模板一样在 HTML 中写表达式,用 {{ 和 }} 包起来。在 AngularJS 里,View 和 Model 是在 Controller 里面绑定的,所以无论你在 View 的表单中修改了内容,还是在 Controller 里通过代码修改了 Model 值,两边都会即时发生变化,同步更新。因为 AngularJS 会监控 (watch) Model 对象的变化,随时反映到 View 中。
Filter
Filter 类似 Unix 里面的 | 管道概念,AngularJS 把它搬到了前端。还是举个例子,你们感受一下——
<div>{{ 9999 | number }}</div> <div>{{ 9999+1 | number:2 }}</div> <div>{{ 9*9 | currency }}</div> <div>{{ 'Hello World' | uppercase }}</div> |
输出结果:
9,999 10,000.00 $81.00 HELLO WORLD
二、AngularJS 中的一些“坑”
由于过去写 JavaScript 的习惯使然,人们很容易掉进一些 AngularJS 的陷阱里。下面的内容假设你已经了解前端 MVC 概念,并对 AngularJS 有了一定经验,初学者读起来可能比较艰深晦涩。
DOM 操作
避免使用 jQuery 来操作 DOM,包括增加元素节点,移除元素节点,获取元素内容,隐藏或显示元素。你应该使用 directives 来实现这些动作,有必要的话你还要编写自己的 directives。
如果你感到很难改变习惯,那么考虑从你的网页中移除 jQuery 吧。真的,AngularJS 中的 $http
服务非常强大,基本可以替代 jQuery 的 ajax 函数,而且 AngularJS 内嵌了 jQLite —— 它内部实现的一个 jQuery 子集,包含了常用的 jQuery DOM 操作方法,事件绑定等等。但这并不是说用了AngularJS 就不能用 jQuery 了。如果你的网页有载入 jQuery 那么 AngularJS 会优先采用你的 jQuery,否则它会 fall back 到 jQLite。
需要自己编写 directives 的情况通常是当你使用了第三方的 jQuery 插件。因为插件在 AngularJS 之外对表单值进行更改,并不能即时反应到 Model 中。例如我们用得比较多的 jQueryUI datepicker 插件,当你选中一个日期后,插件会将日期字符串填到 input 输入框中。View 改变了,却并没有更新 Model,因为$('.datepicker').datepicker();
这段代码不属于 AngularJS 的管理范围。我们需要编写一个directive 来让 DOM 的改变即时更新到 Model 里。
var directives = angular.module('directives', []); directives.directive('datepicker', function() { return function(scope, element, attrs) { element.datepicker({ inline: true, dateFormat: 'dd.mm.yy', onSelect: function(dateText) { var modelPath = $(this).attr('ng-model'); putObject(modelPath, scope, dateText); scope.$apply(); } }); } }); |
然后在 HTML 中引入这个 direcitve
<input type="text" datepicker ng-model="myObject.myDateValue" /> |
说白了 directive 就是在 HTML 里写自定义的标签属性,达到插件的作用。这种声明式的语法扩展了 HTML。
需要说明的是,有一个 AngularUI 项目提供了大量的 directive 给我们使用,包括 Bootstrap 框架中的插件以及基于 jQuery 的其他很热门的 UI 组件。我之前说过 AngularJS 的社区很活跃嘛,生态系统健全。
ngOption 中的 value
这是个大坑。如果你去查看 ngOption 生成的 <select>
中的 <option>
的选项值(每个 <option value="xxx">
的 value 部分),那绝对是枉费心机。因为这里的值永远都会是 AngularJS 内部元素的索引,并不是你所指定的表单选项值。
还是要转变观念,AngularJS 已经不再用表单进行数据交互了,而是用 Model。使用 $http 来提交 Model,在 php 中则使用 file_get_contents('php://input')
来获取前端提交的数据。
{{ }} 的问题
在页面初始化的时候,用户可能会看到 {{ }},然后闪烁一下才出现真正的内容。
解决办法:
- 使用 ng-cloak directive 来隐藏它
- 使用 ng-bind 替代 {{ }}
将界面与业务逻辑分离
Controller 不应该直接引用 DOM,而应该控制 view 的行为。例如“如果用户操作了 X,应该发生什么事情”,“我从哪里可以获得 X?”
Service 在大部分情况下也不应该直接引用 DOM,它应该是一个单例(singletons),独立于界面,与 view 的逻辑无关。它的角色只是“做 X 操作”。
DOM 操作应该放在 directives 里面。
尽量复用已有功能
你所写的功能很可能 AngularJS 已经实现了,有一些代码是可以抽象出来复用的,使用更 Angular 的方式。总之就是很多 jQuery 的繁琐代码可以被替代。
1. ng-repeat
ng-repeat 很有用。当 Ajax 从服务器获得数据后,我们经常使用 jQuery (比如上面讲过的例子) 向某些 HTML 容器节点中添加更多的元素,这在 AngularJS 里是不好的做法。有了 ng-repeat 一切就变得非常简单了。在你的 $scope 中定义一个数组 (model) 来保存从服务器拉取的数据,然后使用 ng-repeat 将它与 DOM 绑定即可。下面的例子初始化定义了 friends 这个 model
<div ng-init="friends = [{name:'John', age:25}, {name:'Mary', age:28}]"> I have {{friends.length}} friends. They are: <ul> <li ng-repeat="friend in friends"> [{{$index + 1}}] {{friend.name}} who is {{friend.age}} years old. </li> </ul> </div> |
显示结果
I have 2 friends. They are: [1] John who is 25 years old. [2] Mary who is 28 years old.
2. ng-show
ng-show 也很有用。使用 jQuery 来根据条件控制界面元素的显示隐藏,这很常见。但是 Angular 有更好的方式来做到这一点。ng-show (以及 ng-hide) 可以根据布尔表达式来决定隐藏和显示。在 $scope 中定义一个变量:
<div ng-show="!loggedIn"> 点击 <a href="#/login">这里</a> 登录 </div> |
类似的内置 directives 还有 ng-disabled, ng-switch 等等,用于条件控制,语法简洁,都很强大。
3. ng-class
ng-class 用于条件性地给元素添加 class,以前我们也经常用 jQuery 来实现。Angular 中的 ng-class 当然更好用了,例子:
<div ng-class="{ errorClass: isError, warningClass: isWarning, okClass: !isError && !isWarning }">...</div> |
在这里 ng-class 接受一个 object 对象,key 为 CSS class 名,值为 $scope 变量控制的条件表达式,其他类似的内置 directives 还有 ng-class-even 和 ng-class-odd,很实用。
$watch 和 $apply
AngularJS 的双向数据绑定是最令人兴奋的特性了,然而它也不是全能的魔法,在某些情况下你需要做一些小小的修正。
当你使用 ng-model, ng-repeat 等等来绑定一个元素的值时, AngularJS 为那个值创建了一个 $watch,只要这个值在 AngularJS 的范围内有任何改变,所有的地方都会同步更新。而你在写自定义的 directive 时,你需要定义你自己的 $watch 来实现这种自动同步。
有时候你在代码中改变了 model 的值,view 却没有更新,这在自定义事件绑定中经常遇到。这时你就需要手动调用 scope.$apply() 来触发界面更新。上面 datepicker 的例子已经说明了这一点。第三方插件可能会有 call back,我们也可以把回调函数写成匿名函数作为参数传入$apply()中。
将 ng-repeat 和其他 directives 结合起来
ng-repeat 很有用,不过它和 DOM 绑定了,很难在同一个元素上使用其他 directives (比如 ng-show, ng-controller 等等)。
如果你想对整个循环使用某个 directive,你可以在 repeat 外再包一层父元素把 directive 写在那儿;如果你想对循环内部的每一个元素使用某个 directive,那么把它放到 ng-repeat 的一个子节点上即可。
Scope
Scope 在 templates 模板中应该是 read-only 的,而在 controller 里应该是 write-only 的。Scope 的目的是引用 model,而不是成为 model。model 就是我们定义的 JavaScript 对象。
$rootScope 是可以用的,不过很可能被滥用
Scopes 在 AngularJS 中形成一定的层级关系,树状结构必然有一个根节点。通常我们用不到它,因为几乎每个 view 都有一个 controller 以及相对应的自己的 scope。
但偶尔有一些数据我们希望全局应用在整个 app 中,这时我们可以将数据注入 $rootScope。因为其他 scope 都会继承 root scope,所以那些注入的数据对于 ng-show 这类 directive 都是可用的,就像是在本地 $scope 中的变量一样。
当然,全局变量是邪恶的,你必须很小心地使用 $rootScope。特别是不要用于代码,而仅仅用于注入数据。如果你非常希望在 $rootScope 写一个函数,那最好把它写到 service 里,这样只有用到的时候它才会被注入,测试起来也方便些。
相反,如果一个函数的功能仅仅是存储和返回一些数据,就不要把它创建成一个 service。
三、AngularJS 项目的目录结构
怎样组织代码文件和目录?这恐怕是初学者一开始就会遇到的问题。AngularJS 应用开发的官方入门项目angular-seed,其文件结构是这样的:
- css/
- img/
- js/
- app.js
- controllers.js
- directives.js
- filters.js
- services.js
- lib/
- partials/
这种结构对于一个简单的单页 app 来说是可行的,只是一旦代码中存在多个 Controller 或者 Service,就很难找到想要寻找的对象了。我们可以对文件按照业务逻辑进行拆分,就像下面这样:
- controllers/
- LoginController.js
- RegistrationController.js
- ProductDetailController.js
- SearchResultsController.js
- directives.js
- filters.js
- models/
- CartModel.js
- ProductModel.js
- SearchResultsModel.js
- UserModel.js
- services/
- CartService.js
- UserService.js
- ProductService.js
这种结构把不同的业务功能拆分为独立的文件,条理清晰,但是仍有一定的局限性。最大的问题是一个业务功能的代码分布在controllers, models, servers 三个不同目录下,要从中挑出正确的文件,建立起代码关联,还是有些麻烦。按照功能进行模块化划分目录结构,应该要更为合理一些:
- cart/
- CartModel.js
- CartService.js
- common/
- product/
- search/
- SearchResultsController.js
- SearchResultsModel.js
- ProductDetailController.js
- ProductModel.js
- ProductService.js
- user/
- LoginController.js
- RegistrationController.js
- UserModel.js
- UserService.js
这样也是适合 RequireJS 等模块加载器的自然直观的代码组织方式。
参考链接:
摘要: Apache Camel是一个非常实用的规则引擎库,能够用来处理来自于不同源的事件和信息。你可以在使用不同的协议比如VM,HTTP,FTP,JMS甚至是文件系统中来传递消息,并且让你的操作逻辑和传递逻辑保持分离,这能够让你更专注于消息的内容。在这篇文章中,我将提供一个Java语言(非Groovy)的Apache Camel入门演示。首先创建一个Maven项目的pom.xml。<?xml&nb...
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Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了)
Alt+Enter 显示当前选择资源(工程,or 文件 or文件)的属性
Shift+Enter 在当前行的下一行插入空行(这时鼠标可以在当前行的任一位置,不一定是最后)
Shift+Ctrl+Enter 在当前行插入空行(原理同上条)
Ctrl+Q 定位到最后编辑的地方
Ctrl+L 定位在某行 (对于程序超过100的人就有福音了)
Ctrl+M 最大化当前的Edit或View (再按则反之)
Ctrl+/ 注释当前行,再按则取消注释
Ctrl+O 快速显示 OutLine
Ctrl+T 快速显示当前类的继承结构
Ctrl+W 关闭当前Editer
Ctrl+K 参照选中的Word快速定位到下一个
Ctrl+E 快速显示当前Editer的下拉列表(如果当前页面没有显示的用黑体表示)
Ctrl+/(小键盘) 折叠当前类中的所有代码
Ctrl+×(小键盘) 展开当前类中的所有代码
Ctrl+Space 代码助手完成一些代码的插入(但一般和输入法有冲突,可以修改输入法的热键,也可以暂用Alt+/来代替)
Ctrl+Shift+E 显示管理当前打开的所有的View的管理器(可以选择关闭,激活等操作)
Ctrl+J 正向增量查找(按下Ctrl+J后,你所输入的每个字母编辑器都提供快速匹配定位到某个单词,如果没有,则在stutes line中显示没有找到了,查一个单词时,特别实用,这个功能Idea两年前就有了)
Ctrl+Shift+J 反向增量查找(和上条相同,只不过是从后往前查)
Ctrl+Shift+F4 关闭所有打开的Editer
Ctrl+Shift+X 把当前选中的文本全部变味小写
Ctrl+Shift+Y 把当前选中的文本全部变为小写
Ctrl+Shift+F 格式化当前代码
Ctrl+Shift+P 定位到对于的匹配符(譬如{}) (从前面定位后面时,光标要在匹配符里面,后面到前面,则反之)