Jack Jiang

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本文由作者“大白菜”分享,个人博客 cmsblogs.cn,有较多修订和改动。注意:本系列是给IM初学者的文章,IM老油条们还望海涵,勿喷!

1、引言

接上篇《IM系统设计篇》,本篇主要讲解的是通过实战编码实现IM的单聊功能,内容涉及技术原理、编码实践。

补充说明:因为本系列文章主要目的是引导IM初学者在基于Netty的情况下,如何一步一步从零写出IM的逻辑和思维能力,因而为了简化编码实现,本系列中编码实现的客户端都是基于控制台实现的(希望不要被嫌弃),因为理解技术的本质显然比炫酷的外在表现形式更为重要。

学习交流:

本文已同步发布于:http://www.52im.net/thread-3974-1-1.html

2、写在前面

建议你在阅读本文之前,务必先读本系列首篇《IM系统设计篇》,在着重理解IM系统的理论设计思路之后,再来读实战代码则效果更好。

最后,在开始本文之前,请您务必提前了解Netty的相关基础知识,可从本系列首篇《IM系统设计篇》中的“知识准备”一章开始。

3、系列文章

本文是系列文章的第2篇,以下是系列目录:

4、运行效果

本篇我们主要来实现的是IM单聊功能,具体就是:模拟IM聊天的两个用户分别登陆各自的账号,然后可以互相发送聊天消息。

我们提前看一下本篇要实现的功能运行效果。

客户端 1 登陆效果:

客户端 2 登陆效果:

客户端 1 发送消息效果图:

客户端 2 接受消息效果图:

5、技术原理

5.1 概述

上节中,可以看到此次实战的运行效果是一个基于 console 控制台的聊天,根据上篇《IM系统设计篇》的思路设计,我们也知道主要核心是服务端保存一份关系映射,通过接受人 ID 找到对应的通道进行消息发送。

但是,我们要想实现具体的功能,则需要大体上做一个核心技术实现步骤的拆解,具体拆分成以下三步。

5.2 第一步: 编码和解码的实现

针对IM单聊功能,有两个核心技术点:

  • 1)一是序列化和反序列化;
  • 2)二是通讯协议实现。

客户端和服务端之间的数据通讯,我们是基于实体对象去交互的,这样数据格式更加的方便。

对于实体对象的序列化和反序列化,推荐使用 Fastjson 框架去实现,而不是Netty官方示例所使用的对象流。

同时为了更加规范的管理不同业务实体,我们需要定义一个实体基类,所有的业务实体都继承它(下面的章节会详细讲解)。

5.3 第二步: 登录和消息发送两个业务点的实现

登录主要是为了让用户 ID 和通道(就是Netty中的Channel,也即网络连接)进行绑定。

在登录成功之后为 Channel 通过 attr() 方法绑定该用户 ID,主要目的有三个:

  • 1)客户端A在发送消息时,服务端可以通过 Channel 获取消息发送者的用户ID,以便知道消息是“谁”发过来的;
  • 2)服务端在收到客户端A发过来的消息时,通过消息中的接收者用户ID,可以获取接收者的Channel,以便知道消息该发给“谁”;
  • 3)在 Channel 断开的时候,服务端可以监听到 Channel,并且获取 Channel 的属性,从而删除对应的用户ID和Chennel映射关系。

对于业务处理来说,用户登录和消息发送是两个不同的业务点,一般来说需要定义多个 Handler 来分别处理,但是这里为了减少 Handler 的数量,统一一个 Handler 处理。

* 友情提示:用户ID和Chennel的绑定,可以参考成熟的开源IM工程 MobileIMSDK  中的实现逻辑 OnlineProcessor.java,以便通过更接近IM产品级实践进行学习。

5.4 第三步: 映射关系的实现

前面也分析过了,服务端需要保存一份用户ID和Channel映射关系,这个映射关系只需要使用一个 Map 进行存储即可,即 Map<Integer,Channel>,其中:key 是用户 ID、value 是 Channel(Channel也就是客户端的网络连接对象啦)。

这部分需要交待的不多,理解清楚用户ID和Channel的关系就足够了。

接下来就是具体的编码实战了。。。

6、实体定义实战

实体的设计,主要从两个方面进行入手考虑:

  • 1)通讯协议的规则,分别是协议标识符、业务指令、数据长度、数据四个部分;
  • 2)不同业务对应不同的字段属性。

具体如下图所示:

基础实体:

主要定义 tag 字段,标识协议的标识符,code () 抽象方法,主要表示的是业务指令,不同的业务对应不同的指令。

@Data

public abstract class BaseBean implements Serializable {

    private Integer tag=1;//固定值,标识的是一个协议类型,不同协议对应不同的值

    public abstract Byte code();//业务指令抽象方法

}

登录请求实体:

@Data

public class LoginReqBean extends BaseBean implements Serializable {

    private Integer userid;//用户ID

    private String username;//用户名称

    public Byte code() {

        return 1;//业务指令

    }

}

登录响应实体:

@Data

public class LoginResBean extends BaseBean implements Serializable {

    private Integer status;//响应状态,0登录成功,1登录失败

    private String msg;//响应信息

    private Integer userid;//用户ID

     public Byte code() {

        return 2;//业务指令

    }

}

消息发送实体:

public class MsgReqBean extends BaseBean implements Serializable {

    private Integer fromuserid;//发送人ID

    private Integer touserid;//接受人ID

    private String msg;//发送消息

     public Byte code() {

        return 3;//业务指令

    }

}

消息响应响应:

public class MsgResBean extends BaseBean implements Serializable {

    private Integer status;//响应状态,0发送成功,1发送失败

    private String msg;//响应信息

     public Byte code() {

        return 4;//业务指令

    }

}

消息接受实体:

public class MsgRecBean extends BaseBean implements Serializable {

    private Integer fromuserid;//发送人ID

    private String msg;//消息

 

    public Byte code() {

        return 5;//业务指令

    }

}

7、编码和解码实战

7.1 依赖坐标

<dependency>

    <groupId>com.alibaba</groupId>

    <artifactId>fastjson</artifactId>

    <version>1.2.47</version>

</dependency>

7.2 编码实现

public class MyEncoder extends MessageToByteEncoder<BaseBean> {

    protected void encode(

        ChannelHandlerContext channelHandlerContext,

        BaseBean baseBean,

        ByteBuf byteBuf) throws Exception {

 

        //1.把实体序列化成字节数字

        byte[] bytes= JSON.toJSONBytes(baseBean);

 

        //2.根据协议组装数据

        byteBuf.writeInt(baseBean.getTag());//标识(4个字节)

        byteBuf.writeByte(baseBean.code());//指令(1个字节)

        byteBuf.writeInt(bytes.length);//长度(4个字节)

        byteBuf.writeBytes(bytes);//

    }

}

7.3 解码实现

public class MyDecoder extends ByteToMessageDecoder {

    protected void decode(

        ChannelHandlerContext channelHandlerContext,

        ByteBuf byteBuf,

        List<Object> list) throws Exception {

 

        //1.根据协议取出数据

        int tag=byteBuf.readInt();//标识符

        byte code=byteBuf.readByte();//获取指令

        int len=byteBuf.readInt();//获取数据长度

        byte[] bytes=new byte[len];

        byteBuf.readBytes(bytes);

 

        //2.根据code获取类型

        Class<? extendsBaseBean> c= MapUtils.getBean(code);

 

        //3.反序列化

        BaseBean baseBean=JSON.parseObject(bytes,c);

        list.add(baseBean);

    }

}

7.4 指令和实体关系

为什么需要这么一个工具类呢?指令表示的是业务类型,不同的业务对应不同的实体,那么解码的时候,怎么知道反序列化成什么样的实体呢?思路是获取到的指令,再根据指令找到对应的实体即可。

public class MapUtils {

    //1. 自定义指令

    private static Byte codeLoginReq=1;

    private static Byte codeLoginRes=2;

    private static Byte codeMsgReq=3;

    private static Byte codeMsgRes=4;

    private static Byte codeMsgRec=5;

 

    //2. 自定义一个Map,专门管理指令和实体的关系

    private static Map<Byte, Class<? extends BaseBean>> map=new HashMap<Byte,Class<? extends BaseBean>>();

    //3. 初始化

    static{

        map.put(codeLoginReq, LoginReqBean.class);

        map.put(codeLoginRes, LoginResBean.class);

        map.put(codeMsgReq, MsgReqBean.class);

        map.put(codeMsgRes, MsgResBean.class);

        map.put(codeMsgRec, MsgRecBean.class);

    }

 

    //4. 根据指令获取对应的实体

    public static Class<? extends BaseBean> getBean(Byte code){

        try{

            return map.get(code);

        }catch(Exception e){

            throw new RuntimeException(e.getMessage());

        }

    }

}

8、客户端代码实战

8.1 Pipeline 管理链表

.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

    @Override

    public void initChannel(SocketChannel ch) {

        //1.拆包器

        ch.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE,5,4));

        //2.自定义解码器

        ch.pipeline().addLast(new MyDecoder());

        //3.自定义业务

        ch.pipeline().addLast(new ClientChatHandler());

        //4.自定义编码器

        ch.pipeline().addLast(new MyEncoder());

    }

});

8.2 业务 Handler

所有的业务处理在同一个 Handler 里面进行处理,通过判断实体类型来区分不同的业务处理。

public class ClientChatHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    @Override

    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {

        //通道就绪时,发起登录请求

        login(ctx.channel());

    }

 

    @Override

    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {

        //根据msg做类型判断,不同的业务做不同的处理

        if(msg instanceof LoginResBean){

            //1.登录结果响应

            LoginResBean res=(LoginResBean) msg;

            System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>登录响应:"+res.getMsg());

            if(res.getStatus()==0){

                //1.登录成功,则给通道绑定属性

                ctx.channel().attr(AttributeKey.valueOf("userid")).set(res.getUserid());

                //2.调用发送消息方法

                sendMsg(ctx.channel());

            }else{

                //1.登录失败,调用登录方法

                login(ctx.channel());

            }

 

        }elseif(msg instanceof MsgResBean){

            //1.发送消息结果响应

            MsgResBean res=(MsgResBean)msg;

            System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>发送响应:"+res.getMsg());

 

        }else if(msg instanceof MsgRecBean){

            //2.接受消息

            MsgRecBean res=(MsgRecBean)msg;

            System.out.println("fromuserid="+res.getFromuserid()+",msg="+res.getMsg());

        }

    }

 

    //登录方法

    private void login(Channel channel){

        Scanner scanner=new Scanner(System.in);

        System.out.println(">>用户ID:");

        Integer userid=scanner.nextInt();

        System.out.println(">>用户名称:");

        String username=scanner.next();

 

        LoginReqBean bean=new LoginReqBean();

        bean.setUserid(userid);

        bean.setUsername(username);

        channel.writeAndFlush(bean);

    }

 

    //发送消息方法

    private void sendMsg(finalChannel channel){

        final Scanner scanner=new Scanner(System.in);

        new Thread(new Runnable() {

            public void run() {

                while(true){

                    System.out.println(">>接收人ID:");

                    Integer touserid=scanner.nextInt();

                    System.out.println(">>聊天内容:");

                    String msg=scanner.next();

 

                    MsgReqBean bean=new MsgReqBean();

                    //从通道属性获取发送人ID

                    Integer fromuserid=(Integer) channel.attr(

                        AttributeKey.valueOf("userid")

                    ).get();

                    //发送人ID

                    bean.setFromuserid(fromuserid);

                    //接受人ID

                    bean.setTouserid(touserid);

                    //发送消息

                    bean.setMsg(msg);

                    channel.writeAndFlush(bean);

                }

            }

        }).start();

    }

}

9、服务端代码实战

9.1 Pipeline 管理链表

.childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {

    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {

        //1.拆包器

        ch.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE,5,4));

        //2.自定义解码器

        ch.pipeline().addLast(new MyDecoder());

        //3.业务Handler

        ch.pipeline().addLast(new ServerChatHandler());

        //4.自定义编码器

        ch.pipeline().addLast(new MyEncoder());

    }

});

9.2 业务 Handler

public class ServerChatHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter{

    //1.定义一个Map(key是用户ID,value是连接通道)

    private static Map<Integer, Channel> map=new HashMap<Integer, Channel>();

 

    @Override

    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {

        if(msg instanceof LoginReqBean){

            //1.登录请求

            login((LoginReqBean) msg,ctx.channel());

 

        }else if(msg instanceof MsgReqBean){

 

            //2.发送消息请求

            sendMsg((MsgReqBean)msg,ctx.channel());

        }

    }

    //登录处理方法

    private void login(LoginReqBean bean, Channel channel){

        LoginResBean res=new LoginResBean();

 

        //从map里面根据用户ID获取连接通道

        Channel c=map.get(bean.getUserid());

 

        if(c==null){

            //通道为空,证明该用户没有在线

 

            //1.添加到map

            map.put(bean.getUserid(),channel);

            //2.给通道赋值

            channel.attr(AttributeKey.valueOf("userid")).set(bean.getUserid());

            //3.响应

            res.setStatus(0);

            res.setMsg("登录成功");

            res.setUserid(bean.getUserid());

            channel.writeAndFlush(res);

        }else{

            //通道不为空,证明该用户已经在线了

 

            res.setStatus(1);

            res.setMsg("该账户目前在线");

            channel.writeAndFlush(res);

        }

    }

    //消息发送处理方法

    private void sendMsg(MsgReqBean bean,Channel channel){

        Integer touserid=bean.getTouserid();

        Channel c=map.get(touserid);

 

        if(c==null){

            MsgResBean res=new MsgResBean();

            res.setStatus(1);

            res.setMsg(touserid+",不在线");

            channel.writeAndFlush(res);

 

        }else{

            MsgRecBean res=new MsgRecBean();

            res.setFromuserid(bean.getFromuserid());

            res.setMsg(bean.getMsg());

            c.writeAndFlush(res);

        }

    }

}

10、本篇小结

本篇主要编码实战了IM的单聊功能,实现思路相对还是稍微有点小复杂。

大家主要核心掌握以下几点思路就可以了:

  • 1)不同的业务可设置不同的实体和指令,需要把指令和实体的关系管理起来,方便反序列化的时候,可以根据指令来反序列化到具体实体;
  • 2)需要把用户 ID 和通道的关系管理起来(方便根据用户ID找到Channel通道,反过来也一样),并且灵活运用 Channel 的 attr () 方法,该方法可以绑定属性值,非常的有用。

11、参考资料

[1] 手把手教你用Netty实现心跳机制、断线重连机制

[2] 自已开发IM很难?手把手教你撸一个Andriod版IM

[3] 基于Netty,从零开发一个IM服务端

[4] 拿起键盘就是干,教你徒手开发一套分布式IM系统

[5] 正确理解IM长连接、心跳及重连机制,并动手实现

[6] 手把手教你用Go快速搭建高性能、可扩展的IM系统

[7] 手把手教你用WebSocket打造Web端IM聊天

[8] 万字长文,手把手教你用Netty打造IM聊天

[9] 基于Netty实现一套分布式IM系统

[10] 基于Netty,搭建高性能IM集群(含技术思路+源码)

[11] SpringBoot集成开源IM框架MobileIMSDK,实现即时通讯IM聊天功能

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