Jack Jiang

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03 2026 档案

     摘要: 本文将通俗易懂地为你类比解释UDP与TCP的核心差异,包括如何基于UDP实现TCP的可靠传输:通过模拟三次握手、添加序列号与确认机制解决顺序和丢包问题,利用滑动窗口控制流量,并引入拥塞控制算法来动态调整发送速率等。  阅读全文

posted @ 2026-03-17 15:35 Jack Jiang 阅读(39) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 本文将从H5游戏场景下的实时信息更新需求切入,探讨下在类似这种高并发、低延迟的业务需求中,如何使用 IM 方案来解决频繁的数据更新问题,也顺便介绍下 WebSocket 的基本运作流程等。  阅读全文

posted @ 2026-03-02 21:56 Jack Jiang 阅读(46) | 评论 (0)  编辑 |

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