Jack Jiang

我的最新工程MobileIMSDK:http://git.oschina.net/jackjiang/MobileIMSDK
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置顶随笔

     摘要: 本文的上篇我们讨论了在线实时消息的投递,如果接收方用户B不在线,系统是如何保证离线消息的可达性的呢?这就是本文要讨论的问题。  阅读全文

posted @ 2016-11-18 14:39 Jack Jiang 阅读(3041) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 虽然C10K问题已被妥善解决,但对于即时通讯应用(或其它网络编程方面)的开发者而言,研究C10K问题仍然价值巨大,因为技术的发展都是有规律和线索可循的,了解C10K问题及其解决思路,通过举一反三,或许可以为你以后面对类似问题提供更多可借鉴的思想和解决问题的实践思路。而这,也正是撰写本文的目的所在。  阅读全文

posted @ 2016-10-21 16:02 Jack Jiang 阅读(2654) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 本文将以新手的视角引导你阅读相关文章,以便为从零开发一个移动端IM做好方方面面的知识准备:包括但不限于网络编程基础、通信协议的选型、IM的架构设计等等。  阅读全文

posted @ 2016-08-29 17:42 Jack Jiang 阅读(3175) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 本文将简要介绍TeamTalk开源的过去和现在,为打算研究和采用TeamTalk的同行提供一定程度的参考。  阅读全文

posted @ 2016-08-09 17:25 Jack Jiang 阅读(2814) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 本文基于作者的实践以及相关资料的整理,总结了自已对Android进程和Service保活的理解,希望能为你的应用开发带来启发。  阅读全文

posted @ 2016-08-02 22:43 Jack Jiang 阅读(2540) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 本文将介绍如何在现有的技术基础上选择合适的方案开发一个“服务器推”(Comet技术)的应用,最优的方案还是取决于应用需求的本身。相对于传统的 Web 应用, 开发 Comet 应用具有一定的挑战性。  阅读全文

posted @ 2016-07-28 11:07 Jack Jiang 阅读(1486) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 本文对服务器推送技术(SSE)进行了详细的介绍,包含浏览器端和服务器端的相应实现细节,为在实践中使用该技术提供了指南  阅读全文

posted @ 2016-07-22 18:03 Jack Jiang 阅读(1184) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询、Comet技术、WebSocket技术、SSE(Server-sent Events)。本文将简要介绍这4种技术的原理,并指出各自的异同点、优缺点等。  阅读全文

posted @ 2016-07-15 15:08 Jack Jiang 阅读(1845) | 评论 (2)编辑 收藏

     摘要: Web端的IM应用,由于浏览器的兼容性以及其固有的“客户端请求服务器处理并响应”的通信模型,造成了要在浏览器中实现一个兼容性较好的IM应用,其通信过程必然是诸多技术的组合,本文的目的就是要详细探讨这些技术并分析其原理和过程。   阅读全文

posted @ 2016-07-12 15:59 Jack Jiang 阅读(5523) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 文演示的是一个Android客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端(分别用MINA2和Netty4来实现),实现跨平台双向通信的完整Demo。  阅读全文

posted @ 2016-06-30 16:57 Jack Jiang 阅读(743) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端(将分别用MINA2和Netty4来实现),实现跨平台双向通信的完整Demo。  阅读全文

posted @ 2016-06-28 22:11 Jack Jiang 阅读(1386) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 本文是《NIO框架入门》系列文章中的第2篇,将演示的是一个基于MINA2的UDP服务端和一个标准UDP客户端(Java实现)双向通信的完整例子。  阅读全文

posted @ 2016-06-24 14:38 Jack Jiang 阅读(839) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 本文将演示的是一个基于Netty4的UDP服务端和一个标准UDP客户端(Java实现)双向通信的完整例子。实际上,Netty4的UDP例子非常难找,官方的代码演示里只有一个简单的UDP广播例子,不足以用于演示Netty4的UDP通信最佳实践。  阅读全文

posted @ 2016-06-20 14:48 Jack Jiang 阅读(1502) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: MobileIMSDK是一套专为移动端开发的原创即时通讯框架:超轻量级、高度提炼,lib包50KB以内;完全基于UDP协议实现;客户端支持iOS、Android、标准Java平台;可应用于跨设备、跨网络的聊天APP、企业OA、消息推送等各种场景。  阅读全文

posted @ 2015-12-14 15:18 Jack Jiang 阅读(2773) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: MobileIMSDK是专为移动端开发的原创即时通讯开源框架:超轻量级、高度提炼,lib包50KB以内;完全基于UDP协议实现;客户端支持iOS、Android、标准Java平台;可应用于跨设备、跨网络的聊天APP、企业OA、消息推送等各种场景。  阅读全文

posted @ 2015-12-01 16:06 Jack Jiang 阅读(3341) | 评论 (2)编辑 收藏

Jack Jiang的 Mail: jb2011@163.com, 联系QQ: 413980957, 微信: hellojackjiang