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11 2010 档案

获取Android手机中SD卡内存信息
     摘要: SD卡作为手机的扩展存储设备,在手机中充当硬盘角色,可以让我们手机存放更多的数据以及多媒体等大体积文件。因此查看SD卡的内存就跟我们查看硬盘的剩余空间一样,是我们经常操作的一件事,那么在Android开发中,我们如何能获取SD卡的内存容量呢?  阅读全文

posted @ 2010-11-30 12:27 poetguo 阅读(2797) | 评论 (0)  编辑

使用Intent启动常用的应用与服务
     摘要: 以下列举了一些在Android中常用的Intent启动服务,当执行startActivity时候,Android将会根据Intent绑定的信息寻找最合适的启动程序来接应,并执行程序以完成意图的实现。  阅读全文

posted @ 2010-11-29 09:31 poetguo 阅读(2946) | 评论 (0)  编辑

使用TextWatcher实现EditText与TextView同步
     摘要: 我们看过很多例子介绍了EditText与TextView同步的方法,都是通过让EditText控件添加按键监听器来实现,在监听器中让TextView中的值显示为EditText中输入的内容,从而实现了基本的同步功能,大致的实现方法如下  阅读全文

posted @ 2010-11-26 11:27 poetguo 阅读(4949) | 评论 (0)  编辑

Android星星评分控件RatingBar的使用
     摘要: 在Android的开发中,有一个叫做评分控件RatingBar,我们可以使用该控件做等级划分、评分等作用,星星形状显示,也可以半星级别,我们来看一下评分控件如何使用。  阅读全文

posted @ 2010-11-24 09:23 poetguo 阅读(10253) | 评论 (0)  编辑

在Android中Preferences数据存储的使用
     摘要: 做软件开发应该都知道,很多软件会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库来存放并不划算,因为数据库连接跟操作等耗时大大影响了程序的效率,因此我们使用键值这种一一对应的关系来存放这些配置信息。SharedPreferences正是Android中用于实现这中存储方式的技术.  阅读全文

posted @ 2010-11-23 09:24 poetguo 阅读(2313) | 评论 (0)  编辑

在Android程序代码中实现软件安装和卸载
     摘要: 在Android手机中软件的安装和卸载方法有很多种,可以通过手机自身的安装程序,也可以使用第三方软件管理来安装和卸载Android的应用程序,本文讲讲我们在开发中如何在我们自己的程序中来实现安装和卸载其他应用软件。  阅读全文

posted @ 2010-11-21 16:25 poetguo 阅读(6572) | 评论 (1)  编辑

提示服务Notification在Android中的应用
     摘要: 短信来了,手机会发出震动或者声音通知,同时在手机上面会显示带图标的提示信息,这就是手机上的提示功能,同样地,在Android的开发中,也为我们提供了提示的相应接口,Android中提示服务Notification。  阅读全文

posted @ 2010-11-19 12:52 poetguo 阅读(3727) | 评论 (0)  编辑

Android下拉框控件Spinner的使用
     摘要: 在Android界面设计中,下拉框控件的名称为Spinner,下拉控件是常用的UI元素,本文介绍下Spinner的基本使用,其中有两个重要的步骤就是设计适配器和添加事件监听处理。  阅读全文

posted @ 2010-11-18 09:00 poetguo 阅读(12699) | 评论 (0)  编辑

使用地图控件MapView如何申请apiKey
     摘要: 大家都知道Google地图这东西,没错,这就是Google的一个看家本领,可以为我们提供精确的地图位置显示,因此同样的,在Android中当然也少不了这个家伙的存在,这就是Android中的控件MapView了,不过,MapView并不让我们直接能使用到,要使用之前需要拥有一个叫apiKey的东西,说到底就是个帐号的意思。  阅读全文

posted @ 2010-11-17 09:16 poetguo 阅读(2388) | 评论 (1)  编辑

Android开发中单选框控件RadioButton的使用
     摘要: 在Android中有一个复选框的控件CheckBox,本文中我们将介绍另一种相关控件,单选框控件RadioButton,与CheckBox不同的是单选框在选择的时候只能选择一个。  阅读全文

posted @ 2010-11-12 09:07 poetguo 阅读(11512) | 评论 (0)  编辑

反编译Android程序APK文件的方法
     摘要: Android程序编译完成后,最终是以apk的文件形式发布的,那么我们能不能将apk文件还原出来,也就是反编译成程序原始代码呢?跟Java一样,答案是可以的。下面说说如何进行反编译APK。  阅读全文

posted @ 2010-11-11 09:24 poetguo 阅读(2659) | 评论 (0)  编辑

Android声音管理AudioManager使用
     摘要: 手机都有声音模式,声音、静音还有震动,甚至震动加声音兼备,这些都是手机的基本功能。在Android手机中,我们同样可以通过Android的SDK提供的声音管理接口来管理手机声音模式以及调整声音大小,这就是Android中AudioManager的使用。  阅读全文

posted @ 2010-11-10 12:24 poetguo 阅读(4564) | 评论 (0)  编辑

Android布局整合include界面控件
     摘要: 在Android的开发中,我们知道布局文件可以让我们很方便的对各个UI控件进行位置安排跟属性设置,而在程序中可以直接取得控件并赋予对应操作功能。但是,如果是一个复杂的界面设计,我们把所有布局都放在一个文件中来描述,那这个文件会显得比较臃肿而结构则变得无法清晰了。为此,Android为我们提供了一个武功高强的高手,这个高手的特异功能就是能够将几个不同的布局文件整合在一起,它的名字叫include,听名字就知道是包含的意思,当然是包括多个布局。  阅读全文

posted @ 2010-11-09 09:18 poetguo 阅读(9081) | 评论 (0)  编辑

InputFilter实现EditText文本输入过滤器
     摘要: EditText是Android的文本输入框控件,这地球人应该都知道的了,但是默认的EditText是无所不能输入的,有时候我们需要设计一款软件,而且是给小孩子使用的,而且需要屏蔽以下未成年人所不能涉及的内容,也就是屏蔽某些所不能输入的文字的时候,该如何做呢?  阅读全文

posted @ 2010-11-08 09:44 poetguo 阅读(7432) | 评论 (0)  编辑

视频播放控件VideoView的基本使用
     摘要: 在Android的界面控件中有一个视频播放控件,可以直接在手机上面开辟一个视频播放的UI,播放视频,下面ATAAW.COM大概介绍下视频控件VideoView的使用,由于视频播放是属于Android多媒体方面内容,综合起来比较复杂,这里我们仅对VideoView做简单介绍。  阅读全文

posted @ 2010-11-04 15:16 poetguo 阅读(3619) | 评论 (0)  编辑

让Android的输入框与文本框带滚动条ScrollView
     摘要: 我们都知道EditText与TextView是Android的文本输入框和文本显示框,但是基于手机屏幕的大小因素,如果在需要输入较多文字或者显示较多内容的时候,手机屏幕是远远不够的,因此让文本框具有滚动条的功能是手机上必备的,下面是如何加上滚动条。  阅读全文

posted @ 2010-11-03 14:15 poetguo 阅读(6557) | 评论 (1)  编辑

双状态按钮控件ToggleButton的使用
     摘要: ToggleButton是一种具备两种状态的按钮,它不同于Button,特点是可以被按中和不按中的状态,而且在按中时候跟未按中的时候分别可以显示不同的文本,其他属性功能跟Button基本类似。  阅读全文

posted @ 2010-11-01 09:19 poetguo 阅读(10215) | 评论 (1)  编辑