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[Android实例] Android下Opengl ES导引

http://www.eoeandroid.com/thread-93532-1-1.html
这是一本浅显易懂的OpenGL简明教程,对于初涉OpenGL的同学有一定的入门级帮助,是本人在编写OpenGL应用程序时发现并翻译的,其中结合了 本人编程中的一些体会,现在拿出来与感兴趣的朋友分享。希望能给各位初学者带来一点帮助。资料来源于网络,应该回馈给网络。ch2zh1@tom.com

Android下Opengl ES导引
-第一部分
    设置OpenGL ES观察
        GLSurfaceView
        GLSurfaceView.Renderer
     onSurfaceCreated
     onDrawFrame
     onSurfaceChanged
    把这些都穿连到一起
    全屏显示
-第二部分
    建立多边形
顶点(Vertex)
边(Edge)
面(Face)
    顺序的关系
    多边形(Polygon)
    演播器(Render)
    什么是演播的原始风格(primitives)
GL_POINTS
GL_LINE_STRIP
GL_LINE_LOOP
GL_LINES
GL_TRIANGLES
GL_TRIANGLE_STRIP
GL_TRIANGLE_FAN
    把这些都穿连到一起
-第三部分
    坐标系
    变换
    旋转
    变换与旋转
    比例(Scale)
    平移变换与比例变换(Translate & Scale)
    装载单位坐标系,压入与弹出矩阵
    把这些都穿连到一起
-第四部分
    添加色彩
    平面着色
    平滑着色
-第五部分
    构思
    网栅(Mesh)
    平面(Plane)
    立方体(Cube)
    分组(Group)
    建议(Suggestions)
    椎体(Cone)
    角锥(Pyramid)
    柱体(Cylinder)
    其它
参考读物

Android下Opengl ES导引.rar (341.74 KB, 下载次数: 56)
posted on 2011-08-08 13:16 MEYE 阅读(345) 评论(0)  编辑  收藏

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