游戏策划咨讯
做一个游戏并不难,难的是做一个好游戏;完美在于积累!

02 2005 档案

JAVA程序员面试32问,你能回答多少题?

posted @ 2005-02-25 14:33 蓝色雪焰 阅读(183) | 评论 (0)  编辑

[转帖]Google搜索从入门到精通v4.0

posted @ 2005-02-23 19:25 蓝色雪焰 阅读(230) | 评论 (1)  编辑

[转帖] Java游戏编程初步

posted @ 2005-02-17 18:49 蓝色雪焰 阅读(224) | 评论 (0)  编辑

Java手机游戏编程之MIDP图形设计篇

posted @ 2005-02-16 22:04 蓝色雪焰 阅读(196) | 评论 (0)  编辑

小小的笑话,看出人生哲理

posted @ 2005-02-16 00:38 蓝色雪焰 阅读(473) | 评论 (0)  编辑

我不恨日本人,真的.我恨中国人(推荐)

posted @ 2005-02-16 00:34 蓝色雪焰 阅读(180) | 评论 (0)  编辑

人成长中必须知道的20个故事

posted @ 2005-02-16 00:27 蓝色雪焰 阅读(151) | 评论 (0)  编辑

出生前的全面体检:游戏测试技术综述

posted @ 2005-02-15 23:55 蓝色雪焰 阅读(147) | 评论 (0)  编辑

游戏的策划要素

posted @ 2005-02-15 21:07 蓝色雪焰 阅读(174) | 评论 (0)  编辑

游戏角色命名与游戏风格

posted @ 2005-02-15 14:33 蓝色雪焰 阅读(223) | 评论 (0)  编辑

手机游戏开发综述

posted @ 2005-02-10 21:34 蓝色雪焰 阅读(120) | 评论 (0)  编辑

文档编写标准化

posted @ 2005-02-07 14:46 蓝色雪焰 阅读(344) | 评论 (0)  编辑

10款游戏的设计分析

posted @ 2005-02-07 14:40 蓝色雪焰 阅读(182) | 评论 (0)  编辑

J2ME学习小记---1

posted @ 2005-02-06 20:44 蓝色雪焰 阅读(149) | 评论 (0)  编辑

手机游戏——精彩的方寸之间

posted @ 2005-02-06 19:50 蓝色雪焰 阅读(148) | 评论 (0)  编辑

40个博客网站排名

posted @ 2005-02-03 22:06 蓝色雪焰 阅读(345) | 评论 (1)  编辑

二十四孝

posted @ 2005-02-03 21:50 蓝色雪焰 阅读(242) | 评论 (0)  编辑

1000句英语经典口语(2)

posted @ 2005-02-03 21:43 蓝色雪焰 阅读(168) | 评论 (0)  编辑

1000句英语经典口语(1)

posted @ 2005-02-03 21:42 蓝色雪焰 阅读(203) | 评论 (0)  编辑

晕轮效应-Halo Effect

posted @ 2005-02-03 21:38 蓝色雪焰 阅读(586) | 评论 (1)  编辑

宇宙五大寒冷极点

posted @ 2005-02-03 21:34 蓝色雪焰 阅读(160) | 评论 (0)  编辑

中国十大勾魂景色

posted @ 2005-02-03 21:33 蓝色雪焰 阅读(134) | 评论 (0)  编辑

加菲猫语录 (幽默笑话)

posted @ 2005-02-03 21:30 蓝色雪焰 阅读(113) | 评论 (0)  编辑

一个优秀IT专家的成长历程---献给所有的颓废或即将颓废的人们

posted @ 2005-02-03 16:04 蓝色雪焰 阅读(161) | 评论 (0)  编辑

创业在杭州?你跟我开玩笑吧!

posted @ 2005-02-02 14:22 蓝色雪焰 阅读(396) | 评论 (0)  编辑