Terry.Li-彬

虚其心,可解天下之问;专其心,可治天下之学;静其心,可悟天下之理;恒其心,可成天下之业。

  BlogJava :: 首页 :: 新随笔 :: 联系 :: 聚合  :: 管理 ::
  143 随笔 :: 344 文章 :: 130 评论 :: 0 Trackbacks
1. 模板+数据模型=输出
2. 数据模型
a) 类似目录的变量称为hashes,包含保存下级变量的唯一的查询名字,充当其它对象的容器,每个都关联唯一的查询名字
b) 类似文件的变量称为scalars,保存单值,有两种类型
i. 字符串:用引号括起,单引号or双引号
ii. 数字:不用引号
iii. 日期:可以是日期,时间或日期-时间
iv. 布尔值:true或false,通常在<#if …>标记中使用
v. 对scalars的访问从root开始,各部分用”.”分隔,如 animals.mouse.price
c) 另外一种变量是sequences,和hashes类似,充当其它对象的容器,按次序访问,只是不使用变量名字,而使用数字索引,如animals[0].name,索引值从0开始
d) 通常每个变量具有上述的一种能力,但一个变量可以具有多种上述能力
e) 方法
i. ${avg(3,5,20)} ${avg(student.zhangyaang.age,student.situ.age)}
f) 宏和变换器:用户自定义的指令(FTL标记)
g) 节点:树形结构中的一个节点,常用于xml处理中
3. 模板
a) 文本:直接输出
b) ${…}:称为interpolations,FreeMarker会在输出时用实际值代替,或#{},只用于文本中
c) FTL标记:类似于HTML,为了与HTML区分,用#开始,有的以@开始,不会输出,区分大小写,FTL标记不能位于另一个FTL标记内部
d) 注释:<#--和-->,不会输出
e) 多余的空白字符会在模板输出时移除
f) 指令
i. 使用FTL标记引用指令,有三种FTL标记
1. 开始标记:<#name prarm>
2. 结束标记:</#name>
3. 空内容指令标记:<#name param />
ii. 有两种类型的指令:预定义指令和用户定义指令,用户定义指令要用@替换#
iii. FTL标记不能够交叉,应该正确嵌套
iv. 如果使用不存在的指令,FreeMarker会产生错误消息
v. < , </ 和指令间不允许有空白字符
g) 表达式
i. 字符串
1. 使用单引号或双引号限定
2. 特殊字符要转义
3. raw字符串,可以认为是文本,其中的$和{等不具有特殊含义,该类字符串在引号前面加r,如${r”${foo}”} ${r”c:"foo"bar”}
ii. 数字
1. 直接输入,不需要引号
2. 精度数字使用”.”分隔,不能使用分组符号
3. 不支持科学计数法
4. 不能省略小数点前面的0
5. 数字8 ,+8 ,08和8.00 都是相同的
iii. 布尔值:true 和 false, 不使用引号
iv. 序列
1. 有逗号分隔的子变量列表,有方括号限定,如:
<#list [“winter”, ”spring”, ”summer”, ”autumn”] as x>
${x}
</#list>
2. 列表的项目是表达式,如:
[2+2, [1,2,3,4], ”whatnot”]
3. 可以使用数字范围定义数字序列,如:
2..5等同于[2,3,4,5] 注意:数字范围没有方括号 如:5..2
4. 散列(hash) 由逗号的键/值列表,有大括号限定,键和值之间用冒号分隔
{“name”:”zhangyang”,”age”:23} 键和值都是表达式,但键必须是字符串
v. 获取变量
1. 顶层变量:${variable}, 变量名只能是字母, 数字, 下划线, $, @ 和# 的组合, 不能以数字开头
2. 从散列中获取数据
a) school.student.name
b) school.[“student”].name
c) school[“student”][“name”]
说明:使用点语法,变量名有顶层变量一样的限制, 方括号语法没有该限制
3. 从序列获(sequences)得数据: 和散列的方括号语法一样, 只是方括号的表达式值必须是数字; 注意: 第一个项目的索引是0
4. 序列片段: 使用[startIndex..endIndex]语法, 从序列中获得片段(也是序列)
5. 特殊变量: FreeMarker内定义的变量, 使用 .variablenae 语法访问
vi. 字符串操作
1. Interpolation(或连接操作)
a) 可以使用${..} 或#{..} 在文本部分插入表达式的值,
如${“Hello ${user}”} 等于 ${“Hello”+user}
b) ${..} 只能用于文本部分, 不用于FTL表达式中
2. 子串
假设user的值为”tom cat”
${user[0]}${user[4]}  tc
${user[1..4]}  om c
vii. 序列操作
连接操作: 和字符串一样, 用”+”
<#list [“joe”,”fred”] + [“julia”,”kate”] as user>
${user}
</#list>
viii. 散列操作
连接操作: 和字符串一样, 用”+”, 如果有相同的key, 右边的值替换左边的值(后面的替换前面的), 如
<#assign ages = {“joe”:23,”fred”:25} + {“joe”:30,”julia”:23}>
</#assign> 结果: joe的值为30
ix. 算术运算
1. +, -- , *, /, %
${x / 2}
2. 操作符两边必须是数字
3. 使用 “+” 操作符时,如果一边是数字, 一边是字符串, 就会自动将数字转换为字符串, 如: ${3+”4”} 结果 34
4. 使用内建的 int 获得整数部分
${1.1?int} 1
${1.999?int} 1
${(5/2)?int} 2
5. 比较操作符
a) 使用=(或==,完全相等)测试两个值是否相等, 使用!=测试两个值是否不相等
b) = 和!= 两边必须是相同类型的值
c) FreeMarker是精确比较,”x”,”x “和”x”是不等的
d) 对数字和日期可以使用<, <=, >, 和>=, 但不用用于字符串
e) 由于FreeMarker 会将>解释成FTL标记的结束字符, 所以对于>和>=可以使用括号来避免这种情况, 如<#if (x > y)>
f) e)的一种替代方法, 使用lt, lte, gt 和gte来替代
6. 逻辑操作符
a) &&(and), ||(or), !(not), 只能用于布尔值
<#if x < 13 && color = “green”>

</#if>
<#if ! man>
woman
</#if>
7. 内建函数
a) 内建函数的用法类似访问散列的子变量, 只是用”?”|替代”,”
b) 用于字符串
i. html: 对字符串进行html编码
ii. cap_first: 将字符串转换成第一个字母大写
iii. lower_case: 小写
iv. upper_case: 大写
v. trim: 去掉字符串前后的空白字符
c) 用于序列
i. size: 获得序列中元素的数目
d) 用于数字
i. int: 取得数字的整数部分
e) 例子:
test = “tom & jerry”
${test?html}  tom &amp; jerry
${test?upper_case?html}  TOM &amp; JERRY
8. 操作符优先顺序
h) Interpolation(只用于文本部分)
i. Interpolation有两种类型
1. 通用Interpolation: ${expr}
a) 插入字符串值: 直接输出表达式结果
b) 插入数字值: 根据缺省格式(由#setting指令设置)将表达式转换成文本输出; 可以使用内建函数string格式化单个Interpolation
c) 例子
<#setting number_format=”currency”/> 金额
<#assign answer=43/>
${answer}  $43.00
${answer?string} $43.00
${answer?string.number} 43
${answer?string.currency} $43.00
${answer?string.percent} 4,300%
2. 数字Interpolation: ${expr} 或#{expr ; format}
3. 插入日期: 根据缺省格式(#setting) 将表达式结果转换成文本输出; 可以使用内建的函数string 格式化单个Interpolation, 例子:
${update?string(“yyyy-MM-dd HH:mm:ss zzzz”)}
4. 插入布尔值: 说明同上
<#assign foo = true/>
${foo?string(“yes”,”no”)} yes
5. 数字Interpolation的#{expr ; format}形式可以用来格式化数字, format可以是
a) mX: 小数部分最小X位
b) MX: 小数部分最大X位
c) 例子
<#assign x=2.364/>
<#assign y=4/>
#{x; M2} 2.36
#{y; M2} 4
#{x; m1} 2.4
#{y; m1} 4.0
i) 例子
i. if指令
<#if zhangyang.age < situ.age>
Situ is order
<#else>
Zhangyang is order
</#if>
ii. list指令 <#list students[0..5] as s_list></#list>取list的前5条记录
<table border = “1”>
<tr>
<td>name</td><td>age</td>
<#list students as s_list>
<td>${s_list.name}</td><td>${s_list.age}</td>
</#list>
</tr>
</table>
iii. include指令
<#include “/all/header.html”>

<#include “/all/footer.html”>
iv. 应用
<table>
<#list students as s_list>
<tr>
<td>
<#if s_list.sex =”man”><img src=”/img/boy.gif”/>
<#else><img src=”/img/girl.gif/>
</#if>
${s_list.name}
</td>
<td>${s_list.age}</td>
</tr>
</#list>
</table>
4. 用户自定义指令
a) 宏和变换器
b) 模板中定义变量
c) 名字空间(命名空间)
5. 应用
a) List
i. 例子1
List scalarList = new ArrayList();
scalarList.add("red");
scalarList.add("green");
scalarList.add("blue");
scalarList.add("yellow");
root.put("scList", scalarList);

<#list scList as the_value>
Scalar List值:${the_value}
</#list>
ii. 例子2
public class User {
private String userId;
private String userName;
}

User u1 = new User();
u1.setUserId("100");
u1.setUserName("郜司徒");

User u2 = new User();
u2.setUserId("200");
u2.setUserName("张宇伟");

User u3 = new User();
u3.setUserId("300");
u3.setUserName("冯钰凯");

User u4 = new User();
u4.setUserId("400");
u4.setUserName("苗先杰");

SimpleSequence userList = new SimpleSequence(ObjectWrapper.BEANS_WRAPPER);
userList.add(u1);
userList.add(u2);
userList.add(u3);
userList.add(u4);

root.put("userList", userList);

<#list userList as list>
List对象user的值:${list.userId}
List的value:${list.userName}
</#list>
b) Map
i. 例子1
SimpleHash scalarMap = new SimpleHash(ObjectWrapper.BEANS_WRAPPER);
scalarMap.put("anotherString", "aaaaaaaa");
scalarMap.put("anotherNumber", new Double(2.5555));

root.put("scMap", scalarMap);

<#list scMap?keys as myKey>
Map key is:${myKey}
map value is:${scMap[myKey]}
</#list>
ii. 例子2
SimpleHash userMap = new SimpleHash(ObjectWrapper.BEANS_WRAPPER);
userMap.put("1", u1);
userMap.put("2", u2);
userMap.put("3", u3);
userMap.put("4", u4);
root.put("user", userMap);

<#list user?keys as key1>
${key1}
${user[key1].userId}
${user[key1].userName}

<#assign u = "${user[key1]}">
User is :${u}
</#list>
c) List和Map
SimpleHash root = new SimpleHash(/*ObjectWrapper.BEANS_WRAPPER*/);
// Map<String,String> my_map = new HashMap<String,String>();
SimpleHash my_map = new SimpleHash();
my_map.put("1", "ehow");
my_map.put("2", "laomiao");
my_map.put("3", "yukai");
my_map.put("zt", "北京中天诺士达");

SimpleHash my_map2 = new SimpleHash();
my_map2.put("1", "ehow2");
my_map2.put("2", "laomiao2");
my_map2.put("3", "yukai2");
my_map2.put("zt", "北京中天诺士达2");

SimpleHash my_map3 = new SimpleHash();
my_map3.put("1", "ehow3");
my_map3.put("2", "laomiao3");
my_map3.put("3", "yukai3");
my_map3.put("zt", "北京中天诺士达3");

SimpleHash my_map4 = new SimpleHash();
my_map4.put("1", "ehow4");
my_map4.put("2", "laomiao4");
my_map4.put("3", "yukai4");
my_map4.put("zt", "北京中天诺士达4");

// List<Map> userList = new ArrayList<Map>();

SimpleSequence userList=new SimpleSequence(/*ObjectWrapper.BEANS_WRAPPER*/);
userList.add(my_map);
userList.add(my_map2);
userList.add(my_map3);

SimpleSequence userList2 = new SimpleSequence();
userList2.add(my_map4);
userList2.add(my_map4);
userList2.add(my_map4);

root.put("the_list", userList);
root.put("other_list", userList2);

<div id="Layer1">
  <table border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="1" bgcolor="#FF0000">
    <tr>
      <td width="100" height="30" align="center" bgcolor="#FFFFFF">代号</td>
      <td width="100" align="center" bgcolor="#FFFFFF">代号2</td>
      <td width="100" align="center" bgcolor="#FFFFFF">代号3</td>
      <td width="405" height="30" align="center" bgcolor="#FFFFFF">明细</td>
    </tr>
    <#list the_list as list>
    <tr>
      <td width="100" height="30" align="center" bgcolor="#FFFFFF">${list["1"]}</td>
      <td width="100" align="center" bgcolor="#FFFFFF">${list["2"]}</td>
      <td width="100" align="center" bgcolor="#FFFFFF">${list["3"]}</td>
      <td height="30" align="center" bgcolor="#FFFFFF">${list.zt}</td>
    </tr>
    </#list>
    <#list other_list as list2>
    <tr>
      <td width="100" height="30" align="center" bgcolor="#FFFFFF">${list2["1"]}</td>
      <td width="100" align="center" bgcolor="#FFFFFF">${list2["2"]}</td>
      <td width="100" align="center" bgcolor="#FFFFFF">${list2["3"]}</td>
      <td height="30" align="center" bgcolor="#FFFFFF">${list2["zt"]}</td>
    </tr>
    </#list>
  </table>
</div>


d) 与Hibernate结合
DAO
String hql = "select new map(s.s_name as s_n,s.s_addr as s_a,h.h_addr as h_a,u.u_name as u_n) from User_school as s,User_home as h,User_info as u where u.id=h.id and h.id=s.id";
// String hql = "select new map(s.s_name as s_n,s.s_addr as s_a) from User_school as s";
List my = session.createQuery(hql).list();
Hello hello = new Hello();
hello.sayHello(my);


通用方法
public void sayHello(List info){
...
root.put("from_db", info);
...
}

FTL
<#list from_db as db>
${db.s_n}
${db.s_a}
${db.h_a}
${db.u_n}
</#list>
e) 我们的项目
<#assign n = list5?size /> //定义n的值为list5的大小
<#if n gt 6> //如果n大于6,页面中可能要求只显示6条
<#assign n = 6 /> //把n重定义为6
</#if>
<#if n!=0> //防止n的值为0,也可以写成<#if n gt 0 >
<#list 0..(n-1) as i> //把前 n 条 记录赋值给 i,如果i=3,则[0,1,2]
<#assign ls5 = list5[i] /> //把list5的第i个元素赋值给ls5
<#assign isNew = list5Istrue[i] />
     <tr>
<td height='25' class='z3'>.<a href='#' onclick="zw('${ls5.CIid}','905','活动展示','');">
<#if ls5.CTitle?length lt 15> //如果Ctitle的长度小于15,就
${ls5.CTitle} //就正常显示该标题
<#else> //如果大于15
${ls5.CTitle[0..15]}... //就截取前15个,并加上…
</#if>
<#if isNew="true">
<img src='/model/img/new-111.gif' width='27' height='11' border='0' />
</#if>
</a></td>
</tr>
</#list>
</#if>
posted on 2008-12-11 14:34 礼物 阅读(1518) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: java