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快速精确的对数学表达式求值(转)

步骤:
  1. 表达式语法分析
  2. 表达式检查
  3. 一步一步的求值

表达式语法分析

W3Eval 的数学表达式由数字、变量、操作符、函数和括号组成。除了缺省的十进制计数制外 W3Eval 还支持二进制、八进制和十六进制。这些以其它计数制计数的数必须以 # 开头,并紧跟 bo 或者 h 来分别表示二进制、八进制或十六进制。

W3Eval 的变量是不限长度的大写字母和数字序列,其首字符必须是字母。W3Eval 有一些预定义的变量,不过它也支持用户定义的变量。

W3Eval 支持带有固定或不定数量自变量的函数。 函数可分为以下几组:

  • 三角函数(sin、cos、tan、cot、sec、csc)
  • 反三角函数(asin、acos、atan、atan2、acot、asec、acsc)
  • 双曲线函数(sinh、cosh、tanh、coth、sech、csch)
  • 反双曲线函数(asinh、acosh、atanh、acoth、asech、acsch)
  • 指数函数(log、log2、log10、exp、exp2、exp10、sqrt、cur)
  • 组合学函数(Combinatoric)(comb、combr、perm、permr、var、varr)
  • 统计函数(sum、avg、min、max、stddev、count)
  • 其它(abs、ceil、fact、floor、pow、random、rint、round、sign、frac、hypot、deg、rad、trunc、int)

W3Eval 对表达式进行 语法分析,也就是指它识别出表达式的算术成分,并将它们转化成语言符号(token),然后把它们放入向量。表达式一旦处于这种状态,就为下面两步做好了准备:表达式检查和求值。

W3Eval 的 符号(token)是算术表达式的组成部分; 记号(mark)是独立的字符, 由 applet 使用,作为识别各种符号的内部标志。每种符号有唯一的 mark 与之对应。W3Eval 的表达式由表 1 所示的符号组成。

表 1. W3Eval 的符号

TokenMark
十进制数Double
二进制数String
十六进制数String
八进制数String
变量Variable
函数Function
操作符Operator
开括号String
闭括号String
逗号String

用以表示函数、操作符和变量类的定义如清单 1 所示:


清单 1. Function、Operator 和 Variable 类的定义
public class Function
   {
   public String function;
   public int number_of_arguments;

   public Function( String function, int number_of_arguments )
      {
      this.function=function;
      this.number_of_arguments=number_of_arguments;
      }

   public String toString()
      {
      return function;
      }
   }

public class Operator
   {
   public String operator;
   public byte priority;

   public Operator( String operator, byte priority )
      {
      this.operator=operator;
      this.priority=priority;
      }

   public String toString()
      {
      return operator;
      }
   }

public class Variable
   {
   public String variable;
   public double value;

   public Variable( String variable, double value )
      {
      this.variable=variable;
      this.value=value;
      }

   public String toString()
      {
      return variable;
      }
   }

Token 类如清单 2 所示。


清单 2. Token 类
public class Token
   {
   public Object token;
   public char mark;
   public int position;
   public int length;

   public Token ( Object token, char mark, int position, int length )
      {
      this.token=token;
      this.mark=mark;
      this.position=position;
      this.length=length;
      }

   public String toString()
      {
      return token.toString()+" ; "+mark+" ; "+position+" ; "+length+"
";
      }
   }

表达式检查

检查正规表达式正确性的所有代码都在一个独立的类中。详细的表达式检查能够确定错误确切的类型和位置。 错误检查有七类:

括号检查。W3Eval 的表达式可以包含三种括号:标准圆括号、方括号和花括号。如果表达式包含相同数量的开括号和闭括号,并且每个开括号与一个相应的同种闭括号相匹配,则表达式的括号语法正确。三种括号在语义上等价,如下面的代码段所示。


清单 3. 三种括号
import java.util.Stack;

public class Parentheses_check
   {

   public static boolean is_open_parenthesis( char c )
      {
      if ( c=='(' || c=='[' || c=='{' )
         return true;
      else
         return false;
      }

   public static boolean is_closed_parenthesis( char c )
      {
      if ( c==')' || c==']' || c=='}' )
         return true;
      else
         return false;
      }

   private static boolean parentheses_match( char open, char closed )
      {
      if ( open=='(' && closed==')' )
         return true;
      else if ( open=='[' && closed==']' )
         return true;
      else if ( open=='{' && closed=='}' )
         return true;
      else
         return false;
      }

   public static boolean parentheses_valid( String exp )
      {
      Stack       s = new Stack();
      int         i;
      char        current_char;
      Character   c;
      char        c1;
      boolean     ret=true;

      for ( i=0; i < exp.length(); i++ )
         {

         current_char=exp.charAt( i );

         if ( is_open_parenthesis( current_char ) )
            {
            c=new Character( current_char );
            s.push( c );
            }
         else if ( is_closed_parenthesis( current_char ) )
            {
            if ( s.isEmpty() )
               {
               ret=false;
               break;
               }
            else
               {
               c=(Character)s.pop();
               c1=c.charValue();
               if ( !parentheses_match( c1, current_char ) )
                  {
                  ret=false;
                  break;
                  }
               }
            }
         }

      if ( !s.isEmpty() )
         ret=false;

      return ret;
      }
   }

token 检查。检查表达式语法。确保表达式所有部分都被认为是合法的。

表达式开头的检查(请参阅 清单 4确保表达式从合法的符号开始。不可以用操作符、逗号或闭括号作为表达式的开始符。


清单 4. 正确的表达式开头的检查
private static boolean begin_check( Vector tokens, Range r, StringBuffer err )
   {
   char     mark;
   Token    t;

   t=(Token)tokens.elementAt( 0 );
   mark=t.mark;

   if ( mark=='P' )
      err.append( Messages.begin_operator );
   else if ( mark==')' )
      err.append( Messages.begin_parenthesis );
   else if ( mark=='Z' )
      err.append ( Messages.begin_comma );
   else
      return true;

   r.start=0;
   r.end=t.length;
   return false;
   }

表达式末尾的检查。确保表达式以合法符号结束。不可以用操作符、函数、逗号或开括号作为表达式结束符。

符号序列的检查。检查表达式中的符号序列。在下面的表格中,若 X 轴上的符号和 Y 轴上的符号对应的交界处用 X 作了记号,则相应 X 轴上的符号可以接在 Y 轴上符号的后面。

表 2. 合法的符号序列

_DBHOVFP()Z
D_______
B_______
H_______
O_______
V_______
F_________
P___
(___
)_______
Z___

函数检查。确保表达式中所有函数的自变量数量正确。

逗号检查。逗号只能用于分隔函数的自变量。若用于表达式其它地方,就不合法。

一步一步的求值

只有能顺利通过以上概括的所有检查的表达式,W3Eval 才求值。从而确保内建于 W3Eval 中的前提条件不会出现问题。后面的算法用于单步执行表达式求值:

  1. 找出嵌入最深的那对括号。
  2. 在这对括号中,找出优先级最高的操作符。
  3. 若这对括号中没有操作符:
    • 如果表达式再不包含任何其它的括号,求值(过程)完成。
    • 如果表达式包含括号,但不包含操作符,则存在一个函数。对函数求值,然后转到步骤 5。
  4. 获取操作数并执行运算。
  5. 从向量中除去用过的符号并在同一位置放入结果。
  6. 除去冗余括号。
  7. 将向量中剩余的符号结合到字符串并在屏幕上显示结果。

现在,我们将更为详细的查看算法的每一步,同时查看大部分有意思的代码片段。

步骤 1:为避免括号的处理,W3Eval 确定哪个子表达式处于嵌套最深的那对括号中。这项任务需要两步。第一步,W3Eval 必须找出第一个闭括号:


清单 5. 找出第一个闭括号
public static int pos_first_closed_parenthesis( Vector tokens )
   {
   Token   t;

   for ( int i=0; i<tokens.size(); i++ )
      {
      t=(Token)tokens.elementAt( i );
      if ( t.mark==')' )
         return i;
      }
   return 0;
   }

第二步,找出与第一步找到的闭括号相匹配的开括号,如 清单 6 所示


清单 6. 找出匹配的开括号
public static int pos_open_parenthesis( Vector tokens, int closed_parenthesis )
   {
   int      i;
   Token    t;

   i=closed_parenthesis-2;

   while ( i>=0 )
      {
      t=(Token)tokens.elementAt( i );
      if ( t.mark=='(' )
         {
         return i;
         }
      i--;
      }
   return 0;
   }

步骤 2:要实现求值的单步执行,W3Eval 在嵌套最深的那对括号中找出优先级最高的操作符。(操作符的优先级已硬编码到 applet 中;请参阅 参考资料以获取完整的代码清单。)


清单 7. 找出优先级最高的操作符
public static int pos_operator( Vector tokens, Range r )
   {
   byte     max_priority=Byte.MAX_VALUE;
   int      max_pos=0;

   byte     priority;
   String   operator;
   Token    t;

   for ( int i=r.start+2; i<=r.end-2; i++ )
      {
      t=(Token)tokens.elementAt( i );
      if ( t.mark!='P' )
         continue;
      priority=((Operator)t.token).priority;
      operator=((Operator)t.token).operator;

      if ( priority < max_priority || ( operator.equals("^") ||
         operator.equals("**") ) && priority == max_priority )
         {
         max_priority=priority;
         max_pos=i;
         }
      }
   return max_pos;
   }

步骤 3:如果表达式中不包含其它括号,求值的过程就完成。如果表达式包含括号,但不包含操作符,则存在需要求值的函数。


清单 8. 检查是否还有其它操作符
...
int poz_max_op=pos_operator( tokens, range );
// if there are no operators
if ( poz_max_op==0 )
   {
   if ( no_more_parentheses )
      {
      return false;
      }
   else
      {
      double   result;
      result=function_result( tokens, range.start-1 );
      function_tokens_removal( tokens, range.start-1 );

      t = new Token ( new Double(result), 'D', 0, 0 );
      tokens.setElementAt( t, range.start-1 );

      parentheses_removal( tokens, range.start-1 );
      return true;
      }
   }
...

步骤 4:所有的操作符都是二元的,也就是说第一个操作数位于操作符之前,第二个操作符位于操作符之后。


清单 9. 获取操作数并执行运算
...
double operand1, operand2;

// first operand is before...
t=(Token)tokens.elementAt( poz_max_op-1 );
operand1=operand_value( t );

// ...and second operand is after operator
t=(Token)tokens.elementAt( poz_max_op+1 );
operand2=operand_value( t );

// operator
t=(Token)tokens.elementAt( poz_max_op );
String op=((Operator)t.token).operator;

double result=operation_result( operand1, operand2, op );

tokens.removeElementAt( poz_max_op+1 );
tokens.removeElementAt( poz_max_op );

t = new Token ( new Double(result), 'D', 0, 0 );
tokens.setElementAt( t, poz_max_op-1 );

parentheses_removal( tokens, poz_max_op-1 );
...

操作数可以是变量,还可以是十进制、十六进制、八进制或二进制数。


清单 10. 获取操作数
public static double operand_value( Token t )
   {
   if ( t.mark=='V' )
      return ((Variable)t.token).value;
   else if ( t.mark=='D' )
      return ((Double)t.token).doubleValue();
   else if ( t.mark=='H' )
      return base_convert( ((String)t.token).substring(2), 16 );
   else if ( t.mark=='O' )
      return base_convert( ((String)t.token).substring(2), 8 );
   else if ( t.mark=='B' )
      return base_convert( ((String)t.token).substring(2), 2 );
   }

接下来的方法将不同计数制的数转化为十进制的形式。


清单 11. 将数转化为十进制数
public static long base_convert( String s, int base )
   {
   long r=0;
   int i, j;

   for ( i=s.length()-1, j=0; i>=0; i--, j++ )
      r=r+digit_weight( s.charAt( i ) )*(long)Math.pow( base, j );
   return r;
   }

public static int digit_weight( char c )
   {
   if ( Character.isDigit( c ) )
      return c-48;
   else if ( 'A'<=c && c<='f' )
      return c-55;
   else if ( 'a'<=c && c<='f' )
      return c-87;
   return -1;
   }

一旦确定操作数和操作符后,就可以执行运算了,如 清单 12所示。

步骤 5:在这步中,W3Eval 从向量中除去用过的符号并在同一位置放入结果。对于函数求值这类情况,除去的是函数、括号、自变量和逗号;而对于操作符求值这类情况而言,除去的则是操作数和操作符。

步骤 6:在求值的这一步,W3Eval 从表达式中除去冗余括号。


清单 13. 除去冗余括号
private static void parentheses_removal( Vector tokens, int pos )
   {
   if ( 
      pos>1 &&
amp;&&
amp;
      ((Token)tokens.elementAt( poz-2 )).mark!='F' &&
amp;&&
amp;
      ((Token)tokens.elementAt( poz-1 )).mark=='(' &&
amp;&&
amp;
      ((Token)tokens.elementAt( poz+1 )).mark==')'
      ||
      pos==1 &&
amp;&&
amp;
      ((Token)tokens.elementAt( 0 )).mark=='(' &&
amp;&&
amp;
      ((Token)tokens.elementAt( 2 )).mark==')'
      )
      {
      tokens.removeElementAt( poz+1 );
      tokens.removeElementAt( poz-1 );
      }
   return;
   }

步骤 7:在求值的最后一步,向量中剩余的符号被结合到字符串,并在屏幕上显示。


清单 14. 结合符号并显示结果
public static String token_join( Vector tokens )
   {
   String   result=new String();
   Token    t;

   for ( int i=0; i < tokens.size(); i++ )
      {
      t=(Token)tokens.elementAt( i );

      if ( t.mark=='D' )
         {
         double n=((Double)t.token).doubleValue();
         result=result + formated_number( n );
         }
      else
         result=result + t.token;

      if ( result.endsWith( ".0" ) )
         result=result.substring( 0, result.length()-2 );
      result=result + " ";
      }
   return result;
   }





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结论

本文分析了一个 applet ,它能一步一步的对算术表达式求值。同时还按顺序回顾了最有意思的代码片段,并论述了两种不同的表达式求值方法。

下一版 W3Eval 有望在各方面得到增强,包括有能力添加用户定义的功能;支持分数、复数和矩阵;改良的图形用户界面(GUI);大小和速度优化以及安全性方面的增强。我鼓励您提供您自己对于增强方面的设想。

我希望您会发现 W3Eval 是个对表达式求值有益的在线工具,它在某种程度上比经典的方法更简单自然。我还期待这里谈到的代码和算法使您明白 Java 语言有助于处理数学问题。





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参考资料

  • 您可以参阅本文在 developerWorks 全球站点上的 英文原文.

  • W3Eval applet是免费的,它的 帮助有助于您解决问题。


  • 这张表格展示了 W3Eval 操作符的优先级


  • 请阅读波兰数学家 Jan Lukasiewicz的传记。


  • Donald Knuth,计算机科学领域卓越的学者,曾详尽的就算法的设计和分析撰写和演讲。他的 主页提供最近出版的有关其作品的论文和信息的链接。


  • 有兴趣随意编写 applet 吗?可以查看我们的教程 Building a Java applet(developerWorks,1999 年)以获得一步一步的指导。


  • 您会觉得 Java FAQ很有用。


  • 还有很多有关 applet 的信息在 Peter Van Der Linden(Prentice Hall PTR/Sun Microsystems 出版社出版,1998 年 12 月)的 Just Java 2中。


  • 由 Ken Arnold、James Gosling 和 David Holmes 撰写的 The Java Programming Language(Addison Wesley 出版社出版,2000 年 12 月)包含有益的关于集合的信息。


  • 学习 Martin Bastiaan 的 “A Walk in the Park”(developerWorks,1998 年 1 月),了解更多有关 applet 的知识。


  • VisualAge for Java使 applet 的开发变得轻而易举。


  • developerWorks Java 技术专区查找更多 Java 参考资料。




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关于作者

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Nikola Stepan 是 ABIT Ltd. 的软件工程师,他在那里从事银行业软件的设计和开发。他有广博的信息系统方面的学术背景和丰富的编程经验(从低级编程到信息系统)。他特别喜欢面向对象编程语言、关系数据库、因特网编程和系统编程。他于 1999 年在克罗地亚 Varazdin 的 Faculty of Organisation and Informatic 获得信息系统学士学位。他会说克罗地亚语、英语和一点德语。请通过 nikola.stepan@vz.tel.hr与 Nikola 联系。


posted on 2006-10-25 17:31 junky 阅读(584) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: 计算机科学,编程思想


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