Jack Jiang

我的最新工程MobileIMSDK:http://git.oschina.net/jackjiang/MobileIMSDK
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     摘要: 本文由字节跳动技术团队高原、汤中峰分享,原题“抖音功耗优化实践”,本文有修订和改动。一、引言功耗优化是应用体验优化的一个重要课题,高功耗会引发用户的电量焦虑,也会导致糟糕的发热体验,从而降低了用户的使用意愿。而功耗又是涉及整机的长时间多场景的综合性复杂指标,影响因素很多。不论是功耗的量化拆解,还是异常问题的监控,以及主动的功耗优化对于开发人员来说都是很有挑战性的。本文结合抖...  阅读全文

posted @ 2023-12-07 11:37 Jack Jiang 阅读(157) | 评论 (0)编辑 收藏

为了更好地分类阅读 52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第26 期。

[- 1 -] 实时语音聊天中的音频处理与编码压缩技术简述

[链接] http://www.52im.net/thread-825-1-1.html

[摘要] 在视频或者音频通话过程中,一方面为了减小原始声音数据的传输码率,需要进行音频压缩,另一方面为了得到更高质量的音质,需要进行音频处理。如何处理好这两方面,保证声音传播的高真性,是个技术活儿!

[- 2 -] 网易视频云技术分享:音频处理与压缩技术快速入门

[链接] http://www.52im.net/thread-678-1-1.html

[摘要] 随着音频处理和压缩技术的不断发展,效果更好、适用范围更广、性能更高的算法和新的技术必将不断涌现,不断改善我们的生活。

[- 3 -] 学习RFC3550:RTP/RTCP实时传输协议基础知识

[链接] http://www.52im.net/thread-590-1-1.html

[摘要] 本文对这些协议进行初步归纳总结,在分析RFC3550的基础上,重点分析RTP系列协议,并以报文类型为主线分析RTCP系列协议。

[- 4 -]基于RTMP数据传输协议的实时流媒体技术研究(论文全文)

[链接] http://www.52im.net/thread-273-1-1.html

[摘要] 本文来自论文《基于 RTMP 协议的流媒体技术的原理与应用》,文中研究了基于 Flash 平台的流媒体系统中使用的 RTMP 协议的原理和应用,并对网络上实时流媒体的各种传输方式的优缺点进行了分析。

[- 5 -] 声网架构师谈实时音视频云的实现难点(视频采访)

[链接] http://www.52im.net/thread-399-1-1.html

[摘要] 孙雨润,声网 Agora.io 首席音视频架构师,负责全球音视频传输技术架构。毕业于中国科学技术大学,原 YY 后台架构师,主导 Web YY 整体后台系统架构搭建。曾任职腾讯 QQ 研究员 ,主导 QQ 空间面孔墙等项目;任职微软 Microsoft 期间,参与高性能计算产品项目。

[- 6 -] 还在靠“喂喂喂”测试实时语音通话质量?本文教你科学的评测方法!

[链接] http://www.52im.net/thread-507-1-1.html

[摘要] 实时语音聊天开发,对于一般的开发者来说比较神秘,很多朋友不太清楚如何全面的评估一个音频引擎。

[- 7 -] 如何用最简单的方法测试你的实时音视频方案

[链接] http://www.52im.net/thread-535-1-1.html

[摘要] 本文总结了一些有关实时音视频方案比较值得自测的要点,旨在没有生产环境反馈和丰富的测试资源情况下,用较低的成本来测试覆盖尽可能多的真实场景中可能遇到的网络和设备问题。

[- 8 -] 简述实时音视频聊天中端到端加密(E2EE)的工作原理

[链接] http://www.52im.net/thread-763-1-1.html

[摘要] 本文着重阐述端到端加密(E2EE),端到端加密是确保数据传输安全的可行方法之一。读完这篇文章,你可以了解这种加密方式的基本原理.

[- -]  理论联系实际:实现一个简单地基于HTML5的实时视频直播

[链接] http://www.52im.net/thread-875-1-1.html

[摘要] 本次分享就向大家介绍一下分享一下直播的整个流程和一些技术点,并动手实现一个简单的Demo。

[- 10 -] IM实时音视频聊天时的回声消除技术详解

[链接] http://www.52im.net/thread-939-1-1.html

[摘要] 为了不让文章读起来枯燥,本文将尽量通俗易懂地为您讲解实时音视频聊天场景下的回声消除技术原因希望能带给你些许启发。

[- 11 -] 如何优化传输机制来实现实时音视频的超低延迟?

[链接] http://www.52im.net/thread-1008-1-1.html

[摘要] 要在语音视频 SDK 中实现超低延迟,实时的语音视频传输机制是必不可少的,而 FEC 和 ARQ 的智能结合是实时语音视频传输机制的基石。

[- 12 -] 实时通信RTC技术栈之:视频编解码

[链接] http://www.52im.net/thread-1034-1-1.html

[摘要] 本文是系列文章的第一篇:讲述视频编解码的一些基本知识。

[- 13 -] Android直播入门实践:动手搭建一套简单的直播系统

[链接] http://www.52im.net/thread-1154-1-1.html

[摘要] 实时视频直播是这两年非常火的技术形态,已经渗透到教育、在线互娱等各种业务场景中。但要搭建一套实时视频直播系统,并非易事,当然相关的直播技术理论在论坛的其它文章里已经写的非常详细,本文不再展开。

[- 14 -] 网易云信实时视频直播在TCP数据传输层的一些优化思路

[链接] http://www.52im.net/thread-1254-1-1.html

[摘要] 网易云信的实时视频直播目前使用了TCP进行传输,且基于此,从编码动态适配、发送队列调整、协议优化、socket等做了全流程的优化,确保在限带宽、丢包、时延、抖动,无论单项还是复杂网络,都有非常不错的实际体验。

[- 15 -] 实时音视频聊天技术分享:面向不可靠网络的抗丢包编解码器

[链接] http://www.52im.net/thread-1281-1-1.html

[摘要] 编解码器面向直播和网络通信是不一样的,我今天想说的是面向不可靠传输网络的抗丢包编解码器。

[- 16 -] P2P技术如何将实时视频直播带宽降低75%?

[链接] http://www.52im.net/thread-1289-1-1.html

[摘要] 那整个系统是怎么设计的?使用了哪些技术来达成目标?接下来我来重点分享一下架构设计和技术细节。

👉52im社区本周新文:《抖音技术分享:抖音Android端手机功耗问题的全面分析和详细优化实践》,欢迎阅读!👈

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posted @ 2023-12-06 12:22 Jack Jiang 阅读(64) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 本文由竹子爱熊猫分享,原题“(十一)Netty实战篇:基于Netty框架打造一款高性能的IM即时通讯程序”,本文有修订和改动。1、引言关于Netty网络框架的内容,前面已经讲了两个章节,但总归来说难以真正掌握,毕竟只是对其中一个个组件进行讲解,很难让诸位将其串起来形成一条线,所以本章中则会结合实战案例,对Netty进行更深层次的学习与掌握,实战案例也并不难,一个非常朴素的I...  阅读全文

posted @ 2023-11-30 12:28 Jack Jiang 阅读(60) | 评论 (0)编辑 收藏

​为了更好地分类阅读 52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第25 期。

[- 1 -] 即时通讯音视频开发(一):视频编解码之理论概述

[链接] http://www.52im.net/thread-228-1-1.html

[摘要] 本文主要讲解实时音视频技术中视频技术的编解码基础理论。

[- 2 -] 即时通讯音视频开发(二):视频编解码之数字视频介绍

[链接] http://www.52im.net/thread-229-1-1.html

[摘要] 本文主要讲解实时音视频技术中视频技术的数字视频知识。

[- 3 -] 即时通讯音视频开发(三):视频编解码之编码基础

[链接] http://www.52im.net/thread-232-1-1.html

[摘要] 本文主要讲解实时音视频技术中视频技术的编码理论知识。

[- 4 -] 即时通讯音视频开发(四):视频编解码之预测技术介绍

[链接] http://www.52im.net/thread-235-1-1.html

[摘要] 本文主要讲解实时音视频技术中视频技术的预测技术理论知识。

[- 5 -] 即时通讯音视频开发(五):认识主流视频编码技术H.264

[链接] http://www.52im.net/thread-237-1-1.html

[摘要] 本文主要讲解实时音视频技术中目前主流的视频编码技术H.264相关知识。

[- 6 -] 即时通讯音视频开发(六):如何开始音频编解码技术的学习

[链接] http://www.52im.net/thread-241-1-1.html

[摘要] 本文是一篇讲述新手如何学习音频编解码知识的文章。

[- 7 -] 即时通讯音视频开发(七):音频基础及编码原理入门

[链接] http://www.52im.net/thread-242-1-1.html

[摘要] 本文是一篇讲述基础音频知识和编码原理的文章。

[- 8 -]  即时通讯音视频开发(八):常见的实时语音通讯编码标准

[链接] http://www.52im.net/thread-243-1-1.html

[摘要] 本文是一篇讲述常用的实用音频通讯编码标准的文章。

[- 9 -] 即时通讯音视频开发(九):实时语音通讯的回音及回音消除概述

[链接] http://www.52im.net/thread-247-1-1.html

[摘要] 本文是一篇介绍实时音频通讯过程中的回音问题,以及回音消除技术的介绍文章。

[- 10 -] 即时通讯音视频开发(十):实时语音通讯的回音消除技术详解

[链接] http://www.52im.net/thread-250-1-1.html

[摘要] 本文是一篇详细介绍实时音频通讯过程中的回音消除技术的文章,主要描述的是回音消除技术理论和算法原理等。

[- 11 -] 即时通讯音视频开发(十一):实时语音通讯丢包补偿技术详解

[链接] http://www.52im.net/thread-251-1-1.html

[摘要] 本文是一篇详细介绍实时语音通讯过程中的丢包补偿技术的文章。

[- 12 -] 即时通讯音视频开发(十二):多人实时音视频聊天架构探讨

[链接] http://www.52im.net/thread-253-1-1.html

[摘要] 虽然都是视频通讯,大部分情况下的单人视频通话可能根本不需要用到流媒体服务,而多人视频,如在线教育这些则必须用到,所以下面主要介绍多人视频中服务端架构模式,以及各自特点。

[- 13 -] 即时通讯音视频开发(十三):实时视频编码H.264的特点与优势

[链接] http://www.52im.net/thread-266-1-1.html

[摘要] 本文主要讲解实时音视频技术中最流行的视频编码技术H.264的特点和优势,希望能为您的技术选型提供一定的参考。

[- 14 -] 即时通讯音视频开发(十四):实时音视频数据传输协议介绍

[链接] http://www.52im.net/thread-267-1-1.html

[摘要] 本文将简要介绍这些主流的实时音视频数据传输协议。

[- 15 -] 即时通讯音视频开发(十五):聊聊P2P与实时音视频的应用情况

[链接] http://www.52im.net/thread-269-1-1.html

[摘要] p2p就是点对点,两个客户端直接进行数据交互,不需要经过服务器转发(relay),这种方式能大大减轻服务端的负载,所以特别视适合大数据的传输,比如实时音视频聊天、在线视频直播、大文件传输等应用场景。

[- 16 -] 即时通讯音视频开发(十六):移动端实时音视频开发的几个建议

[链接] http://www.52im.net/thread-270-1-1.html

[摘要] 本文将就几个典型问题给出简要的参考建议。

[- 17 -] 即时通讯音视频开发(十七):视频编码H.264、VP8的前世今生

[链接] http://www.52im.net/thread-274-1-1.html

[摘要] 本文重在为读者从技术角度讲解H.264和VP8的发展渊源以及现时所面临的问题,相信读完此文后,对于即时通讯(IM聊天应用)的实时音视频开发中视频编码的选择会有个直观的了解。

[- 18 -] 即时通讯音视频开发(十八):详解音频编解码的原理、演进和应用选型

[链接] http://www.52im.net/thread-2230-1-1.html

[摘要] 以下就是本次为大家分享的主要内容,希望通过此次分享可以使大家对音频编解码有一个整体的认识,并在实际应用中有参考的依据。

[- 19 -] 即时通讯音视频开发(十九):零基础,史上最通俗视频编码技术入门

[链接] http://www.52im.net/thread-2840-1-1.html

[摘要] 视频编码技术涉及的内容太过专业和庞杂,市面上的书籍或博客多数都只是枯燥的技术概念罗列,对于新手来说读完依旧蒙逼是常态,本文将借此机会,专门给大家做一个关于视频编码的零基础科普。

[- 20 -] 即时通讯音视频开发(二十):一文读懂视频的颜色模型转换和色域转换

[链接] http://www.52im.net/thread-4467-1-1.html

[摘要] 本文将以通俗易懂的文字,引导你理解视频是如何从采集开始,历经各种步骤,最终通过颜色模型转换和不同的色域转换,让你看到赏心悦目的视频结果的。

👉52im社区本周新文:《跟着源码学IM(十二):基于Netty打造一款高性能的IM即时通讯程序》,欢迎阅读!👈

我是Jack Jiang,我为自已带盐!https://github.com/JackJiang2011/MobileIMSDK/

posted @ 2023-11-29 13:41 Jack Jiang 阅读(54) | 评论 (0)编辑 收藏

为了更好地分类阅读 52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第 24 期。

[- 1 -] 开源实时音视频技术WebRTC的现状

[链接] http://www.52im.net/article-126-1.html

[摘要] 作为Google开源的技术,WebRTC并不是一个可以拿来就用并且性能很好的产品,而且正如众多的其它开源技术一样,WebRTC的发展并没有期待中的快。


[- 2 -] 简述开源实时音视频技术WebRTC的优缺点

[链接] http://www.52im.net/thread-225-1-1.html

[摘要] 作为Google开源的技术,WebRTC并不是一个可以拿来就用并且性能很好的产品,需要工程师们对其进行较多的改善。本文主要来谈一谈WebRTC的优缺点。


[- 3 -] 访谈WebRTC标准之父:WebRTC的过去、现在和未来

[链接] http://www.52im.net/thread-227-1-1.html

[摘要] 首届(WebRTC)网络实时通信大会期间,InfoQ 对 WebRTC 之父 Daniel C. Burnett 进行了专访,以下是专访实录。(注:Daniel 在访谈中的观点仅代表他本人及其在 W3C 所做的工作。)


[- 4 -] 良心分享:WebRTC 零基础开发者教程(中文)[附件下载]

[链接] http://www.52im.net/thread-265-1-1.html

[摘要] WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音通话或视频聊天的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术。


[- 5 -] WebRTC实时音视频技术的整体架构介绍

[链接] http://www.52im.net/thread-284-1-1.html

[摘要] 虽然WebRTC的目标是实现跨平台的Web端实时音视频通讯,但因为核心层代码的Native、高品质和内聚性,开发者很容易进行除Web平台外的移殖和应用。很长一段时间内WebRTC是业界能免费得到的唯一高品质实时音视频通讯技术。


[- 6 -] 新手入门:到底什么是WebRTC服务器,以及它是如何联接通话的?

[链接] http://www.52im.net/thread-356-1-1.html

[摘要] 通过WebRTC的端到端通信通常被人们所误解。WebRTC并不是真正意味着你不需要服务器来协商和联接通话。它只意味着,在多数情况中,你可以直接地在浏览器之间进行通信。


[- 7 -] WebRTC实时音视频技术基础:基本架构和协议栈

[链接] http://www.52im.net/thread-442-1-1.html

[摘要] 本文主要介绍WebRTC的架构和协议栈。


[- 8 -]  浅谈开发实时视频直播平台的技术要点

[链接] http://www.52im.net/thread-475-1-1.html

[摘要] 现在大大小小的公司,甚至个人开发者,都想开发自己的直播网站或App,本文会帮你理清,开发视频直播平台,你需要注意哪些技术要点。


[- 9 -] [观点] WebRTC应该选择H.264视频编码的四大理由

[链接] http://www.52im.net/thread-488-1-1.html

[摘要] 对实时音视频开发者来说,当开发一个基于WebRTC的产品时,我们应该选择什么样的视频编解码器?去年的时候,答案可能是“VP8”。几个月前,答案可能是“看情况”。现在答案是“除非必须用VP8,否则就用H.264”。


[- 10 -] 基于开源WebRTC开发实时音视频靠谱吗?第3方SDK有哪些?

[链接] http://www.52im.net/thread-510-1-1.html

[摘要] 利用Google开源的WebRTC来开发自已的实时音视频系统,靠不靠谱这个问题一直被问到,其实很难一两句话说清楚,因为答案不是一个靠谱或不靠谱可以回答好的,既然被反复问到,今天就系统地整理参考答案。


[- 11 -] 开源实时音视频技术WebRTC中RTP/RTCP数据传输协议的应用

[链接] http://www.52im.net/thread-589-1-1.html

[摘要] 本文在深入研究WebRTC源代码的基础上,以Video数据的发送和接收为例,力求用简洁语言描述RTP/RTCP模块的实现细节,为进一步深入掌握WebRTC打下良好基础。


[- 12 -] 简述实时音视频聊天中端到端加密(E2EE)的工作原理

[链接] http://www.52im.net/thread-763-1-1.html

[摘要] 本文着重阐述端到端加密(E2EE),端到端加密是确保数据传输安全的可行方法之一。读完这篇文章,你可以了解这种加密方式的基本原理.


[- 13 -] 实时通信RTC技术栈之:视频编解码

[链接] http://www.52im.net/thread-1034-1-1.html

[摘要] 那么 RTC 技术栈究竟包含哪些技术,我们会提供一系列文章,来解读 RTC 技术栈。本文是系列文章的第一篇:讲述视频编解码的一些基本知识。


[- 14 -] 开源实时音视频技术WebRTC在Windows下的简明编译教程

[链接] http://www.52im.net/thread-1125-1-1.html

[摘要] WebRTC是提供了一整套处理实时音视频的开源库。它包括了音视频处理(采集,编解码,前处理,后处理,渲染),数据传输(实时传输,流控)和业务逻辑控制。可以说 WebRTC 的出现大大减少了做音视频开发的难度,所以熟练掌握好这个库对于做音视频相关的同学就显的特别重要了。


[- 15 -] 网页端实时音视频技术WebRTC:看起来很美,但离生产应用还有多少坑要填?

[链接] http://www.52im.net/thread-1282-1-1.html

[摘要] 直到2011年,WebRTC技术的出现,并且由谷歌做推广。WebRTC带来的体验是因为免安装才受到了关注。


[- 16 -] 了不起的WebRTC:生态日趋完善,或将实时音视频技术白菜化

[链接] http://www.52im.net/thread-1631-1-1.html

[摘要] 有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据。就在去年(2017年),WebRTC 1.0 标准草案出炉(实际上WebRTC标准草案的早期版本早在2011年就已经发布,WebRTC并非一夜之间就出现的技术),并将于今年正式发布。与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天。


[- 17 -] 腾讯技术分享:微信小程序音视频与WebRTC互通的技术思路和实践

[链接] http://www.52im.net/thread-1988-1-1.html

[摘要] 本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)技术分享,内容分别介绍了微信小程序视音视频和WebRTC的技术特征、差异等,并针对两者的技术差异分享和总结了微信小程序视音视频和WebRTC互通的实现思路以及技术方案。希望能带给你启发。


[- 18 -] 融云技术分享:基于WebRTC的实时音视频首帧显示时间优化实践

[链接] http://www.52im.net/thread-3169-1-1.html

[摘要] 本文主要通过对WebRTC接收端的音视频处理过程分析,来了解和优化视频首帧的显示时间,并进行了总结和分享。


[- 19 -] 零基础入门:基于开源WebRTC,从0到1实现实时音视频聊天功能

[链接] http://www.52im.net/thread-3680-1-1.html

[摘要] 本文将基于笔者公司开发的在线问诊产品中WebRTC技术的实践经验,讲述的如何基于WebRTC从零开发一个实时音视频聊天功能。文章会从WebRTC的基本知识、技术原理开始,基于开源技术为你演示如何搭建一个WebRTC实时音视频聊天功能。


[- 20 -] 实时音视频入门学习:开源工程WebRTC的技术原理和使用浅析

[链接] http://www.52im.net/thread-3804-1-1.html

[摘要] WebRTC(全称 Web Real-Time Communication),即网页即时通信。是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术方案。从前端技术开发的视角来看,是一组可调用的API标准。


👉52im社区本周新文:《哔哩哔哩从0到1自研智能客服IM系统的技术实践之路 http://www.52im.net/thread-4517-1-1.html》,欢迎阅读!👈

我是Jack Jiang,我为自已带盐!https://github.com/JackJiang2011/MobileIMSDK/

posted @ 2023-11-24 11:39 Jack Jiang 阅读(60) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 本文由B端技术中心分享,原题“从0到1:哔哩哔哩智能客服系统的设计与实现”,本文有修订和改动。1、引言本文将要分享的是哔哩哔哩从0到1自研智能客服IM系统的技术实践过程,包括整体架构设计和主要核心功能的技术实现思路等,希望带给你启发。* 推荐阅读:《得物从0到1自研客服IM系统的技术实践之路》。  技术交流:- 移动端IM开发入门文章:《新手入门一篇就够...  阅读全文

posted @ 2023-11-23 11:53 Jack Jiang 阅读(78) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 本文由微信客户端团队rhythm分享,原题“视频号直播:如何进一步降低功耗占用?”,本文有修订和改动。1、引言功耗优化一直是 app 性能优化中让人头疼的问题,尤其是在直播这种用户观看时长特别久的场景。怎样能在不影响主体验的前提下,进一步优化微信iOS端视频号直播的功耗占用,本文给出了一个不太一样的答案。  技术交流:- 移动端IM开发入门文章:《新手入...  阅读全文

posted @ 2023-11-16 11:57 Jack Jiang 阅读(57) | 评论 (0)编辑 收藏

为了更好地分类阅读 52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第23 期。

[- 1 -] 理论联系实际:一套典型的IM通信协议设计详解(含安全层设计)

[链接] http://www.52im.net/thread-283-1-1.html

[摘要] 本文将以理论联系实际的方式,详细讲解一套典型IM的通信协议设计的方方面面。


[- 2 -] 微信新一代通信安全解决方案:基于TLS1.3的MMTLS详解

[链接] http://www.52im.net/thread-310-1-1.html

[摘要] 通信安全是互联网应用首要考虑的问题,有别于传统PC应用,随着移动互联网时代的到来,移动端的通信安全性要同时权衡:安全、性能、体验、数据流量等等方面,要实现一个完整而实用的通信安全解决方案并非易事。本文将详细介绍基于TLS 1.3的微信新一代通信安全协议mmtls。


[- 3 -] 来自阿里OpenIM:打造安全可靠即时通讯服务的技术实践分享

[链接] http://www.52im.net/thread-215-1-1.html

[摘要] OpenIM是阿里巴巴推出的,集成于阿里百川项目中的移动端IM开放服务。阿里百川是阿里巴巴集团无线开放平台,为移动开发者(涵盖移动创业者)提供快速搭建APP、加速APP商业化、提升用户体验的解决方案。


[- 4 -]简述实时音视频聊天中端到端加密

[链接] http://www.52im.net/thread-763-1-1.html

[摘要] 本文着重阐述端到端加密(E2EE),端到端加密是确保数据传输安全的可行方法之一。读完这篇文章,你可以了解这种加密方式的基本原理.


[- 5 -] 移动端安全通信的利器——端到端加密(E2EE)技术详解

[链接] http://www.52im.net/thread-764-1-1.html

[摘要] 端到端加密允许数据在从源点到终点的传输过程中始终以密文形式存在。采用端到端加密(又称脱线加密或包加密)时消息在被传输时到达终点之前不进行解密,因为消息在整个传输过程中均受到保护,所以即使有节点被损坏也不会使消息泄露。


[- 6 -] Web端即时通讯安全:跨站点WebSocket劫持漏洞详解(含示例代码)

[链接] http://www.52im.net/thread-793-1-1.html

[摘要] 本文将深入浅出为读者介绍跨站点 WebSocket 漏洞的原理、检测方法和修复方法,希望能帮助广大读者在实际工作中避免这个已知安全漏洞。


[- 7 -] 通俗易懂:一篇掌握即时通讯的消息传输安全原理

[链接] http://www.52im.net/thread-970-1-1.html

[摘要] 本文将通过通俗易懂的文字,引导你一步步理解为何一个即时通讯应用需要加密技术,以及需要何种方式的加密技术等,希望能为您的IM或消息推送服务的设计提供一些参考。


[- 8 -]  IM开发基础知识补课(四):正确理解HTTP短连接中的Cookie、Session和Token

[链接] http://www.52im.net/thread-1525-1-1.html

[摘要] 本文讨论的使用Http短连接的话题可能并不适用于微信这样的IM,因为微信的短连接并非使用Http标准协议实现,而是基于自研的Mars网络层框架再造了一套短连接机制,从而更适用于IM这种场景(更低延迟、更省流量、更好的弱网适应算法等)


[- 9 -] 快速读懂量子通信、量子加密技术

[链接] http://www.52im.net/thread-1604-1-1.html

[摘要] 量子通信技术是个很高端的话题,对于搞IM、推送、网络通信的程序员来说,这到底是个什么鬼?所以我们一起来了解一下!


[- 10 -] 即时通讯安全篇(七):如果这样来理解HTTPS原理,一篇就够了

[链接] http://www.52im.net/thread-1890-1-1.html

[摘要] 本文将尝试用通俗易懂的语言,一步步还原HTTPS的设计过程,以便您能轻松理解为什么HTTPS最终会是这副模样。


[- 11 -] 一分钟理解 HTTPS 到底解决了什么问题

[链接] http://www.52im.net/thread-2027-1-1.html

[摘要] 本文只做简单的描述,力求简单明了的阐明主要内容,因为HTTPS 体系非常复杂,这么短的文字是无法做到很详细和精准的分析。想要详细了解HTTPS的方方面面,可以阅读此前即时通讯网整理的《即时通讯安全篇(七):如果这样来理解HTTPS,一篇就够了》一文。


[- 12 -] 一篇读懂HTTPS:加密原理、安全逻辑、数字证书等

[链接] http://www.52im.net/thread-2446-1-1.html

[摘要] HTTPS(全称:Hypertext Transfer Protocol Secure,超文本传输安全协议),是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版。本文,就来深入介绍下其原理。


[- 13 -] 基于Netty的IM聊天加密技术学习:一文理清常见的加密概念、术语等

[链接] http://www.52im.net/thread-4104-1-1.html

[摘要] 本文正好借此机会,以Netty编写的IM聊天加密为例,为入门者理清什么是PKI体系、什么是SSL、什么是OpenSSL、以及各类证书和它们间的关系等,并在文末附上简短的Netty代码实示例,希望能助你通俗易懂地快速理解这些知识和概念!


[- 14 -] 手把手教你为基于Netty的IM生成自签名SSL/TLS证书

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[摘要] 本文要分享的是如何使用OpenSSL生成在基于Netty的IM中真正可用的SSL/TLS证书,内容包括:证书的创建、创建过程中的注意点,以及在Server端、Android端、iOS端、Java桌面端、H5端使用证书的代码范例。


[- 15 -] 微信技术分享:揭秘微信后台安全特征数据仓库的架构设计

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[摘要] 本文将介绍微信的安全数据特征仓库的背景起源、技术演进、当前的架构设计和实践,以及数据质量保证系统的实现。希望给中大型IM系统的安全数据特征仓库的设计带来启发。


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我是Jack Jiang,我为自已带盐!https://github.com/JackJiang2011/MobileIMSDK/

posted @ 2023-11-15 10:51 Jack Jiang 阅读(53) | 评论 (0)编辑 收藏

本文由小红书基础架构存储组空洞和刘备分享,原题“小红书如何应对万亿级社交网络关系挑战?图存储系统 REDtao 来了!”,本文有修订和改动。

1、引言

小红书是一个社区属性为主的产品,它涵盖了各个领域的生活社区,并存储海量的社交网络关系。

为了解决社交场景下超大规模数据的更新与关联读取问题,并减少数据库压力和成本,我们自研了面向超大规模社交网络的图存储系统 REDtao,大大提高了系统稳定性。该系统借鉴了 Facebook 的图存储系统设计,将缓存和底层数据库封装起来,并对外提供统一的图查询 API,实现了访问收敛,同时在缓存中实现了高效的边聚合。

本文将为你分享小红书面向超大规模社交网络的图存储系统REDtao的架构设计与技术实践过程,希望能带给你启发。

 
 
技术交流:

(本文已同步发布于:http://www.52im.net/thread-4495-1-1.html

2、关于作者

空洞:小红书基础架构存储组,负责图存储系统 REDtao 和分布式缓存的研发。

刘备:小红书基础架构存储组负责人,负责REDkv / REDtao / REDtable / REDgraph 的整体架构和技术演进。

基础架构存储组是给小红书的业务部门提供稳定可靠的存储和数据库服务,满足业务对存储产品的功能、性能、成本和稳定性要求。目前负责自研分布式 KV、分布式缓存、图存储系统、图数据库和表格存储。

已上线的存储产品包括:

  • 1)REDkv : 分布式高性能 KV;
  • 2)REDtao :满足一跳查询的高性能图存储数据库;
  • 3) REDtable :提供 Schema 语义和二级索引的表格存储;
  • 4) REDgraph :提供两跳及以上的图语义查询数据库。

3、技术背景

小红书是以年轻人为主的生活记录、分享平台,用户可以通过短视频、图文等形式记录生活点滴,分享生活方式。

在小红书的社交领域里,我们有用户、笔记、商品等实体,这些实体之间有各种各样的关系。

例如:用户与笔记之间可能存在“拥有”(发布)、“点赞”、“收藏”等三种关系,同时还存在对应的反向关系“被点赞”,“被收藏”等。

小红书的社交图谱数据已经达到了万亿条边的规模,且增长速度非常快。当用户登陆小红书时,每个用户都会看到关注的好友、粉丝、点赞、收藏以及其他为其量身定做的内容。

这些信息高度个性化,需要实时从这些海量社交关系数据中读取用户相关信息。这是一个读为主的过程,读取压力非常大。

过去,我们将这些社交图谱数据都存储在运维成熟的 MySQL 数据库中。

然而,即使我们只有百万请求每秒的规模,MySQL 的 CPU 使用率仍然到达了 55% 。随着用户和 DAU 爆发式的增长,需要不断扩容 MySQL 数据库,这带来了巨大的成本和稳定性压力。

为了解决这些问题且考虑到没有合适的开源方案,2021 年初我们开启了从 0 到 1 自研 REDtao 的历程。

4、方案调研和API设计

4.1方案调研

我们充分调研了业内其他厂商的实现,发现有着强社交属性的公司基本上都有一个自研的图存储系统(如下图所示)。

比如:

  • 1)Facebook 实现了一个叫做 “TAO” 专门的分布式社交图谱数据库,并将其作为最核心的存储系统;
  • 2)Pinterest 和 Facebook 类似,也实现了类似的图存储系统;
  • 3)字节跳动自研了 ByteGraph 并将其用于存储核心的社交图谱数据;
  • 4)Linkedln 在 KV 之上构建了社交图谱服务。

考虑到当时我们的社交图谱数据已经存放在 MySQL 数据库上且规模巨大,而社交图谱数据服务是非常重要的服务,对稳定性的要求非常高。回溯 Facebook 当年遇到的问题和我们类似,数据存储在 Memcache 和 MySQL 中。因此,参考 Facebook 的 Tao 图存储系统更贴合我们的实际情况和已有的技术架构,风险更小。

4.2API设计

社交图谱的访问主要是边的关系查询。

我们的图模型将关系表示为一个 <key, value> 对,其中 key 是 ( FromId,  AssocType,  ToId ) 的三元组,value 是属性的  JSON 格式。

比如“用户 A ”关注“用户 B ”,映射到 REDtao 的数据存储结构为:

1<FromId:用户A的ID, AssocType:关注, ToId:用户B的ID>  ->  Value (属性的json字段)

我们对业务方的需求进行分析,封装了 25 个图语义的 API 给业务方使用,满足了其增删改查的需求,并收敛业务方的使用方式。

相比于 Facebook 的 Tao,我们还补充了社交图谱所需要的图语义,为反作弊场景提供了额外的过滤参数。

同时,在缓存层面,我们支持对不同的字段在缓存中配置局部二级索引。

下面给一些典型的使用场景。

1)场景一:获取关注了 A 的所有正常用户(并且剔除作弊用户):

1getAssocs(“被关注类型”, 用户A的ID, 分页偏移量, 最大返回值, 只返回正常用户,是否按照时间从新到旧)

2)场景二:获取 A 的粉丝个数(并且剔除作弊用户):

1getAssocCount(“被关注类型”, 用户A的ID, 只返回正常用户)

5、整体架构设计

REDtao 的架构设计考虑了下面这几个关键的要素:

整体架构分为三层:

  • 1)接入层;
  • 2)缓存层;
  • 3)持久层。

业务方通过 REDtao SDK 接入服务。

如下图:

在这个架构中:和 Facebook Tao 不一样的是,我们的缓存层是一个独立的分布式集群,和下面的持久层是解耦的。缓存层和下面的持久层可以独立的扩容缩容,缓存分片和 MySQL 分片不需要一一对应,这样带来了更好的灵活性,MySQL 集群也变成了一个可以插拔替换的持久存储。

1)读流程:客户端将读请求发送给 router,router 接收到 RPC 请求后,根据边类型选择对应的 REDtao 集群,根据三元组 ( FromId,  AssocType,  ToId ) 通过一致性 Hash 计算出分片所在的 Follower 节点,将请求转发到该节点上。Follower 节点接收到该请求,首先查询本地的图缓存,如果命中则直接返回结果。如果没有命中,则将请求转发给 Leader 节点。同样的,Leader 节点如果命中则返回,如果不命中则查询底层 MySQL 数据库。

2)写流程:客户端将写请求发送给 router,和读流程一样,会转发到对应的 Follower 节点上。Follower 节点会转发写请求给 Leader 节点,Leader 节点转发给 MySQL,当 MySQL 返回写入成功后,Leader 会清除本地图缓存对应的 Key,并同步给其他所有 Follower 清除掉该 Key,保证数据的最终一致性。

6、高可用设计

REDtao 分为独立的两层:缓存层和持久层。每一层都保证高可用性。

1)自研的分布式缓存:

我们自研了实现图语义的分布式 cache 集群,支持故障自动检测和恢复、水平扩缩容。

它是一个双层 cache,每个分片都有一个 Leader 和若干个 Follower。所有的请求都先发给外层的 Follower,再由 Follower 转发给 Leader。这样的好处是读压力大的时候只需要水平扩展 Follower,单点 Leader 写入的方式也降低了复杂度,更容易实现数据的一致性。

如果一个副本故障,系统会在秒级别内进行切换。当持久层发生故障时,分布式缓存层仍然可以对外提供读取服务。

2)高可用的MySQL集群:

MySQL 集群通过自研的中间件实现了分库分表方案,并支持 MySQL 的水平扩容。每个 MySQL 数据库有若干从库,并且与公司内部其他的 MySQL 运维方案一致,保证高可用性。

3)限流保护功能:

为防止缓存击穿导致 MySQL 突发大量请求,从而导致 MySQL 宕机,我们通过限制每个主节点最大 MySQL 并发请求数来实现限流保护 MySQL。达到最大并发请求限制之后的请求会被挂起等待,直到已有请求被处理返回,或者达到等待超时请求被拒绝不会被继续请求到 MySQL 。限流阈值在线可调,根据 MySQL 集群规模调整对应限制。

为防止爬虫或者作弊用户频繁刷同一条数据,我们利用 REDtaoQueue 顺序执行对写入或者点查同一条边的请求,队列长度会被限制,控制同一时间大量相同的请求执行。相比于单个全局的队列控制所有请求的方式,基于每个请求的队列可以很好地限制单个同一请求,而不影响其他正常请求。

7、高性能设计

数据结构的设计是 REDtao 高性能的重要保证。

我们采用了三层嵌套 HashTable 的设计, 通过根据某个起点 from_id 从第一级 HashTable 中查找到 REDtaoGraph,记录了所有 type 下对应的所有的出边信息。

接着,在第二级 HashTable 中,根据某个 type_id 查找到 AssocType 对应某个 type 下边所有出边的计数、索引以及其他元数据。

最终在最后一级 HashTable ,通过 AssocType 的某个 to_id 查找到最终边信息。

我们记录了创建时间、更新时间、版本、数据以及 REDtaoQueue,time_index 则对应根据创建时间排序列表。

最后一级 HashTable 以及索引限制存储最新的 1000 个边信息,以限制超级点占据过多内存,同时集中提高最新热数据的查询命中率以及效率。REDtaoQueue 用于排队当前某个关系的读写,只记录了当前最后一个请求的元数据。

每次查询或写入时,首先查询 REDtaoAssoc:

  • 1)若缓存不存在,则会首先创建只包含 REDtaoQueue 的对象;
  • 2)若缓存已存在,则会更新队列元数据,将自己设置为队列的最后一个请求,并挂起等待被执行。

通过这种多层 hash+ 跳表的设计,我们能高效地组织点、边、索引、时间序链表之间的关系。内存的申请、释放在同一个线程上完成。

在线上环境中,我们的系统可以在一台 16 核的云厂商虚拟机上跑到 150w 查询请求/s,同时 CPU 利用率仅有 22.5% 。下方是线上集群的一个监控图,单机的 QPS 到达 3w ,每个 RPC 请求聚合了 50 个查询。

 

8、易用性设计

1)丰富的图语义 API :

我们在 REDtao 中封装了 25 个图语义的 API 给业务方使用,满足了业务方的增删改查的需求。业务方无需自行编写 SQL 语句即可实现相应操作,使用方式更加简单和收敛。

2)统一的访问 URL :

由于社区后端数据太大,我们按照不同的服务和优先级拆分成了几个 REDtao 集群。

为了让业务方不感知后端的集群拆分逻辑,我们实现了统一的接入层。

不同的业务方只需使用同一个服务 URL ,通过 SDK 将请求发送到接入层。接入层会接收到不同业务方的图语义的请求,并根据边的类型路由到不同的 REDtao 集群。它通过订阅配置中心,能够实时感知到边的路由关系,从而实现统一的访问 URL,方便业务方使用。

9、数据一致性设计

作为社交图谱数据,数据的一致性至关重要。我们需要严格保证数据的最终一致性以及一定场景下的强一致性。为此,我们采取了以下措施:

1)缓存更新冲突的解决:

REDtao 为每个写入请求生成一个全局递增的唯一版本号。在使用 MySQL 数据更新本地缓存时,需要比较版本号,如果版本号比缓存的数据版本低,则会拒绝此更新请求,以避免冲突。

2)写后读的一致性:

Proxy 会将同一个 fromId 的点或边请求路由到同一个读 cache 节点上,以保证读取数据一致性。

3)主节点异常场景:

Leader 节点收到更新请求后,会将更新请求变为 invalidate cache 请求异步的发送给其他 follower,以保证 follower 上的数据最终一致。在异常情况下,如果 Leader 发送的队列已满导致 invalidate cache 请求丢失,那么会将其他的 follower cache 全部清除掉。

如果 Leader 故障,新选举的 Leader 也会通知其他 follower 将 cache 清除。

此外,Leader 会对访问 MySQL 的请求进行限流,从而保证即使个别分片的cache被清除掉也不会将 MySQL 打崩。

4)少量强一致的请求:

由于 MySQL 的从库也提供读服务,对于少量要求强一致的读请求,客户端可以将请求染上特殊标志,REDtao 会透传该标志,数据库 Proxy 层会根据该标志将读请求转发到 MySQL 主库上,从而保证数据的强一致。

10、 跨云多活设计

跨云多活是公司的重要战略,也是 REDtao 支持的一个重要特性。

REDtao 的跨云多活架构整体如下:

这里不同于 Facebook Tao 的跨云多活实现,Facebook Tao 的跨云多活实现如下图所示。

Facebook 的方案依赖于底层的 MySQL 的主从复制都通过 DTS Replication 来做。而 MySQL 原生的主从复制是自身功能,DTS 服务并不包含 MySQL 的主从复制。该方案需要对 MySQL 和 DTS 做一定的改造。前面说到,我们的缓存和持久层是解藕的,在架构上不一样。

因此,REDtao 的跨云多活架构是我们结合自身场景下的设计,它在不改动现有 MySQL 功能的前提下实现了跨云多活功能。

1)持久层我们通过 MySQL 原生的主从 binlog 同步将数据复制到其他云的从库上。其他云上的写请求和少量要求强一致读将被转发到主库上。正常的读请求将读取本区的 MySQL 数据库,满足读请求对时延的要求。

2)缓存层的数据一致性是通过 MySQL DTS 订阅服务实现的,将 binlog 转换为 invalidate cache 请求,以清理掉本区 REDtao cache 层的 stale 数据。由于读请求会随机读取本区的任何一个 MySQL 数据库,因此 DTS 订阅使用了一个延迟订阅的功能,保证从 binlog 同步最慢的节点中读取日志,避免 DTS 的 invalidate cache 请求和本区 read cache miss 的请求发生冲突从而导致数据不一致。

11、云原生实现

REDtao 的云原生特性重点体现在弹性伸缩、支持多 AZ 和 Region 数据分布、产品可以实现在不同的云厂商间迁移等几个方面。REDtao 在设计之初就考虑到支持弹性扩缩容、故障自动检测及恢复。

随着 Kubernetes 云原生技术越来越成熟,我们也在思考如何利用 k8s 的能力将部署和虚拟机解绑,进一步云原生化,方便在不同的云厂商之间部署和迁移。

REDtao 实现了一个运行在 Kubernetes 集群上的 Operator,以实现更快的部署、扩容和坏机替换。

为了让 k8s 能感知集群分片的分配并且控制同一分片下的 Pods 调度在不同宿主机上,集群分组分片分配由 k8s Operator 渲染并控制创建 DuplicateSet (小红书自研 k8s 资源对象)。

REDtao 则会创建主从并根据 Operator 渲染出来的分片信息创建集群,单个 Pod 故障重启会重新加入集群,无需重新创建整个集群。集群升级时,Operator 通过感知主从分配控制先从后主的顺序,按照分片分配的顺序滚动升级以减少升级期间线上影响。

12、老服务的平滑升级实践

但凡变革,皆属不易。实现全新的 REDtao 只是完成了相对容易的那部分工作。

小红书的社交图谱数据服务已经在 MySQL 上运行多年,有很多不同的业务跑在上面,任何小的问题都会影响到小红书的在线用户。因此,如何保证不停服的情况下让现有业务无感知地迁移到 REDtao 上成为一个非常大的挑战。

我们的迁移工作关键有两点:

1)将老的大 MySQL 集群按优先级拆分成了四个 REDtao 集群。这样,我们可以先将优先级最低的服务迁移到一个 REDtao 集群,充分灰度后再迁移高优先级的集群;

2)专门开发了一个 Tao Proxy SDK,支持对原来的 MySQL 集群和 REDtao 集群进行双写双读,数据校验比对。

迁移时:我们首先将低优先级的数据从 MySQL 通过 DTS 服务迁移到了一个 REDtao 集群,并升级好业务方的 SDK 。DTS 服务一直对增量数据进行同步。业务方 SDK 会订阅配置中心的配置变更,我们修改配置让 Tao Proxy SDK 同时读写 MySQL 集群和 REDtao 集群,并关闭 DTS 服务。此时会使用 MySQL 集群的结果返回给用户。

在停止 DTS 服务时:有可能会有新的 MySQL 数据通过 DTS 同步过来,造成了 REDtao 集群新写的数据被同步过来的老数据覆盖。因此,在关闭 DTS 服务后,我们会通过工具读取开双写之后到关闭 DTS 服务这个时间段的 binlog 对数据进行校验和修复。

修复完成之后:Tao Proxy SDK 的双读会展示两边不一致的数据量,并过滤掉因为双写时延不一致导致数据不一致的请求。灰度一段时间后观察到 diff 的数目基本为 0,将 Tao Proxy SDK 的配置改为只读写新的 REDtao 集群。

最终:我们在 22 年初完成小红书所有核心社交图谱万亿边级别数据的迁移和正确性校验,并做到了整个迁移服务无感知,迁移过程没有发生一起故障。

13、新图存储系统带来的结果和收益

我们的社交图谱数据访问中,90% 以上的请求都是读请求,并且社交图谱的数据有非常强的时间局部性(即最近更新的数据最容易被访问)。REDtao 上线后,获得 90% 以上的 cache 命中率, 对MySQL 的 QPS 降低了 70%+ ,大大降低了 MySQL 的 CPU 使用率。在缩容 MySQL 的副本数目后,整体成本降低了21.3%。‍

业务的访问方式都全部收敛到 REDtao 提供的 API 接口上,在迁移过程中,我们还治理了一些老的不合理访问 MySQL 数据库的方式,以及自定义某些字段赋予特殊含义的不合理做法,通过 REDtao 规范了数据访问。

对比 2022 年初和 2023 年初,随着 DAU 的增长,社交图谱的请求增长了 250% 以上,如果是之前 MySQL 的老架构,扩容资源基本上和请求增长速度成正比,至少需要扩容 1 倍的资源成本(数万核)。

而得益于 REDtao 系统的存在,因其 90% 的缓存命中率,实际上整体成本只增加了 14.7%(数千核)就能扛下 2.5 倍的请求增长。在成本和稳定性上有了较大的提升。

14、未来展望

在较短的时间,我们自研了图存储系统 REDtao ,解决了社交图谱关系数据快速增长的问题。

REDtao 借鉴了 FaceBook Tao 的论文,并对整体架构、跨云多活做了较多的改进,全新实现了一个高性能的分布式图缓存,更加贴合我们自身的业务特点和提供了更好的弹性。同时,利用 k8s 能力进一步实现了云原生化。

随着 DAU 的持续增长,万亿的数据规模也在继续增长,我们也面临着更多的技术挑战。

目前公司内部的 OLTP 图场景主要分为三块:

1)社交图谱数据服务:通过自研图存储系统 REDtao 满足了社交场景超大规模数据的更新与关联读取问题。目前已经存储了万亿规模的关系;

2)风控场景:通过自研图数据库 REDgraph,满足多跳的实时在线查询。目前存储了千亿点和边的关系,满足 2 跳以及 2 跳以上的查询;

3)社交推荐:这块主要是两跳的查询。每天通过 Hive 批量地导入全量的数据,通过 DTS 服务近实时的写入更新数据。因为是在线场景,对时延的要求非常高,当前的 REDgraph 还无法满足这么高的要求,因此业务方主要是用 REDkv 来存储。

针对以上场景:为了快速满足业务需求,我们使用了三套不同的自研存储系统:REDtao 、REDgraph 和 REDkv 。

显然相对于 3 套存储系统,用一个统一的架构和系统去解决这几个图相关的场景是更加合适的。

未来:我们会将 REDgraph 和 REDtao 融合成一个统一的数据库产品,打造业内顶尖的图技术,对公司内部更多的场景进行赋能。

15、相关资料

[1] 以微博类应用场景为例,总结海量社交系统的架构设计步骤

[2] 腾讯技术分享:社交网络图片的带宽压缩技术演进之路

[3] 基于社交网络的Yelp是如何实现海量用户图片的无损压缩的?

[4] 社交软件红包技术解密(一):全面解密QQ红包技术方案——架构、技术实现等

[5] 社交软件红包技术解密(六):微信红包系统的存储层架构演进实践

[6] 社交软件红包技术解密(九):谈谈手Q红包的功能逻辑、容灾、运维、架构等

[7] 渐行渐远的人人网:十年亲历者的互联网社交产品复盘和反思

[8] 中国互联网社交二十年:全民见证的互联网创业演义

[9] 盘点移动互联网时代的社交产品进化史(上篇):谁主沉浮

[10] 盘点移动互联网时代的社交产品进化史(下篇):大浪淘沙


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posted @ 2023-11-09 11:21 Jack Jiang 阅读(84) | 评论 (0)编辑 收藏

​为了更好地分类阅读 52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第22 期。

[- 1 -] 即时通讯安全篇(一):正确地理解和使用Android端加密算法

[链接] http://www.52im.net/thread-216-1-1.html

[摘要] 本文主要讨论针对Android这样的移动端应用开发时,如何正确的理解目前常用的加密算法,为诸如即时通讯应用的实战开发,如何在合适的场景下选择适合的算法,提供一些参考。


[- 2 -] 即时通讯安全篇(二):探讨组合加密算法在IM中的应用

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[- 3 -] 即时通讯安全篇(三):常用加解密算法与通讯安全讲解

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[- 5 -] 即时通讯安全篇(五):对称加密技术在Android平台上的应用实践

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[摘要] 本文将重点分享对称加解密技术在Android平台上的实践应用。对于即时通讯社区里的IM、推送技术的开发者同行而言,是不可多得的第一手实践资料,希望对你有用。


[- 6 -] 即时通讯安全篇(六):非对称加密技术的原理与应用实践

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[摘要] 本文将要分享的是非对称加密技术在当前互联网场景下的应用情况。


[- 7 -] 即时通讯安全篇(七):用JWT技术解决IM系统Socket长连接的身份认证痛点

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[摘要] 本次分享正是基于此次解决Socket长连接身份安全认证的实践总结而来,方案可能并不完美,但愿能起到抛砖引玉的作用,希望能给您的IM系统开发带来启发。


[- 8 -]  即时通讯安全篇(八):你知道,HTTPS用的是对称加密还是非对称加密?

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[- 9 -] 即时通讯安全篇(九):为什么要用HTTPS?深入浅出,探密短连接的安全性

[链接] http://www.52im.net/thread-3897-1-1.html

[摘要] 今天就借此机会,跟大家一起深入学习一下HTTPS的相关知识,包括HTTP的发展历程、HTTP遇到的问题、对称与非对称加密算法、数字签名、第三方证书颁发机构等概念。


[- 10 -] 即时通讯安全篇(十):IM聊天系统安全手段之通信连接层加密技术

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[- 11 -] 即时通讯安全篇(十一):IM聊天系统安全手段之传输内容端到端加密技术

[链接] http://www.52im.net/thread-4026-1-1.html

[摘要] 本篇将围绕IM传输内容的安全问题,以实践为基础,为你分享即时通讯应用中的“端到端”加密技术。


[- 12 -] 传输层安全协议SSL/TLS的Java平台实现简介和Demo演示

[链接] http://www.52im.net/thread-327-1-1.html

[摘要] 本文将简要介绍Java平台的SSL/TLS实现并以Demo示例的方式予以讲解。


[- 13 -] 理论联系实际:一套典型的IM通信协议设计详解(含安全层设计)

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[摘要] 本文将以理论联系实际的方式,详细讲解一套典型IM的通信协议设计的方方面面。


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