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Swing中Timer 的一个使用例子

Posted on 2009-05-22 16:19 guanminglin@gmail.com 阅读(35705) 评论(6)  编辑  收藏 所属分类: JavaSE
     最近在学习Swing中的动画绘制,用到了Timer 这个类,于是写一点笔记,和大家分享。大家有什么好的例子不妨共享出来吧!!
     计时器在java.swing包中的Timer类来创建,它可以看做是GUI的一个组件。与其他组件不一样的是,它没有可以显示在屏幕上的直观的外观。正如名字所表达的,它只帮我们来计时。
计时器对象按相等的时间间隔来产生动作事件。执行动画程序时,可以设置计时器来定期产生动作事件,然后在动作监听器中更新动画图形。

下面来点实际的例子,例子要完成的是:一张图片在窗口内按一定的角度滑行,碰到窗口的边界时在弹回来。(类似XP下的某个屏保)

ReboundPanel.java
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;

/**
 *  演示如何使用Timer 这个类来完成Swing的动画效果。
 * 
@author guanminglin <guanminglin@gmail.com>
 
*/
public class ReboundPanel extends JPanel {

    
private final int panelWidth = 300, panelHeight = 200;
    
private final int DELAY = 20, IMAGE_SIZE = 35;
    
private ImageIcon image;
    
private Timer timer;
    
private int x, y, moveX, moveY;

    
/**
     * 面板构造函数,初始化面板。包括Timer 的场景。
     
*/
    
public ReboundPanel() {
        timer 
= new Timer(DELAY, new ReboundListener());
        image 
= new ImageIcon("images/1.gif");
        x 
= 0;
        y 
= 40;
        moveX 
= moveY = 3;
        setPreferredSize(
new Dimension(panelWidth, panelHeight));
        setBackground(Color.BLACK);
        timer.start();

    }

    
/**
     *  绘出图像在面板中的位置。
     * 
@param page
     
*/
    @Override
    
public void paintComponent(Graphics page) {
        
super.paintComponent(page);
        image.paintIcon(
this, page, x, y);
       
    }

    
//Swing 动画,不断的更新图像的位置,已达到动画的效果。
    private class ReboundListener implements ActionListener {

        
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            x 
+= moveX;
            y 
+= moveY;
            
if (x <= 0 || x >= panelWidth - IMAGE_SIZE) {
                moveX 
= moveX * (-1);
            }
            
if (y <= 0 || y >= panelHeight - IMAGE_SIZE) {
                moveY 
= moveY * (-1);
            }
            repaint();
        }
    }

    
public static void main(String[] args) {
        JFrame frame 
= new JFrame("Rebound");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.add(
new ReboundPanel());
        frame.pack();
        frame.setVisible(
true);
    }
}

     在程序中,类ReboundPanel 类的构造方法创建了一个定时器(Timer)对象,Timer构造方法的第一个参数是延迟时间(也就是间隔时间),第二个参数是要处理计时器动作事件的监听器。构造方法中还设置了图像的初始位置,及每次移动是垂直和水平方向的像素变化量。

     监听器的actionPerformed()方法更新当前的x和y坐标,然后检查它是否会令图像撞到面板的边界。如果撞上,则调整运动方向,让图像按与原水平、垂直或者两者的反方向运动。更新坐标值后,actionPerformed() 方法调用repaint方法重绘组件。调用repaint方法最终又会调用paintComponent方法,它在新的位置重绘图像。
最终效果如下:




评论

# re: Swing中Timer 的一个使用例子  回复  更多评论   

2009-05-22 23:59 by kenkenkenkenken
paintComponent(Graphics page) 的page是什么意思?
我初學

# re: Swing中Timer 的一个使用例子  回复  更多评论   

2009-05-23 07:36 by 日月雨林@gmail.com
@kenkenkenkenken
page 其实就是一个画刷,如果想要在面板上画东西都需要画刷的。

# re: Swing中Timer 的一个使用例子  回复  更多评论   

2009-05-24 15:31 by 乐蜂
看不懂,看来的好好学习

# re: Swing中Timer 的一个使用例子[未登录]  回复  更多评论   

2009-07-03 10:53 by 小明
非常好的例子啊
通过这个例子,我直观得学习了如何使用Timer了
这个东东在很多场合比线程好用多了

# re: Swing中Timer 的一个使用例子[未登录]  回复  更多评论   

2009-11-22 18:49 by liu
大哥大姐你好,我是刚刚下载Netbeans IDE 6.7这软件,还不会用,不知可否指教一二。我情况是这样的,因为装了Win7,那微软的那vc6.0不能用,所以就装了Netbeans IDE 6.7,再装了MinGW的编译器和有关工具,用来做C++学习,但我写一个很简单的,就两三行的程序,或是打开之前正确的程序,它都是说“生成成功”,但运行时总是出错,没结果,第一行都显示“/bin/sh:Shared/Windows:No such file or directory”这样的字样,后面也就只提示按回车关闭终端了

# re: Swing中Timer 的一个使用例子  回复  更多评论   

2011-09-29 09:17 by tbw
netbean 好久没用了

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