在
				GoF P194 5.7Section”
				动机
				”
				中有应用的描述,如果对应用的
				Obersers
				进行再一次抽象,其可以继承一个公用的接口
				Listener
				。这是这一步抽象,对这个模式将有更好的理解。
				
						
						
						
				
		
		
				而最初在接触观察者模式前,我花费了大概4天左右的时间,一直在考虑Java提供的事件机制,尤其是GUI方面的使用,因为对GUI可以说是我的一个盲点,因此尝试从思想上有所截获。最终我归纳如下:
				
						
						
				
		
		
				
						1.      
				
				监听者注册即调用时间源的注册方法,并以监听者接口为参数;
				
						
						
				
		
		
				
						2.      
				
				事件源通知即调用监听者方法传递消息;
				
						
						
				
		
		
				
						3.      
				
				通知的消息可以是一个事件对象;
				
						
						
				
		
		
				
						4.      
				
				通知的方式就是监听者接口的方法,且以事件对象为参数。
				
						
						
				
		
   现在读GoF的Observer描述,很是有醍醐灌顶之感。    
   不过如果没有那段时间的摸索,估计难有如此的体验。