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设计不等于创造

Posted on 2006-04-16 22:16 canonical 阅读(1464) 评论(5)  编辑  收藏 所属分类: 设计理论
    软件设计虽然是需要智力付出的一种过程,但是它并不意味着必然产生出一些创造性的东西. 一般的设计工作只是将业务架构映射到一个通用的软件技术架构上. 这就如同大多数时候我们只是应用某个算法来解决具体问题, 而不是发明一个新的算法一样. 最近所见的一些失败的设计, 其关键问题往往不是简单的过度设计的问题, 而完全是一种错误的设计. 当我们试图在软件中创造一种新的关联关系, 建立一种新的交互方式和交互规则的时候, 往往会走到错误的方向上.

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2006-04-17 08:24 by Harryson
设计是不是应该以简单为原则呢?

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2006-04-17 09:43 by 小陆
设计的原则是真实的反映客观实际,至于简单不简单,有时候是由不得你的。
其实也没有太复杂的事情,也许是我还没有遇到过。

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2006-04-17 09:58 by andersl
设计就是个把现实世界映射到程序的过程,如果现实是复杂,那么做出的映射也是复杂的

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2006-08-07 19:21 by OneEyeWolf
设计是可以简单的,而对于设计的实现则可能巨复杂。

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2006-08-07 23:22 by canonical
设计的实现方式是设计的内容之一

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