1、使用flex4.7,好处比较多,支持ios调试什么的。从官网上下载,然后试用安装,然后破解,很多地方给出dll破解,我使用后总是有这样或者那样的问题,因此建议以下方式破解:
(1)..\Adobe\AdobeFlashBuilder4.7(64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.project_4.7.0.349722\META-INF下面的MANIFEST.MF
修改:Bundle-Version:0.0.0
(2)..\Adobe\AdobeFlashBuilder4.7(64Bit)\eclipse\features\com.adobe.flexide.feature_4.7.0.349722下面的feature.xml
修改:<plugin id="com.adobe.flexbuilder.project" download-size="0" install-size="0" version="0.0.0"/>
(3)..\Adobe\AdobeFlashBuilder4.7(64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.flex_4.7.0.349722
下面:复制config.xml并重命名为config_builder.xml
2、air3.8的beta版本发布了,正式版本应该不远了,开发可以开始进行了,提供的几个特性应该也是很多人渴望的,升级是很有必要的,现在升级和以前稍微有点不一样了,官方发布两个版本:AIR 3.8 SDK & Compiler Beta和AIR 3.8 SDK for Flex Developers
AIR 3.8 SDK & Compiler Beta,主要用于as3项目的编译,下载解压到
Windows 7: C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722
Mac OS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722
注意清空原来的Airsdk,再copy。
AIR 3.8 SDK for Flex Developers,主要用于flex project的编译,解压覆盖到你所使用的flex sdk目录直接进行合并即可。
3、flash player更新:
下载playerglobal.swc文件:SWC文件:http://download.macromedia.com/get/flashplayer /updaters/11/playerglobal11_8.swc,并命名为playerglobal.swc
进入Flex SDK目录(..\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\sdks\4.6\frameworks\libs\player),您应该看到里面已经有了一个11.1的文件夹,您要做的就是建立一个新的文 件夹,命名为11.8,并把刚才下载的playerglobal.swc放进去即可。
再返回frameworks目录(..\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\sdks\4.6\frameworks),打开flex-config.xml,注意修改下面的两行:
11.6
19
最后,再将新下载的FP debugger 复制到C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\player\win\11.6文件夹下,并改名为FlashPlayerDebugger.exe OK
4、要使用air3.8的新特性,也得把-swf-version=21加上,不然测试ServerSocket.isSupported肯定输出false
posted on 2013-06-26 14:34
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