Sunspl

Hello,everyone,i am sun. 天道酬勤,笨鳥先飛.
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搭建Ruby on Rails开发环境

Windows系统下开发环境的搭建

  本文中将介绍如何在Windows操作系统下搭建RoR开发环境。

  1.远程安装

  a、步骤1:下载并安装Ruby一键安装包

  下载最新的Ruby 1.8.4-16一键安装包,其下载地址为http://rubyforge.org/ projects/rubyinstaller/。

  下载后运行该安装文件,显示界面如图2-1所示。

  
  图1 安装程序运行界面

  一直单击Next按钮默认安装即可。安装完成后打开命令行窗口,输入并运行命令ruby –v,安装成功会显示Ruby的版本号,如图2-2所示。

  
  图2 Ruby的版本信息

  b、步骤2:使用RubyGems安装Rails

  RubyGems是标准的Ruby包管理器,它的功能类似于Linux下的apt-get。使用RubyGems可以方便地从远程服务器下载并安装Rails。

  打开命令行窗口,输入并执行命令gem install rails --remote或gem install rails-- include-dependencies,程序运行结果分别如图3和图4所示。

  
  图3 命令执行过程中

  
  图4 命令执行过程中

  打开命令行窗口输入并运行rails –v,执行结果如图2-5所示。

  
  图5 Rails的版本信息

  显示的Rails版本为1.0.0,Rails安装成功,即RoR开发环境搭建成功。

  注意 使用gem install rails - -remote安装Rails,是直接从远程服务器下载Rails安装包文件;而使用gem install rails - -include-dependencies命令安装Rails,会首先在本地主机上寻找是否存在Rails的安装包,如果没有则从远程服务器下载安装。

  2.本地安装

  a、步骤1:下载并安装Ruby一键安装包

  具体步骤请参见“远程安装”部分。

  b、步骤2:获取Rails安装插件包

  从URL地址http://rubyforge.org/frs/?group_id=307&release_id=4878下载rails- 1.0.0.gem和rails-1.0.0.zip。将下载到的文件保存到同一目录下(D:\RoR)。

  注意 不需要对压缩文件进行解压缩。

  c、步骤3:安装Rails插件包

  打开命令行窗口,进入D:\RoR目录下,执行命令gem install rails即可完成安装。

Linux系统下开发环境的搭建

  本小节中将介绍如何在Linux系统下搭建RoR开发环境。虽然Linux存在多个发行版本,但是其基本原理及安装过程是一样的,这里使用Debian系统作为范例进行说明如何在Linux下安装RoR开发环境。

  a、步骤1:下载Ruby源代码文件

  在shell中输入并运行wget http://rubyforge.org/frs/download.php/7858/ruby- 1.8.4.tar.gz命令或ftp://ftp.ruby-lang.org/pub/ruby/ruby-1.8.4.tar.gz命令下载Ruby- 1.8.4的源代码程序,如图6所示,安装文件会被下载到当前所在的目录。

  
  图6 下载Ruby安装文件的过程

  b、步骤2:安装Ruby

  安装Ruby需要按顺序运行如下的命令。

  1 tar zxvf ruby-1.8.4.tar.gz

  2 cd ruby-1.8.4

  3 ./configure –prefix=$HOME

  4 make

  5 make install

  命令1的执行结果是将源代码文件从压缩包中解压到当前目录下的ruby-1.8.4文件夹中;命令2的执行结果是跳转到ruby-1.8.4目录下;命令3到命令5用于编译并执行源代码文件。上述5条命令执行完毕后,在shell中输入并执行ruby –v命令,显示如图7所示,Ruby安装成功。

  
  图7 Ruby的版本信息

  c、步骤3:下载并安装RubyGems

  依次执行如下命令来完成RubyGems的下载与安装。

  1 wget http://rubyforge.org/frs/download.php/5207/rubygems-0.8.11.tgz

  2 tar xzf rubygems-0.8.11.tgz

  3 cd rubygems-0.8.11

  4 ruby setup.rb

  命令1用于远程下载RubyGems的安装压缩包;命令2用于解压缩;命令3用于跳转到指定的目录下;命令4用于安装RubyGems包管理器。上面的4条命令成功执行即表示RubyGems安装成功。

  d、步骤4:使用RubyGems安装Rails

  在shell中输入并执行命令gem install rails --include-dependencies安装Rails框架,执行完毕后,在shell中输入rails –v,如果出现版本信息则说明RoR开发环境搭建成功。

posted @ 2007-01-02 14:40 JavaSuns 阅读(1910) | 评论 (0)编辑 收藏

[oop] 面向对象由浅入深(轉)

oop:使用Java开始面向对象的编程
你正在从传统的过程化的编程转向面向对象的开发模式吗?还是想要进入膨胀的Java世界呢?你不会感到孤单的.成千上万的开发者和你处在相同的情形之下.在这系列文章中,我们将使用Java语言带领你一步一步的学习面向对象的开发过程.

OOP: 理解类和对象
上一次在"使用Java开始面向对象的编程"这篇文章中,我们学习了一个编程语言要真正成为面向对象的,它应该支持信息隐藏/封装,多态,继承和动态绑定.另外,我们知道了Java完全支持这些功能,而且知道了因为Java是一种解释性的语言并运行在虚拟机的内部,所以由Java写成的任何程序都可以在任何支持 Java虚拟机(JVM)的操作系统上运行.我们还明白了对象是代表现实生活中事物的软件-编程模型以及对象是由它们的状态和行为定义的.最后,我们知道了Java中除了原始数据对象以外一切都是对象.

OOP: 继承以及多态
在"OOP简介:理解类和对象"这篇文章中,我们讨论了继承和多态性的好处.我们还粗略的学习了如何扩展基类定义子类,继承基类中合适的行为和属性而重载那些并不适合的行为和属性.这种方式能够削减代码宏余以及错误的堆积.

OOP: 限制对象属性的访问
这篇文章中,我们继续讨论了继承和多态性的好处.我们还学习了其它的东西: 虽然Java只支持从一个父类继承,但它使用接口的方式支持多重继承. 接口实现了多态,使得我们能够给与对象不同特性以满足不同的需要. 你可以使用多态机制让完成相似功能的不同的方法拥有相同的名字但是拥有不同的参数列表.动态/运行时的绑定机制允许一个对象在运行时被强制转化成你所需要的对象类型,前提是这个对象实现了必需的接口或者括展了特定的父类.

oop: 神奇的初始化
java在初始化的时候也有很多讲究,因为java中出现了类,所以在初始化的时候就有可能使用到创建新对象,所以,对于初始化的顺序要求的比较严格,请看下面一个程序,是thinking in java中的一个程序,被我稍加改编,这样可以更好的说明几个初始化的要点

posted @ 2006-09-06 11:38 JavaSuns 阅读(417) | 评论 (5)编辑 收藏

中國男藍無緣8強

中國男藍無緣8強

posted @ 2006-08-28 17:02 JavaSuns 阅读(202) | 评论 (0)编辑 收藏

Session详解(轉載)

虽然session机制在web应用程序中被采用已经很长时间了,但是仍然有很多人不清楚session机制的本质,以至不能正确的应用这一技术。本文将详细讨论session的工作机制并且对在Java web application中应用session机制时常见的问题作出解答。
一、术语session
在我的经验里,session这个词被滥用的程度大概仅次于transaction,更加有趣的是transaction与session在某些语境下的含义是相同的。

session,中文经常翻译为会话,其本来的含义是指有始有终的一系列动作/消息,比如打电话时从拿起电话拨号到挂断电话这中间的一系列过程可以称之为一个 session。有时候我们可以看到这样的话“在一个浏览器会话期间,...”,这里的会话一词用的就是其本义,是指从一个浏览器窗口打开到关闭这个期间 ①。最混乱的是“用户(客户端)在一次会话期间”这样一句话,它可能指用户的一系列动作(一般情况下是同某个具体目的相关的一系列动作,比如从登录到选购商品到结账登出这样一个网上购物的过程,有时候也被称为一个transaction),然而有时候也可能仅仅是指一次连接,也有可能是指含义①,其中的差别只能靠上下文来推断②。

然而当session一词与网络协议相关联时,它又往往隐含了“面向连接”和/或“保持状态”这样两个含义, “面向连接”指的是在通信双方在通信之前要先建立一个通信的渠道,比如打电话,直到对方接了电话通信才能开始,与此相对的是写信,在你把信发出去的时候你并不能确认对方的地址是否正确,通信渠道不一定能建立,但对发信人来说,通信已经开始了。“保持状态”则是指通信的一方能够把一系列的消息关联起来,使得消息之间可以互相依赖,比如一个服务员能够认出再次光临的老顾客并且记得上次这个顾客还欠店里一块钱。这一类的例子有“一个TCP session”或者 “一个POP3 session”③。

而到了web服务器蓬勃发展的时代,session在web开发语境下的语义又有了新的扩展,它的含义是指一类用来在客户端与服务器之间保持状态的解决方案④。有时候session也用来指这种解决方案的存储结构,如“把xxx保存在session 里”⑤。由于各种用于web开发的语言在一定程度上都提供了对这种解决方案的支持,所以在某种特定语言的语境下,session也被用来指代该语言的解决方案,比如经常把Java里提供的javax.servlet.http.HttpSession简称为session⑥。

鉴于这种混乱已不可改变,本文中session一词的运用也会根据上下文有不同的含义,请大家注意分辨。
在本文中,使用中文“浏览器会话期间”来表达含义①,使用“session机制”来表达含义④,使用“session”表达含义⑤,使用具体的“HttpSession”来表达含义⑥

二、HTTP协议与状态保持
HTTP 协议本身是无状态的,这与HTTP协议本来的目的是相符的,客户端只需要简单的向服务器请求下载某些文件,无论是客户端还是服务器都没有必要纪录彼此过去的行为,每一次请求之间都是独立的,好比一个顾客和一个自动售货机或者一个普通的(非会员制)大卖场之间的关系一样。

然而聪明(或者贪心?)的人们很快发现如果能够提供一些按需生成的动态信息会使web变得更加有用,就像给有线电视加上点播功能一样。这种需求一方面迫使HTML逐步添加了表单、脚本、DOM等客户端行为,另一方面在服务器端则出现了CGI规范以响应客户端的动态请求,作为传输载体的HTTP协议也添加了文件上载、 cookie这些特性。其中cookie的作用就是为了解决HTTP协议无状态的缺陷所作出的努力。至于后来出现的session机制则是又一种在客户端与服务器之间保持状态的解决方案。

让我们用几个例子来描述一下cookie和session机制之间的区别与联系。笔者曾经常去的一家咖啡店有喝5杯咖啡免费赠一杯咖啡的优惠,然而一次性消费5杯咖啡的机会微乎其微,这时就需要某种方式来纪录某位顾客的消费数量。想象一下其实也无外乎下面的几种方案:
1、该店的店员很厉害,能记住每位顾客的消费数量,只要顾客一走进咖啡店,店员就知道该怎么对待了。这种做法就是协议本身支持状态。
2、发给顾客一张卡片,上面记录着消费的数量,一般还有个有效期限。每次消费时,如果顾客出示这张卡片,则此次消费就会与以前或以后的消费相联系起来。这种做法就是在客户端保持状态。
3、发给顾客一张会员卡,除了卡号之外什么信息也不纪录,每次消费时,如果顾客出示该卡片,则店员在店里的纪录本上找到这个卡号对应的纪录添加一些消费信息。这种做法就是在服务器端保持状态。

由于HTTP协议是无状态的,而出于种种考虑也不希望使之成为有状态的,因此,后面两种方案就成为现实的选择。具体来说cookie机制采用的是在客户端保持状态的方案,而session机制采用的是在服务器端保持状态的方案。同时我们也看到,由于采用服务器端保持状态的方案在客户端也需要保存一个标识,所以session机制可能需要借助于cookie机制来达到保存标识的目的,但实际上它还有其他选择。

三、理解cookie机制
cookie机制的基本原理就如上面的例子一样简单,但是还有几个问题需要解决:“会员卡”如何分发;“会员卡”的内容;以及客户如何使用“会员卡”。

正统的cookie分发是通过扩展HTTP协议来实现的,服务器通过在HTTP的响应头中加上一行特殊的指示以提示浏览器按照指示生成相应的cookie。然而纯粹的客户端脚本如JavaScript或者VBScript也可以生成cookie。

而cookie 的使用是由浏览器按照一定的原则在后台自动发送给服务器的。浏览器检查所有存储的cookie,如果某个cookie所声明的作用范围大于等于将要请求的资源所在的位置,则把该cookie附在请求资源的HTTP请求头上发送给服务器。意思是麦当劳的会员卡只能在麦当劳的店里出示,如果某家分店还发行了自己的会员卡,那么进这家店的时候除了要出示麦当劳的会员卡,还要出示这家店的会员卡。

cookie的内容主要包括:名字,值,过期时间,路径和域。
其中域可以指定某一个域比如.google.com,相当于总店招牌,比如宝洁公司,也可以指定一个域下的具体某台机器比如www.google.com或者froogle.google.com,可以用飘柔来做比。
路径就是跟在域名后面的URL路径,比如/或者/foo等等,可以用某飘柔专柜做比。
路径与域合在一起就构成了cookie的作用范围。
如果不设置过期时间,则表示这个cookie的生命期为浏览器会话期间,只要关闭浏览器窗口,cookie就消失了。这种生命期为浏览器会话期的 cookie被称为会话cookie。会话cookie一般不存储在硬盘上而是保存在内存里,当然这种行为并不是规范规定的。如果设置了过期时间,浏览器就会把cookie保存到硬盘上,关闭后再次打开浏览器,这些cookie仍然有效直到超过设定的过期时间。

存储在硬盘上的cookie 可以在不同的浏览器进程间共享,比如两个IE窗口。而对于保存在内存里的cookie,不同的浏览器有不同的处理方式。对于IE,在一个打开的窗口上按 Ctrl-N(或者从文件菜单)打开的窗口可以与原窗口共享,而使用其他方式新开的IE进程则不能共享已经打开的窗口的内存cookie;对于 Mozilla Firefox0.8,所有的进程和标签页都可以共享同样的cookie。一般来说是用javascript的window.open打开的窗口会与原窗口共享内存cookie。浏览器对于会话cookie的这种只认cookie不认人的处理方式经常给采用session机制的web应用程序开发者造成很大的困扰。

下面就是一个goolge设置cookie的响应头的例子
HTTP/1.1 302 Found
Location: http://www.google.com/intl/zh-CN/
Set-Cookie: PREF=ID=0565f77e132de138:NW=1:TM=1098082649:LM=1098082649:S=KaeaCFPo49RiA_d8; expires=Sun, 17-Jan-2038 19:14:07 GMT; path=/; domain=.google.com
Content-Type: text/html


image
这是使用HTTPLook这个HTTP Sniffer软件来俘获的HTTP通讯纪录的一部分

image
浏览器在再次访问goolge的资源时自动向外发送cookie

image
用Firefox可以很容易的观察现有的cookie的值
使用HTTPLook配合Firefox可以很容易的理解cookie的工作原理。

image
IE也可以设置在接受cookie前询问

四、理解session机制

session机制是一种服务器端的机制,服务器使用一种类似于散列表的结构(也可能就是使用散列表)来保存信息。

当程序需要为某个客户端的请求创建一个session的时候,服务器首先检查这个客户端的请求里是否已包含了一个session标识 - 称为 session id,如果已包含一个session id则说明以前已经为此客户端创建过session,服务器就按照session id把这个 session检索出来使用(如果检索不到,可能会新建一个),如果客户端请求不包含session id,则为此客户端创建一个session并且生成一个与此session相关联的session id,session id的值应该是一个既不会重复,又不容易被找到规律以仿造的字符串,这个 session id将被在本次响应中返回给客户端保存。

保存这个session id的方式可以采用cookie,这样在交互过程中浏览器可以自动的按照规则把这个标识发挥给服务器。一般这个cookie的名字都是类似于SEEESIONID,而。比如weblogic对于web应用程序生成的cookie,JSESSIONID= ByOK3vjFD75aPnrF7C2HmdnV6QZcEbzWoWiBYEnLerjQ99zWpBng!-145788764,它的名字就是 JSESSIONID。

由于cookie可以被人为的禁止,必须有其他机制以便在cookie被禁止时仍然能够把session id传递回服务器。经常被使用的一种技术叫做URL重写,就是把session id直接附加在URL路径的后面,附加方式也有两种,一种是作为URL路径的附加信息,表现形式为http://...../xxx;jsessionid= ByOK3vjFD75aPnrF7C2HmdnV6QZcEbzWoWiBYEnLerjQ99zWpBng!-145788764
另一种是作为查询字符串附加在URL后面,表现形式为http://...../xxx?jsessionid=ByOK3vjFD75aPnrF7C2HmdnV6QZcEbzWoWiBYEnLerjQ99zWpBng!-145788764
这两种方式对于用户来说是没有区别的,只是服务器在解析的时候处理的方式不同,采用第一种方式也有利于把session id的信息和正常程序参数区分开来。
为了在整个交互过程中始终保持状态,就必须在每个客户端可能请求的路径后面都包含这个session id。

另一种技术叫做表单隐藏字段。就是服务器会自动修改表单,添加一个隐藏字段,以便在表单提交时能够把session id传递回服务器。比如下面的表单
<form name="testform" action="/xxx">
<input type="text">
</form>


在被传递给客户端之前将被改写成
<form name="testform" action="/xxx">
<input type="hidden" name="jsessionid" value="ByOK3vjFD75aPnrF7C2HmdnV6QZcEbzWoWiBYEnLerjQ99zWpBng!-145788764">
<input type="text">
</form>


这种技术现在已较少应用,笔者接触过的很古老的iPlanet6(SunONE应用服务器的前身)就使用了这种技术。
实际上这种技术可以简单的用对action应用URL重写来代替。

在谈论session机制的时候,常常听到这样一种误解“只要关闭浏览器,session就消失了”。其实可以想象一下会员卡的例子,除非顾客主动对店家提出销卡,否则店家绝对不会轻易删除顾客的资料。对session来说也是一样的,除非程序通知服务器删除一个session,否则服务器会一直保留,程序一般都是在用户做log off的时候发个指令去删除session。然而浏览器从来不会主动在关闭之前通知服务器它将要关闭,因此服务器根本不会有机会知道浏览器已经关闭,之所以会有这种错觉,是大部分session机制都使用会话cookie来保存session id,而关闭浏览器后这个 session id就消失了,再次连接服务器时也就无法找到原来的session。如果服务器设置的cookie被保存到硬盘上,或者使用某种手段改写浏览器发出的HTTP请求头,把原来的session id发送给服务器,则再次打开浏览器仍然能够找到原来的session。

恰恰是由于关闭浏览器不会导致session被删除,迫使服务器为seesion设置了一个失效时间,当距离客户端上一次使用session的时间超过这个失效时间时,服务器就可以认为客户端已经停止了活动,才会把session删除以节省存储空间。

五、理解javax.servlet.http.HttpSession
HttpSession是Java平台对session机制的实现规范,因为它仅仅是个接口,具体到每个web应用服务器的提供商,除了对规范支持之外,仍然会有一些规范里没有规定的细微差异。这里我们以BEA的Weblogic Server8.1作为例子来演示。

首先,Weblogic Server提供了一系列的参数来控制它的HttpSession的实现,包括使用cookie的开关选项,使用URL重写的开关选项,session持久化的设置,session失效时间的设置,以及针对cookie的各种设置,比如设置cookie的名字、路径、域, cookie的生存时间等。

一般情况下,session都是存储在内存里,当服务器进程被停止或者重启的时候,内存里的session也会被清空,如果设置了session的持久化特性,服务器就会把session保存到硬盘上,当服务器进程重新启动或这些信息将能够被再次使用, Weblogic Server支持的持久性方式包括文件、数据库、客户端cookie保存和复制。

复制严格说来不算持久化保存,因为session实际上还是保存在内存里,不过同样的信息被复制到各个cluster内的服务器进程中,这样即使某个服务器进程停止工作也仍然可以从其他进程中取得session。

cookie生存时间的设置则会影响浏览器生成的cookie是否是一个会话cookie。默认是使用会话cookie。有兴趣的可以用它来试验我们在第四节里提到的那个误解。

cookie的路径对于web应用程序来说是一个非常重要的选项,Weblogic Server对这个选项的默认处理方式使得它与其他服务器有明显的区别。后面我们会专题讨论。

关于session的设置参考[5] http://e-docs.bea.com/wls/docs70/webapp/weblogic_xml.html#1036869

六、HttpSession常见问题
(在本小节中session的含义为⑤和⑥的混合)

1、session在何时被创建
一个常见的误解是以为session在有客户端访问时就被创建,然而事实是直到某server端程序调用 HttpServletRequest.getSession(true)这样的语句时才被创建,注意如果JSP没有显示的使用 <% @page session="false"%> 关闭session,则JSP文件在编译成Servlet时将会自动加上这样一条语句 HttpSession session = HttpServletRequest.getSession(true);这也是JSP中隐含的 session对象的来历。

由于session会消耗内存资源,因此,如果不打算使用session,应该在所有的JSP中关闭它。

2、session何时被删除
综合前面的讨论,session在下列情况下被删除a.程序调用HttpSession.invalidate();或b.距离上一次收到客户端发送的session id时间间隔超过了session的超时设置;或c.服务器进程被停止(非持久session)

3、如何做到在浏览器关闭时删除session
严格的讲,做不到这一点。可以做一点努力的办法是在所有的客户端页面里使用javascript代码window.oncolose来监视浏览器的关闭动作,然后向服务器发送一个请求来删除session。但是对于浏览器崩溃或者强行杀死进程这些非常规手段仍然无能为力。

4、有个HttpSessionListener是怎么回事
你可以创建这样的listener去监控session的创建和销毁事件,使得在发生这样的事件时你可以做一些相应的工作。注意是session的创建和销毁动作触发listener,而不是相反。类似的与HttpSession有关的listener还有 HttpSessionBindingListener,HttpSessionActivationListener和 HttpSessionAttributeListener。

5、存放在session中的对象必须是可序列化的吗
不是必需的。要求对象可序列化只是为了session能够在集群中被复制或者能够持久保存或者在必要时server能够暂时把session交换出内存。在 Weblogic Server的session中放置一个不可序列化的对象在控制台上会收到一个警告。我所用过的某个iPlanet版本如果 session中有不可序列化的对象,在session销毁时会有一个Exception,很奇怪。

6、如何才能正确的应付客户端禁止cookie的可能性
对所有的URL使用URL重写,包括超链接,form的action,和重定向的URL,具体做法参见[6]
http://e-docs.bea.com/wls/docs70/webapp/sessions.html#100770

7、开两个浏览器窗口访问应用程序会使用同一个session还是不同的session
参见第三小节对cookie的讨论,对session来说是只认id不认人,因此不同的浏览器,不同的窗口打开方式以及不同的cookie存储方式都会对这个问题的答案有影响。

8、如何防止用户打开两个浏览器窗口操作导致的session混乱
这个问题与防止表单多次提交是类似的,可以通过设置客户端的令牌来解决。就是在服务器每次生成一个不同的id返回给客户端,同时保存在session里,客户端提交表单时必须把这个id也返回服务器,程序首先比较返回的id与保存在session里的值是否一致,如果不一致则说明本次操作已经被提交过了。可以参看《J2EE核心模式》关于表示层模式的部分。需要注意的是对于使用javascript window.open打开的窗口,一般不设置这个id,或者使用单独的id,以防主窗口无法操作,建议不要再window.open打开的窗口里做修改操作,这样就可以不用设置。

9、为什么在Weblogic Server中改变session的值后要重新调用一次session.setValue
做这个动作主要是为了在集群环境中提示Weblogic Server session中的值发生了改变,需要向其他服务器进程复制新的session值。

10、为什么session不见了
排除session正常失效的因素之外,服务器本身的可能性应该是微乎其微的,虽然笔者在iPlanet6SP1加若干补丁的Solaris版本上倒也遇到过;浏览器插件的可能性次之,笔者也遇到过3721插件造成的问题;理论上防火墙或者代理服务器在cookie处理上也有可能会出现问题。
出现这一问题的大部分原因都是程序的错误,最常见的就是在一个应用程序中去访问另外一个应用程序。我们在下一节讨论这个问题。

七、跨应用程序的session共享

常常有这样的情况,一个大项目被分割成若干小项目开发,为了能够互不干扰,要求每个小项目作为一个单独的web应用程序开发,可是到了最后突然发现某几个小项目之间需要共享一些信息,或者想使用session来实现SSO(single sign on),在session中保存login的用户信息,最自然的要求是应用程序间能够访问彼此的session。

然而按照Servlet规范,session的作用范围应该仅仅限于当前应用程序下,不同的应用程序之间是不能够互相访问对方的session的。各个应用服务器从实际效果上都遵守了这一规范,但是实现的细节却可能各有不同,因此解决跨应用程序session共享的方法也各不相同。

首先来看一下Tomcat是如何实现web应用程序之间session的隔离的,从 Tomcat设置的cookie路径来看,它对不同的应用程序设置的cookie路径是不同的,这样不同的应用程序所用的session id是不同的,因此即使在同一个浏览器窗口里访问不同的应用程序,发送给服务器的session id也可以是不同的。

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根据这个特性,我们可以推测Tomcat中session的内存结构大致如下。
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笔者以前用过的iPlanet也采用的是同样的方式,估计SunONE与iPlanet之间不会有太大的差别。对于这种方式的服务器,解决的思路很简单,实际实行起来也不难。要么让所有的应用程序共享一个session id,要么让应用程序能够获得其他应用程序的session id。

iPlanet中有一种很简单的方法来实现共享一个session id,那就是把各个应用程序的cookie路径都设为/(实际上应该是/NASApp,对于应用程序来讲它的作用相当于根)。
<session-info>
<path>/NASApp</path>
</session-info>


需要注意的是,操作共享的session应该遵循一些编程约定,比如在session attribute名字的前面加上应用程序的前缀,使得 setAttribute("name", "neo")变成setAttribute("app1.name", "neo"),以防止命名空间冲突,导致互相覆盖。

在Tomcat中则没有这么方便的选择。在Tomcat版本3上,我们还可以有一些手段来共享session。对于版本4以上的Tomcat,目前笔者尚未发现简单的办法。只能借助于第三方的力量,比如使用文件、数据库、JMS或者客户端cookie,URL参数或者隐藏字段等手段。

我们再看一下Weblogic Server是如何处理session的。
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从截屏画面上可以看到Weblogic Server对所有的应用程序设置的cookie的路径都是/,这是不是意味着在Weblogic Server中默认的就可以共享session了呢?然而一个小实验即可证明即使不同的应用程序使用的是同一个session,各个应用程序仍然只能访问自己所设置的那些属性。这说明Weblogic Server中的session的内存结构可能如下
image

对于这样一种结构,在 session机制本身上来解决session共享的问题应该是不可能的了。除了借助于第三方的力量,比如使用文件、数据库、JMS或者客户端 cookie,URL参数或者隐藏字段等手段,还有一种较为方便的做法,就是把一个应用程序的session放到ServletContext中,这样另外一个应用程序就可以从ServletContext中取得前一个应用程序的引用。示例代码如下,

应用程序A
context.setAttribute("appA", session); 


应用程序B
contextA = context.getContext("/appA");
HttpSession sessionA = (HttpSession)contextA.getAttribute("appA");


值得注意的是这种用法不可移植,因为根据ServletContext的JavaDoc,应用服务器可以处于安全的原因对于context.getContext("/appA");返回空值,以上做法在Weblogic Server 8.1中通过。

那么Weblogic Server为什么要把所有的应用程序的cookie路径都设为/呢?原来是为了SSO,凡是共享这个session的应用程序都可以共享认证的信息。一个简单的实验就可以证明这一点,修改首先登录的那个应用程序的描述符weblogic.xml,把cookie路径修改为/appA 访问另外一个应用程序会重新要求登录,即使是反过来,先访问cookie路径为/的应用程序,再访问修改过路径的这个,虽然不再提示登录,但是登录的用户信息也会丢失。注意做这个实验时认证方式应该使用FORM,因为浏览器和web服务器对basic认证方式有其他的处理方式,第二次请求的认证不是通过 session来实现的。具体请参看[7] secion 14.8 Authorization,你可以修改所附的示例程序来做这些试验。

八、总结
session机制本身并不复杂,然而其实现和配置上的灵活性却使得具体情况复杂多变。这也要求我们不能把仅仅某一次的经验或者某一个浏览器,服务器的经验当作普遍适用的经验,而是始终需要具体情况具体分析。
摘要:虽然session机制在web应用程序中被采用已经很长时间了,但是仍然有很多人不清楚session机制的本质,以至不能正确的应用这一技术。本文将详细讨论session的工作机制并且对在Java web application中应用session机制时常见的问题作出解答。

posted @ 2006-08-28 14:29 JavaSuns 阅读(458) | 评论 (0)编辑 收藏

如果已有人發明了輪子。。。

如果已有人發明了輪子。。。
我們就發明輪子的配件,讓輪子轉的更快
如果已有人發明了輪子。。。
我們就發明汽車,讓輪子得到最大限度的利用
如果已有人發明了輪子。。。
我們可以把很多的舊輪子創造出新輪子

posted @ 2006-08-25 14:36 JavaSuns 阅读(228) | 评论 (0)编辑 收藏

(轉貼)免費網路資源與線上工具

posted @ 2006-08-25 11:01 JavaSuns 阅读(196) | 评论 (0)编辑 收藏

N-Tier開發方式(系統分析)

當小喵在開發一個較為大型的系統時,會做以下的分析過程

  1. 系統需求分析:
    1. 與使用者詳談,訪問使用者須要的是什麼
    2. 條列需求:將訪談後的需求加以整理,並加以條列
    3. 需求確認:將整理條列出的需求,給使用者逐條加以確認,如有不足,追加並確認之
  2. 功能分析:
    1. 條列功能:將使用者以確認之條列需求,轉換為系統功能並條列之
    2. 功能、需求確認:將條列之功能與條列之需求逐一比對,確認使用者需求都有滿足
    3. 功能整併:將條列之功能,有類似、相關之功能,加以整併→合併撰寫
    4. 功能歸類:將條列之功能,加以分類整理
    5. 需求、功能再確認:將整併、歸類之功能,與需求再次確認,務必滿足每一個需求。
  3. 資料分析:
    1. 依據各需求所需的資料欄位、型態、加以條列
    2. 正規化資料:依據正規劃原則,將條列的欄位、型態、加以分類並正規劃
    3. 資料庫設計:依據結論,設計資料庫、資料表、欄位、型態、關聯等
  4. 畫面功能分析:
    1. 畫面規劃:依據需求分析與功能分析結果,規劃使用介面,畫面欄位、按鈕
    2. 功能樹狀圖、網頁地圖:依據各功能分類與畫面,歸類相關功能,做出畫面分類樹狀圖、網頁地圖
    3. 使用者再確認:依照功能樹狀圖、網頁地圖,在此與使用者討論,並依照需求條列逐一比對各需求與畫面關係→依使用者需求修改→再確認。直到確認無誤。
  5. 程式與撰寫規劃:
    1. 依照【畫面分析】、【資料分析】、【功能分析】規劃出各相關程式於N-Tiers中
      1. 畫面分析:介面層,處理各功能的介面、資料存取的介面
      2. 資料分析:資料層,處理資料庫的存取
      3. 功能分析:商業邏輯層,處理各功能所需運算、資料交換,並與介面曾、資料曾溝通
    2. 程式命名、Function命名、參數命名:
      1. 依據介面層、資料層、商業邏輯層條列出各程式名稱、Function名稱、以及所需傳遞的參數、型態名稱
      2. 各程式間的相互關係,並做出各程式間的相互關係圖
    3. 程式分配:依現有人力狀況,分組並分派相關人員各程式,並條列出各程式的時程規劃於各組Leader,由各組Leader安排程式完成時程
    4. 依據程式分配與時程,安排交叉測試時程

在這樣的分析過程中,分析完後的各程式可交由多人共同完成,只需將定義好的資料庫狀況、欄位、以及所需撰寫的程式名稱、參數說明給各分配到的程式設計師,就可開始分工的撰寫程式

其中介面層,小喵多數以Web作為介面,應用ASP/ASP.NET來開發;商業邏輯層、資料庫層則是透過COM+的元件來處理。

而介面層與商業邏輯層如何將之串聯起來呢,主要是透過以下的這樣方式來做

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1 ASP.NET--------------------------------COM+-----------------------------MS-SQL  
2 Controls--ObjectDataSource------COM+元件------COM+元件-----------COM+元件--資料庫  
3 (       介面層              )     (     商業邏輯層       )           (    資料層     )

posted @ 2006-08-25 10:48 JavaSuns 阅读(487) | 评论 (0)编辑 收藏

JSide

 

https://jside.dev.java.net/

posted @ 2006-08-24 15:51 JavaSuns 阅读(368) | 评论 (0)编辑 收藏

數據結構(JAVA語言版)源代碼(數組部分)

/*1.運用一維數組設計一個可計算多個數的平均的程序*/
 
// public static int i=0;//for循環計數變量
// public static float Number[] = new float[20];//存儲數據的浮點數數組
// public static float Summary;//數據總和變量
// public static float Average;//數據平均變量
 
// public static void main(String[] args) {
//   TODO Auto-generated method stub
//  System.out.println("HELLO JAVA...");
//  Summary = 0;//數據總和變量初值化
//  System.out.println("Please input the number of data:");//讀入最大可輸入數據個數
//  ConsoleReader console = new ConsoleReader(System.in);
//  int Max = console.readInt();
//  System.out.println("");
//  
//  if(Max <= 20){//決定最大可輸入數
//   for(i=0;i<Max;i++){
//    System.out.println("Please input a number:");
//    Number[i] = (float)console.readDouble();
//    Summary += Number[i];
//   }
//   Average = Summary/Max;//平均值=總和/個數
//   System.out.println("The average is:"+Average);
//  }else{//如果輸入數字超出范圍
//   System.out.println("Please input a number less than 20.");
//  }
// }
 /*2.運用一維數組設計一個簡易的員工工資管理系統(具有查詢與修改功能)*/
 /*
  * public static int[] Employee={27000,27111,27222,27333,27444,27555,27666,27777,27888,27999};
 public static int Index;//數組下標變量
 public static int NewSalary;//修改後工資變量
 public static int Selection;//用戶選項變量
 
  boolean Flag = false;
  while(!Flag){
   //用戶菜單
   System.out.println("++++++++++++++++++++++++++++++++++++++");
   System.out.println("1.Display employee salary =");
   System.out.println("2.Modify employee salary =");
   System.out.println("3.Quit");
   System.out.println("++++++++++++++++++++++++++++++++++++++");
   System.out.println("Please input your choose:");//讀取用戶選項
   ConsoleReader console = new ConsoleReader(System.in);
   int Selection = console.readInt();
   if(Selection ==1 || Selection ==2){
    System.out.println("Please input the employee number:");//讀取員工編號
    Index = console.readInt();
    if(Index <10){
     System.out.println("**Employee Number is"+Index);
     System.out.println("**The Salary is"+Employee[Index]);
    }else{
     System.out.println("##The error employee number!");
     Flag = true;
    }
   }
   switch(Selection){
   case 1:
    break;
   case 2:
    System.out.println("**Please enter new Salary:");//修改後的員工工資
    NewSalary = console.readInt();
    System.out.println("");
    Employee[Index]=NewSalary;
    break;
   case 3:
    Flag = true;
    System.out.println("You leave from System.");
    break;
   }
   System.out.println("");
  }
  */
 /*3.運用一維數組設計一個可存儲員工工資讓用戶輸入工資,然後輸出員工編號的程序*/
 /*
  public static int[] Employee={27000,27111,27222,27333,27444,27555,27666,27777,27888,27999};//預設10筆資料
 public static int Salary;//用戶輸入工資變量
 public static int Counter=0;//數據計數變量
  int i;//for循環計數變量
  System.out.println("Please input the employee salary:");
  ConsoleReader console = new ConsoleReader(System.in);
  Salary = console.readInt();
  for(i=0;i<10;i++){//數組遍歷
   if(Salary == Employee[i]){
    System.out.println("Number"+i+"Employee's salary is"+Salary+"!");
    Counter++;
   }
  }
   if(Counter == 0){
    System.out.println("No employee's salary is"+Salary+"!!");
   }else{
    System.out.println("Have"+Counter+"employee salary is"+Salary+"!!");
   }
  */
 /*4.設計一個可容納40位數的求n!的程序*/
 /*
  int Data[] = new int[40];
  int Digit;
  int i,j,r,k;
  int N;
  for(i=1;i<40;i++){
   Data[i]=0;
  }
  Data[0]=1;
  Data[1]=1;
  Digit = 1;
  System.out.println("Enter a number what you want to calculus:");
  ConsoleReader console = new ConsoleReader(System.in);
  N = console.readInt();
  for(i=1;i<N+1;i++){
   for(j=1;j<Digit+1;j++){
    Data[j]*=i;
   }
   for(j=1;j<Digit+1;j++){
    if(Data[j]>10){
     for(r=1;r<Digit+1;r++){
      if(Data[Digit]>10){
       Digit ++;
      }
      Data[r+1] += Data[r]/10;
      Data[r]=Data[r]%10;
     }
    }
   }
   System.out.print(i+"!=");
   for(k=Digit;k>0;k--){
    System.out.print(Data[k]);
   }
   System.out.println("");
  }
  */
 /*設計從二維轉一維數組(行轉列或列轉行)*/
 /*
  int[][] Data = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9},{0,10,11}};
  int RowData[] = new int[12];//存儲以行為主的數組
  int ColData[] = new int[12];//存儲以列為主的數組
  int i,j;
  System.out.println("The Data of two dimensional array:");
  for(i=0;i<4;i++){
   for(j=0;j<3;j++){
    System.out.println(" "+Data[i][j]+" ");
    System.out.println("");
   }
  }
  for(i=0;i<4;i++){
   for(j=0;j<3;j++){
    RowData[i*3+j] = Data[i][j];
   }
  }
  System.out.println("");
  System.out.println("The Row major Martrix:");
  for(i=0;i<12;i++){
   System.out.println(" "+RowData[i]+" ");
  }
  System.out.println("");
  for(i=0;i<4;i++){
   for(j=0;j<3;j++){
    ColData[j*4+i] = Data[i][j];
   }
  }
  System.out.println("");
  System.out.println("The Column Major Matrix:");
  for(i=0;i<12;i++){
   System.out.println(" "+ColData[i]+" ");
  }
  System.out.println("");
  */
 /*特殊的數組(稀疏數組)*/
 /*
  *int [][] Data = {{0,0,0,0,0,0,0}
      ,{0,3,0,0,0,0,0}
      ,{0,0,0,0,0,0,0}
      ,{1,4,0,0,0,0,0}
      ,{0,0,7,0,0,0,0}
      ,{0,0,0,0,0,5,0}
      ,{0,0,0,0,0,0,0}
      ,{0,0,0,0,0,0,0}
      ,{0,0,0,0,0,0,0}
      ,{0,0,0,0,0,0,0}};
  int CompressData[][] = new int[10][3];//存儲壓縮後數據的數組
  int Index;//壓縮數組的下標
  int i,j;
  Index = 0;
  System.out.println("Two dimensional sparse array:");
  for(i=0;i<9;i++){
   for(j=0;j<7;j++){
    System.out.print(" "+Data[i][j]+" ");
   }
   System.out.println("");
  }
  for(i=0;i<9;i++){
   for(j=0;j<7;j++){
    if(Data[i][j] != 0){
     Index++;//增加下標值
     CompressData [Index][0] = i;//元素行位置
     CompressData [Index][1] = j;//元素列位置
     CompressData [Index][2] = Data[i][j];//元素值
    }
   }
  }
  CompressData [0][0] = 9;//原數組的行數
  CompressData [0][1] = 7;//原數組的列數
  CompressData [0][2] = Index;//使用元素個數
  
  System.out.println("Two dimensional compress array:");
  for(i=0;i<Index;i++){
   for(j=0;j<3;j++){
    System.out.print(" "+CompressData[i][j]+" ");
   }
   System.out.println("");
  }
  */

posted @ 2006-08-15 11:39 JavaSuns 阅读(2087) | 评论 (3)编辑 收藏

ant中文教程[转帖]

还不是很全,只有基本的内容:
1 Ant是什么?
Apache Ant 是一个基于 Java的生成工具。
生成工具在软件开发中用来将源代码和其他输入文件转换为可执行文件的形式(也有可能转换为可安装的产品映像形式)。随着应用程序的生成过程变得更加复杂,确保在每次生成期间都使用精确相同的生成步骤,同时实现尽可能多的自动化,以便及时产生一致的生成版本
2 下载、安装Ant
安装Ant
下载.zip文件,解压缩到c:\ant1.3(后面引用为%ANT_HOME%)

2.1 在你运行Ant之前需要做一些配置工作。
? 将bin目录加入PATH环境变量。
? 设定ANT_HOME环境变量,指向你安装Ant的目录。在一些OS上,Ant的脚本可以猜测ANT_HOME(Unix和Windos NT/2000)-但最好不要依赖这一特性。
? 可选地,设定JAVA_HOME环境变量(参考下面的高级小节),该变量应该指向你安装JDK的目录。
注意:不要将Ant的ant.jar文件放到JDK/JRE的lib/ext目录下。Ant是个应用程序,而lib/ext目录是为JDK扩展使用的(如JCE,JSSE扩展)。而且通过扩展装入的类会有安全方面的限制。
2.2 运行Ant

运行Ant非常简单,当你正确地安装Ant后,只要输入ant就可以了。

? 没有指定任何参数时,Ant会在当前目录下查询build.xml文件。如果找到了就用该文件作为buildfile。如果你用 -find 选项。Ant就会在上级目录中寻找buildfile,直至到达文件系统的根。要想让Ant使用其他的buildfile,可以用参数 -buildfile file,这里file指定了你想使用的buildfile。

? 可以指定执行一个或多个target。当省略target时,Ant使用标签<project>的default属性所指定的target。


命令行选项总结:
ant [options] [target [target2 [target3] ...]]
Options:
-help print this message
-projecthelp print project help information
-version print the version information and exit
-quiet be extra quiet
-verbose be extra verbose
-debug print debugging information
-emacs produce logging information without adornments
-logfile file use given file for log output
-logger classname the class that is to perform logging
-listener classname add an instance of class as a project listener
-buildfile file use specified buildfile
-find file search for buildfile towards the root of the filesystem and use the first one found
-Dproperty=value set property to value
例子
ant
使用当前目录下的build.xml运行Ant,执行缺省的target。
ant -buildfile test.xml
使用当前目录下的test.xml运行Ant,执行缺省的target。
ant -buildfile test.xml dist
使用当前目录下的test.xml运行Ant,执行一个叫做dist的target。
ant -buildfile test.xml -Dbuild=build/classes dist
使用当前目录下的test.xml运行Ant,执行一个叫做dist的target,并设定build属性的值为build/classes。

3 编写build.xml

Ant的buildfile是用XML写的。每个buildfile含有一个project。

buildfile中每个task元素可以有一个id属性,可以用这个id值引用指定的任务。这个值必须是唯一的。(详情请参考下面的Task小节)

3.1 Projects

project有下面的属性:
Attribute Description Required
name 项目名称. No
default 当没有指定target时使用的缺省target Yes
basedir 用于计算所有其他路径的基路径。该属性可以被basedir property覆盖。当覆盖时,该属性被忽略。如果属性和basedir property都没有设定,就使用buildfile文件的父目录。 No
项目的描述以一个顶级的<description>元素的形式出现(参看description小节)。

一个项目可以定义一个或多个target。一个target是一系列你想要执行的。执行Ant时,你可以选择执行那个target。当没有给定target时,使用project的default属性所确定的target。

3.2 Targets

一个target可以依赖于其他的target。例如,你可能会有一个target用于编译程序,一个target用于生成可执行文件。你在生成可执行文件之前必须先编译通过,所以生成可执行文件的target依赖于编译target。Ant会处理这种依赖关系。

然而,应当注意到,Ant的depends属性只指定了target应该被执行的顺序-如果被依赖的target无法运行,这种depends对于指定了依赖关系的target就没有影响。

Ant会依照depends属性中target出现的顺序(从左到右)依次执行每个target。然而,要记住的是只要某个target依赖于一个target,后者就会被先执行。
<target name="A"/>
<target name="B" depends="A"/>
<target name="C" depends="B"/>
<target name="D" depends="C,B,A"/>
假定我们要执行target D。从它的依赖属性来看,你可能认为先执行C,然后B,最后A被执行。错了,C依赖于B,B依赖于A,所以先执行A,然后B,然后C,最后D被执行。

一个target只能被执行一次,即时有多个target依赖于它(看上面的例子)。

如果(或如果不)某些属性被设定,才执行某个target。这样,允许根据系统的状态(java version, OS, 命令行属性定义等等)来更好地控制build的过程。要想让一个target这样做,你就应该在target元素中,加入if(或unless)属性,带上target因该有所判断的属性。例如:
<target name="build-module-A" if="module-A-present"/>
<target name="build-own-fake-module-A" unless="module-A-present"/>
如果没有if或unless属性,target总会被执行。

可选的description属性可用来提供关于target的一行描述,这些描述可由-projecthelp命令行选项输出。

将你的tstamp task在一个所谓的初始化target是很好的做法,其他的target依赖这个初始化target。要确保初始化target是出现在其他target依赖表中的第一个target。在本手册中大多数的初始化target的名字是"init"。

target有下面的属性:
Attribute Description Required
name target的名字 Yes
depends 用逗号分隔的target的名字列表,也就是依赖表。 No
if 执行target所需要设定的属性名。 No
unless 执行target需要清除设定的属性名。 No
description 关于target功能的简短描述。 No

3.3 Tasks

一个task是一段可执行的代码。

一个task可以有多个属性(如果你愿意的话,可以将其称之为变量)。属性只可能包含对property的引用。这些引用会在task执行前被解析。

下面是Task的一般构造形式:
<name attribute1="value1" attribute2="value2" ... />
这里name是task的名字,attributeN是属性名,valueN是属性值。

有一套内置的(built-in)task,以及一些可选task,但你也可以编写自己的task。

所有的task都有一个task名字属性。Ant用属性值来产生日志信息。

可以给task赋一个id属性:
<taskname id="taskID" ... />
这里taskname是task的名字,而taskID是这个task的唯一标识符。通过这个标识符,你可以在脚本中引用相应的task。例如,在脚本中你可以这样:
<script ... >
task1.setFoo("bar");
</script>
设定某个task实例的foo属性。在另一个task中(用java编写),你可以利用下面的语句存取相应的实例。
project.getReference("task1").
注意1:如果task1还没有运行,就不会被生效(例如:不设定属性),如果你在随后配置它,你所作的一切都会被覆盖。

注意2:未来的Ant版本可能不会兼容这里所提的属性,因为很有可能根本没有task实例,只有proxies。

3.4 Properties

一个project可以有很多的properties。可以在buildfile中用property task来设定,或在Ant之外设定。一个property有一个名字和一个值。property可用于task的属性值。这是通过将属性名放在"${"和"}"之间并放在属性值的位置来实现的。例如如果有一个property builddir的值是"build",这个property就可用于属性值:${builddir}/classes。这个值就可被解析为build/classes。

内置属性

如果你使用了<property> task 定义了所有的系统属性,Ant允许你使用这些属性。例如,${os.name}对应操作系统的名字。

要想得到系统属性的列表可参考the Javadoc of System.getProperties。

除了Java的系统属性,Ant还定义了一些自己的内置属性:
basedir project基目录的绝对路径 (与<project>的basedir属性一样)。
ant.file buildfile的绝对路径。
ant.version Ant的版本。
ant.project.name 当前执行的project的名字;由<project>的name属性设定.
ant.java.version Ant检测到的JVM的版本; 目前的值有"1.1", "1.2", "1.3" and "1.4".

例子
<project name="MyProject" default="dist" basedir=".">

<!-- set global properties for this build -->
<property name="src" value="."/>
<property name="build" value="build"/>
<property name="dist" value="dist"/>

<target name="init">
<!-- Create the time stamp -->
<tstamp/>
<!-- Create the build directory structure used by compile -->
<mkdir dir="${build}"/>
</target>

<target name="compile" depends="init">
<!-- Compile the java code from ${src} into ${build} -->
<javac srcdir="${src}" destdir="${build}"/>
</target>

<target name="dist" depends="compile">
<!-- Create the distribution directory -->
<mkdir dir="${dist}/lib"/>
<!-- Put everything in ${build} into the MyProject-${DSTAMP}.jar file -->
<jar jarfile="${dist}/lib/MyProject-${DSTAMP}.jar" basedir="${build}"/>
</target>

<target name="clean">
<!-- Delete the ${build} and ${dist} directory trees -->
<delete dir="${build}"/>
<delete dir="${dist}"/>
</target>

</project>
3.5 Path-like Structures
你可以用":"和";"作为分隔符,指定类似PATH和CLASSPATH的引用。Ant会把分隔符转换为当前系统所用的分隔符。

当需要指定类似路径的值时,可以使用嵌套元素。一般的形式是
<classpath>
<pathelement path="${classpath}"/>
<pathelement location="lib/helper.jar"/>
</classpath>
location属性指定了相对于project基目录的一个文件和目录,而path属性接受逗号或分号分隔的一个位置列表。path属性一般用作预定义的路径--其他情况下,应该用多个location属性。

为简洁起见,classpath标签支持自己的path和location属性。所以:
<classpath>
<pathelement path="${classpath}"/>
</classpath>
可以被简写作:
<classpath path="${classpath}"/>
也可通过<fileset>元素指定路径。构成一个fileset的多个文件加入path-like structure的顺序是未定的。
<classpath>
<pathelement path="${classpath}"/>
<fileset dir="lib">
<include name="**/*.jar"/>
</fileset>
<pathelement location="classes"/>
</classpath>
上面的例子构造了一个路径值包括:${classpath}的路径,跟着lib目录下的所有jar文件,接着是classes目录。

如果你想在多个task中使用相同的path-like structure,你可以用<path>元素定义他们(与target同级),然后通过id属性引用--参考Referencs例子。

path-like structure可能包括对另一个path-like structurede的引用(通过嵌套<path>元素):
<path id="base.path">
<pathelement path="${classpath}"/>
<fileset dir="lib">
<include name="**/*.jar"/>
</fileset>
<pathelement location="classes"/>
</path>
<path id="tests.path">
<path refid="base.path"/>
<pathelement location="testclasses"/>
</path>
前面所提的关于<classpath>的简洁写法对于<path>也是有效的,如:
<path id="tests.path">
<path refid="base.path"/>
<pathelement location="testclasses"/>
</path>
可写成:
<path id="base.path" path="${classpath}"/>
命令行变量

有些task可接受参数,并将其传递给另一个进程。为了能在变量中包含空格字符,可使用嵌套的arg元素。
Attribute Description Required
value 一个命令行变量;可包含空格字符。 只能用一个
line 空格分隔的命令行变量列表。
file 作为命令行变量的文件名;会被文件的绝对名替代。
path 一个作为单个命令行变量的path-like的字符串;或作为分隔符,Ant会将其转变为特定平台的分隔符。

例子
<arg value="-l -a"/>
是一个含有空格的单个的命令行变量。
<arg line="-l -a"/>
是两个空格分隔的命令行变量。
<arg path="/dir;/dir2:\dir3"/>
是一个命令行变量,其值在DOS系统上为\dir;\dir2;\dir3;在Unix系统上为/dir:/dir2:/dir3 。

References

buildfile元素的id属性可用来引用这些元素。如果你需要一遍遍的复制相同的XML代码块,这一属性就很有用--如多次使用<classpath>结构。

下面的例子:
<project ... >
<target ... >
<rmic ...>
<classpath>
<pathelement location="lib/"/>
<pathelement path="${java.class.path}/"/>
<pathelement path="${additional.path}"/>
</classpath>
</rmic>
</target>
<target ... >
<javac ...>
<classpath>
<pathelement location="lib/"/>
<pathelement path="${java.class.path}/"/>
<pathelement path="${additional.path}"/>
</classpath>
</javac>
</target>
</project>
可以写成如下形式:
<project ... >
<path id="project.class.path">
<pathelement location="lib/"/>
<pathelement path="${java.class.path}/"/>
<pathelement path="${additional.path}"/>
</path>
<target ... >
<rmic ...>
<classpath refid="project.class.path"/>
</rmic>
</target>
<target ... >
<javac ...>
<classpath refid="project.class.path"/>
</javac>
</target>
</project>
所有使用PatternSets, FileSets 或 path-like structures嵌套元素的task也接受这种类型的引用。



4.1 File(Directory)类
4.1.1 Mkdir
? 创建一个目录,如果他的父目录不存在,也会被同时创建。
? 例子:
<mkdir dir="build/classes"/>
? 说明: 如果build不存在,也会被同时创建
4.1.2 Copy
? 拷贝一个(组)文件、目录
? 例子:
1. 拷贝单个的文件:
<copy file="myfile.txt" tofile="mycopy.txt"/>
2. 拷贝单个的文件到指定目录下
<copy file="myfile.txt" todir="../some/other/dir"/>
3. 拷贝一个目录到另外一个目录下
<copy todir="../new/dir">
<fileset dir="src_dir"/>
</copy>
4. 拷贝一批文件到指定目录下
<copy todir="../dest/dir">
<fileset dir="src_dir">
<exclude name="**/*.java"/>
</fileset>
</copy>

<copy todir="../dest/dir">
<fileset dir="src_dir" excludes="**/*.java"/>
</copy>
5. 拷贝一批文件到指定目录下,将文件名后增加。Bak后缀
<copy todir="../backup/dir">
<fileset dir="src_dir"/>
<mapper type="glob" from="*" to="*.bak"/>
</copy>
6. 拷贝一组文件到指定目录下,替换其中的@标签@内容
<copy todir="../backup/dir">
<fileset dir="src_dir"/>
<filterset>
<filter token="TITLE" value="Foo Bar"/>
</filterset>
</copy>
4.1.3 Delete
? 删除一个(组)文件或者目录
? 例子
1. 删除一个文件
<delete file="/lib/ant.jar"/>
2. 删除指定目录及其子目录
<delete dir="lib"/>
3. 删除指定的一组文件
<delete>
<fileset dir="." includes="**/*.bak"/>
</delete>
4. 删除指定目录及其子目录,包括他自己
<delete includeEmptyDirs="true">
<fileset dir="build"/>
</delete>
4.1.4 Move
? 移动或重命名一个(组)文件、目录
? 例子:
1. 移动或重命名一个文件
<move file="file.orig" tofile="file.moved"/>
2. 移动或重命名一个文件到另一个文件夹下面
<move file="file.orig" todir="dir/to/move/to"/>
3. 将一个目录移到另外一个目录下
<move todir="new/dir/to/move/to">
<fileset dir="src/dir"/>
</move>
4. 将一组文件移动到另外的目录下
<move todir="some/new/dir">
<fileset dir="my/src/dir">
<include name="**/*.jar"/>
<exclude name="**/ant.jar"/>
</fileset>
</move>
5. 移动文件过程中增加。Bak后缀
<move todir="my/src/dir">
<fileset dir="my/src/dir">
<exclude name="**/*.bak"/>
</fileset>
<mapper type="glob" from="*" to="*.bak"/>
</move>




4.2 Java相关
4.2.1 Javac
? 编译java原代码
? 例子
1. <javac srcdir="${src}"
destdir="${build}"
classpath="xyz.jar"
debug="on"
/>
编译${src}目录及其子目录下的所有。Java文件,。Class文件将放在${build}指定的目录下,classpath表示需要用到的类文件或者目录,debug设置为on表示输出debug信息
2. <javac srcdir="${src}:${src2}"
destdir="${build}"
includes="mypackage/p1/**,mypackage/p2/**"
excludes="mypackage/p1/testpackage/**"
classpath="xyz.jar"
debug="on"
/>
编译${src}和${src2}目录及其子目录下的所有。Java文件,但是package/p1/**,mypackage/p2/**将被编译,而mypackage/p1/testpackage/**将不会被编译。Class文件将放在${build}指定的目录下,classpath表示需要用到的类文件或者目录,debug设置为on表示输出debug信息
3. <property name="classpath" value=".;./xml-apis.jar;../lib/xbean.jar;./easypo.jar"/>

<javac srcdir="${src}"
destdir="${src}"
classpath="${classpath}"
debug="on"
/>
路径是在property中定义的
4.2.2 java
? 执行指定的java类


? 例子:
1. <java classname="test.Main">
<classpath>
<pathelement location="dist/test.jar"/>
<pathelement path="${java.class.path}"/>
</classpath>
</java>
classname中指定要执行的类,classpath设定要使用的环境变量
2. <path id="project.class.path">
<pathelement location="lib/"/>
<pathelement path="${java.class.path}/"/>
<pathelement path="${additional.path}"/>
</path>

<target ... >
<rmic ...>
<classpath refid="project.class.path"/>
</rmic>
</target>





4.3 打包相关
4.3.1 jar
? 将一组文件打包
? 例子:
1. <jar destfile="${dist}/lib/app.jar" basedir="${build}/classes"/>
将${build}/classes下面的所有文件打包到${dist}/lib/app.jar中
2. <jar destfile="${dist}/lib/app.jar"
basedir="${build}/classes"
includes="mypackage/test/**"
excludes="**/Test.class"
/>
将${build}/classes下面的所有文件打包到${dist}/lib/app.jar中,但是包括mypackage/test/所有文件不包括所有的Test.class
3. <jar destfile="${dist}/lib/app.jar"
basedir="${build}/classes"
includes="mypackage/test/**"
excludes="**/Test.class"
manifest=”my.mf”
/>
manifest属性指定自己的META-INF/MANIFEST.MF文件,而不是由系统生成
4.3.2 war
? 对Jar的扩展,用于打包Web应用
? 例子:
? 假设我们的文件目录如下:
thirdparty/libs/jdbc1.jar
thirdparty/libs/jdbc2.jar
build/main/com/myco/myapp/Servlet.class
src/metadata/myapp.xml
src/html/myapp/index.html
src/jsp/myapp/front.jsp
src/graphics/images/gifs/small/logo.gif
src/graphics/images/gifs/large/logo.gif
? 下面是我们的任务的内容:
<war destfile="myapp.war" webxml="src/metadata/myapp.xml">
<fileset dir="src/html/myapp"/>
<fileset dir="src/jsp/myapp"/>
<lib dir="thirdparty/libs">
<exclude name="jdbc1.jar"/>
</lib>
<classes dir="build/main"/>
<zipfileset dir="src/graphics/images/gifs"
prefix="images"/>
</war>
? 完成后的结果:
WEB-INF/web.xml
WEB-INF/lib/jdbc2.jar
WEB-INF/classes/com/myco/myapp/Servlet.class
META-INF/MANIFEST.MF
index.html
front.jsp
images/small/logo.gif
images/large/logo.gif
4.3.3 ear
? 用于打包企业应用
? 例子
<ear destfile="${build.dir}/myapp.ear" appxml="${src.dir}/metadata/application.xml">
<fileset dir="${build.dir}" includes="*.jar,*.war"/>
</ear>



4.4 时间戳
在生成环境中使用当前时间和日期,以某种方式标记某个生成任务的输出,以便记录它是何时生成的,这经常是可取的。这可能涉及编辑一个文件,以便插入一个字符串来指定日期和时间,或将这个信息合并到 JAR 或 zip 文件的文件名中。
这种需要是通过简单但是非常有用的 tstamp 任务来解决的。这个任务通常在某次生成过程开始时调用,比如在一个 init 目标中。这个任务不需要属性,许多情况下只需 <tstamp/> 就足够了。
tstamp 不产生任何输出;相反,它根据当前系统时间和日期设置 Ant 属性。下面是 tstamp 设置的一些属性、对每个属性的说明,以及这些属性可被设置到的值的例子:
属性 说明 例子
DSTAMP 设置为当前日期,默认格式为yyyymmdd 20031217
TSTAMP 设置为当前时间,默认格式为 hhmm 1603
TODAY 设置为当前日期,带完整的月份 2003 年 12 月 17 日
例如,在前一小节中,我们按如下方式创建了一个 JAR 文件:

<jar destfile="package.jar" basedir="classes"/>

在调用 tstamp 任务之后,我们能够根据日期命名该 JAR 文件,如下所示:

<jar destfile="package-${DSTAMP}.jar" basedir="classes"/>

因此,如果这个任务在 2003 年 12 月 17 日调用,该 JAR 文件将被命名为 package-20031217.jar。
还可以配置 tstamp 任务来设置不同的属性,应用一个当前时间之前或之后的时间偏移,或以不同的方式格式化该字符串。所有这些都是使用一个嵌套的 format 元素来完成的,如下所示:

<tstamp>
<format property="OFFSET_TIME"
pattern="HH:mm:ss"
offset="10" unit="minute"/>
</tstamp>

上面的清单将 OFFSET_TIME 属性设置为距离当前时间 10 分钟之后的小时数、分钟数和秒数。
用于定义格式字符串的字符与 java.text.SimpleDateFormat 类所定义的那些格式字符相同



4.5 执行SQL语句
? 通过jdbc执行SQL语句
? 例子:
1. <sql
driver="org.gjt.mm.mysql.Driver"
url="jdbc:mysql://localhost:3306/mydb"
userid="root"
password="root"
src="data.sql"
/>
2. <sql
driver="org.database.jdbcDriver"
url="jdbc:database-url"
userid="sa"
password="pass"
src="data.sql"
rdbms="oracle"
version="8.1."
>
</sql>
只有在oracle、版本是8.1的时候才执行



4.6 发送邮件
? 使用SMTP服务器发送邮件
? 例子:
<mail mailhost="smtp.myisp.com" mailport="1025" subject="Test build">
<from address="me@myisp.com"/>
<to address="all@xyz.com"/>
<message>The ${buildname} nightly build has completed</message>
<fileset dir="dist">
<includes name="**/*.zip"/>
</fileset>
</mail>
? mailhost: SMTP服务器地址
? mailport: 服务器端口
? subject: 主题
? from: 发送人地址
? to: 接受人地址
? message: 发送的消息
? fileset: 设置附件

posted @ 2006-07-19 14:53 JavaSuns 阅读(270) | 评论 (0)编辑 收藏

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