﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>语源科技BlogJava-月亮的太阳</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/</link><description>小乖的BLOG</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Wed, 29 Apr 2026 04:05:44 GMT</lastBuildDate><pubDate>Wed, 29 Apr 2026 04:05:44 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>本地连接属性出现“出现意外错误”，及复制粘贴部分功能失效。</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2008/07/28/217976.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Mon, 28 Jul 2008 02:42:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2008/07/28/217976.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/217976.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2008/07/28/217976.html#Feedback</comments><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/217976.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/217976.html</trackback:ping><description><![CDATA[打开本地连接属性出现&#8220;出现意外错误&#8221;。
原因不明，在网上找了个解决办法如下<br />
<!---->点开始,运行：<!----><br />
<!---->regsvr32 %systemroot%\system32\netshell.dll<br />
<!---->regsvr32 %systemroot%\system32\ole32.dll<br />
<br />
另外还发现原来复制、粘贴（文件中的内容可以，但文件本身不行，并且可以从A复制到桌面，再从桌面复制到B，但不能从A - B）不能用的问题也解决了。<br />
<img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/217976.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2008-07-28 10:42 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2008/07/28/217976.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Commons-logging + Log4j 入门指南(转摘)</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2008/05/19/201439.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Mon, 19 May 2008 09:05:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2008/05/19/201439.html</guid><description><![CDATA[一 ：为什么同时使用commons-logging和Log4j?为什么不仅使用其中之一？
<br />
<br />
Commons-loggin的目的是为&#8220;所有的Java日志实现&#8221;提供一个统一的接口，它自身的日志功能平常弱（只有一个简单的
SimpleLog?），所以一般不会单独使用它。Log4j的功能非常全面强大，是目前的首选。我发现几乎所有的Java开源项目都会用到Log4j，
但我同时发现，所有用到Log4j的项目一般也同时会用到commons-loggin。我想，大家都不希望自己的项目与Log4j绑定的太紧密吧。另外
一个我能想到的&#8220;同时使用commons-logging和Log4j&#8221;的原因是，简化使用和配置。
<br />
<br />
二 ：Commons-logging能帮我们做什么？
<br />
<br />
提供一个统一的日志接口，简单了操作，同时避免项目与某个日志实现系统紧密a耦合很贴心的帮我们自动选择适当的日志实现系统（这一点非常好！）它甚至不需要配置
<br />
<br />
这里看一下它怎么&#8220;&#8216;很贴心的&#8217;帮我们&#8216;自动选择&#8217;&#8216;适当的&#8217;日志实现系统&#8221;：
<br />
<br />
1)  首先在classpath下寻找自己的配置文件commons-logging.properties，如果找到，则使用其中定义的Log实现类；
<br />
<br />
2)  如果找不到commons-logging.properties文件，则在查找是否已定义系统环境变量org.apache.commons.logging.Log，找到则使用其定义的Log实现类；
<br />
<br />
<br />
<br />
建立一个叫 ：CATALINA_OPTS 的环境变量
<br />
给他的值 ： - Dorg.apache.commons.logging.Log =
org.apache.commons.logging.impl.SimpleLog -
Dorg.apache.commons.logging.simplelog.defaultlog = warn
<br />
<br />
3)  否则，查看classpath中是否有Log4j的包，如果发现，则自动使用Log4j作为日志实现类；
<br />
<br />
4)  否则，使用JDK自身的日志实现类（JDK1.4以后才有日志实现类）；
<br />
<br />
5)  否则，使用commons-logging自己提供的一个简单的日志实现类SimpleLog；
<br />
<br />
（以上顺序不保证完全准确，请参考官方文档）
<br />
<br />
可见，commons-logging总是能找到一个日志实现类，并且尽可能找到一个&#8220;最合适&#8221;的日志实现类。我说它&#8220;很贴心&#8221;实际上是因为：
<br />
<br />
1、可以不需要配置文件；
<br />
2、自动判断有没有Log4j包，有则自动使用之；
<br />
3、最悲观的情况下也总能保证提供一个日志实现（SimpleLog）。
<br />
<br />
<br />
可以看到，commons-logging对编程者和Log4j都非常友好。
<br />
<br />
为了简化配置commons-logging，一般不使用commons-logging的配置文件，也不设置与commons-logging相关的系
统环境变量，而只需将Log4j的Jar包放置到classpash中就可以了。这样就很简单地完成了commons-logging与Log4j的融
合。如果不想用Log4j了怎么办？只需将classpath中的Log4j的Jar包删除即可。就这么简单！
<br />
<br />
代码应该怎么写？
<br />
我们在需要输出日志信息的&#8220;每一人&#8221;类中做如下的三个工作：
<br />
<br />
1、导入所有需的commongs-logging类：
<br />
<br />
<div class="dp-highlighter">
<div class="bar">
<div class="tools">Java代码 <a href="http://touch.javaeye.com/blog/31632#" onclick="dp.sh.Toolbar.Command('CopyToClipboard',this);return false;" title="复制代码"><img src="http://touch.javaeye.com/images/icon_copy.gif" alt="复制代码" /></a></div>
</div>
<ol class="dp-j" start="1">
    <li><span><span class="number">1</span><span>&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">import</span><span>&nbsp;&nbsp;org.apache.commons.logging.Log;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">2</span><span>&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">import</span><span>&nbsp;&nbsp;org.apache.commons.logging.LogFactory;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
</ol>
</div>
<pre style="display: none;" name="code" class="java">1  import  org.apache.commons.logging.Log;
2  import  org.apache.commons.logging.LogFactory; </pre>
如果愿意简化的话，还可以两行合为一行：
<br />
<br />
<div class="dp-highlighter">
<div class="bar">
<div class="tools">Java代码 <a href="http://touch.javaeye.com/blog/31632#" onclick="dp.sh.Toolbar.Command('CopyToClipboard',this);return false;" title="复制代码"><img src="http://touch.javaeye.com/images/icon_copy.gif" alt="复制代码" /></a></div>
</div>
<ol class="dp-j" start="1">
    <li><span><span class="number">1</span><span>&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">import</span><span>&nbsp;&nbsp;org.apache.commons.logging.&nbsp;*&nbsp;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
</ol>
</div>
<pre style="display: none;" name="code" class="java">1  import  org.apache.commons.logging. * ; </pre>
2、在自己的类中定义一个org.apache.commons.logging.Log类的私有静态类成员：
<br />
<br />
<div class="dp-highlighter">
<div class="bar">
<div class="tools">Java代码 <a href="http://touch.javaeye.com/blog/31632#" onclick="dp.sh.Toolbar.Command('CopyToClipboard',this);return false;" title="复制代码"><img src="http://touch.javaeye.com/images/icon_copy.gif" alt="复制代码" /></a></div>
</div>
<ol class="dp-j" start="1">
    <li><span><span class="number">1</span><span>&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">private</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">static</span><span>&nbsp;&nbsp;Log&nbsp;log&nbsp;&nbsp;=&nbsp;&nbsp;LogFactory.getLog(YouClassName.&nbsp;</span><span class="keyword">class</span><span>&nbsp;);&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
</ol>
</div>
<pre style="display: none;" name="code" class="java">1  private   static  Log log  =  LogFactory.getLog(YouClassName. class ); </pre>
注意这里定义的是static成员，以避免产生多个实例。
<br />
<br />
LogFactory.getLog()方法的参数使用的是当前类的class，这是目前被普通认为的最好的方式。为什么不写作LogFactory.getLog(this.getClass())？因为static类成员访问不到this指针！
<br />
<br />
3、使用org.apache.commons.logging.Log类的成员方法输出日志信息：
<br />
<br />
<div class="dp-highlighter">
<div class="bar">
<div class="tools">Java代码 <a href="http://touch.javaeye.com/blog/31632#" onclick="dp.sh.Toolbar.Command('CopyToClipboard',this);return false;" title="复制代码"><img src="http://touch.javaeye.com/images/icon_copy.gif" alt="复制代码" /></a></div>
</div>
<ol class="dp-j" start="1">
    <li><span><span class="number">1</span><span>&nbsp;log.debug(&nbsp;</span><span class="string">"&nbsp;111&nbsp;"</span><span>&nbsp;);&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">2</span><span>&nbsp;log.info(&nbsp;</span><span class="string">"&nbsp;222&nbsp;"</span><span>&nbsp;);&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">3</span><span>&nbsp;log.warn(&nbsp;</span><span class="string">"&nbsp;333&nbsp;"</span><span>&nbsp;);&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">4</span><span>&nbsp;log.error(&nbsp;</span><span class="string">"&nbsp;444&nbsp;"</span><span>&nbsp;);&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">5</span><span>&nbsp;log.fatal(&nbsp;</span><span class="string">"&nbsp;555&nbsp;"</span><span>&nbsp;);&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
</ol>
</div>
<pre style="display: none;" name="code" class="java">1 log.debug( " 111 " );
2 log.info( " 222 " );
3 log.warn( " 333 " );
4 log.error( " 444 " );
5 log.fatal( " 555 " ); </pre>
这
里的log，就是上面第二步中定义的类成员变量，其类型是org.apache.commons.logging.Log，通过该类的成员方法，我们就可
以将不同性质的日志信息输出到目的地（目的地是哪里？视配置可定，可能是stdout，也可能是文件，还可能是发送到邮件，甚至发送短信到手机&#8230;&#8230;详见下
文对log4j.properties的介绍）：
<br />
<br />
<div class="dp-highlighter">
<div class="bar">
<div class="tools">Java代码 <a href="http://touch.javaeye.com/blog/31632#" onclick="dp.sh.Toolbar.Command('CopyToClipboard',this);return false;" title="复制代码"><img src="http://touch.javaeye.com/images/icon_copy.gif" alt="复制代码" /></a></div>
</div>
<ol class="dp-j" start="1">
    <li><span><span class="number">1</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;debug()&nbsp;&nbsp;&nbsp;输出&#8220;调试&#8221;级别的日志信息；&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">2</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;info()&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;输出&#8220;信息&#8221;级别的日志信息；&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">3</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;warn()&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;输出&#8220;警告&#8221;级别的日志信息；&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">4</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;error()&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;输出&#8220;错误&#8221;级别的日志信息；&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">5</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;fatal()&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;输出&#8220;致命错误&#8221;级别的日志信息；&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
</ol>
</div>
<pre style="display: none;" name="code" class="java">1         debug()   输出&#8220;调试&#8221;级别的日志信息；
2         info()      输出&#8220;信息&#8221;级别的日志信息；
3         warn()    输出&#8220;警告&#8221;级别的日志信息；
4         error()     输出&#8220;错误&#8221;级别的日志信息；
5         fatal()      输出&#8220;致命错误&#8221;级别的日志信息； </pre>
根据不同的性质，日志信息通常被分成不同的级别，从低到高依次是：
<br />
&#8220;调试（DEBUG）&#8221;&#8220;信息（INFO）&#8221;&#8220;警告（WARN）&#8221;&#8220;错误（ERROR）&#8221;&#8220;致命错误（FATAL）&#8221;。
<br />
为什么要把日志信息分成不同的级别呢？这实际上是方便我们更好的控制它。比如，通过Log4j的配置文件，我们可以设置&#8220;输出&#8216;调试&#8217;及以上级别
的日志信息&#8221;（即&#8220;调试&#8221;&#8220;信息&#8221;&#8220;警告&#8221;&#8220;错误&#8221;&#8220;致命错误&#8221;），这对项目开发人员可能是有用的；我们还可以设置&#8220;输出&#8220;警告&#8221;及以上级别的日志信息&#8221;
（即&#8220;警告&#8221;&#8220;错误&#8221;&#8220;致命错误&#8221;），这对项目最终用户可能是有用的。
<br />
<br />
仅从字面上理解，也可以大致得出结论：最常用的应该是debug()和info()；而warn()、error()、
<br />
fatal()仅在相应事件发生后才使用。
<br />
<br />
从上面三个步骤可以看出，使用commons-logging的日志接口非常的简单，不需要记忆太多东西：仅仅用到了两个类Log,
LogFactory，并且两个类的方法都非常少（后者只用到一个方法，前者经常用到的也只是上面第三步中列出的几个），同时参数又非常简单。
<br />
<br />
上面所介绍的方法是目前被普通应用的，可以说是被标准化了的方法，几乎所有的人都是这么用。如果不信，或想确认一下，就去下载几个知名的Java开源项目源代码看一下吧。
<br />
<br />
下面给出一个完整的Java类的代码：
<br />
<br />
<br />
<div class="dp-highlighter">
<div class="bar">
<div class="tools">Java代码 <a href="http://touch.javaeye.com/blog/31632#" onclick="dp.sh.Toolbar.Command('CopyToClipboard',this);return false;" title="复制代码"><img src="http://touch.javaeye.com/images/icon_copy.gif" alt="复制代码" /></a></div>
</div>
<ol class="dp-j" start="1">
    <li><span><span class="number">1</span><span>&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">package</span><span>&nbsp;&nbsp;liigo.testlog;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">2</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">3</span><span>&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">import</span><span>&nbsp;&nbsp;org.apache.commons.logging.Log;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">4</span><span>&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">import</span><span>&nbsp;&nbsp;org.apache.commons.logging.LogFactory;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">5</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">6</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">public</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">class</span><span>&nbsp;&nbsp;TestLog&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">7</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">private</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">static</span><span>&nbsp;&nbsp;Log&nbsp;log&nbsp;&nbsp;=&nbsp;&nbsp;LogFactory.getLog(TestLog.&nbsp;</span><span class="keyword">class</span><span>&nbsp;);&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">8</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">public</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">void</span><span>&nbsp;&nbsp;test()&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">9</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;log.debug(&nbsp;</span><span class="string">"&nbsp;111&nbsp;"</span><span>&nbsp;);&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span><span class="number">10</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;log.info(&nbsp;</span><span class="string">"&nbsp;222&nbsp;"</span><span>&nbsp;);&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span><span class="number">11</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;log.warn(&nbsp;</span><span class="string">"&nbsp;333&nbsp;"</span><span>&nbsp;);&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span><span class="number">12</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;log.error(&nbsp;</span><span class="string">"&nbsp;444&nbsp;"</span><span>&nbsp;);&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span><span class="number">13</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;log.fatal(&nbsp;</span><span class="string">"&nbsp;555&nbsp;"</span><span>&nbsp;);&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span><span class="number">14</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span><span class="number">15</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span><span class="number">16</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">public</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">static</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">void</span><span>&nbsp;&nbsp;main(String[]&nbsp;args)&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span><span class="number">17</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;TestLog&nbsp;testLog&nbsp;&nbsp;=&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">new</span><span>&nbsp;&nbsp;TestLog();&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span><span class="number">18</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;testLog.test();&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span><span class="number">19</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span><span class="number">20</span><span>&nbsp;}&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
</ol>
</div>
<pre style="display: none;" name="code" class="java">1  package  liigo.testlog;
2
3  import  org.apache.commons.logging.Log;
4  import  org.apache.commons.logging.LogFactory;
5
6   public   class  TestLog  {
7      private   static  Log log  =  LogFactory.getLog(TestLog. class );
8       public   void  test()   {
9         log.debug( " 111 " );
10         log.info( " 222 " );
11         log.warn( " 333 " );
12         log.error( " 444 " );
13         log.fatal( " 555 " );
14     }
15
16       public   static   void  main(String[] args)   {
17         TestLog testLog  =   new  TestLog();
18         testLog.test();
19     }
20 } </pre>
<br />
只要保证commons-logging的jar包在classpath中，上述代码肯定可以很顺利的编译通过。那它的执行结果是怎么样的呢？恐怕会有很大的不同，请继续往下看。
<br />
Log4j在哪里呢？它发挥作用了吗？
<br />
应该注意到，我们上面给出的源代码，完全没有涉及到Log4j——这正是我们所希望的，这也正是commons-logging所要达到的目标之一。
<br />
可是，怎么才能让Log4j发挥它的作用呢？答案很简单，只需满足&#8220;classpath中有Log4j的jar包&#8221;。前面已经说过了，
commons-logging会自动发现并应用Log4j。所以只要它存在，它就发挥作用。（它不存在呢？自然就不发挥作用，commons-
logging会另行选择其它的日志实现类。）
<br />
<br />
注意：配置文件log4j.properties对Log4j来说是必须的。如果classpath中没有该配置文件，或者配置不对，将会引发运行时异常。
<br />
这样，要正确地应用Log4j输出日志信息，log4j.properties的作用就很重要了。好在该文件有通用的模板，复制一份（稍加修改）就可以使
用。几乎每一个Java项目目录内都会有一个log4j.properties文件，可下载几个Java开源项目源代码查看。本文最后也附一个模板性质的
log4j.properties文件，直接复制过去就可以用，或者根据自己的需要稍加修改。后文将会log4j.properties文件适当作一些介
绍。
<br />
这里顺便提示一点：如果不用commons-logging，仅仅单独使用Log4j，操作上反而要稍微麻烦一些，因为Log4j需要多一点点的初始化代码（相比commons-logging而言）：
<br />
<br />
<br />
<div class="dp-highlighter">
<div class="bar">
<div class="tools">Java代码 <a href="http://touch.javaeye.com/blog/31632#" onclick="dp.sh.Toolbar.Command('CopyToClipboard',this);return false;" title="复制代码"><img src="http://touch.javaeye.com/images/icon_copy.gif" alt="复制代码" /></a></div>
</div>
<ol class="dp-j" start="1">
    <li><span><span class="number">1</span><span>&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">import</span><span>&nbsp;&nbsp;org.apache.log4j.Logger;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">2</span><span>&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">import</span><span>&nbsp;&nbsp;org.apache.log4j.PropertyConfigurator;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">3</span><span>&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">public</span><span>&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">class</span><span>&nbsp;&nbsp;TestLog4j&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">4</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">static</span><span>&nbsp;&nbsp;Logger&nbsp;logger&nbsp;&nbsp;=&nbsp;&nbsp;Logger.getLogger(TestLog4j.&nbsp;</span><span class="keyword">class</span><span>&nbsp;);&nbsp;&nbsp;</span><span class="comment">//&nbsp;First&nbsp;step&nbsp;</span><span>&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">5</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">public</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">static</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">void</span><span>&nbsp;&nbsp;main(String&nbsp;args[])&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">6</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PropertyConfigurator.configure(&nbsp;</span><span class="string">"&nbsp;log4j.properties&nbsp;"</span><span>&nbsp;);&nbsp;&nbsp;</span><span class="comment">//&nbsp;Second&nbsp;step&nbsp;</span><span>&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">7</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;logger.debug(&nbsp;</span><span class="string">"&nbsp;Here&nbsp;is&nbsp;some&nbsp;DEBUG&nbsp;"</span><span>&nbsp;);&nbsp;&nbsp;</span><span class="comment">//&nbsp;Third&nbsp;step&nbsp;</span><span>&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">8</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;logger.info(&nbsp;</span><span class="string">"&nbsp;Here&nbsp;is&nbsp;some&nbsp;INFO&nbsp;"</span><span>&nbsp;);&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;<span class="number">9</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;logger.warn(&nbsp;</span><span class="string">"&nbsp;Here&nbsp;is&nbsp;some&nbsp;WARN&nbsp;"</span><span>&nbsp;);&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span><span class="number">10</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;logger.error(&nbsp;</span><span class="string">"&nbsp;Here&nbsp;is&nbsp;some&nbsp;ERROR&nbsp;"</span><span>&nbsp;);&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span><span class="number">11</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;logger.fatal(&nbsp;</span><span class="string">"&nbsp;Here&nbsp;is&nbsp;some&nbsp;FATAL&nbsp;"</span><span>&nbsp;);&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span><span class="number">12</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span><span class="number">13</span><span>&nbsp;}&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
</ol>
</div>
<pre style="display: none;" name="code" class="java">1  import  org.apache.log4j.Logger;
2  import  org.apache.log4j.PropertyConfigurator;
3  public  class  TestLog4j   {
4     static  Logger logger  =  Logger.getLogger(TestLog4j. class );  // First step
5       public   static   void  main(String args[])   {
6       PropertyConfigurator.configure( " log4j.properties " );  // Second step
7       logger.debug( " Here is some DEBUG " );  // Third step
8       logger.info( " Here is some INFO " );
9       logger.warn( " Here is some WARN " );
10       logger.error( " Here is some ERROR " );
11       logger.fatal( " Here is some FATAL " );
12    }
13 } </pre>
<br />
不过也就多出一行。但这至少说明，引用commons-logging并没有使问题复杂化，反而简单了一些。在这里1+1就小于2了。这也验证了前面的结论。
<br />
<br />
总结
<br />
将commons-logging和Log4j的jar包都放置到classpath下，同时也将Log4j的配置文件放到classpath中，两者就可以很好的合作。
<br />
采用Log4j配合commons-logging作为日志系统，是目前Java领域非常非常流行的模式，使用非常非常的普遍。两者的结合带来的结果就是：简单 + 强大。
<br />
<br />
commons-logging提供了简捷、统一的接口，不需要额外配置，简单；
<br />
<br />
Log4j功能非常全面、强大；
<br />
<br />
commons-logging仅仅对Log4j(当然还包括其它LOG实现)作了一层包装，具体的日志输出还是在内部转交给身后的Log4j来处理；而Log4j虽然做了所有的事情，却甘作绿叶，从不以真身示人。
<br />
<br />
两者堪称绝配。
<br />
<br />
对log4j.properties的一点介绍
<br />
下面对log4j.properties文件内容作一点点介绍，以后文所附log4j.properties文件为例：
<br />
<br />
除去以#开头的注释以及空行，第一行有用的内容是：
<br />
<br />
1  log4j.rootLogger  =  DEBUG, CONSOLE,A1
<br />
log4j.rootLogger是最最重要的一个属性了，它定义日志信息的&#8220;输出级别&#8221;和&#8220;输出目的地&#8221;。
<br />
关键看&#8220;=&#8221;后面的值，&#8220;DEBUG, CONSOLE,A1&#8221;这里我们要把它分成两部分：第一个逗号之前的是第一部分，指定&#8220;输出级别&#8221;；后面的是第二部分，指定&#8220;输出目的地&#8221;。可以同时指定多个&#8220;输出目的地&#8221;，以逗号隔开。
<br />
具体到上面这一行：它指定的&#8220;输出级别&#8221;是&#8220;DEBUG&#8221;；它指定的&#8220;输出目的地&#8221;是&#8220;CONSOLE&#8221;和&#8220;A1&#8221;。
<br />
<br />
注意：
<br />
<br />
&#8220;输出级别&#8221;有可选的五个值，分别是DEBUG、INFO、WARN、ERROR、FATAL，它们是由Log4j系统定义的。
<br />
<br />
&#8220;输出目的地&#8221;就是我们自己定义的了，就在log4j.properties的后面部分，此文件定义的&#8220;输出目的地&#8221;有CONSOLE、FILE、
ROLLING_FILE、SOCKET、LF5_APPENDER、MAIL、DATABASE、A1、im。该文件之所以可作主模板，就是因为它比较
全面地定义了各种常见的输出目的地（控制台、文件、电子邮件、数据库等）。
<br />
<br />
好，下面详细解释&#8220;log4j.rootLogger=DEBUG, CONSOLE,A1&#8221;这一行：
<br />
<br />
指定&#8220;输出级别&#8221;是&#8220;DEBUG&#8221;，即，仅输出级别大于等于&#8220;调试（DEBUG）&#8221;的日志信息。如果此处指定的是&#8220;WARN&#8221;则仅调用warn()、
error()、fatal()方法输出的日志信息才被输出到&#8220;输出目的地&#8221;，而调用debug()、info()方法输出的日志信息不被输出到&#8220;输出目
的地&#8221;。明白了吗？Log4j就是以这种方式来过滤控制日志信息的输出与否，这也是对日志信息进行级别分类的目的。
<br />
指定&#8220;输出目的地&#8221;是&#8220;CONSOLE&#8221;和&#8220;A1&#8221;，即，将指定的日志信息（根据日志级别已进行了过滤）同时输出到的&#8220;控制台&#8221;和&#8220;SampleMessages.log4j文件&#8221;。
<br />
<br />
<br />
为什么说&#8220;CONSOLE&#8221;表示将日志信息输出到&#8220;控制台&#8221;呢？那就要看一下后文的定义了：
<br />
<br />
# 应用于控制台
<br />
<br />
1 log4j.appender.CONSOLE = org.apache.log4j.ConsoleAppender
<br />
2 log4j.appender.Threshold = DEBUG
<br />
3 log4j.appender.CONSOLE.Target = System.out
<br />
4 log4j.appender.CONSOLE.layout = org.apache.log4j.PatternLayout
<br />
5 log4j.appender.CONSOLE.layout.ConversionPattern = [framework]  % d  -   % c  -%- 4r [ % t]  %- 5p  % c  % x  -   % m % n
<br />
6 #log4j.appender.CONSOLE.layout.ConversionPattern = [start] % d
{DATE} [DATE] % n % p[PRIORITY] % n % x[NDC] % n % t[THREAD] n %
c[CATEGORY] % n % m[MESSAGE] % n % n <br />
为什么说&#8220;A1&#8221;表示将日志信息输出到&#8220;SampleMessages.log4j文件&#8221;呢？还要看后文的定义：
<br />
<br />
1 log4j.appender.A1 = org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender
<br />
2 log4j.appender.A1.File = SampleMessages.log4j
<br />
3 log4j.appender.A1.DatePattern = yyyyMMdd - HH ' .log4j '
<br />
4 log4j.appender.A1.layout = org.apache.log4j.xml.XMLLayout
<br />
注意：这里的定义没有指定输出文件的路径，它的路径实际上是 java.user.path的值。
<br />
您应该已经注意到，在定义&#8220;输出目的地&#8221;时，还可以指定日志格式、时间、布局等相关信息。略过。
<br />
<br />
好了，我可以根据需要，将这一行修改为：
<br />
<br />
1 log4j.rootLogger  =  ERROR, CONSOLE,FILE,MAIL
<br />
将&#8220;错误（ERROR）&#8221;及&#8220;致命错误（FATAL）&#8221;级别的日志信息同时输出到控制台、文件，并且发电子邮件向系统管理员报告。是不是很爽？
（如果将&#8220;调试（DEBUG）&#8221;级别的日志信息邮件给管理员，恐怕迟早会把他/她的邮箱涨爆，哪怕用的是Gmail！再次理解了&#8220;将日志信息分为不同级
别&#8221;的意图了吧？）
<br />
<br />
附：一个有用的log4j.properties文件模板
<br />
<br />
<br />
<div class="bar">
<div class="tools">Java代码 <a href="http://touch.javaeye.com/blog/31632#" onclick="dp.sh.Toolbar.Command('CopyToClipboard',this);return false;" title="复制代码"><img src="http://touch.javaeye.com/images/icon_copy.gif" alt="复制代码" /></a></div>
</div>
<ol class="dp-j" start="1">
    <li><span><span>&nbsp;##Log4J的配置之简单使它遍及于越来越多的应用中了&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>##Log4J配置文件实现了输出到控制台、文件、回滚文件、发送日志邮件、输出到数据库日志表、自定义标签等全套功能。择其一二使用就够用了。&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>##此文件（log4j.properties）内容来自网络，非本文作者liigo原创。&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.rootLogger&nbsp;=&nbsp;DEBUG,&nbsp;CONSOLE,A1&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.addivity.org.apache&nbsp;=&nbsp;<span class="keyword">true</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>#&nbsp;应用于控制台&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.CONSOLE&nbsp;=&nbsp;org.apache.log4j.ConsoleAppender&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.Threshold&nbsp;=&nbsp;DEBUG&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.CONSOLE.Target&nbsp;=&nbsp;System.out&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.CONSOLE.layout&nbsp;=&nbsp;org.apache.log4j.PatternLayout&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.CONSOLE.layout.ConversionPattern&nbsp;=&nbsp;[framework]&nbsp;&nbsp;%&nbsp;d&nbsp;&nbsp;-&nbsp;&nbsp;&nbsp;%&nbsp;c&nbsp;&nbsp;-%-&nbsp;4r&nbsp;[&nbsp;%&nbsp;t]&nbsp;&nbsp;%-&nbsp;5p&nbsp;&nbsp;%&nbsp;c&nbsp;&nbsp;%&nbsp;x&nbsp;&nbsp;-&nbsp;&nbsp;&nbsp;%&nbsp;m&nbsp;%&nbsp;n&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>#log4j.appender.CONSOLE.layout.ConversionPattern&nbsp;=&nbsp;[start]&nbsp;%&nbsp;d&nbsp;&nbsp;{DATE}&nbsp;[DATE]&nbsp;%&nbsp;n&nbsp;%&nbsp;p[PRIORITY]&nbsp;%&nbsp;n&nbsp;%&nbsp;x[NDC]&nbsp;%&nbsp;n&nbsp;%&nbsp;t[THREAD]&nbsp;n&nbsp;%&nbsp;c[CATEGORY]&nbsp;%&nbsp;n&nbsp;%&nbsp;m[MESSAGE]&nbsp;%&nbsp;n&nbsp;%&nbsp;n&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>#应用于文件&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.FILE&nbsp;=&nbsp;org.apache.log4j.FileAppender&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.FILE.File&nbsp;=&nbsp;file.log&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.FILE.Append&nbsp;=&nbsp;<span class="keyword">false</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>log4j.appender.FILE.layout&nbsp;=&nbsp;org.apache.log4j.PatternLayout&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.FILE.layout.ConversionPattern&nbsp;=&nbsp;[framework]&nbsp;&nbsp;%&nbsp;d&nbsp;&nbsp;-&nbsp;&nbsp;&nbsp;%&nbsp;c&nbsp;&nbsp;-%-&nbsp;4r&nbsp;[&nbsp;%&nbsp;t]&nbsp;&nbsp;%-&nbsp;5p&nbsp;&nbsp;%&nbsp;c&nbsp;&nbsp;%&nbsp;x&nbsp;&nbsp;-&nbsp;&nbsp;&nbsp;%&nbsp;m&nbsp;%&nbsp;n&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>#&nbsp;Use&nbsp;&nbsp;<span class="keyword">this</span><span>&nbsp;&nbsp;layout&nbsp;&nbsp;</span><span class="keyword">for</span><span>&nbsp;&nbsp;LogFactor&nbsp;&nbsp;</span><span class="number">5</span><span>&nbsp;&nbsp;analysis&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>#&nbsp;应用于文件回滚&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.ROLLING_FILE&nbsp;=&nbsp;org.apache.log4j.RollingFileAppender&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.ROLLING_FILE.Threshold&nbsp;=&nbsp;ERROR&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.ROLLING_FILE.File&nbsp;=&nbsp;rolling.log&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.ROLLING_FILE.Append&nbsp;=&nbsp;<span class="keyword">true</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>log4j.appender.ROLLING_FILE.MaxFileSize&nbsp;=&nbsp;10KB&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.ROLLING_FILE.MaxBackupIndex&nbsp;=&nbsp;<span class="number">1</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>log4j.appender.ROLLING_FILE.layout&nbsp;=&nbsp;org.apache.log4j.PatternLayout&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.ROLLING_FILE.layout.ConversionPattern&nbsp;=&nbsp;[framework]&nbsp;&nbsp;%&nbsp;d&nbsp;&nbsp;-&nbsp;&nbsp;&nbsp;%&nbsp;c&nbsp;&nbsp;-%-&nbsp;4r&nbsp;[&nbsp;%&nbsp;t]&nbsp;&nbsp;%-&nbsp;5p&nbsp;&nbsp;%&nbsp;c&nbsp;&nbsp;%&nbsp;x&nbsp;&nbsp;-&nbsp;&nbsp;&nbsp;%&nbsp;m&nbsp;%&nbsp;n&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>#应用于socket&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.SOCKET&nbsp;=&nbsp;org.apache.log4j.RollingFileAppender&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.SOCKET.RemoteHost&nbsp;=&nbsp;localhost&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.SOCKET.Port&nbsp;=&nbsp;<span class="number">5001</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>log4j.appender.SOCKET.LocationInfo&nbsp;=&nbsp;<span class="keyword">true</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>#&nbsp;Set&nbsp;up&nbsp;&nbsp;<span class="keyword">for</span><span>&nbsp;&nbsp;Log&nbsp;Facter&nbsp;&nbsp;</span><span class="number">5</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>log4j.appender.SOCKET.layout&nbsp;=&nbsp;org.apache.log4j.PatternLayout&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.SOCET.layout.ConversionPattern&nbsp;=&nbsp;[start]&nbsp;%&nbsp;d&nbsp;&nbsp;{DATE}&nbsp;[DATE]&nbsp;%&nbsp;n&nbsp;%&nbsp;p[PRIORITY]&nbsp;%&nbsp;n&nbsp;%&nbsp;x[NDC]&nbsp;%&nbsp;n&nbsp;%&nbsp;t[THREAD]&nbsp;%&nbsp;n&nbsp;%&nbsp;c[CATEGORY]&nbsp;%&nbsp;n&nbsp;%&nbsp;m[MESSAGE]&nbsp;%&nbsp;n&nbsp;%&nbsp;n&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>#&nbsp;Log&nbsp;Factor&nbsp;&nbsp;<span class="number">5</span><span>&nbsp;&nbsp;Appender&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>log4j.appender.LF5_APPENDER&nbsp;=&nbsp;org.apache.log4j.lf5.LF5Appender&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.LF5_APPENDER.MaxNumberOfRecords&nbsp;=&nbsp;<span class="number">2000</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>#&nbsp;发送日志给邮件&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.MAIL&nbsp;=&nbsp;org.apache.log4j.net.SMTPAppender&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.MAIL.Threshold&nbsp;=&nbsp;FATA&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.MAIL.BufferSize&nbsp;=&nbsp;<span class="number">10</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>log4j.appender.MAIL.From&nbsp;=&nbsp;web<span class="annotation">@www</span><span>.wuset.com&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>log4j.appender.MAIL.SMTPHost&nbsp;=&nbsp;www.wusetu.com&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.MAIL.Subject&nbsp;=&nbsp;Log4J&nbsp;Message&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.MAIL.To&nbsp;=&nbsp;web<span class="annotation">@www</span><span>.wusetu.com&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>log4j.appender.MAIL.layout&nbsp;=&nbsp;org.apache.log4j.PatternLayout&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.MAIL.layout.ConversionPattern&nbsp;=&nbsp;[framework]&nbsp;&nbsp;%&nbsp;d&nbsp;&nbsp;-&nbsp;&nbsp;&nbsp;%&nbsp;c&nbsp;&nbsp;-%-&nbsp;4r&nbsp;[&nbsp;%&nbsp;t]&nbsp;&nbsp;%-&nbsp;5p&nbsp;&nbsp;%&nbsp;c&nbsp;&nbsp;%&nbsp;x&nbsp;&nbsp;-&nbsp;&nbsp;&nbsp;%&nbsp;m&nbsp;%&nbsp;n&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>#&nbsp;用于数据库&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.DATABASE&nbsp;=&nbsp;org.apache.log4j.jdbc.JDBCAppender&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.DATABASE.URL&nbsp;=&nbsp;jdbc:mysql:&nbsp;<span class="comment">//&nbsp;localhost:3306/test&nbsp;&nbsp;</span><span>&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>log4j.appender.DATABASE.driver&nbsp;=&nbsp;com.mysql.jdbc.Driver&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.DATABASE.user&nbsp;=&nbsp;root&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.DATABASE.password&nbsp;=&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.DATABASE.sql&nbsp;=&nbsp;INSERT&nbsp;INTO&nbsp;LOG4J&nbsp;(Message)&nbsp;VALUES&nbsp;(&nbsp;<span class="string">'&nbsp;[framework]&nbsp;%d&nbsp;-&nbsp;%c&nbsp;-%-4r&nbsp;[%t]&nbsp;%-5p&nbsp;%c&nbsp;%x&nbsp;-&nbsp;%m%n&nbsp;'</span><span>&nbsp;)&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>log4j.appender.DATABASE.layout&nbsp;=&nbsp;org.apache.log4j.PatternLayout&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.DATABASE.layout.ConversionPattern&nbsp;=&nbsp;[framework]&nbsp;&nbsp;%&nbsp;d&nbsp;&nbsp;-&nbsp;&nbsp;&nbsp;%&nbsp;c&nbsp;&nbsp;-%-&nbsp;4r&nbsp;[&nbsp;%&nbsp;t]&nbsp;&nbsp;%-&nbsp;5p&nbsp;&nbsp;%&nbsp;c&nbsp;&nbsp;%&nbsp;x&nbsp;&nbsp;-&nbsp;&nbsp;&nbsp;%&nbsp;m&nbsp;%&nbsp;n&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.A1&nbsp;=&nbsp;org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.A1.File&nbsp;=&nbsp;SampleMessages.log4j&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.A1.DatePattern&nbsp;=&nbsp;yyyyMMdd&nbsp;-&nbsp;HH&nbsp;<span class="string">'&nbsp;.log4j&nbsp;'</span><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>log4j.appender.A1.layout&nbsp;=&nbsp;org.apache.log4j.xml.XMLLayout&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>#自定义Appender&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.im&nbsp;&nbsp;=&nbsp;&nbsp;net.cybercorlin.util.logger.appender.IMAppender&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.im.host&nbsp;&nbsp;=&nbsp;&nbsp;mail.cybercorlin.net&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.im.username&nbsp;&nbsp;=&nbsp;&nbsp;username&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.im.password&nbsp;&nbsp;=&nbsp;&nbsp;password&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.im.recipient&nbsp;&nbsp;=&nbsp;&nbsp;corlin<span class="annotation">@cybercorlin</span><span>.net&nbsp;&nbsp;</span></span></li>
    <li><span>log4j.appender.im.layout&nbsp;=&nbsp;org.apache.log4j.PatternLayout&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>log4j.appender.im.layout.ConversionPattern&nbsp;&nbsp;=&nbsp;[framework]&nbsp;&nbsp;%&nbsp;d&nbsp;&nbsp;-&nbsp;&nbsp;&nbsp;%&nbsp;c&nbsp;&nbsp;-%-&nbsp;4r&nbsp;[&nbsp;%&nbsp;t]&nbsp;&nbsp;%-&nbsp;5p&nbsp;&nbsp;%&nbsp;c&nbsp;&nbsp;%&nbsp;x&nbsp;&nbsp;-&nbsp;&nbsp;&nbsp;%&nbsp;m&nbsp;%&nbsp;n&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>&nbsp;&nbsp;</span></li>
    <li><span>#&nbsp;结束</span></li>
</ol>
日志信息格式中几个符号所代表的含义：<br />
&nbsp;-X号: X信息输出时左对齐；<br />
&nbsp;%p: 输出日志信息优先级，即DEBUG，INFO，WARN，ERROR，FATAL,<br />
&nbsp;%d: 输出日志时间点的日期或时间，默认格式为ISO8601，也可以在其后指定格式，比如：%d{yyy MMM dd HH:mm:ss,SSS}，输出类似：2002年10月18日 22：10：28，921<br />
&nbsp;%r: 输出自应用启动到输出该log信息耗费的毫秒数<br />
&nbsp;%c: 输出日志信息所属的类目，通常就是所在类的全名<br />
&nbsp;%t: 输出产生该日志事件的线程名<br />
&nbsp;%l: 输出日志事件的发生位置，相当于%C.%M(%F:%L)的组合,包括类目名、发生的线程，以及在代码中的行数。举例：Testlog4.main (TestLog4.java:10)<br />
&nbsp;%x: 输出和当前线程相关联的NDC(嵌套诊断环境),尤其用到像java servlets这样的多客户多线程的应用中。<br />
&nbsp;%%: 输出一个"%"字符<br />
&nbsp;%F: 输出日志消息产生时所在的文件名称<br />
&nbsp;%L: 输出代码中的行号<br />
&nbsp;%m: 输出代码中指定的消息,产生的日志具体信息<br />
&nbsp;%n: 输出一个回车换行符，Windows平台为"\r\n"，Unix平台为"\n"输出日志信息换行<br />
&nbsp;可以在%与模式字符之间加上修饰符来控制其最小宽度、最大宽度、和文本的对齐方式。如：<br />
&nbsp;1)%20c：指定输出category的名称，最小的宽度是20，如果category的名称小于20的话，默认的情况下右对齐。<br />
&nbsp;2)%-20c:指定输出category的名称，最小的宽度是20，如果category的名称小于20的话，"-"号指定左对齐。<br />
&nbsp;3)%.30c:指定输出category的名称，最大的宽度是30，如果category的名称大于30的话，就会将左边多出的字符截掉，但小于30的话也不会有空格。<br />
&nbsp;4)%20.30c:如果category的名称小于20就补空格，并且右对齐，如果其名称长于30字符，就从左边较远输出的字符截掉。<br />
<img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/201439.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2008-05-19 17:05 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2008/05/19/201439.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>AutoItX 1.4/2.63实现sendkeys和许多强大功能的COM组件(作者: Jonathan Bennett) </title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/12/20/89042.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Wed, 20 Dec 2006 07:04:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/12/20/89042.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/89042.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/12/20/89042.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/89042.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/89042.html</trackback:ping><description><![CDATA[作者：Jonathan Bennett 主页(英文): <a href="http://www.hiddensoft.com/AutoIt/">http://www.hiddensoft.com/AutoIt/</a>  <br />说明: 陶清 ( <a href="mailto:taoqing@163.net">taoqing@163.net</a> )<br />本地下载：AutoItx是免费组件! cool!<br />1.4版本   <a href="http://www.pdriver.com/pb02/10/autoit14.zip">http://www.pdriver.com/pb02/10/autoit14.zip</a> (size: 62kb)<br />2.63版本  <a href="http://www.pdriver.com/pb02/10/AutoIt263.exe">http://www.pdriver.com/pb02/10/AutoIt263.exe</a> (size: 612kb) 
<p>  VB 3.0就已经提供了一个很特别很有用的函数Sendkeys，能模拟键盘的操作，能以极为简单的方式实现许多演示或自动化工作。可惜PB中一直不能实现（即使用ＡＰＩ实现在起来非常复杂，功能也不AutoITx内核好并且调用方便）</p><p>  本系统是老外写的一个com组件，原理是根据从windows98开始windows自带提供了Microsoft's scripting engines来包装的调用。</p><p>  Microsoft's scripting engines类似于DOS时代的.bat处理文件，提供了许多方法(以com对象的方式)来方便用户调用windows的许多功能。</p><p>  如果你在电脑中搜索 *.vbs文件（一般都在windows目录下）会找到一些例程，仔细阅读这些例题你将会发现非常有用。包括了有控制excel，网络共享名的联接方式。</p><p>　本AutoItX提供了许多强大的功能，如下，其中第1,2点是我认为最有用的功能。<br /><strong><font color="darkred"><em>(cool!)</em></font></strong>1.支持sendkeys ，除ctrl+alt+del不允许外，其余的任何键你都可以模拟发送。包括组合键。还有特殊按键.<br />例如最常见的组合键, ctrl + a , 只需要使用sendkeys (<br /><font color="darkred"><strong><em>(cool!)</em></strong></font>2.重启,开机，注册销等操作(2.63版本支持windows98/me/nt/2000)，如你使用nt 4.0，强烈推荐要升级到sp6<br />3.支持窗口控制函数，最小化，隐藏，恢复，等待某窗口出现(如某messagebox)，将指定的窗口放到最前面<br />4.sleep命令(pb中有)<br />5.ini的读写(pb中有)<br />6.对windows的剪贴板的copy, paste操作<br />7.模拟mouse的移动，点击，拖拽。</p><p>调用示范(test.hta代码)<br />如果你下载的是1.4版本，先使用regsvr32 AutoItX.dll的方式注册 </p><p>&lt;script language="VBScript"&gt;<br />Sub RunProgram<br />Dim oShell<br />Dim oAutoIt<br />Set oShell = CreateObject("WScript.Shell")<br />Set oAutoIt = CreateObject("AutoItX.Control")<br />oShell.Run "C:\Progra~1\swglxt\SWGLXT.exe", 1, FALSE<br />oAutoIt.WinWaitActive "登陆", ""<br />'oAutoIt.Send "myname"<br />'oAutoIt.Send "{TAB}"<br />'oAutoIt.Send "mypassword"<br />'oAutoIt.Send "{ENTER 2}"</p><p>End Sub<br />&lt;/script&gt;<br />&lt;input type="button" value="test" onclick="RunProgram"&gt;</p><p><strong><font color="darkred">下面的命令是在屏幕x=50, y=200的位置模拟点击mouse左键<br /></font></strong>myoleobject.LeftClick( 50, 200)</p><p><strong><font color="darkred">下面的命令是模拟按下组合键ctrl + v</font></strong><br />myoleobject.send("{CTRLDOWN}v{CTRLUP}") </p><p>关于具体的键盘代码对应表可见其帮助文件. 1.4版本的帮助文件名是 AutoItX.chm</p><p>  注意截止到写本文的时候最新版本是 2.63,　因为我用1.4版本测试后已经完全满足了sendkeys功能，如果你需要在xp或2000下调用AutoItX的关机等功能，则建议你下载2.63版本。<br />  2.63已经支持 windows 2000/xp，同时提供activex或dll方式的调用，还提供了书写script并编译成exe独自执行的功能（即你可以不用第三方的软件，如pb,vb,delphi来写)<br />  2.63下载后可以直接安装。<br />  1.4版本的提供的.vbs例程我已经修改了，可以用于简体windows下面，而2.63版本因为其针对英文windows所写的sample，所以有些地方你需要修改，例如其中一个例程<br />C:\Program Files\AutoIt\Examples\_Run_Me_First.aut <br />其中有一个等待写字板出现的函数调用如下：<br />WinWait, Untitled - Notepad<br />你需要将它改为<br />WinWait, 无标题 - 记事本<br />才能正常运行。否则winwait会一直等到有一个窗口标题为Untitled - Notepad的窗口出现才继续执行script</p><img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/89042.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-12-20 15:04 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/12/20/89042.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>tomcat5.5.20连接池DBCP、C3P0配置(含官方配置)</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/12/12/87275.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Tue, 12 Dec 2006 07:41:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/12/12/87275.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/87275.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/12/12/87275.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/87275.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/87275.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>
<strong>DBCP:</strong><br />
<font color="#0033ff">第一种方法</font>:修改$CATALINA_HOME\conf\server.xml,在<font color="#ff0000">&lt;GlobalNamingResources&gt;</font>中添加:<br />
&lt;Resource name="jdbc/dsname" auth="Container" type="javax.sql.DataSource"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; maxActive="100" maxIdle="30" maxWait="200"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; driverClassName="@DB-DRIVERNAME@"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; username="@DB-USERNAME@" password="@DB-PASSWORD@" <br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; url="@DB-URL@"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; defaultAutoCommit="true" removeAbandoned="true" <br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; removeAbandonedTimeout="60" logAbandoned="true"/&gt;<br />
<br />
然后在$CATALINA_HOME\conf\Catalina\localhost,创建应用相关的*.xml文件,在此文件的&lt;context&gt;中添加:<br />
&lt;ResourceLink<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp; global="jdbc/dsname"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp; name="jdbc/dsname"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp; type="javax.sql.DataSourcer"/&gt;<br />
<br />
<font color="#0033ff">第二种方法:</font>直接在$CATALINA_HOME\conf\Catalina\localhost,创建应用相关的*.xml文件,在此文件的&lt;context&gt;中添加:<br />
&lt;Resource name="jdbc/dsname" auth="Container" type="javax.sql.DataSource"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; maxActive="100" maxIdle="30" maxWait="200"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; driverClassName="@DB-DRIVERNAME@"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; username="@DB-USERNAME@" password="@DB-PASSWORD@" <br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; url="@DB-URL@"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; defaultAutoCommit="true" removeAbandoned="true" <br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; removeAbandonedTimeout="60" logAbandoned="true"/&gt;<br />
<br />
<font color="#0033ff">还有一种是官方配置:<br />
</font>1.修改$CATALINA_HOME\conf\server.xml,Context对应你的web应用的目录名,放到<font color="#ff0000">&lt;host&gt;</font>中间:<br />
&lt;Context docBase="test" path="/test" debug="5" reloadable="true" crossContext="true"&gt;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp; &lt;Resource name="jdbc/dsname" auth="Container" type="javax.sql.DataSource"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; maxActive="100" maxIdle="30" maxWait="200"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; driverClassName="@DB-DRIVERNAME@"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; username="@DB-USERNAME@" password="@DB-PASSWORD@" <br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; url="@DB-URL@"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; defaultAutoCommit="true" removeAbandoned="true" <br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; removeAbandonedTimeout="60" logAbandoned="true"/&gt;<br />
&lt;/Context&gt;<br />
2.在你的WEB应用的web.xml中添加:<br />
&lt;resource-ref&gt;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &lt;description&gt;DB Connection&lt;/description&gt;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &lt;res-ref-name&gt;jdbc/dsname&lt;/res-ref-name&gt;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &lt;res-type&gt;javax.sql.DataSource&lt;/res-type&gt;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &lt;res-auth&gt;Container&lt;/res-auth&gt;<br />
&nbsp; &lt;/resource-ref&gt;<br />
<br />
第一种和第三种差不多,第一种第一段其实就是用<a href="http://localhost:8080/admin">http://localhost:8080/admin</a>添加DataSource后生成的,要多写一个WEB应用相关的XML来绑定连接池,第三种把这个文件集成到了server.xml中,和连接池的绑定交给了web.xml,但共同不方便的是如果TOMCAT下有多个应用,在开发中可能有的应用是不需要启动的,那你就要去修改server.xml.<br />
第二种方法的优点也正是另外两种方法的缺点,个人比较喜欢第二种方法,一个是TOMCAT版本更换比较方便,是的之前备份应用相关XML就可以了;二是如果不需要启动不相关的应用直接把文件名改一下,比如说加个.bak后缀就可以了.</p>
<br />
<p><br />
</p>
<p><strong>C3P0:</strong></p>
<p>因为TOMCAT自带的DBCP有很多BUG，所有有时会使用C3P0来替代，配置方法和上边的结构基本一样，注意几个参数名称不一样就可以了，另外还要把C3P0的JAR包放到classpath</p>
<p>&lt;Resource name="jdbc/name" auth="Container" type="<strong>com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource</strong>"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; maxPoolSize="30" minPoolSize="1" initialPoolSize="5" acquireIncrement="2"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; idleConnectionTestPeriod="60" maxIdleTime="60"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; driverClass="@DB-DRIVERNAME@"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>user</strong>="@DB-USERNAME@" password="@DB-PASSWORD@" <br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>jdbcUrl</strong>="@DB-URL@"<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>factory</strong>="org.apache.naming.factory.BeanFactory"/&gt;<br />
</p>
<p><font color="#ff0000"><br />
</font></p>
<p><font color="#ff0000">其实还有其它的方法,另外需要注意的一点是数据库相关的JDBC驱动要放到$CATALINA_HOME\common\lib下边,不然会class not found!</font></p>
<p>&nbsp;</p>
<img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/87275.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-12-12 15:41 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/12/12/87275.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>激情捷克 悲情捷克 </title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/06/23/54739.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Fri, 23 Jun 2006 09:16:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/06/23/54739.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/54739.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/06/23/54739.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/54739.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/54739.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<font size="4">头一次认识捷克队是在96年欧洲杯的决赛,那年正值高考,记得决赛好像是7月1号左右,我和同学王SIR在他家的小屋里看欧洲杯决赛,那时真的不喜欢这支队伍,我一向是不太喜欢黑马,尤其是在大赛的决赛中,最喜欢那种传统强队的对决.比埃尔霍夫打入的金球真的是让我兴奋不已,时间过的真快,2000年欧洲杯捷克和法国,荷兰分在一个小组,当时荷兰是东道,法国正值全盛,捷克和丹麦就这样做了刀下之鬼.04年欧洲杯我认为是足球大赛里最失败的一届杯赛,捷克本来最有希望拿到冠军,小组赛逆转荷兰成为当届和英法大战齐名的经典,可是居然被希腊淘汰,当时因为还是比较喜欢法国一些,对捷克被淘汰也没什么感觉.时间来到了2006年,捷克被分在真正的死亡之组,世界排名前十的队伍有三支分在这个小组,小组首场3:0横扫世界排名第五的美国让人看到了希望,可惜命运就是这样捉弄人,第二场被强硬的加纳人拼掉,在少一人的情况下还全场狂攻不止,最后一场背水一战,顶替内斯塔上场的马特拉齐居然顶入一球,半场结束中场大将波拉克又被罚下,情况和第二场一模一样,捷克人又一次悲壮的倒下了.从来没有见过一个人能把一支球队诠释的这么淋漓尽致,内德维德好像就是捷克队的一个缩影,从性格到命运,战神一般的人物,铁一般的意志,火一般的激情,正是捷克队最好的写照.<br /><br />10年前博格,内德维德,博波斯基,他们长发飘飘,驰骋赛场,10年后博格已经退役,内德维德,博波斯基已经不再年轻,扬科勒,斯米切尔(因伤退出),扬库洛夫斯基,巴罗什,罗西基,都是一些血性男人.当然还有不能不提左扑右挡,勇冠三军的切赫,看着切赫竭尽全力的在PIPPO的脚下奋力救球,却是那样的无助.他们总能踢出激情四射的足球.没想到10年后,在他轰然倒下的那一刻,他在我心中竟然占据了一个很深的位置! </font>
<img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/54739.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-06-23 17:16 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/06/23/54739.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>大量经典评书下载</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/05/24/47874.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Wed, 24 May 2006 10:59:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/05/24/47874.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/47874.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/05/24/47874.html#Feedback</comments><slash:comments>8</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/47874.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/47874.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: 西游记-100http://music.yingang.net/song/wenxue/stf-xyj/001-100/1.mp3http://music.yingang.net/song/wenxue/stf-xyj/001-100/100.mp3薛家将-180　　http://music.ooowww.com/part8/1.Wmahttp://music.ooowww.com/part8/1...&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/05/24/47874.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/47874.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-05-24 18:59 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/05/24/47874.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>看看8家银行的10种还款方式,各有优缺点</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/05/22/47526.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Mon, 22 May 2006 12:43:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/05/22/47526.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/47526.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/05/22/47526.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/47526.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/47526.html</trackback:ping><description><![CDATA[1<u>各大银行</u>：<b>等额本息、等额本金</b><br />日前国内各大银行，采用较多的传统浮动利率房贷为“等额本息”和“等额本金”还款法两种。<br />等额本息：购房者在贷款期内，每月以相等的金额偿还本金和利息。<br /><b>优点</b>：每月还款额相等，便于购房者安排资金支出。<br /><b>缺点</b>：还款开始阶段，先还的利息较多本金较少，总的算下来，利息总支出是所有还款方式中最高的。<br />等额本金：借款人将每月本金等额偿还，然后根据剩余本金计算利息，还款额初期较多，随每月递减。<br /><b>优点</b>：与等额本息相比，可以节省大量利息支出。<br /><b>缺点</b>：还款开始阶段月供比较高。<br /><u>适合人群</u>：等额本息适用于经济收平均的购房者；等额本金适用于经济能力较强的购房者。<br /><br />2<u>光大银行</u>：<b>固定、浮动利率互转业务</b><br />固定利率房贷与浮动利率房贷转换，使借款人可以更灵活地规避利率波动风险，从容安排安放家庭支出，降低借款成本，方便家庭理财。<br /><b>优点</b>：规避利率上调风险。同时，与同品种的招商银行和建设银行相比，光大银行的优惠利率已经牌同业中的较低水平。<font color="#f70938">已申请浮动利率的客户转换固定利率业务，银行不收取任何费用。</font><br /><b>缺点</b>：对于已输固定利率房贷，且固定利率贷款续期在上年以上年以下的客户，在缴纳一定违约金的情况下，才能申请转办浮动利率房贷。<br /><u>适用人群</u>：对利率未来预期看涨的客户，可选择固定利率房贷，来规避利率上涨带来的风险。<br /><br />3<u>农业银行</u>：<b>接力房货</b><br />针对子女作为所购房屋的产权人，父母双方或一方与其子女可作为共同借款人，接力还款。说通俗点，就是父母还不了的，由子女接着还。<br /><b>优点</b>：可以将借款人年龄及贷款年限适当延长，不受相关规定的限制。<br /><b>缺点</b>：父母和子女之间有可能<font color="#ff0033">因房屋产权出现纠纷</font>，或继承人之间因遗产处理问题发生纠纷。<br /><u>适用人群</u>：作为子女的借款人预期未来收情况较好，但目前收偏低，按现行规定可贷金额较少，希望通过啬父母作为共同借款人以增加贷款金额。<br /><br />4<u>深圳发展银行</u>：<b>双周供</b><br />将还款方式从原来每月一次，变为每两周一次，每次还款额基本为原来月供的一半。<br /><b>优点</b>：比月供减少利息支出，并且<font color="#ff0033">能缩短还款期限</font>。<br /><b>缺点</b>：对月收入不宽裕或者工资发放不定时的借款人来说，可能会带来一些信用风险。<br /><u>适用人群</u>：每月收入可以分多次入账，还款能力充足，或准备缩短还款期限的贷款人。<br /><br />5<u>上海银行</u>：<b>宽限期还款</b><br />宽限期还款方式是指个人住房贷款发放后，在合同约定的一定时期内，贷款人只需每月支付利息，暂不归还贷款本金。待宽限期结束后，对贷款发放金额按合同约定的等额本金或等额酬金或等额本息方式还本付息。<br /><b>优点</b>：可适当减轻购房者借款初期的还款压力，保证原有生活计划安排不受影响。<br /><b>缺点</b>：增加首年因未冲还本金而导致的<font color="#ff0033">利息支出</font>。<br /><u>适用人群</u>：用于买房集中用款带来的资金紧张善的客户群。<br /><br />6<u>建设银行</u>：<b>个贷通</b><br />为帮助客户盘活个人资产，建行推出“房产一次抵押，贷款循环使用”的“个贷通”业务。该产品面向建设银行已有的个人贷款的客户，只要设立一次个人房地产最高额抵押，优质个人客户即拥有相应授信额度，在授信期限内可享受随需随贷的一站式融资服务。<br /><b>优点</b>：市民在按时还贷的同时，还购车、旅游、再购房、创业等多方面个人融资需求时，无需再次输贷款需求时，无需再次办理贷款审批，就可在最高授信额度范围内多次循环使用。<br /><b>缺点</b>：<font color="#ff0066">多次循环融资</font>，但利率无明显优惠。<br /><u>适用人群</u>：贷款抵押物只有一件，但有多次贷款需要的客户。<br /><br />7<u>民生银行</u>：<b>移动组合房贷</b><br />允许客户针对不同时期的家庭收情况和个人投资理财习惯，订制个性化的还款方案。而且在还款期内，还款方式还可以随时调整。<br /><b>优点</b>：便于贷款人根据自己的收入预期，灵活调整自己的还款方式，有能力时多还，压力大时少还。与等额本息方式相比，移动组合房货还可能节省一部分利息支出。<br /><b>缺点</b>：由于还款总期限是固定的，因此如果还款数额较低的月份较多，<font color="#f70938">后期还款压力也就会越大。</font><br /><u>适用人群</u>：适用收入不固定的消费者买房。<br /><br />8<u>交通银行</u>：<b>二手房贷优惠措施</b><br />交行在“您贷款、您做主”的二手房贷款活动中推出了多项住房按揭服务措施。<font color="#f70968">交行对个贷客户最多可实行项费用的减免政策</font>，其减免项目包括：一年内提前还款手续费、公证费、商业贷款保险费、评估费和担保费等。<br /><b>优点</b>：降低个人申请二手房贷款的相应费用。<br /><b>缺点</b>：减免政策还需按房屋、个人等实际情况而定。<br /><u>适用人群</u>：适用面广，除高端资质客户适用外，普通客户也能申请使用此业务，来减免二手房申请成本。<br /><br />9<u>中国银行</u>：<b>直客式房贷</b><br />“直客式”房贷又叫“超前按揭”，就是个人先找银行贷款，然后再去买房，银行直接贷款给买房者，不用经过开发商担保，贷款的额度、占总房款比例、期限以及还款方式等，都可以根据购房者的需求决定。<br /><b>优点</b>：买房时可以输一次性付款，这样房价通常可以得到一定幅度的优惠，另外由于避开了开发商和中介，“<font color="#ff0033">直客式房贷”可以节省一笔中介费</font>。<br /><b>缺点</b>：没有开发商担保的借款人需要寻找专业的担保公司因此会多付一笔担保费。<br /><u>适用人群</u>：有稳定收入，有良好的授信纪录，所购房屋一次性付款优惠较多的借款人。<br /><br />10<u>中国银行</u>：<b>贷活两便</b><br />房贷客户只要将期月供扣款账户申请为“房贷理财账户”，如有闲钱存入该账户，存款余额超过一定金额以上的部分按一定比例被视作提前还贷，可达到养活贷款利息支出的目的。同时这一账户本身又具有活期账户的所有功能，客户可随时从账户中支取部分或全部存款用投资。<br /><b>优点</b>：手中有些闲钱，既可以提前还贷养活利息支出，又可以随时支配进行其他投资获益。<br /><b>缺点</b>：提前还款对金额有一定限制，<font color="#ff0000">门槛定在10万元以上</font>。<br /><u>适用人群</u>：想提前还款且有投资意向的客户。<br /><img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/47526.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-05-22 20:43 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/05/22/47526.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>修改Windows mobile系统注册表(PDAFANS)</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/04/17/41498.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Mon, 17 Apr 2006 11:47:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/04/17/41498.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/41498.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/04/17/41498.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/41498.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/41498.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<span style="FONT-SIZE: 12px">1、优化输入法的速度<br /><br />[注册表：hkey_current_user/controlpanel/accessibility/<br />修改这两个字串 chartimeout 和 holdtimeout<br />chartimeout值是英文输入法的待选时间（就是按键后出现所按键的首字母并且下面有横线，这时可以多次按键选择次字母、第三字母的时间）；holdtimeout是中文输入时选定汉字需要长按键的时间。<br />chartimeout通常400－500就可以了，再快就手忙脚乱了，holdtimeout建议200－300，甚至可以更低<br />要改回去缺省值是10000和800。<br /><br />2、改变闹钟和提醒的响铃次数<br /><br />HKEY_CURRENT_USER<br /><br />　Controlpanel-Sounds-clock-script:apw3pr（闹钟）<br /><br />　　-reminder-script:apw3pr（提醒）<br /><br />　　-callwaiting-script:apw3pr（来电等待）<br /><br />　　另：如没有该键值，则新建之，w后的数字为间隔时间秒，可自行决定，r为重复响铃直到按键取消。<br /><br />3、改变开始菜单的前几项的快捷方式的排列顺序和开机时默认的桌面快捷方式。<br /><br />　　HKEY_CURRENT_USER <br />Software-Microsoft-shell-startmenu-order<br /><br />　　-startmru-initialorder<br /><br />　　以上两个主键的键值是一些.lnk文件，上面的一个就是开始菜单的前几项的快捷方式，要改变他们的排列顺序只要找到storage\windows\start menu 文件夹里的.lik文件，将你需要*前排列的几项替换该主键的原有键值就可以了。（其实有一个较简单的方法：在storage\windows\start menu 文件夹里再建几个如程序，通讯等等的文件夹，把不常用的.lnk文件移动到里面，只剩你要置前的那几个.lnk文件，自然就到第一页了。）<br /><br />　　下面一个就是开机时默认的几个桌面快捷方式，修改方法同上。<br /><br />4、改变铃声的存储位置。先在sd卡上建个文件夹，这里举例为\Storage Card\ring<br /><br />HKEY_CURRENT_USER<br />Controlpanel－Soundcategories－Notification－directory：\Storage Card\ring\（短消息）<br /><br />－ring－directory：\Storage Card\ring\（电话）<br /><br />－reminder－directory：\Storage Card\ring\（提醒）<br /><br />－alarm－directory：\Storage Card\ring\（闹钟）<br /><br /><br />5、加大系统字体的大小<br /><br />HKEY_CURRENT_USER<br />Controlpanel-Accessiblity-fontsize：3<br /><br />一般改到3就好了，太大了一页显示不了几行了。<br /><br />6、修改"全球通"<br /><br />HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\home\keys\113<br />Default = 全球通<br />Open = \Storage\windows\short_press.lnk<br /><br />7、修改通话记录的容量<br />打开注册表编辑器，<br />\HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\Phone\<br />CallHistoryMAX 在“Value data”下为你想要的值，建议200-500，太大了打开时会有点慢 。<br /><br />8、更改彩信默认存放位置<br />HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ArcSoft\ArcSoft MMS UA\Config\Folder 下，点击“查看”会出现下面的几个<br />CannedTextFile 路径：\Storage\Program Files\ArcSoft\ArcSoft MMS UA\CannedText.txt（常用短语）<br />UAContentsPath 路径：\Storage\My Documents\UAContents\MMS UA （彩信存放处）<br />UnknownPath 路径：\Storage\My Documents\UnknownType Files （未知文件存放处）<br />VideoPath 路径：\Storage\My Documents （视频文件另存为处）<br />AudioDecPath 路径：\Storage\Windows （音频播放支持）<br />SoundPath 路径：\Storage\My Documents （音频文件另存为处）<br />VideoDecPath 路径：\Storage\Windows （视频播放支持）<br />PicturePath 路径：\Storage\My Documents\My Pictures （图片文件另存为处）<br /><br />9、如何修改china Mobile为其他名字<br />在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MICROSOFT\RIL\OPERATORNAMES下建立新的string，value name填中国移动的网络号"46000",value data随便填你要显示的字符，联通的网络号为46001。<br /><br />10、关闭弹出式菜单的声音<br />HKEY_CURRENT_USER<br />--&gt; ControlPanel<br />--&gt; Sounds<br />--&gt; MenuPopup<br />--&gt; Sound<br />把 value data 改为 *none* <br /><br /><br />11、关闭弹出式菜单下级菜单的声音<br />HKEY_CURRENT_USER<br />--&gt; ControlPanel<br />--&gt; Sounds<br />--&gt; MenuCommand<br />--&gt; Sound<br />把 value data 改为 *none* <br /><br /><br />12、注册表修改启动画面方法<br />　　(图片大小应为176*220)<br />使用注册表软件HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Splash Screen修改或增加以下四项串值(设置自己图片的路径)<br /><br />　　MSBitmapCarrierBitmap MSshutdownBitmap CarrierShutdownBitmap<br />图片的显示顺序就是四项从左到右的顺序,即开机画面先显示MSBitmap,再显示CarrierBitmap.关机画面先MSshutdownBitmap再显示CarrierShutdownBitmap.<br />注:检测外置sd卡在开机后,所以请不要把开机画面放在外置sd卡内.否则系统会自动调用缺省图片.<br />还有两个DWORD参数-CarrierShutdownTimeout MSShutdownTimeout<br />分别设置关机画面的延迟时间<br /><br />13、更改SmartPhone系统声音<br />首先打开注册表编辑器，路径为：HKEY_CURRENT_USER/ControlPanel/Sounds下的键值：<br /><br />CallDrop(电话错误）<br />CallWaiting(呼叫等待）<br />Clook(闹铃）<br />Congestion(占线音）<br />Disconnect(录音结束）<br />E-mail(邮件）<br />IM(即时信息）<br />Infbeg(网络连接）<br />Infend(网络挂断）<br />Dialing(开始录音）<br />Interrupt(断开连接）<br />Lowbattery(电量警告）<br />Menupopup(菜单跳出）<br />MenuCommand(选项确定）<br />Netbegin(开始网络连接）<br />Netend(断开网络连接）<br />Netint(网络连接受阻碍）<br />Password(命令通过）<br />Ring Tone0(线路1铃声）<br />Ring Tone1(线路2铃声）<br />SMS(短信）<br />SystemAsterisk(感叹）<br />..........Default(系统错误警告）<br />..........Exdamation(感叹）<br />..........Hand(惊叹）<br />..........Question(疑问）<br />Toolkit(STK服务）<br />VotceMail(语音信息）<br />VrecBeg(电话拨出）<br />VrecEng(通话结束）<br />Warning(系统提醒）<br /><br />14、更改彩信50KB的限制！<br />　　首先进入注册表hkey_local_machine--software--arcsoft--arcsoft mms us--config--ui--sizelimit--按检视把senddefault和sendlimit5里面的数字改为1024000就可以把发送限制改为1m了,因为1M等于1025KB，所以2048000就是2M，依次类推！ <br /></span>
<img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/41498.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-04-17 19:47 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/04/17/41498.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>showModalDialog和showModelessDialog使用心得</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/04/07/39734.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Fri, 07 Apr 2006 02:07:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/04/07/39734.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/39734.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/04/07/39734.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/39734.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/39734.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<span id="ArticleContent1_ArticleContent1_lblContent">  showModalDialog和showModelessDialog使用心得 <br /><p>    Javascript有许多内建的方法来产生对话框，如：window.alert(), window.confirm(),window.prompt().等。 然而IE提供更多的方法支持对话框。如： 
</p><p>    showModalDialog() (IE 4+ 支持)<br />　  showModelessDialog() (IE 5+ 支持)</p><p>    window.showModalDialog()方法用来创建一个显示HTML内容的模态对话框，由于是对话框，因此它并没有一般用window.open()打开的窗口的所有属性。</p><p>    window.showModelessDialog()方法用来创建一个显示HTML内容的非模态对话框。 </p><p>    当我们用showModelessDialog()打开窗口时，不必用window.close()去关闭它，当以非模态方式［IE5］打开时， 打开对话框的窗口仍可以进行其他的操作，即对话框不总是最上面的焦点，当打开它的窗口ＵＲＬ改变时，它自动关闭。而模态［ＩＥ４］方式的对话框始终有焦点（焦点不可移走，直到它关闭）。模态对话框和打开它的窗口相联系，因此我们打开另外的窗口时，他们的链接关系依然保存，并且隐藏在活动窗口的下面。</p><p>使用方法如下：<br />    vReturnValue = window.showModalDialog(sURL [, vArguments] [, sFeatures])<br />    vReturnValue = window.showModelessDialog(sURL [, vArguments] [, sFeatures])</p><p>参数说明：<br />    sURL<br />   必选参数，类型：字符串。用来指定对话框要显示的文档的URL。<br />    vArguments<br />   可选参数，类型：变体。用来向对话框传递参数。传递的参数类型不限，包括数组等。对话框通过window.dialogArguments来取得传递进来的参数。<br />    sFeatures<br />   可选参数，类型：字符串。用来描述对话框的外观等信息，可以使用以下的一个或几个，用分号“;”隔开。<br />    dialogHeight 对话框高度，不小于１００px，ＩＥ４中dialogHeight 和 dialogWidth 默认的单位是em，而ＩＥ５中是px，为方便其见，在定义modal方式的对话框时，用px做单位。<br /> 　 dialogWidth: 对话框宽度。<br /> 　 dialogLeft: 距离桌面左的距离。<br /> 　 dialogTop: 离桌面上的距离。<br /> 　 center: {yes | no | 1 | 0 }：窗口是否居中，默认yes，但仍可以指定高度和宽度。<br /> 　 help: {yes | no | 1 | 0 }：是否显示帮助按钮，默认yes。<br /> 　 resizable: {yes | no | 1 | 0 } ［ＩＥ５＋］：是否可被改变大小。默认no。<br /> 　 status: {yes | no | 1 | 0 } ［IE5+］：是否显示状态栏。默认为yes[ Modeless]或no[Modal]。<br />    scroll:{ yes | no | 1 | 0 | on | off }：指明对话框是否显示滚动条。默认为yes。</p><p>还有几个属性是用在HTA中的，在一般的网页中一般不使用。<br />    dialogHide:{ yes | no | 1 | 0 | on | off }：在打印或者打印预览时对话框是否隐藏。默认为no。<br />    edge:{ sunken | raised }：指明对话框的边框样式。默认为raised。<br />    unadorned:{ yes | no | 1 | 0 | on | off }：默认为no。</p><p>传入参数：<br />    要想对话框传递参数，是通过vArguments来进行传递的。类型不限制，对于字符串类型，最大为4096个字符。也可以传递对象，例如：</p><p>test1.htm<br /><span class="code">&lt;script&gt;<br />  var mxh1 = new Array("mxh","net_lover","孟子E章")<br />  var mxh2 = window.open("about:blank","window_mxh")<br />  // 向对话框传递数组<br />  window.showModalDialog("test2.htm",mxh1)<br />  // 向对话框传递window对象<br />  window.showModalDialog("test3.htm",mxh2)<br />&lt;/script&gt;</span>test2.htm<br /><span class="code">&lt;script&gt;<br />  var a = window.dialogArguments<br />  alert("您传递的参数为：" + a)<br />&lt;/script&gt;</span> <br />test3.htm<br /><span class="code">&lt;script&gt;<br />  var a = window.dialogArguments<br />  alert("您传递的参数为window对象，名称：" + a.name)<br /> &lt;/script&gt;</span></p><p> 可以通过window.returnValue向打开对话框的窗口返回信息，当然也可以是对象。例如：</p><p>test4.htm<br /><span class="code">&lt;script&gt;<br />  var a = window.showModalDialog("test5.htm")<br />  for(i=0;i&lt;a.length;i++) alert(a[i])<br />&lt;/script&gt;</span>test5.htm<br /><span class="code"> &lt;script&gt;<br /> function sendTo()<br /> {<br />  var a=new Array("a","b")<br />  window.returnValue = a<br />  window.close()<br /> }<br /> &lt;/script&gt;<br /> &lt;body&gt;<br /> &lt;form&gt;<br />  &lt;input value="返回" type=button onclick="sendTo()"&gt;<br /> &lt;/form&gt;</span></p><p>常见问题：<br />1，如何在模态对话框中进行提交而不新开窗口？<br />   如果你 的 浏览器是IE5.5+,可以在对话框中使用带name属性的iframe，提交时可以制定target为该iframe的name。对于IE4+，你可以用高度为0的frame来作。例如：</p><p> test6.htm<br /><span class="code">&lt;script&gt;<br />  window.showModalDialog("test7.htm")<br /> &lt;/script&gt;</span> test7.htm<br /><span class="code">if(window.location.search) alert(window.location.search)<br /> &lt;frameset rows="0,*"&gt;<br />  &lt;frame src="about:blank"&gt;<br />  &lt;frame src="test8.htm"&gt;<br /> &lt;/frameset&gt;</span> test8.htm<br /><span class="code">&lt;form target="_self" method="get"&gt;<br /> &lt;input name=txt value="test"&gt;<br /> &lt;input type=submit&gt;<br /> &lt;/form&gt;<br /> &lt;script&gt;<br /> if(window.location.search) alert(window.location.search)<br /> &lt;/script&gt;<br /></span> </p><p>2,可以通过http://servername/virtualdirname/test.htm?name=mxh方式直接向对话框传递参数吗？<br /> 答案是不能。但在frame里是可以的。<br /><br />一、showModalDialog和showModelessDialog有什么不同？<br />　　showModalDialog：被打开后就会始终保持输入焦点。除非对话框被关闭，否则用户无法切换到主窗口。类似alert的运行效果。<br />　　showModelessDialog：被打开后，用户可以随机切换输入焦点。对主窗口没有任何影响(最多是被挡住一下而以。:P)</p><p>二、怎样才让在showModalDialog和showModelessDialog的超连接不弹出新窗口？<br />　　在被打开的网页里加上&lt;base target="_self"&gt;就可以了。这句话一般是放在&lt;html&gt;和&lt;body&gt;之间的。</p><p>三、怎样才刷新showModalDialog和showModelessDialog里的内容？<br />　　在showModalDialog和showModelessDialog里是不能按F5刷新的，又不能弹出菜单。这个只能依靠javascript了，以下是相关代码：</p><p>&lt;body onkeydown="if (event.keyCode==116){reload.click()}"&gt;<br />&lt;a id="reload" href="filename.htm" style="display:none"&gt;reload...&lt;/a&gt;</p><p>　　将filename.htm替换成网页的名字然后将它放到你打开的网页里，按F5就可以刷新了，注意，这个要配合&lt;base target="_self"&gt;使用，不然你按下F5会弹出新窗口的。</p><p>四、如何用javascript关掉showModalDialog(或showModelessDialog)打开的窗口。<br />　　&lt;input type="button" value="关闭" onclick="window.close()"&gt;<br />　　也要配合&lt;base target="_self"&gt;，不然会打开一个新的IE窗口，然后再关掉的。</p><p>五、showModalDialog和showModelessDialog数据传递技巧。<br />　　(作者语：本来想用一问一答形式来写的，但是我想不出这个怎么问，所以只好这样了。)<br />　　这个东西比较麻烦，我改了好几次了不是没办法说明白(语文水平越来越差了)，只好用个例子说明了。<br />　　例子：<br />　　　　现在需要在一个showModalDialog(或showModelessDialog)里读取或设置一个变量var_name</p><p>　　　　　　一般的传递方式：<br />　　　　　　　　window.showModalDialog("filename.htm",var_name)<br />　　　　　　　　//传递var_name变量<br />　　　　　　在showModalDialog(或showModelessDialog)读取和设置时：<br />　　　　　　　　alert(window.dialogArguments)//读取var_name变量<br />　　　　　　　　window.dialogArguments="oyiboy"//设置var_name变量<br />　　　　这种方式是可以满足的，但是当你想在操作var_name同时再操作第二个变理var_id时呢？就无法再进行操作了。这就是这种传递方式的局限性。<br />　　　　<br />　　　　　　以下是我建议使用的传递方式：<br />　　　　　　　　window.showModalDialog("filename.htm",window)<br />　　　　　　　　//不管要操作什么变量，只直传递主窗口的window对象<br />　　　　　　在showModalDialog(或showModelessDialog)读取和设置时：<br />　　　　　　　　alert(window.dialogArguments.var_name)//读取var_name变量<br />　　　　　　　　window.dialogArguments.var_name="oyiboy"//设置var_name变量</p><p>　　　　　　　　同时我也可以操作var_id变量<br />　　　　　　　　alert(window.dialogArguments.var_id)//读取var_id变量<br />　　　　　　　　window.dialogArguments.var_id="001"//设置var_id变量</p><p>　　　　　　　　同样还可以对主窗口的任何对象进行操作，如form对象里的元素。<br />　　　　　　　　window.dialogArguments.form1.index1.value="这是在设置index1元素的值"</p><p>六、多个showModelessDialog的相互操作。<br />　　因为光说很费劲，我就偷点懒，直接用代码来说了，如果不明白的话那就直接来信(oyiboy#163.net(使用时请将#改成@))问我吧。</p><p>　　以下代码的主要作用是在一个showModelessDialog里移动别一个showModelessDialog的位置。</p><p>　　主文件的部份js代码。<br />　　var s1=showModelessDialog('控制.htm',window,"dialogTop:1px;dialogLeft:1px"） //打开控制窗口<br />　　var s2=showModelessDialog('about:blank',window,"dialogTop:200px;dialogLeft:300px"）　　//打开被控制窗口</p><p>　　控制.htm的部份代码。<br />　　&lt;script&gt;<br />　　　　//操作位置数据，因为窗口的位置数据是"xxxpx"方式的，所以需要这样的一个特殊操作函数。<br /> function countNumber(A_strNumber,A_strWhatdo)<br /> {<br />  A_strNumber=A_strNumber.replace('px','')<br />  A_strNumber-=0<br />  switch(A_strWhatdo)<br />  {<br />  case "-":A_strNumber-=10;break;<br />  case "+":A_strNumber+=10;break;<br />  }<br />  return A_strNumber + "px"<br /> }<br />　　&lt;/script&gt;<br />　　&lt;input type="button" onclick="window.dialogArguments.s2.dialogTop=countNumber(window.dialogArguments.s2.dialogTop,'-')" value="上移"&gt;<br />　　&lt;input type="button" onclick="window.dialogArguments.s2.dialogLeft=countNumber(window.dialogArguments.s2.dialogLeft,'-')" value="左移"&gt;<br />　　&lt;input type="button" onclick="window.dialogArguments.s2.dialogLeft=countNumber(window.dialogArguments.s2.dialogLeft,'+')" value="右移"&gt;<br />　　&lt;input type="button" onclick="window.dialogArguments.s2.dialogTop=countNumber(window.dialogArguments.s2.dialogTop,'+')" value="下移"&gt;</p><p>　　以上关键部份是：<br />　　　　窗口命名方式：var s1=showModelessDialog('控制.htm',window,"dialogTop:1px;dialogLeft:1px"）<br />　　　　变量访问方式：window.dialogArguments.s2.dialogTop</p><p>　　这个例子只是现实showModelessDialog与showModelessDialog之间的位置操作功能，通过这个原理，在showModelessDialog之间相互控制各自的显示页面，传递变量和数据等。这要看各位的发挥了。</p></span>
<img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/39734.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-04-07 10:07 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/04/07/39734.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>世界顶级男士衬衫</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/23/36990.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Thu, 23 Mar 2006 01:58:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/23/36990.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/36990.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/23/36990.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/36990.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/36990.html</trackback:ping><description><![CDATA[ 
<center><img src="http://image2.sina.com.cn/nx/n/2006-03-22/U1421P133T3D27374F57DT20060322134307.jpg" border="1" /><br /><font class="f12"><div style="PADDING-TOP: 3px" align="center">时尚男人的世界<br /></div></font></center><font class="f12"><div align="center"><a href="http://eladies.sina.com.cn/pic/index.shtml" target="_blank"><b></b></a> </div></font><center></center><br /><p>　　有些读者可能会对一些品牌没有入围而感到奇怪。当然，那些未入围的品牌中，不乏品质极佳的。但是，这里所选出的衬衫品牌至少满足了以下3个基本要求之一：物有所值；在衬衫设计方面有革命性的贡献；或由业界公认的大师设计。 </p><p>　　<strong>阿玛尼 </strong></p><p>　　阿玛尼(Giorgio Armani)这一品牌在男装方面享有至尊的地位。20世纪后半叶，阿玛尼涉猎男装时尚的全部内容，无人能与之匹敌。这一品牌还有一个精明之处，与微软盖茨(Bill Gates)设计的网络浏览器如出一辙——很难与其他品牌的产品相配。很多男士已经发现或即将发现，阿玛尼套装只有在和阿玛尼衬衫搭配时才看起来顺眼。即便是伦敦杰明街上(Jermyn Street，以经营高品质的女士和绅士服装著称——编者注)其他品牌的衬衫和阿玛尼套装搭配起来，也会看起来有些奇怪。难免有人问，为什么一开始要花那么多钱去买阿玛尼的套装呢？ </p><p>　　阿玛尼衬衫的风格，与其套装一样宽松随意，但取材十分考究。阿玛尼的衬衫面料包括亚麻、埃及棉、丝绸、羊毛、粘胶纤维，甚至还有开司米。独具匠心的面料挑选和设计，是阿玛尼的特色之一，确保每款阿玛尼衬衫都能保有清晰的阿玛尼特点。阿玛尼套装从休闲到正装拥有很多种风格，每种款式都有对应系列的衬衫。衬衫领子可分为纽扣式、敞角式、无领式和按扣式；袖子又分常规和加长两种袖长。阿玛尼的衬衫都是在意大利由机器缝制出来的，阿玛尼不从事衬衫的定制业务。 </p><p>　　价格：根据不同的面料，阿玛尼衬衫的价格从295到900美元不等。 </p><p>　<strong>　先驰 </strong></p><p>　　1926年创立于<span class="yqlink"><a class="akey" title="罗马" onclick="activateYQinl(this);return false;" href="http://www.iask.com/n?k=罗马" target="_blank">罗马</a></span>的先驰(Davide Cenci)，是意大利顶尖衬衫品牌之一。直到1982年，先驰才在纽约开设分店，省却了美国客人跨洋越海的劳顿。先驰之所以让顾客如此着迷，是因为它将意大利式的创造力和精美做工与英国式严谨稳健的风格巧妙地融合在一起。 </p><p>　　乍看先驰衬衫时，很难分辨出与其他名贵衬衫品牌的不同之处，但细细看来，你就会从其脱俗的面料色彩，或是区别于杰明街其它衬衫的随意剪裁风格，辨别出先驰的印记。先驰衬衫不但样式养眼，而且手感绵软、剪裁大胆。只有意大利才能造就这样的尤物。面料全部是意大利产品，而且所有先驰衬衫都在意大利生产。 </p><p>　　先驰衬衫分成3个系列：机器制造的预制系列、半手工系列和全手工系列。领子的样式又分成3种：大敞角、中敞角和尖角。领子和袖子部分都是双线缝制，无需上浆也能保证整齐高雅的外观。 </p><p>　　价格：预制衬衫的售价，从136美元到325美元不等，定制衬衫售价在195美元到425美元之间。 </p><p>　　<strong>夏尔凡 </strong></p><p>　　慕美的天分，法国人从来都不缺，夏尔凡(Charvet)便是明证。1838年创立于巴黎的夏尔凡，专为世界各地最挑剔的客户设计并生产精美高雅的衬衫。漫步在位于凡尔登广场的夏尔凡时装店，本身就是一程心灵满足的唯美之旅，光鲜耀人的衬衫和领带，熠熠生辉的丝绸锦缎，品种齐全的珍稀面料，还有恭敬殷勤的销售人员，都让人赏心悦目。 </p><p>　　顾客在销售人员的带领下，搭乘小电梯上2楼试衣。这里可供选择的衬衫制作种类分成制成品、特约品、量体裁衣或定制品。按照客人选择衬衫的不同制作种类，首席裁缝会为客人量体。然后，客人被带往楼下的面料室，在6000多种面料中挑选自己中意的衬衫面料。 </p><p>　　面料从100支双经单纬府绸到220支高支府绸，所有这些面料都是来自瑞士、<span class="yqlink"><a class="akey" title="意大利" onclick="activateYQinl(this);return false;" href="http://www.iask.com/n?k=意大利" target="_blank">意大利</a></span>和英格兰。除了府绸，还有牛津纺、轻罗、华尔纱、青年纺、麻纱、凹凸细纹布、斜纹布、丝绸和亚麻。选好面料后，销售人员会协助您选择领子和袖子的式样。每一件衬衫，都出自夏尔凡位于巴黎市郊的工厂。无论是定制还是预制，每件衬衫只由一名女工全程负责，这名女工独自完成这件衬衫除了缝纽扣孔和熨烫之外的所有生产工序。 </p><p>　　夏尔凡跻身世界最贵衬衫品牌行列，但依然物有所值。细节之处的用心，确保每件夏尔凡衬衫在尽显高贵的同时，又不失舒适。 </p><p>　　价格：预制衬衫起价285美元。 </p><p>　<strong>　普莱诗 </strong></p><p>　　在美国，普莱诗(J. Press)是最富学院气的品牌。这样的品牌定位对于其他品牌来说无异于饮鸩止渴，但对于普莱诗来说却成了甜美的山泉。几十年来，普莱诗已经基本成为哈佛和耶鲁大学学生和教授们的必选品牌。普莱诗创办于1902年，位于耶鲁大学所在的康涅狄格州的纽黑文城，主营正式套装、风格保守的领带，还有精美昂贵的衬衫。 </p><p>　　尽管普莱诗衬衫不再局限于传统的蓝色或白色纽扣领的样式，但这两种样式依然是主打产品。这里的衬衫——无论是牛津纺面料、尖领、正装式样，还是法式袖子——各种尺码齐全，而且式样常年不变。请注意，普莱诗不从事衬衫定制业务，因为这类业务与美国工业化传统有些相左。 </p><p>　　价格：普莱诗预制衬衫的价格，从牛津纺纽扣领式的55美元到正装衬衫的89.5美元不等。 </p><p>　<strong>　H&amp;H </strong></p><p>　　H&amp;H(Harvie &amp; Hudson)在杰明街众多顶尖衬衫制造商中，堪称确保质量商誉前提下，谨慎拓展业务的典范。开创于1920年的H&amp;H，是当今杰明街上惟一始终没有易主的品牌。H&amp;H的衬衫做工精美，一方面保留着传统纯色样式，另一方面还引入了更活泼的条纹面料和色调(如红色、深紫色等)。和很多顶尖衬衫品牌一样，H&amp;H某些样式的衬衫也是限量生产，每两年发布一次衬衫新款。 </p><p>　　H&amp;H所有的预制衬衫，都采用埃及双经单纬府绸做面料、特有的平角领子样式和珠贝纽扣；而定制衬衫的面料就包括特级棉、海岛棉、巴里纱和丝绸。更重要的是，H&amp;H是为数不多的几个仍保留有现场工厂的品牌之一。当然，这样会增加成本，但这里的做工具备顶级水平。尽管H&amp;H也有定制业务，但那些不愿定制衬衫的特体顾客依然可以在这里订购预制好的衬衫。H&amp;H还为其白衬衫提供换袖换领服务。 </p><p>　　价格：预制衬衫起价64.5英镑。斜纹面料正装衬衫起价99.5英镑。定制衬衫起价145英镑。首次定制的顾客，要求至少订做4件衬衫。 </p><p>　　<strong>H&amp;K </strong></p><p>　　H&amp;K(Hilditch &amp; Key)是英国最早向海外拓展市场的顶级衬衫品牌之一。创立于1899年的H&amp;K，一直是杰明街上最响亮的品牌之一。早在1981年，H&amp;K就开始跻身国际市场，因此H&amp;K在欧洲、美国和远东都享有很高的客户知名度。时至今日，H&amp;K的衬衫依然保持着最高的质量水平。 </p><p>　　H&amp;K品牌的所有衬衫都是手工剪裁的，衬衫的躯干部分用剪刀，领子部分用裁刀。然后，衬衫各部分再用缝纫机缝制出来。衬衫采用单针缝制，配以珠贝纽扣，而领子是由两部分手工缝制而成的。背部缝合的衬衫抵肩，保证了穿着的舒适性。面料多采用100支双经单纬府绸；其他面料还包括青年纺、巴里纱、麻纱、牛津纺、山型斜纹纺、棉毛混纺和凹凸纺，当然还有永远走俏但十分昂贵的海岛棉。面料的样式又可分为各类纯色、条纹、孟加拉棉和方块。 </p><p>　　价格：定制衬衫起价69.95英镑。 </p><p>　<strong>　爱马仕 </strong></p><p>　　爱马仕 (Hermes)早就跻身于全球最大奢侈用品生产商的行列。但鲜为人知的是，爱马仕其实也是全球顶尖的衬衫制造商。尽管爱马仕的预制衬衫在其全球众多商店中都能买到，但只有亲身造访位于巴黎的店铺，您才能真正领略爱马仕定制衬衫的神奇和优雅。 </p><p>　　拥有160年历史的爱马仕，原先只是一家专门生产鞍具的皮货制造商。这家公司为每件时装精心设计并甄选最上乘的面料。爱马仕衬衫面料包括100支双经单纬府绸、海岛棉和丝绸。单线缝制、翻转缝合、后分式抵肩和双褶袖筒，这一切都保证爱马仕衬衫在享有高雅外观的同时，不失穿着的舒适性。可供选择的领子样式包括：直角式、英国式、<span class="yqlink"><a class="akey" title="意大利" onclick="activateYQinl(this);return false;" href="http://www.iask.com/n?k=意大利" target="_blank">意大利</a></span>式、纽扣式和按扣式。袖子分成普通式和法国式(反袖式)两种。爱马仕每年发布两次新面料和款式。 </p><p>　　价格：爱马仕的预制衬衫起价295美元。 </p><p>　　<strong>杰尼亚 </strong></p><p>　　创建于1910年的意大利品牌杰尼亚(Ermenegildo Zegna)原先是一家为高档男装提供面料的纺织品公司。 </p><p>　　20世纪60年代，这家公司开始涉足制衣业。面料经营积累下来的多年经验和自家拥有纺织厂，使这家家族企业很快晋升为意大利男装行业中的领头羊。今天，杰尼亚已经将业务拓展到美国，旗下的西服和衬衫赢得了时尚和高雅的美名。 </p><p>　　杰尼亚衬衫分成3个系列：柔软系列、匠心系列和那不勒斯系列。柔软系列的衬衫版型宽大飘逸，适于在不用打领带的休闲环境下穿着。匠心系列则是那些经典正装衬衫，有标准领或大分领、法式袖子或纽扣式袖子等样式。那不勒斯系列是杰尼亚品牌中最昂贵的系列，所用顶级面料都出自杰尼亚自己的工厂。 </p><p>　　与其他衬衫制造商不同的是，杰尼亚衬衫不是手工剪裁，而是由一套特殊的电脑控制剪裁系统完成的。当然，剪裁工序后的很多其他工序(比如缝纽扣孔)都是手工完成的。杰尼亚衬衫拥有自己独特的式样设计，面料全部都是其纺织厂用特级埃及棉花加工出来的。杰尼亚生产预制衬衫的同时，也接受顾客定制的要求。 </p><p>　　价格：预制衬衫起价205美元；定制衬衫起价265美元。首次定制衬衫的顾客，最少订做3件。 </p><p>　　<strong>N&amp;L </strong></p><p>　　身为伊顿公学(Eton School)指定服装供应商，N&amp;L(New &amp; Lingwood)是伦敦杰明街上最著名的专有品牌之一，沃尔夫的小说《虚无的篝火》也为其增色不少。世代以来，英国著名的贵族学校伊顿公学的学子和那些模仿伊顿学子的人们，都来N&amp;L选购衣服——即便从伊顿公学毕业后，这些人仍旧保留着这一习惯。这种习惯可能源于店铺设计给人的一种舒适感，店员十分殷勤的服务，还有这里的衬衫，无论是预制还是定制的，质量都是顶级的。 </p><p>　　因为来店选购衬衫的顾客多出身豪门，惯于消费高档物品，所以N&amp;L在制作衬衫时格外精心。N&amp;L将定制衬衫顾客的尺寸记录下来，以便这些顾客日后能随时从世界任何一个角落订制衬衫。N&amp;L的顾客群更倾向于传统式样，当然伊顿公学精英学生俱乐部的成员除外，他们享有穿着亮色马甲的特权。20世纪90年代，N&amp;L收购了伦敦萨维尔街(Savile Row，毗邻杰明街，以制作顶级西服等服装著称)上最后一家定制衬衫品牌博凌傲德(Bowring &amp; Arundel)。 </p><p>　　价格：预制衬衫的起价78英镑，而正装衬衫起价95英镑。 </p><p>　　<strong>品克 </strong></p><p>　　品克(Thomas Pink)的崛起，在伦敦高档衬衫界至今仍是一个不可思议的谜。1984年创建的品克，算不上杰明街的传统老店。但正因为品牌的新鲜、式样新颖而又价格适中，所以很快为英国年轻人所接受。由于市场反应强烈，于是品克开始在英国和美国各地开设分店。1999年，品克被<span class="yqlink"><a class="akey" title="奢侈品" onclick="activateYQinl(this);return false;" href="http://www.iask.com/n?k=奢侈品" target="_blank">奢侈品</a></span>巨头路威酩轩集团(LVMH)收购。 </p><p>　　品克衬衫依然保持着做工精美和定价适中的传统。品克衬衫的面料包括：特级埃及100支双经单纬纯棉府绸、皇家牛津纺、海岛棉、麻纱、罗纹纺和山形斜纹纺。所有面料都在意大利织成，然后运往爱尔兰，在那里完成剪裁、缝纫和成型等工序。品克除保留传统纯色、条纹和方块式样外，还限量生产一些与众不同的式样。 </p><p>　　两个系列衬衫的领子部分，都留有3英寸的小下摆。袖子式样分成法国式和纽扣式。品克不提供衬衫定制服务。 </p><p>　　价格：黑标(Black Label)系列衬衫起价130美元；正装衬衫起价195美元。 </p><p>　<strong>　T&amp;A </strong></p><p>　　T&amp;A(Turnbull &amp; Asser)包含了杰明街顶尖衬衫品牌的所有亮点。无论是在其伦敦老店，还是在纽约曼哈顿的新店里，人们都可以在各式货架间和爱德华式氛围中随性漫步。一排排色彩鲜亮的衬衫，好似满屋的美妇，不时吸引着顾客的眼光。 </p><p>　　大气的剪裁再配上T&amp;A特有的高领，您会发现它是和领带搭配最为完美的衬衫。20世纪80年代，T&amp;A亮色条纹衬衫曾红极一时，在美国尤为如此。甚至到现在，店员也很愿意给那些初次进店的美国顾客展示颜色鲜亮的衬衫款式。当然，T&amp;A也有很多颜色素雅的款式。T&amp;A在伦敦开设的定制工作室位于柏丽街(Bury Street)的街角，好像一座阿拉丁藏宝洞，顾客可以在这里花上数小时翻阅面料样品簿(大约有1000多种不同的面料)，身边还有一群资深销售人员耐心地为顾客讲解。 </p><p>　　T&amp;A衬衫除了预制和定制系列外，另辟一种“特制”系列，将预制式样的衬衫根据特殊顾客的需求做部分调整，比如加长衣袖或拓宽衣领。 </p><p>　　价格：预制衬衫起价220美元，特制衬衫起价240美元，海岛棉面料的衬衫起价265美元。定制衬衫从260美元到410美元不等。首次定制的顾客，要求至少定制3件衬衫。</p><img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/36990.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-23 09:58 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/23/36990.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>昨天选婚纱照</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/16/35541.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Thu, 16 Mar 2006 01:48:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/16/35541.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/35541.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/16/35541.html#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/35541.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/35541.html</trackback:ping><description><![CDATA[删除了......<img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/35541.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-16 09:48 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/16/35541.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>坎通纳点评足坛最佳11人：马拉多纳比贝利出色</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35462.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Wed, 15 Mar 2006 09:30:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35462.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/35462.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35462.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/35462.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/35462.html</trackback:ping><description><![CDATA[<CENTER><IMG alt=坎通纳点评足坛最佳11人：马拉多纳比贝利出色 src="http://image2.sina.com.cn/ty/g/2006-03-14/U370P6T12D2101393F44DT20060314131153.jpg" border=1><BR><IMG height=5 src="http://image2.sina.com.cn/home/c.gif" width=1><BR>《442》杂志网络版截屏图 <BR></CENTER>
<CENTER><FONT size=2><IMG alt=坎通纳点评足坛最佳11人：马拉多纳比贝利出色 src="http://image2.sina.com.cn/ty/g/2006-03-14/U370P6T12D2101393F45DT20060314124621.jpg" border=1><BR><IMG height=5 src="http://image2.sina.com.cn/home/c.gif" width=1><BR></FONT>坎通纳叹服马拉多纳<BR></CENTER>
<P>　　近日，前法国球星坎通纳应著名足球杂志《442》邀请，评出一套自己心中的最佳阵容。曼联官方网站在转载这一消息时称：坎通纳选出的最佳11人绝对值得一看。哥伦比亚疯狂门将伊基塔的入选有些出人意料，其实也不难理解，伊基塔和坎通纳都属于“不按理出牌”的个性球员。当然坎通纳评选的最佳阵容中也包括马拉多纳、克鲁伊夫、贝肯鲍尔等足坛将相级人物，其中有关球王的争论，曼联国王给出了自己的答案：马拉多纳永远是最棒的。已故的曼联天才贝斯特也在11人之中。在评选最后，坎通纳还颇为风趣地把主帅位<!--SPORTSZW_HZH_BEGIN--> 
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 align=left border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD>
<DIV id=PublicRelation5 name="PublicRelation"><!--NEWSZW_HZH_BEGIN--><!--NEWSZW_HZH_END--></DIV></TD></TR></TBODY></TABLE><!--SPORTSZW_HZH_END-->置留给了自己。</P>
<P>　　坎通纳点评最佳11人阵容。</P>
<P>　　<B>守门员：伊基塔(哥伦比亚疯狂门将)</B></P>
<P>　　坎通纳点评：是的，他喜欢恶作剧，但他同时也是个伟大的门将。我喜欢他的精力充沛，对比赛的那种兴奋，以及渴望冒险。他确实犯过低级失误，但是他的精神没错。记得“蝎子摆尾”吧，他没让皮球钻进球网，这就够了。我希望他在我的球队里继续娱乐足球。</P>
<P>　　<B>右后卫：儒尼奥尔(巴西82年<SPAN class=yqlink><A class=akey title=世界杯 onclick="activateYQinl(this);return false;" href="http://www.iask.com/n?k=世界杯" target=_blank>世界杯</A></SPAN>主力右后卫)</B></P>
<P>　　坎通纳点评：他是一个强壮的球员，一个真男人。他在82年世界杯上为巴西队贡献很多，攻防俱佳。我喜欢这种后卫，他总能让人觉得，是在享受足球。</P>
<P>　　<B>中卫：贝肯鲍尔(德国足球皇帝)</B></P>
<P>　　坎通纳点评：他是一个领袖。他可以优雅地控球，技术出色。不过他伤了我的心：74年世界杯，当我还只有8岁的时候，世界杯决赛他们赢了荷兰。我是荷兰球迷，但是他战胜了我支持的球队。荷兰队输的时候我哭了，非常伤心，不过现在我认识到德国皇帝的伟大。</P>
<P>　　<B>左后卫：法切蒂(意大利著名后卫、现任国米主席)</B></P>
<P>　　必须选个意大利后卫，没人比法切蒂更好。我只是在电视中看过他踢球，但是立刻被吸引住了。他属于球场上的贵族，技术出众，勤奋努力，并且作为左后卫，他还能破门。</P>
<P>　　<B>后腰：基恩(<SPAN class=yqlink> <A class=akey title=曼联 onclick="activateYQinl(this);return false;" href="http://www.iask.com/n?k=曼联" target=_blank>曼联</A></SPAN>前任队长、99年红魔三冠王重臣)</B></P>
<P>　　坎通纳点评：为什么选基恩？原因还用说吗！他曾是中场之王，可以踢任何位置，既能担任进攻核心，也能退到后卫前面竖起一道屏障，他还能突然冲到对方门前破门得分。在比赛中应该做什么，他头脑特别清楚。我跟他一起踢了4个赛季，告诉你们我的真实感觉，有他在身后，我感觉好极了。</P>
<P>　　<B>右前卫：瓦尔德拉玛(哥伦比亚鼎盛时期的中场核心)</B></P>
<P>　　坎通纳点评：很多人只记得他的头发，但他确实是一个非常出色的球员。我们曾在蒙彼利埃一起踢过，他能让人感受到很大压力。球场下他是一个害羞、安静的人，但是性格坚强。体格不算强壮，但是他的视野和技术特棒，他能把球踢到球场任何一个位置。自从瓦尔德拉玛退役后，哥伦比亚衰落了，这是公论。</P>
<P>　　<B>左前卫：马拉多纳(阿根廷一代球王)</B></P>
<P>　　坎通纳点评：有人说贝利是球王，但是在我眼里，马拉多纳永远是最棒的！他为阿根廷赢得了86年世界杯，90年惜败，94年他原本有望再次为阿根廷捧起冠军金杯，却在关键时刻被禁赛了。马拉多纳和贝利之间最大的区别是，前者身边没有任何伟大球员做帮手，他用自己的力量给球队带来成功、胜利。如果阿根廷没有马拉多纳，他们不会捧起大力神杯，但是如果巴西没了贝利，还是能成为王者。</P>
<P>　　<B>右边锋：加林查(巴西盘球大师)</B></P>
<P>　　坎通纳：很遗憾，我只能看到他的一些片断，很少的片断，但是他肯定是我喜欢的那类球员，完美的球员。人们对他的评价，以及资料上对他的记载，都令我被他吸引。他的技术太完美了。</P>
<P>　　<B>左边锋：克鲁伊夫(荷兰全攻全守的代表)</B></P>
<P>　　我钟情70年代的荷兰，他们的比赛令我兴奋，克鲁伊夫就是其中最好的一个。他是我儿时的偶像，我的卧室里就贴着他的海报。他是球场上的创造者，球队的心脏。阿贾克斯掀起了一场足球革命，他是这场革命的领袖。如果他愿意，他能在任何位置上成为最出色的那一个。</P>
<P>　　<B>前锋：肯佩斯(78年阿根廷世界杯夺冠功臣)</B></P>
<P>　　坎通纳：他帮助阿根廷捧起了世界杯冠军，并且在瓦伦西亚留下出色战绩。他能破门，但最吸引我的一点是他踢球时的优雅。他身高不错，有空中优势，脚下也很快，临门一脚技术出色。</P>
<P>　　<B>前锋：贝斯特(曼联一代天才)</B></P>
<P>　　贝斯特是另一个入选坎通纳<SPAN class=yqlink><A class=akey title=最佳阵容 onclick="activateYQinl(this);return false;" href="http://www.iask.com/n?k=最佳阵容" target=_blank>最佳阵容</A></SPAN>的曼联球星，去年11月贝斯特去世的时候，坎通纳曾说：“他去天堂和上帝踢球了，希望他能给我留个位置。”看来法国人对这位红魔前辈相当喜爱。)</P>
<P>　　坎通纳点评：他是个无拘无束的人，而且极具个人魅力。有贝斯特在，我相信球队大巴上一定是充满欢笑。他喜欢享受生活，但是当他站在球场上的时候心无旁骛。遗憾的是他过早离开了老特拉福德，不过他留下了无数珍贵的回忆。</P>
<P>　　<B>主教练：坎通纳</B></P>
<P>　　我把克鲁伊夫选为进攻核心之后，冒出个念头，既然队员由我来选，那么我就应该是这支球队的领导者。如果能拥有这样一支球队，我会非常高兴。我想我们一定会创造很多美妙的时刻。</P><img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/35462.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-15 17:30 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35462.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>DSLR新手课堂 详细解读DSLR等效倍率</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35461.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Wed, 15 Mar 2006 09:28:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35461.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/35461.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35461.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/35461.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/35461.html</trackback:ping><description><![CDATA[随着数码单反相机市场的发展，越来越多的朋友打算购入或者已经购入了属于自己的数码单反相机。对于许多刚刚上手数码单反的朋友来说，一些关于DSLR的问题还有待进一步了解，比如，“等效倍率”也许会给你带来一些疑问，为什么有的数码单反相机在配置镜头的时候还需要在焦段上乘以一个等效倍率，而有的则不需要呢？<FONT face=Verdana>等效倍率对镜头的其他参数到底有什么影响呢？</FONT> 本文整理自Canon 《EF Lens Work III》，希望能帮你回答这个问题。 
<P>一、感光器件面积&nbsp;&nbsp; 135画幅的成像面积为：36 x 24 mm。</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 由于135画幅成为最为流行的胶片画幅，所以135画幅称为全画幅。</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 现在生产的绝大多数数码SLR (简称DSLR)所采用的镜头都是原有的135系列镜头。</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 由于制造成本的原因，DSLR所使用的感光器件(CMOS/CCD)多数都不是全画幅的，感光器件的实际面积都比135画幅小。</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 比如Canon DSLR采用了下列三种面积的感光器件：</P>
<P align=center><IMG alt="" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/daogou/basics/0602/pic/000228236_1.jpg" border=0></P>
<P align=center><IMG alt="" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/daogou/basics/0602/pic/000228237_1.jpg" border=0></P>
<P align=center><IMG alt="" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/daogou/basics/0602/pic/000228238_1.jpg" border=0></P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注：EOS 10D/EOS D60/EOS D30的感光器件面积是同样的。</P>
<P>二、感光器件面积与视角</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 感光器件的面积决定了影像画面视角。对于全画幅的DSLR而言，其视角同135画幅一样，安装35mm的镜头，其视角等同35mm的视角。而感光器件的面积比全画幅小的，实际视角也随之变小:感光器件面积越小，视角就越小。比如将100mm镜头安装在EOS 1D和EOS 10D上，其有效视角分别相当于130mm和160mm。</P>
<P align=center><IMG alt="" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/daogou/basics/0602/pic/000228239_1.jpg" border=0></P>
<P align=center><IMG alt="" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/daogou/basics/0602/pic/000228240_1.jpg" border=0></P>
<P align=center><IMG alt="" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/daogou/basics/0602/pic/000228241_1.jpg" border=0></P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这里就引出一个概念:相当于135画幅的倍率 (简称等效倍率)。</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 对于EOS 1D和EOS 10D而言，它们的等效倍率分别为1.3X和1.6X。其实这些等效倍率不是很严格的，可以按照 [等效倍率 = 135画幅对角线长度/(感光器件对角线长度)] 来估算。感光器件面积的减小，实际上相当于在全画幅中切割下中央部分，对于所使用镜头的光圈没有影响，也就是说，使用镜头的实际最大光圈不受该等效倍率的影响。显然，由于这个倍率的存在，给长焦镜头的使用带来焦距增加的好处，比如300/2.8镜头，使用在EOS 10D上，其有效视角等于480/2.8的镜头。不过，在给长焦镜头带来优点的同时，对于广角镜头的使用就带来负面的影响。比如16mm的镜头，用在EOS 10D上，有效视角就相当于约25mm的视角范围了。</P>
<P align=center><IMG alt="" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/daogou/basics/0602/pic/000228242_1.jpg" border=0></P>
<P align=center><IMG alt="" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/daogou/basics/0602/pic/000228243_1.jpg" border=0></P>
<P align=center>全画幅相机上使用25mm焦距拍摄的画面</P>
<P align=center><IMG alt="" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/daogou/basics/0602/pic/000228244_1.jpg" border=0></P>
<P align=center>16mm镜头在EOS 10D上拍摄的画面</P>
<P align=left>三、景深与透视关系</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 由于出现了等效倍率的概念，那么这个等效倍率是否对画面的景深和透视关系也有影响呢?前面说了:感光器件面积的减小，实际上相当于在全画幅中切割下中央部分。那么对于画面而言:只要拍摄机位不发生变化，景深和透视关系没有发生变化。</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 比如EF 85/1.8 USM，安装在EOS 10D上，等效于136/1.8镜头。但是在同样机位使用 [EF 85/1.8 USM + EOS 10D] 和 [EF 135/2L USM + EOS 1Ds] 拍摄，这个136/1.8的景深和焦外成像依然是85/1.8的景深和焦外成像效果，并不能等同于135/2的景深和焦外成像效果。</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 归纳如下：</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 等效倍率的出现，除了改变有效视角外，不改变三个主要参数:最大光圈、景深、透视关系。</P><img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/35461.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-15 17:28 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35461.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>详细分解相机测光模式</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35460.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Wed, 15 Mar 2006 09:22:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35460.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/35460.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35460.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/35460.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/35460.html</trackback:ping><description><![CDATA[<STRONG>相机测光模式<BR><BR></STRONG>大多数的数码相机或传统傻瓜相机，大多数都具备这几种测光方式：中央平均测光、中央局部测光、点测光以及评价测光。这几种测光方式基本可以应付目前所有的拍摄，但是在影楼以及一些专业场合或者广告拍摄，摄影师依旧依赖测光表的数值来进行拍摄。<BR><BR><B>一、中央重点平均测光（或简称：中央平均测光）</B><BR><BR>中央平均测光是采用最多的一种测光模式，几乎所有的相机生产厂商都将中央平均测光作为相机默认的测光方式。中央平均测光主要是考虑到一般摄影者习惯将拍摄主体也就是需要准确曝光的东西放在取景器的中间，所以这部分拍摄内容是最重要的。因此负责测光的感官元件会将相机的整体测光值有机的分开，中央部分的测光数据占据绝大部分比例，而画面中央以外的测光数据作为小部分比例起到测光的辅助作用。经过相机的处理器对这两格数值加权平均之后的比例，得到拍摄的相机测光数据。例如尼康的相机采用的就是中央重点平均测光，尼康相机的中央部分测光占据整个测光比例的75％（这个比例各家品牌不同而有所差异），其他非中央部分逐渐延伸至边缘的测光数据占据了25％的比例。在大多数拍摄情况下中央重点测光是一种非常实用、也是应用最广泛的测光模式，但是如果您需要拍摄的主体不在画面的中央或者是在逆光条件下拍摄，中央重点测光就不适用了。<BR><BR>中央重点测光是一种传统测光方式，大多数相机的测光算法是重视画面中央约2/3的位置，对周围也予于某些程度的考虑。对于习惯使用中央重点测光的摄影者，用这种方式测光比使用多区评价测光方式更加容易控制效果。<BR><BR>适用拍摄用途：个人旅游照片，特殊风景照片等。<BR><BR><BR><B>二、中央部分测光（或称：局部测光）</B><BR><BR>中央部分测光和中央平均测光是两种不同的测光方式，中央平均测光是以中央区域为主其他区域为辅助的测光方式，而中央部分测光则是只对画面中央的一块区域进行测光，测光范围大约是百分之三至百分之十二进行测光。中央部分测光模式是适合一些光线比较复杂的场景，此时需要得到更准确的曝光，采用中央部分测光可以得到拍摄主体准确曝光的照片。中央部分测光可针对一些特殊的恶劣的拍摄环境应用，能更加确保相机处理器计算出画面中央主要表现对象部分所需要的曝光量。在舞台、演出、逆光等场景中这种模式最为合适，不过由于分割测光（矩阵测光）模式的兴起，这种模式现在已经逐渐较少在相机中出现了。而佳能是坚持采用中央部分测光（局部测光）的厂商，一直到最新推出的EOS&nbsp;30V胶片相机以及EOS&nbsp;20D数码单反相机中都设计了9％区域范围的局部测光，这可以让没有点测光功能的相机在拍摄一些光线复杂条件下的画面时减小光线对主体的影响。<BR><BR>局部测光方式是对画面的某一局部进行测光。当被摄主体与背景有着强烈明暗反差，而且被摄主体所占画面的比例不大时，运用这种测光方式最合适；在这种情况下，局部测光比第一二种测光方式准确，又不象点测光方式那样由于测光点太狭小需要一定测光经验才不容易失误。<BR><BR>适用拍摄用途：特定条件下需要准确的测光，测光范围比点测光更大时。<BR><BR><B>三、点测光（SPOT）</B><BR><BR>中央平均测光（中央重点平均测光）虽然可以充分的表现整个画面的光线反应，但是也有许多不足之处，例如需要精准的小范围物体曝光准确时，中央平均测光（中央重点平均测光）就不那么好使了，即使是中央部分测光（局部测光）有时范围也有些大。为了克服这些不足之处，一些厂商研发出此种点（SPOT）测光模式来避免光线复杂条件下或逆光状态下环境光源对主体测光的影响；点测光的范围是以观景窗中央的一极小范围区域作为曝光基准点，大多数点测相机的测光区域为百分之一至百分之三，相机根据这个较窄区域测得的光线，作为曝光依据。这是一种相当准确的测光方式，但对于新手来说，却不那么好掌握，怎样去区别一个测光点，变成了一个需要学习的技巧，错误的测光点所拍出来的画面不是过曝就是欠曝，造成严重的曝光误差。由于点测光的技巧，还可以用在日益盛行的数字相机微距拍摄时大放光彩上，这样可以让微距部分曝光更加准确。因此喜爱微距拍摄者必须尽力学好这种测光方式，初步可以选则画面中的中间小区域来作为测光基准点。点测光在人像拍摄时也是一个好武器，可以准确的对人物局部（例如脸部、甚至是眼睛）进行准确的曝光。<BR><BR>点测光只对很小的区域准确测光，区域外景物的明暗对测光无影响，所以测光精度很高，其用途主要是可对远处特定的小区域测光。掌握这种测光方式一是要求摄影者对所使用相机的点测特性有一定了解，懂得选定反射率为18%左右的测光点，或能对高于或低于18%反射率的测光点凭经验作出曝光补偿。点测方式主要供专业摄影师或对摄影技术很了解的人使用。点测方式使用不当会添乱。<BR><BR>适用拍摄用途：舞台摄影，个人艺术照，新闻特写照片等.<BR><BR><B>四、评价测光（或称分割测光）</B><BR><BR>评价测光（或称分隔测光）测光方式是一种比较新的测光技术，出现时间不超过20年，最早由尼康（Nikon）公司率先开发这种独特的分割测光方式。评价测光（或称分隔测光）测光方式与中央重点测光最大的不同就是评价测光（或称分隔测光）将取景画面分割为若干个测光区域，每个区域独立测光后在整体整合加权计算出一个整体的曝光值。最开始推出的评价测光（或称分割测光）一般分割数比较少，例如尼康是将测光区域分割为八个部分，各自独立测光后分析而得，佳能、美能达、宾德等品牌的相机也都有类似的测光模式设计，区别仅在于测光区域分布或者分析算法不同。例如佳能顶级机器上设计的21区域TTL测光准确并且快速，这不仅仅依赖于相机本身的硬件性能，还和相机的处理能力以及数据分析算法关系紧密。<BR><BR>多区评价测光是目前最先进的智能化测光方式，是模拟人脑对拍摄时经常遇到的均匀或不均匀光照情况的一种判断，即使对测光不熟悉的人，用这种方式一般也能够得到曝光比较准确的片子。这种模式更加适合于大场景的照片，例如风景、团体合影等等，在拍摄光源比较正、光照比较均匀的场景时效果最好，目前已经成为许多摄影师和摄影爱好者最常用的测光方式。<BR><BR>适用拍摄用途：团体照片，家庭合影，一般的风景照片等。<BR><BR>上面介绍了测光的原理以及几种常见的测光方式，希望能给大家在实际拍摄中带来帮助，不过实际拍摄中受到物体色彩、各种光源以及自然界的光影都会影响到相机的测光精度。什么情况下需要进行曝光补偿？正补偿还是负补偿，这些都需要您根据实际情况以及经验来判断。多拍片，多看片，多理解，希望大家都能拍出自己满意的照片。<img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/35460.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-15 17:22 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35460.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>从入境到出境 玩摄影什么样的器材才真正适合你?</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35458.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Wed, 15 Mar 2006 09:21:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35458.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/35458.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35458.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/35458.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/35458.html</trackback:ping><description><![CDATA[<FONT color=#ff0000>近日与一位玩D70的朋友聊天，他说如果想让一人破产，那就让他玩摄影吧...众皆莞尔，原知道他添了款Sigma<SPAN lang=EN-US style="FONT-FAMILY: PMingLiU"><?XML:NAMESPACE PREFIX = O /><O:P><FONT face="Times New Roman">70-200mmF2.8 HSM，据说是做梦都想要尼康小竹炮的，但如今这镜头价格疯涨，有些离谱，只好舍而求其次，把这适马长炮收入包中了。把玩着厚重的镜头，不禁思量起玩摄影到破产的笑谈，在这全民皆“摄”的数码年代，细细权衡摄影技艺与器材升级之间的话题时，我们到底该作出什么样的选择？</FONT></SPAN></FONT></O:P><BR><BR>
<P>　　“入境”就是我们所谓的“发烧”，你首先要对器材感冒、发烧、乃至高烧不退多年，方为“入境”者；倘若连器材的起码投入和发烧的门槛都没迈进者，怎能奢谈“入境”?唯“入境”者，方知摄影者对器材的偏爱和偏执、甚至痴狂到茶饭不思，日思夜想爱机名镜，直到中毒不浅，无药可救，仿佛吸食海洛因一般、唯有心仪的机器和镜头到手方能救自己于水火之中！正所谓：“宁可食无鱼、不可摄无机”是也。</P>
<P align=center>　　那又何谓“出境”？说来简单，在经过“入境”的千锤百炼之后，人们开始反思，器材永远是个无底深渊，那么我们如此烧下去何时是个尽头？好！推出止烧良药-----器材无止境、影艺可攀登。如何将多年发烧的器材发挥最大潜能？如何调用自己全身的细胞和潜质、IQ、还有EQ，让自己的摄影思想见解迅速升华为梦寐以求的作品？...待得某一日，雪化云开，猛地惊醒：“器材可以止矣，但摄影艺术必须要提升”！至此，还未修成正果，但是已经摸着庙门，顺门而入，成就庙堂之高已不远矣。</P>
<P><STRONG>两种论调</STRONG></P>
<P>　　现在圈内最为流行的就是两种论调：“唯头脑论”和“唯器材论”。</P>
<P>　　笔者一直认为：要坚决摒弃偏执一端的“唯器材论”或者“唯头脑论”，大家都清楚，其实这是一个互补的关系，就相当于鱼和水的关系一般水乳交融！怎能片面地强调某一端？</P>
<P>　　唯器材论调者，对顶级器材顶礼膜拜，无论机身或者镜头，无不穷尽毕生心血做到：要买就买我能承受得起的最好的，或者借钱解渴，直接上哪怕力所不能及的最好顶级之器材，即所谓的“旗舰机”、“牛头”、“王者”、“镜皇”等等。</P>
<P align=center><IMG alt="" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/daogou/basics/0511/pic/1diin-01_1s.jpg" border=0><BR>机皇是一般人能做的吗?</P>
<P>　　唯器材论者最常挂在嘴边的就是：“没有4×5或者8×10（甚至20×24），拍什么风光？”他们连120相机都不愿意接受！一心追求亚当斯似的灰阶和层次表现。你让他用135拍摄风光，他一定在心中暗笑：“这个白痴，这么小的底片，弄出来的东西只能自娱自乐！”其实他们此刻根本就没想到或者已经忘记-----135风光的大师有：经常作为国际大展评委的日本风光摄影家竹内敏信就专门使用佳能135；美籍华裔摄影家李元也是用佳能135专攻风光领域；甚至还有国内著名摄影师朱恩光也是用尼康135拍摄风光，而且每个人都成绩斐然。他们选取135拍摄风光的理由是：“我的这些作品主要只用在杂志或者其他小幅面的媒体上，够用就好！关键是发挥器材的全部潜能！机动性对于我很关键。”</P>
<P align=center><IMG alt="" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/daogou/basics/0511/pic/163732_1113480088s.jpg" border=0><BR>尼康小竹炮目前售价约17***元</P>
<P>　　唯头脑论的口头禅改为：“决定照片水平高低的是相机镜头后面的那颗头！”前面的头再牛，后面的头不行的话，都是“废”（不行）的！然后可以旁征博引一大堆，某某个人使用多么昂贵的器材，结果因为是自身综合素养过低，拍摄出来的照片还不如我们手中普通DC的表现等等。只差没有说出一句：“这么好的器材落在这么一个傻瓜身上，真是可惜呀可惜！”一副痛彻心肺之状。可是我让你拿着海鸥4A去拍摄奥运会你能拿出最精彩一流的作品吗？恐怕绞尽脑汁，也还是觉得器材不凑手不够好用，那个尴尬和难过，非自己亲身经历是不能体会。</P>
<P align=center><A href="http://itbbs.pconline.com.cn/topic.jsp?tid=2216280&amp;pageSize=1#floor1" target=_blank><IMG alt="" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0510/pic/1126201475587609_3.jpg" border=0></A><BR>A60的佳作，摄影需要技术吗？不需要技术吗？</P>
<P>　　笔者也曾在这二者之间由于彷徨过，慢慢意识到这两种论调都在宣扬一种极端，其实，唯独依靠相对好的器材和绝佳的摄影技艺、独辟蹊径的眼光、上佳的素养和思考出发点，二者才能相得益彰！</P>
<P><STRONG>“相对论”</STRONG></P>
<P>　　鉴于此，下面简单介绍一下数码时代的今天，我们摄影爱好者的器材配置“相对论”！为什么说相对论？是因为每个层次之间不是截然的鸿沟，它们有千丝万缕的联系和模糊的界限！可以互相转化，低转高或者高转低（此类人物较少、比如放弃摄影！）</P>
<P>　　这其中，也是整个中国拥有相机最大的一个人群----普通留影一族。他们家里都有很多小DC或者传统傻瓜相机，他们的镜头最多的对准自己的亲人朋友，他们渴望记录生活中的美丽和感动，虽然不会多少摄影技术，但是！他们有热情和热爱，这是很重要的，没有这两点，什么也做不了！如果没有他们的鼎力支持，市面上起码大半的冲照片扩店要关门。</P>
<P>　　<STRONG>普通摄影一族</STRONG>普通摄影一族最常用的相机价格在300元----2000元之间，是普通胶片傻瓜机和330万像数以下的DC最为集中的区域，也有一部分带变焦镜头的傻瓜或者DC。他们对影像的要求通常是：清晰！而对于色彩等等只要不太离谱的话都能接受。建议这一类朋友使用佳能、富士、柯美、三星等品牌的低端机，其中不乏像国产海鸥DF胶片系列、凤凰胶片系列、FUJI S3000、CANON IXUS 30这样的经典机型，用起来也很顺手。</P>
<P align=center><IMG alt="" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/daogou/basics/0511/pic/canona410p12s1.jpg" border=0><BR>佳能的低端入门极A410，售价12**元</P>
<P>　　<STRONG>初级发烧友（爱好者）</STRONG>使用的相机价格区间通常在2000元----3500元之间，他们拥有的相机已经属于家用机里面的中高端类型。他们对相机成像的要求要比普通摄影一族来的较高一些，他们出了要求清晰的画质以外，更希望照片能够传导出他们渴望的色彩和感染力、更多地满足于为家人朋友拍摄几张得意的照片。</P>
<P>　　这一价格区间的相机可以有多样化一些的选择，诸如美能达300、美能达700、宾得P30系列、尼康FM10、佳能EOS888和1000FN等等胶片机，镜头一般适合风景和人相即可，焦段通常为28-200mm、28-135mm、35-105mm；数码的有柯美X50、宾得Optio系列、富士S5500和F450、奥林巴斯C770、索尼S90、 佳能的IXUS 40和50以及A95和A610、柯达的Z7590等等。更有国产精品爱国者P710可供选择。</P>
<P>　　<STRONG>中级发烧友（爱好者）</STRONG>使用的相机价格区间通常在3500元----7000元之间，中级发烧友比前两个层次最为不同的就是，有很强烈的创作欲望和发表认可欲望。他们对摄影已经有了一些自己的理解和理念，并且着力在自己的摄影作品中去努力体现他的价值观；他们对照片的色彩、反差、明锐度、分辨力和镜头本身已经开始有所要求。</P>
<P align=center><IMG alt="" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/daogou/basics/0511/pic/d70s27s.jpg" border=0><BR>最近我涨价了~~</P>
<P>　　建议在这一档次的影友通常选择尼康FM2、佳能EOS30V和500N、宾得MZ-3和MZ-5N、美能达500Si等胶片机，镜头通常为28-75mm、28-85mm、24-120mm；数码的有尼康D50和D70S、佳能350D、宾得*istDL、奥林巴斯E300等数码单反套机或者索尼F717和H1以及828、FUJI S9500、CANON IXUS 700和750以及、理光GR8、柯美Z6等较好的选择。这个阶层的相机档次已经涵盖了普通报社杂志社记者的需求。</P>
<P>　　<STRONG>高级发烧友（爱好者）</STRONG>是很难界定的一个阶层！他们对摄影都有自己独到的看法和见解，追求作品的美感和艺术化，力求用精美的单幅作品或者成组的系列照片去说明一个问题或者事物。他们的作品经常见诸报端和杂志媒体，绝大部分人将摄影当作自己人生最大的业余生活，非常享受摄影这个过程给他带来的美好和体会！在周末或者节假日，去外面猎影是他们最快乐的时候，甚至有时候参加很多专业团体组织的采风团，大大的过一把瘾。</P>
<P align=center><A href="http://www.pconline.com.cn/coolshow/new/dc/0510/715819.html" target=bigimage><IMG height=333 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/pingce/0511/pic/canon5djs00.jpg" width=500 border=0></A><BR>最便宜的全画幅数码单反，也得三万多</P>
<P>　　这里面要特别说明一个特殊的群体，就是以前在工作的时候没机会拍摄照片、但是又深爱着摄影的人，退休之后，把自己整个的热诚和余下的时光投入到对摄影的痴迷中，器材要上最好的，配件要用很棒的，镜头要选牛头，这些老同志对摄影焕发的热情让我们汗颜。当然、这个阶层里面也包括了很多专业杂志和大新闻社的记者用家，诸如中青报、新华社、南方周末等。</P>
<P>　　这一层面上的用家在器材上的投入通常都低至8000----15000左右，高至二三十万元都大有其人！建议他们选择的传统胶片相机有：尼康F100、F4和F5甚至F6，佳能EOS5、EOS3和EOS1N以及EOS1NRS，宾得Z-1D和MZ-S，美能达800Si、美能达7和美能达9等等较好和最好的胶片相机，镜头通常不低于三只，16—35mmF2.8、28(24)---70mmF2.8、70(80)—200mmF2.8加专用闪光灯为必备用品。</P>
<P align=center><A href="http://www.cn-camera.com/93/93ca.htm" target=_top><IMG src="http://www.cn-camera.com/93/EOS5-2.jpg" align=top border=0></A><BR>虽说都数码了，还真别拿胶片不当相机</P>
<P>　　更加高烧的人士建议不计成本配置定焦距镜头和超级大炮（如600mmF4）。数码机的选择也很宽，比如尼康的D200、D100和D2X，佳能的20D、10D、5D、1D Mark Ⅱ和1Ds Mark Ⅱ，柯美的7D，柯达的14n Pro C/N，莱卡R9数码后背等等！轻便随身的备用机子有康泰克斯G2、柯尼卡巧思、理光GR-1、莱卡旁轴精品M6、松下FZ30、CANON PRO1、FUJI S9500、柯达P880、尼康8800等一应俱全。</P>
<P align=center><IMG alt="" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/daogou/basics/0511/pic/87882_1129385964s.jpg" border=0><BR>你说这单反配上全套镜头闪灯，怎么也得个十万八万的吧....<BR>....八万，那是成本...全套15万起步，你还别嫌贵...</P>
<P>　　<STRONG>大画幅一族！</STRONG>笔者将大画幅作为一个单独的层面列出实在是有苦衷，因为有一部分风光和产品、高像质的追求者只相信120以上相机的成像质量！或者他们的工作需要这么些高端的120相机才能满足要求。</P>
<P>　　和前面的高级发烧友一样，他们对器材的追求一般有过之而无不及。价位都在10000到数万元以上...而这一层次里面，摄影家占的比例较大。</P>
<P>　　在120相机里面最被大家追捧的是哈苏，笔者建议不要盲目追风，切合自己的使用场合的需求就最好！本人并不喜欢方方正正的6×6画幅，既然已经是120、6×4.5的画幅又闲小些，最为喜欢的是6×7，其中宾德的67Ⅱ是性价比极高的一款机器、镜头也极为出色；当然，120里面的选择很广泛，只要不受资金限制，怎么配置可以完全按照自己的思想来&nbsp; ：）</P>
<P align=center><IMG alt="" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/daogou/basics/0511/pic/dahuafus.jpg" border=0><BR>ZONE VI型大画幅相机，5×7画幅，经典的大画幅木头相机</P>
<P>　　最为极端的是这几年京城刮起的大画幅旋风，120、4×5、8×10都嫌不够，甚至到达20×24的大底片，让前面几类爱好者难以望其项背，有高山仰止之感！</P>
<P>　　以上分类！不尽科学，但是基本能够说明目前摄影圈里面的“金字塔”结构，越往上走，越顶级。可是还是回到本源上来，空有一套套好机器，而没有扎实的摄影基本功和娴熟的摄影技巧，那岂不是拿着一堆废铁无异？！</P>
<P><STRONG>符合目前环境需要的就是好相机</STRONG></P>
<P>　　大胆放言：最适合你目前和两三年自然升级需求空间的相机器材组合就是最好的！</P>
<P>　　我们不能舍本逐末，将全部的精力和潜能放在器材的攀比和技术参数的竞争上；尤其是在135画幅的机器上过多地追逐极高清晰度画质、色彩油润程度、触手可及的皮肤质感等等在笔者看起来都是有些走火入魔、误入歧途！毕竟我们知道，135单反相机就是因为轻便和快捷才出现在这个世界上的，而它的轻便快捷是为更加有利于对瞬间的捕捉或作品的诠释而服务的！撇开这些不顾，去追求单纯的指标，孰重孰轻？明眼人一看就知。</P>
<P>　　况且在135上追求这些意义不大是因为：无论你怎么在135上开发它的技术指标，和120一比较，你顿时会明白，一寸大一寸强呀！</P>
<P>　　所以，无论你现在正在用傻瓜相机、或者是高端相机，只要是符合目前环境需要的就是好相机！以后不适合怎么办？升级呗！没有一台相机是可以让你一生用到老、并且陪你走完人生旅程的，适当时候的升级是必要的，但是5---10年的稳定是可以做到的。在相对稳定的时间里，提高产能、多出精品，而不是每天一门心思想着更新换代器材！前面讲到，这些层面上的发烧友和专业用家之间可以互相转化，就包含了这层意思。</P>
<P>　　回顾一路走来的摄影路途，笔者深知：唯有器材与摄影技艺的完美结合，才是升华摄影水平颠扑不破的“真理”。</P>
<P>　　朋友，您说呢？</P><img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/35458.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-15 17:21 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35458.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>买数码相机 用数码相机 88个概念你一定要搞懂三</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35457.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Wed, 15 Mar 2006 09:15:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35457.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/35457.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35457.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/35457.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/35457.html</trackback:ping><description><![CDATA[<P>57.感光度 <BR>感光度（sensitivity），根据光源的不同强度调节相机的感光能力。 <BR>用传统相机时，我们可因应拍摄环境的亮度来选购不同感光度(速度)的底片，例如一般阴天的环境可用iso200，黑暗如舞台，演唱会的环境可用iso400或更高，而数码相机内也有类似的功能，它借着改变感光芯片里讯号放大器的放大倍数来改变iso值，但当提升iso值时，放大器也会把讯号中的噪声放大，产生粗微粒的影像。 </P>
<P>58.光圈 <BR>光圈是一个用来控制光线透过镜头，进入机身内感光面的光量的装置，它通常是在镜头内。表达光圈大小我们是用f值。 <BR>光圈f值 = 镜头的焦距 / 镜头口径的直径 <BR>从以上的公式可知要达到相同的光圈f值，长焦距镜头的口径要比短焦距镜头的口径大。完整的光圈值系列如下: <BR>f1， f1。4， f2， f2。8， f4， f5。6， f8， f11， f16， f22， f32， f44， f64 <BR>这里值得一题的是光圈f值愈小，在同一单位时间内的进光量便愈多，而且上一级的进光量刚是下一级的一倍，例如光圈从f8调整到f5.6，进光量便多一倍，我们也说光圈开大了一级。对于消费型数码相机而言，光圈f值常常介于f2.8 - f16。，此外许多数码相机在调整光圈时，可以做1/3级的调整。 </P>
<P>59.光圈及快门优先 <BR>进阶级以上的数码相机除了提供全自动(auto)模式，通常还会有光圈优先(aperture priority)、快门优先(shutter priority)两种选项，让你在某些场合可以先决定某光圈值或某快门值，然后分别搭配适合的快门或光圈，以呈现画面不同的景深(锐利度)或效果。 </P>
<P>60.光圈先决曝光模式 <BR>由我们先自行决定光圈f值后，相机测光系统依当时光线的情形，自动选择适当的快门速度（可为精确无段式的快门速度）以配合。设有曝光模式转盘的数码相机，通常都会在转盘上刻上<A>\\\'</A>ａ<A>\\\'</A>字母来代表光圈先决模式（见图四）。光圈先决模式适合于重视景深效果的摄影。 <BR>由于数码相机的焦距比传统相机的焦距短很多，使镜头的口径开度小，故很难产生较窄的景深。有部份数码相机会有一特别的人像曝光模式，利用内置程序令前景及后景模糊。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><BR>61.焦距 <BR>如果你在相机的英文规格书上看过<A>\\\"f</A> =\\\"，那么后面接的数码通常就是它的焦长，即焦距长度。如 <BR><A>\\\"f=8-24mm</A>，38-115mm(35mm equivalent)\\\"，就是指这台相机的焦距长度为8-24mm，同时对角线的视角换算后相当于传统35mm相机的38-115mm焦长。一般而言，35mm相机的标准镜头焦长约是28-70mm，因此如果焦长高于70mm就代表支持望远效果，若是低于28mm就表示有广角拍摄能力。 <BR><A>\\\</A>"可对焦范围<A>\\\</A>"则是焦长的延伸，通常分为一般拍摄距离与近拍距离，相机的一般拍摄距离通常都标示为<A>\\\</A>"从某公分到无限远<A>\\\</A>"，而进阶级设计的产品则往往还会提供近距离拍摄功能(macro)，以弥补一般拍摄模式下无法对焦的问题。有些相机就非常强调具有支持1公分近拍的神奇能力，适合用来拍摄精细的物体。 </P>
<P>62.景深 <BR>在进行拍摄时，调节相机镜头，使距离相机一定距离的景物清晰成像的过程，叫做对焦，那个景物所在的点，称为对焦点，因为<A>\\\</A>"清晰<A>\\\</A>"并不是一种绝对的概念，所以，对焦点前（靠近相机）、后一定距离内的景物的成像都可以是清晰的，这个前后范围的总和，就叫做景深，意思是只要在这个范围之内的景物，都能清楚地拍摄到。景深的大小，首先与镜头焦距有关，焦距长的镜头，景深小，焦距短的镜头景深大。其次，景深与光圈有关，光圈越小（数值越大，例如f16的光圈比f11的光圈小），景深就越大；光圈越大（数值越小，例如f2.8的光圈大于f5.6）景深就越小。其次，前景深小于后后景深，也就是说，精确对焦之后，对焦点前面只有很短一点距离内的景物能清晰成像，而对焦点后面很长一段距离内的景物，都是清晰的。 </P>
<P>63.环形光灯 <BR>环形闪光灯是直接安装在相机镜头上，发光管呈环形的一种灯具，功率较小，多配有效果灯，光线均匀没有阴影，非常适合微距摄影，在医学和科研领域非常有用。在近距和微距摄影中，由于被摄体和距离镜头很近，普通闪光灯会产生浓重的阴影，曝光量也不容易控制，这时候常常用到环形闪光灯。</P>
<P>64.镜间焦平面快门 <BR>镜间快门由一系列薄钢叶片组成，放置在镜头的单元之间。快门释放按钮触发一根弹簧使叶片在曝光期间开启，然后闭合。这种类型的快门又叫做叶片快门。焦平面快门位于照相机里，正好在胶片的前面。由于它就在焦点平面，也就是胶片位置的前面，因此而得名。比较起来焦平面快门具有如下两个优点：首先，因为焦平面快门是装在相机机身里，而不是装在镜头里，这样可互换的镜头往往并不是太昂贵。但对于叶片快门来说，快门就是镜头的一部分，因此包含叶片快门的镜头会比较昂贵。其次，焦平面快门能够具有更快的曝光速度，为了了解其中的原因，有必要知道一点焦平面快门的工作原理，焦平面快门的运转有些像一对卷轴式的窗帘。首先，第一副帘拉起，快门打开并允许光线照射胶片。然后，当预定的曝光结束之后，第二副帘跟随第一副帘运动并阻挡住光线。这就是焦平面快门工作时幕帘越过胶片的速度具有上限的原因。 </P>
<P>65.镜头的mtf <BR>镜头的mtf是反映镜头成像质量的一个测试参数和镜头对现实世界的再现能力，mtf的英文全称是modular transfer function。镜头的mtf虽被除几个镜头生产商所采纳，但并不是国际标准。由于数码相机是光电一体化的产品，尤其是非专业机型，镜头是不可更换的，成像不仅反映了镜头的成像性能，而mtf只是反映镜头成像质量好坏的参数之一。 </P>
<P>66.镜头组 <BR>数码相机的镜头由多片镜片组成，材质则分为玻璃与塑料两类。有的厂商强调，他们的相机镜头以玻璃为材料，所以透光率佳、投射图像更清晰。不过目前许多测试报告都显示，玻璃的透镜并不一定比塑料材料能带来更清晰的图像，同时玻璃镜头也可能增加相机重量，因此选购时还是应该做多面向观察，不要拘泥在镜头材质问题上。 </P>
<P>67.口径 <BR>口径（lens thread），相机镜头前端的直径。 </P>
<P>68.快门 <BR>是镜头前阻挡光线进来的装置，一般而言快门的时间范围越大越好。秒数低适合拍运动中的物体，某款相机就强调快门最快能到1/16000秒，可轻松抓住急速移动的目标。不过当你要拍的是夜晚的车水马龙，快门时间就要拉长，常见照片中丝绢般的水流效果也要用慢速快门才能拍出来。 <BR>至于单眼相机常见的b快门功能，虽然可由你自由决定曝光时间的长短，拍摄弹性更高，不过目前大多数的消费性数码相机都还不能支持，最多提供如2秒、8秒、16秒等较慢速度的默认值。 </P>
<P>69.快门时滞时间 <BR>相机在不使用对焦锁定功能同时保证在自动对焦工作状态下，从按下快门释放按钮到开始曝光的这段时间称为快门时滞时间。 </P>
<P>70.快门先决曝光模式 <BR>由我们先自行决定快门速度后，相机测光系统依当时光线的情形，自动选择适当的光圈f值（可为无段式的f值）以配合。设有曝光模式转盘的数码相机，通常都会在转盘上刻上<A>\\\'s\\\'</A>字母来代表快门先决模式。快门先决模式适合于需要控制快门的摄影。利用高速快门可凝结动作，利用慢速快门可令行驶中的车辆变成光束。<BR><BR>71.快门延迟 <BR>相机按下快门，这时相机自动对焦、测光、计算曝光量、选择合适曝光组合…进行数据计算和存储处理所需要的时间称为快门延迟。 </P>
<P>72.连拍速度 <BR>连拍速度（burst speed），数码相机由于拍摄要经过光电转换，a/d转换及媒体记录等过程，其中无论转换还是记录都需要花费时间，特别是记录花费时间较多。因此，所有数码相机的连拍速度都不很快。目前，数码相机中最快的连拍速度为7帧/秒，而且连拍3秒钟后必须再过几秒才能继续拍摄。当然，连拍速度对于摄影记者和体育摄影受好者是必须注意的指标，而普通摄影场合可以不必考虑 </P>
<P>73.连续快拍模式 <BR>过连续快拍模式，只须轻按按钮，即可连续拍摄，将连续动作生动地记录下来。 </P>
<P>74.亮度 <BR>亮度和对比有些相似，都是用来表示一幅图像中明暗区域的相互关系，不同的是亮度主要用来表示明暗色调间的平衡，也就是明暗色调间的强度，而对比决定的则是明暗层次的数目。 </P>
<P>75.偏振镜 <BR>偏振镜又称偏光镜，分为圆偏（cpl）和线偏(pl)两种，偏振镜是相机的附属配件。光线本身是一种电磁波，经反射和漫射之后，某个方向的振动会减弱，从而成为偏振光，因而，光滑物体表面的反光和天空的漫射光就是偏振光，而这些光线会影响摄影成像的清晰度。偏振镜可以选择让某个方向振动的光线通过，于是使用偏振镜可以减弱物体表面的反光，可以突出蓝天白云和压暗天空，在静物摄影和风光摄影中，偏振镜十分有用。76.曝光补偿 <BR>它也是一种曝光控制方式，一般常见在±2-3ev左右，如果环境光源偏暗，即可增加曝光值(如调整为+1ev、+2ev)以突显画面的清晰度。 </P>
<P></P>
<P>77.曝光量 <BR>曝光量是图像构成最原始的关键因素，它主要由光圈(aperture)以及快门(shutter)两方面决定。 </P>
<P>78.全息自动对焦 <BR>全息自动对焦功能(hologram af)，是一种崭新自动对焦光学系统，采用先进激光全息摄影技术，利用激光点检测拍摄主体的边缘，就算在黑暗的环境亦能拍摄准确对焦的照片，有效拍摄距离达4.5米。 </P>
<P>79.色彩深度 <BR>色彩深度（depth of color），色彩深度又叫色彩位数，它是用来表示数码相机的色彩分辨能力。红、绿、蓝三个颜色通道中每种颜色为n位的数码相机，总的色彩位数为3n，可以分辨的颜色总数为23n，如一个24位的数码相机可得到总数为2（24次方），即16 777 216种颜色。数码相机的色彩位数越多，意味着可捕获的细节数量也越多。通常数码相机有24位的色彩位数已足够，广告摄影等特殊行业用的数码相机，一般也只需30位或36位的色彩深度就可以。 </P>
<P>80.闪光灯 <BR>闪光灯也是加强曝光量的方式之一，尤其在昏暗的地方，打闪光灯有助于让景物更明亮。不过在拍人物时，闪光灯的光线可能会在眼睛的瞳孔发生残留的现象，进而发生「红眼」的情形，因此许多相机商都将<A>\\\</A>"消除红眼<A>\\\</A>"这项功能加入设计，在闪光灯开启前先打出微弱光让瞳孔适应，然后再执行真正的闪光，避免红眼发生。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><BR>80.闪光灯 <BR>闪光灯也是加强曝光量的方式之一，尤其在昏暗的地方，打闪光灯有助于让景物更明亮。不过在拍人物时，闪光灯的光线可能会在眼睛的瞳孔发生残留的现象，进而发生「红眼」的情形，因此许多相机商都将<A>\\\</A>"消除红眼<A>\\\</A>"这项功能加入设计，在闪光灯开启前先打出微弱光让瞳孔适应，然后再执行真正的闪光，避免红眼发生。 </P>
<P>81.闪光灯的慢同步 <BR>慢同步（slow）是相机与闪光灯配合实现的一种高级功能。闪光灯的慢同步是指在清晨、傍晚或有一定灯光照明的晚上，适当降低快门速度，同时使用闪光灯，可以在保证主体曝光正常的同时使背景适当曝光，丰富画面效果。 <BR>慢同步有两种模式：前同步和后同步。前同步指在快门完全开启后立即闪光，适用于一般情况，便于捕捉拍摄时机，例如人物的神态；后同步指在快门将要关闭的时候闪光，适用于拍摄动体，可以拉出动体的运动轨迹，形成强烈的动感效果。 </P>
<P>82.闪光灯指数gn <BR>闪光灯指数gn是反映闪光灯功率大小的指数之一，好的闪光灯应该输出稳定并可调、色温标准（一般为5500k左右，与日光相同）、回电速度快、可转向、可改变光照范围等。对于iso 100感光度的胶卷或数码相机设置而言，gn ＝ 光圈系数 x 拍摄距离（米）。 </P>
<P>83.数码照片的紫边 <BR>数码相机的紫边是指数码相机在拍摄取过程中由于被摄物体反差较大，在高光与低光部位交界处出现的色斑的现象即为数码相机的紫色（或其它颜色）。紫边出现的原因与相机镜头的色散、ccd成像面积过小（成像单元密度大）、相机内部的信号处理算法等有关。 </P>
<P>84.杂色或噪点 <BR>杂色或噪点（noise），图像中不该出现的外来像素，通常由电子干扰产生。看起来就像图像被弄脏了，布满一些细小的糙点。 </P>
<P>85.数字机背 <BR>数字机背又称数字后背，是有ccd芯片和数字处理等部分，而没有镜头等机构，只有加附于其他传统照相机机身上才能拍摄使用的装置，是加用于中幅照相机和大型照相机上，使中幅照相机和大型照相机可进行数字化拍摄的装置。 </P>
<P>86.双模式 <BR>指数码相机本身同时具备有数码相机的单张静态摄影与视讯摄影机的连续动态摄影两种模式。 </P>
<P>87.伪色彩 <BR><A>\\\</A>"伪色彩<A>\\\</A>"指照片暗部出现的彩色条纹及噪点，这是由于暗部图像信号弱，信噪比降低，光电干扰信号显露出来造成的，由于是实际图像不应该有的干扰信号，故称<A>\\\</A>"伪色彩<A>\\\</A>"。 </P>
<P>88.相当于35mm相机 <BR>目前的数码相机的成像器件面积都小于普通的135胶卷的面积，所以其镜头焦距很短，说到其镜头焦距时常不说其实际的物理焦距，而说与其视角相当的35mm（国内的135）相机的镜头焦距，也就是说，其<A>\\\</A>"镜头的视角相当于xx\\\"。</P>
<P>补充一下：曝光补偿<BR>曝光补偿可以看成对光圈和快门的组合进行调整，用来调节照片的曝光度（亮度）。曝光度由光圈和快门共同决定，光圈越大、快门越慢，照片也就越亮。全自动DC不能手工调节光圈和快门值，但可以通过调节曝光补偿来调节曝光度。不过，新的光圈和快门组合是由相机来决定的。比如在光圈为F3.2, 快门为1/60秒时，如果曝光补偿+1/3EV，则结果可能是光圈变为F2.8, 快门为1/60秒；也可能是光圈为F3.2，快门变为1/45秒。这是由相机来决定的。</P>
<P>曝光补偿主要用于当相机自动测光不准确导致曝光估算不准确时，增加/减少曝光量。比如有些烈日下的照片拍的像阴天，就是由于曝光不足引起的，此时可以增加曝光补偿；有些照片拍的过亮，白花花一片，是因为曝光过渡，可以减少曝光补偿。</P>
<P>曝光补偿使用的时机。<BR>1。当DC半按快门的时候会显示光圈和快门值。此时可以根据经验来判断这样的光圈和快门是否合适，若不合适就采用曝光补偿。<BR>2。当拍完照片通过LCD查看，根据经验来判断曝光是否合适，若不合适就采用曝光补偿重新拍摄。</P>
<P>需要指出的是，在带有手动功能的DC上，全手动档是没有曝光补偿的。因为此时快门和光圈都可以指定，它们的组合值自然也就固定了。曝光补偿只适用于需要相机确定光圈/快门的场合 </P><img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/35457.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-15 17:15 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35457.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>买数码相机 用数码相机 88个概念你一定要搞懂二</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35450.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Wed, 15 Mar 2006 09:07:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35450.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/35450.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35450.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/35450.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/35450.html</trackback:ping><description><![CDATA[<P>31.优卡 <BR>优卡是lexar公司生产的一种数码相机存储介质，外形和一般的cf卡相同，可以用在使用cf卡的数码相机、pda、mp3等数码设备上，同时可以直接通过usb接口与计算机系统联机，用作移动存储器。 </P>
<P>32.数字胶卷 <BR>数字胶卷是lexar公司生产的的一种数码相机的存储介质，同日立的sm卡、松下的sd卡、索尼的memorystick属同类的数字存储媒体。 </P>
<P>33.pc卡转换器 <BR>一种接插件，可以把cf卡或sm卡插入其中，然后，整体作为一个pc卡插入计算机的pcmica插口，这是常用于便携机的一种通用扩展接口，可以接入pcmica内存卡、pcmica硬盘、pcmica调制解调器等。 </P>
<P>34.irda红外接口 <BR>irda是infrared data association（红外线数据标准协会）的英文缩写，irda红外接口是一种红外线无线传输协议以及基于该协议的无线传输接口。支持irda接口的数码相机，可以无线地向支持irda通信的其它设备如笔记本电脑或打印机传输数码照片。 </P>
<P>35.lcd取景 <BR>这是目前大多数数码相机必备的取景方式。lcd取景唯一的优点正是改正普通光学取景唯一的缺点，然而它正像windows 98一样，修正了windows95的bug同时产生了更多的bug。再看看lcd取景的缺点：首先lcd是耗电大户，他要占用整部相机1/3以上的电量；其次lcd取景的姿势必须是双手前伸，与眼睛保持一定距离，此时相机无法获得稳定的三角支撑，用低速快门很难拍出稳定清晰的相片，最后是lcd上显示的画面色彩、对比度与实际在电脑中看到的实际影像误差较大，而且即使标称百万像素的lcd看上去画面仍然很粗糙，无法观察拍摄体细节，面对这种画面你很难对你照的照片是否符合你的要求作出判断，所幸的是现在数码相机几乎同时配有普通光学取景和lcd取景，如果购买只有lcd取景器的数码相机有一定风险，除非您有足够把握能得到需要的效果。 </P>
<P>36.lcd取景器 <BR>即liquid crystal display，液晶显示屏。有黑白和彩色，彩色中又有真彩和伪彩之分，伪彩便宜，但效果差。数码相机中用于取景和回放的lcd几乎都是目前最好的tft 真彩。 tft lcd 中又有反射和透射两种，反射式反射正面的环境光工作，从不同角度观察差别较大，显示较暗，但省电，造价低；透射式靠背后的灯光工作，角度变化小，显示明亮，但极为费电。 </P>
<P>37.oled <BR>为了形像说明oled构造，我们可以做个简单的比喻：每个oled单元就好比一块汉堡包，发光材料就是夹在中间的蔬菜。每个oled的显示单元都能受控制地产生三种不同颜色的光。oled与lcd一样，也有主动式和被动式之分。被动方式下由行列地址选中的单元被点亮。主动方式下，oled单元后有一个薄膜晶体管（tft），发光单元在tft驱动下点亮。主动式的oled比较省电，但被动式的oled显示性能更佳。 <BR>与lcd做比较，会发现oled优点不少。oled可以自身发光，而lcd则不发光。所以oled比lcd亮得多，对比度大，色彩效果好。oled也没有视角范围的限制，视角一般可达到160度，这样从侧面也不会失真。lcd需要背景灯光点亮，oled只需要点亮的单元才加电，并且电压较低，所以更加省电。oled的重量还比lcd轻得多。oled所需材料很少，制造工艺简单，量产时的成本要比lcd到少节省20%。不过现在oled最主要的缺点是寿命比lcd短，目前只能达到5000小时，而lcd可达10000小时。 </P>
<P>38.ttl单反式取景 <BR>这是专业相机上必备的取景方式，也是真正没有误差的光学取景方式。这种取景器的取景范围可达实拍画面的95%。唯一缺点就是如果镜头过小，取景器会很暗，影响手动对焦。幸好现在都具备自动对焦，这一缺点已无大碍。当然，用了ttl单反取景器为了不至于过暗，厂家会用上大口径高级镜头，所以一般是半专业相机才配备此种镜头。奥林巴斯（olympus）的相机上经常使用这种取景器。</P>
<P>39.电子取景 <BR>电子取景器（evf），使用电子取景的视野率比光学取景器就大得多，如sony dsc-f707的evf的视野率就达到99%。而电子取景器也较为实用，这种取景方式不仅价格较便宜，使用时很省电，而且能在任何环境光线下采用。尽管取景器中的画面视角和色彩效果与最终结果不全相同，但使用一段时间后还是很快就会适应的。 </P>
<P>40.光学取景器 <BR>传统普及型相机里常用的那种通过一组与拍摄镜头无关（高档傻瓜机上常与变焦镜头连动）的透镜取景的部件，造价低，但有视差，所看到的并不完全是所拍到的。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>41.普通光学取景 <BR>这是最常见的取景方式，其唯一的缺点就是取景误差大。用过数码相机的朋友一定知道，数码相机的光学取景器在近距离拍摄时，上下左右位置误差与实际拍摄景像的误差很大（远距离不是特别明显），一般说来光学取景器看到的景像约占实际拍摄景像的85%。 </P>
<P>42.多重测光模式 <BR>配备三种测光模式：定点测光、中央偏重测光及多重测光模式，以满足不同的摄影条件及目的。多重测光模式把影像分为49个区域，并对每一个区域进行测光，使拍摄影像获得均衡的曝光。 </P>
<P>43.包围式曝光 <BR>包围式曝光（bracketing）是相机的一种高级功能。包围式曝光就是当你按下快门时，相机不是拍摄一张，而是以不同的曝光组合连续拍摄多张，从而保证总能有一张符合摄影者的曝光意图。使用包围式曝光需要先设定为包围曝光模式，拍摄时象平常一样拍摄就行了。包围式曝光一般使用于静止或慢速移动的拍摄对象，因为要连续拍摄多张，很难捕捉动体的最佳拍摄时机。 </P>
<P>44.预闪曝光 <BR>特设预闪曝光功能(pre-flash exposure)，在一般的拍摄或微距拍摄时，使用预闪时所接收到的图像数据，能够更准确地测出闪光强度及曝光值，令拍摄的影像获得更佳的曝光程度。 </P>
<P>45.防红眼功能 <BR>指在用闪光灯拍摄人像时，由于被摄者眼底血管的反光，使拍出照片上人的眼睛中有一个红点的现象。但一般现在的主流数码相机都具有防红眼功能，不过如果不打开的话，依旧不会起作用。<BR>46.防手震功能 <BR>数码相机的防手震功能有两种：一是光学的，一是数码的。光学的防手震和传统相机是一样的，是在成像光路中设置特使设计的镜片，能够感知相机的震动，并根据震动的特点与程度自动调整光路，使成像稳定。而数码的防手震是通过软件计算的方法，利用成像扫描过程与机械快门开启的过程相互配合校正震动的影响，获取稳定的画面。一般而言，设计精良的光学防手震系统效果要可靠、真实一些。 </P>
<P>47.超级红外线夜摄功能 <BR>sony首创的红外线夜摄功能，能够在全黑环境下进行拍摄，甚至连肉眼也不能分辨的物体，现在也可以清晰地拍摄下来。配合慢速快门开关*使用，影像细致悦目，更胜以前。 <BR>红外线夜摄功能的慢速快门为2段选择，超级红外线夜摄功能的慢速快门为自动调节。 </P>
<P>48.自动省电功能 <BR>如果照相机在15秒以内无论何种原因没有使用，自动省电功能将起作用而关闭液晶显示（睡眠模式），这样可以避免电池不必要的耗电或者在照相机与电源ac适配器相连时防止电源电能消耗，当相机更长一段时间后还未使用时，自动省电功能将关闭相机电源，这个时间长度可以在相机上设定，可以是2到5分钟。 </P>
<P>49.定焦相机 <BR>是指使用固定焦距镜头的相机。一般说来，使用定焦镜头的<A>\\\</A>"傻瓜<A>\\\</A>"相机要比同档价格的变焦<A>\\\</A>"傻瓜<A>\\\</A>"机体积小，成像质量也更胜一筹，选择这类相机的消费者看中的往往就是相机小巧的体积和出色的镜头质量。</P>
<P>50.变焦相机 <BR>简单说就是指相机使用的镜头焦距可以调节改变，这样我们可以通过改变镜头焦距来获得不同的视觉和拍摄效果。现在的优秀变焦<A>\\\</A>"傻瓜<A>\\\</A>"相机不仅拥有完全令人放心和满意的优质变焦镜头，能让使用者通过变换焦距来调节构图从而获得更满意的拍摄结果，设计者也非常注重突出它们时尚小巧漂亮的外型特点。</P>
<P><BR>51.单反相机 <BR>单反就是指单镜头反光,即slr（single lens reflex）。在这种系统中，反光镜和棱镜的独到设计使得摄影者可以从取景器中直接观察到通过镜头的影像。单镜头反光照相机的构造图中可以看到，光线透过镜头到达反光镜后，折射到上面的对焦屏并结成影像，透过接目镜和五棱镜，我们可以在观景窗中看到外面的景物。拍摄时，当按下快门钮，反光镜便会往上弹起，软片前面的快门幕帘便同时打开，通过镜头的光线（影像）便投影到软片上使胶片感光，尔后反光镜便立即恢复原状，观景窗中再次可以看到影像。单镜头反光相机的这种构造，确定了它是完全透过镜头对焦拍摄的，它能使观景窗中所看到的影像和胶片上永远一样，它的取景范围和实际拍摄范围基本上一致，消除了旁轴平视取景照相机的视差现象，从学习摄影的角度来看，十分有利于直观地取景构图。 单镜头反光相机还有一个很大的特点就是可以交换不同规格的镜头。 </P>
<P>52.数码相机 <BR>数码相机与传统相机不论是外型或功能上都相同，主要都是在将动态或静态图像作瞬间捕捉并保存下来。数码相机与传统相机最显而易见的不同点就在储存媒介上，数码相机是利用可记录图像的磁盘片或记忆卡来存取图像，拍摄完毕之后则可以使用rs-232、epp、usb等标准计算机联机方式传输到计算机做处理，也可以由具有特殊功能的打印机直接打印出来，其最大的优点在于当拍摄效果不满意时，可以及时删除并且重拍，同时在储存媒介上也不需要像传统相机一般时常购买底片，可以节省底片的费用，并且同时节省冲印费。而在处理的效率方面，数码相机也比传统相机占了非常大的优势，过去一个活动下来所拍摄的数百张照片，假使透过传统相机的话，必须等待冲洗、邮寄的时间，而现在却只要透过数码相机将图像传至计算机中，再利用电子邮件邮寄就可以实时传给所参加的人员，因此数码相机在这个事事讲究效率的时代，可以说是一项非常方便的图像设备之一。 </P>
<P>53.红眼 <BR><A>\\\</A>"红眼<A>\\\</A>"是指数码相机在闪光灯模式下拍摄人像特写时，在照片上人眼的瞳孔呈现红色斑点的现象。可以理解为在比较暗的环境中，人眼的瞳孔会放大，此时，如果闪光灯的光轴和相机镜头的光轴比较近，强烈的闪光灯光线会通过人的眼底反射入镜头，眼底有丰富的毛细血管，这些血管是红色的，所以就形成了红色的光斑。防红眼是闪光灯的一种功能，是在正式闪光之前预闪一次，使人眼的瞳孔缩小，从而减轻红眼现象。 </P>
<P>54.对比度 <BR>对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量，差异范围越大代表对比越大，差异范围越小代表对比越小，好的对比率120:1就可容易地显示生动、丰富的色彩，当对比率高达300:1时，便可支持各阶的颜色。但对比率遭受和亮度相同的困境，现今尚无一套有效又公正的标准来衡量对比率，所以最好的辨识方式还是依靠使用者眼睛。 </P>
<P>55.白平衡 <BR>即white balance。物体颜色会因投射光线颜色产生改变，在不同光线的场合下拍摄出的照片会有不同的色温。例如以钨丝灯(电灯泡)照明的环境拍出的照片可能偏黄，一般来说，ccd没有办法像人眼一样会自动修正光线的改变。所以通过白平衡的修正，它会按目前画像中图像特质，立即调整整个图像红绿蓝三色的强度，以修正外部光线所造成的误差。有些相机除了设计自动白平衡或特定色温白平衡功能外，也提供手动白平衡调整。 </P>
<P>56.分辨率 <BR>用于量度位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成ppi（每英寸像素）。包含的数据越多，图形文件的长度就越大，也能表现更丰富的细节。但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源，更多的ram，更大的硬盘空间等等。在另一方面，假如图像包含的数据不够充分（图形分辨率较低），就会显得相当粗糙，特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。所以在图片创建期间，我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。这里的技巧是要首先保证图像包含足够多的数据，能满足最终输出的需要。同时也要适量，尽量少占用一些计算机的资源。 <BR>通常，“分辨率”被表示成每一个方向上的像素数量，比如640x480等。而在某些情况下，它也可以同时表示成“每英寸像素”（ppi）以及图形的长度和宽度。比如72ppi，和8x6英寸。 <BR>ppi和dpi（每英寸点数）经常都会出现混用现象。从技术角度说，“像素”（p）只存在于计算机显示领域，而“点”（d）只出现于打印或印刷领域。请读者注意分辨。</P><img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/35450.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-15 17:07 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35450.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>买数码相机 用数码相机 88个概念你一定要搞懂一</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35447.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Wed, 15 Mar 2006 08:57:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35447.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/35447.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35447.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/35447.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/35447.html</trackback:ping><description><![CDATA[1.ae锁 
<P>&nbsp;&nbsp; ae是automatic exposure自动曝光控制装置的缩写，ae锁就是锁定于某一ae设置，用于自动曝光时人为控制曝光量，保证主体曝光正常。 <BR>使用ae锁有几点需要注意：1、手动方式或**时不能使用自动曝光(ae)锁。 2、按下自动曝光(ae)锁之后不要再调节光圈大小。 3、用闪光灯摄影时不要使用(ae)锁。 </P>
<P>2.ccd <BR>中文译为\"电子耦合组件\"(charged coupled device)，它就像传统相机的底片一样，是感应光线的电路装置，你可以将它想象成一颗颗微小的感应粒子，铺满在光学镜头后方，当光线与图像从镜头透过、投射到ccd表面时，ccd就会产生电流，将感应到的内容转换成数码资料储存起来。ccd像素数目越多、单一像素尺寸越大，收集到的图像就会越清晰。因此，尽管ccd数目并不是决定图像品质的唯一重点，我们仍然可以把它当成相机等级的重要判准之一。 </P>
<P>3.cmos <BR>comple-mentary metal-oxicle-semiconductor，中文译为\"互补金属氧化物半导体\" </P>
<P>4.dpof <BR>dpof指的是数码打印顺序指令，用于在存储介质（影像记忆卡等）上记录信息。在此格式下，你可以设定将数码相机拍摄的那些影像进行打印以及进行打印多少张。 </P>
<P>5.exif <BR>所谓exif (exchangerable image file format for digital still cameras) ，就是由jeita(电子信息技术产业协会)制定的、决定记录jpeg 图像和声音的文件上的附加信息的方式的规格。 </P>
<P>6.exif 2.2 <BR>exif 2.2 版是一种新改版的数码相机文件格式,其中包含实现最佳打印所必需的各种拍摄信息。 </P>
<P>7.ptp <BR>ptp是英语“图片传输协议(picture transfer protocol)”的缩写。 <BR>ptp是最早由柯达公司与微软协商制定的一种标准，符合这种标准的图像设备在接入windows xp系统之后可以更好地被系统和应用程序所共享，尤其在网络传输方面，系统可以直接访问这些设备用于建立网络相册时图片的上传、网上聊天时图片的传送等。 <BR>当然，这主要是为方便计算机知识不多的普通用户的，使相机、应用软件、网站....结合在一起更容易地完成一些傻瓜式功能。 </P>
<P>8.tiff格式 <BR>tiff是一种比较灵活的图像格式，它的全称是tagged image file format，文件扩展名为tif或tiff。该格式支持256色、24位真彩色、32位色、48位色等多种色彩位，同时支持rgb、cmyk以及ycbcr等多种色彩模式，支持多平台。tiff文件可以是不压缩的，文件体积较大，也可以是压缩的，支持raw、rle、lzw、jpeg、 ccitt3组和4组等多种压缩方式 </P>
<P>9.wave <BR>这是录音时用的标准的windows文件格式，文件的扩展名为“wav”，数据本身的格式为pcm或压缩型。 </P>
<P>10.图片传输协议 <BR>图片传输协议英文全称为：picture transfer protocol，缩写为ptp。 ptp是由柯达与微软协商制定的一种标准，符合这种标准的图像设备在接入windows xp系统之后可以更好地被系统和应用程序所共享，尤其在网络传输方面，系统可以直接访问这些设备用于建立网络相册时图片的上传、网上聊天时图片的传送等。当然，这主要是为方便计算机知识不多的普通用户的，使相机、应用软件、网站等结合在一起更容易地完成一些傻瓜式功能。11.图像储存格式 <BR>由于数码相机拍下的图像文件很大，储存容量却有限，因此图像通常都会经过压缩再储存。最常见的图像储存格式就是jpeg和tiff檔，jpeg经过高度压缩，能使档案变为原先的1/4、1/8或1/16大小左右，因此可以省下不少储存空间，不过相对也会让原始图像资料有所损失，许多相机都会提供特定的压缩比例供使用者自己选择。 <BR>tiff文件几乎未经压缩，所以图像会比jpeg保持地更完整。不过因为图像分辨率越高、压缩越小就越占记忆空间，所以拍照时必须兼顾对图像的品质要求与记忆卡容量。举例来说，一张8mb的smartmedia内存卡存640×480分辨率、高压缩格式的照片可能可以存80张，可是如果存1024×768、未压缩格式的照片就只能存3张，差异其实非常大，因此拍摄前必须先预设储存模式或干脆准备好足够的内存卡。 </P>
<P></P>
<P>12.无损和有损压缩 <BR>无损压缩和有损压缩是数码图像文件压缩的两种类型。 <BR>无损压缩是对文件本身的压缩，和其它数据文件的压缩一样，是对文件的数据存储方式进行优化，采用某种算法表示重复的数据信息，文件可以完全还原，不会影响文件内容，对于数码图像而言，也就不会使图像细节有任何损失。而有损压缩是对图像本身的改变，在保存图像时保留了较多的亮度信息，而将色相和色纯度的信息和周围的像素进行合并，合并的比例不同，压缩的比例也不同，由于信息量减少了，所以压缩比可以很高，图像质量也会相应的下降。 </P>
<P>13.gt镜头 <BR>gt镜头是指美能达独特设计的多片多组配合巧妙的镜头组件，镜头镜片使用高档低色散光学玻璃，其中包含多枚模铸成型非球面镜片等等。也就是说美能达的 g 系列高档专业传统相机（银盐相机）使用的镜头称为af镜头，而美能达将生产 g 系列镜头的工艺技术应用于数码相机的设计生产中，所生产出的产品就称为 gt 镜头。 </P>
<P>14.蔡司镜头 <BR>即zeiss。蔡司是一家致力於应用研究，对於光学、玻璃技术、精密技术以及电子等高品质的产品开发、制造、销售有贡献的德国企业，从 1846 年开始，carl zeiss 已开设生产显微镜的工作坊。zeiss镜头，专业的摄像，摄影镜头 </P>
<P>15.广角镜 <BR>即wide angle，又叫短焦镜头。广角镜因焦距非常短，所以投射到底片上的景物就变小了扩阔镜头拍摄角度，除可拍摄更多景物，更能在狭窄的环境下拍摄出宽阔角度的影像。<BR>16.iesp自动聚焦 <BR>iesp英语intelligent electro selective pattern（智能电子选择模式）的缩写。iesp自动聚焦是数码相机在对焦范围内做多重区块分割（有资料称分割方式为扇形分割），再将分割区块所测得焦点位置综合运算，根据主体的不同状态，确定最佳焦距位。iesp自动聚焦在奥林巴斯数码相机的介绍中经常看到。 </P>
<P>17.变焦 <BR>镜头的另一个重点在变焦能力，所谓的变焦能力包括光学变焦(optical zoom)与数码变焦(digital zoom)两种。两者虽然都有有助于望远拍摄时放大远方物体，但是只有光学变焦可以支持图像主体成像后，增加更多的像素，让主体不但变大，同时也相对更清晰。通常变焦倍数大者越适合用于望远拍摄。光学变焦同传统相机设计一样，取决于镜头的焦距，所以分辨率及画质不会改变。数码变焦只能将原先的图像尺寸裁小，让图像在lcd屏幕上变得比较大，但并不会有助于使细节更清晰。因此购买数码相机时，我们往往建议大家留意光学变焦的倍数。目前中端相机普遍都有3倍左右的光学变焦，不过也有具超长变焦功能的产品，例如10倍光学变焦的机种。 </P>
<P>18.光学变焦 <BR>是依靠光学镜头结构来实现变焦，变焦方式与35mm相机差不多，就是通过摄像头的镜片移动来放大与缩小需要拍摄的景物，光学变焦倍数越大，能拍摄的景物就越远。如今的数码相机的光学变焦倍数大多在2倍－5倍之间，也有一些码相机拥有10倍的光学变焦效果。家用摄录机的光学变焦倍数在10倍~22倍，能比较清楚的拍到70米外的东西。使用增倍镜能够增大摄录机的光学变焦倍数。 </P>
<P>19.数字变焦 <BR>即digital zoom，实际上是画面的电子放大，把原来ccd影像感应器上的一部份像素使用<A>\\\</A>"插值<A>\\\</A>"处理手段做放大,将ccd影像感应器上的像素用插值算法将画面放大到整个画面。通过数码变焦，拍摄的景物放大了，但它的清晰度会有一定程度的下降，有点像vcd或dvd中的zoom功能,所以数码变焦并没有太大的实际意义。目前数码相机的数码变焦一般在6倍左右，摄像机的数码变焦在44倍-600倍左右，实际使用中有40倍就足够了。如果变焦倍数不够，我们可以在镜头前加一增倍镜。如果拍摄的视角小，可以相应的加一广角镜。</P>
<P>20.智能变焦 <BR>全新独有的sony智能变焦功能．可放大变焦拍摄，不会将微粒放大，令放大的影像也能保持原有的细致质素．智能变焦因应不同影像尺寸的选择，提供不同程度的强化变焦功能．有别于数码变焦，智能变焦能保持画质与原本影像相同。</P>
<P><BR>21.程序式自动曝光 <BR>程序式自动曝光是电子技术与人工智能相结合的产物，采用这种方式曝光时，相机不但能根据光线条件算出合适的曝光量，还能自动选择合适的曝光组合。 </P>
<P>22.超焦距 <BR>由于镜头的后景深比较大，人们称对焦点以后的能清晰成像的距离为超焦距。傻瓜相机一般就利用了超焦距，利用短焦镜头在一定距离之后的景物都能比较清晰成像的特点，省去对焦功能，所以，一般低档的傻瓜相机并不能自动对焦，只是利用了超焦距而已。正如前面所说的，<A>\\\</A>"清晰<A>\\\</A>"不是一个绝对的概念，超焦距范围内的景物并非真正的清晰成像，由于不在对焦点上，肯定是模糊的，，只是模糊的程度一般人能够接受而已，这就是傻瓜相机拍摄的底片不能放大得太大的原因。 </P>
<P>23.插值 <BR>插值（interpolation），有时也称为“重置样本”，是在不生成像素的情况下增加图像像素大小的一种方法，在周围像素色彩的基础上用数学公式计算丢失像素的色彩。有些相机使用插值，人为地增加图像的分辨率。 </P>
<P>24.超级had图像传感器 <BR>内置应用<A>\\\"super</A> hole accumulation diode(had)\\\"电子画质提升技术的ccd影像感应器，提高ccd的感应性能及加强数码信号处理功能，有效地于拍摄影像时降噪及减低不必要的干扰，令画面更清晰明丽，色彩层次更分明，对现场光源不足或拍摄夜景时效果尤其显着。 </P>
<P>25.ttl测光 <BR>即ttl light measuring。通过镜头测量通光量，与滤光镜的曝光，光圈焦距等参数无关。测光方式分为平均，局部，中央重点测光等。任何一种测光方法都大同小异，但像逆光这种照明法，被摄体的明暗反差出现极度的不同，或者是像显微摄影等方法，会出现不同的差别。 </P>
<P>26.iso感光值 <BR>iso感光值是传统相机底片对光线反应的敏感程度测量值，通常以iso 数码表示，数码越大表示感旋光性越强，常用的表示方法有iso 100 、400 、1000等，一般而言， 感光度越高，底片的颗粒越粗，放大后的效果较差，而数码相机为也套用此iso值来标示测光系统所采用的曝光，基准iso越低，所需曝光量越高。 </P>
<P>27.存储介质 <BR>图像储存媒体为数码相机中储存图像的设备，一般我们称为记忆卡，而市面上数码相机所采用的记忆卡，主要有三种规格：smart media：体积小，价格较cf便宜，最大容量到64mb，可以磁盘转接卡、卡片阅读机或pcmcia做为转接设备。compactflash：价格较高，较sm卡厚一点，容量较大，最大可到128mb，速度较快，转接设备为卡片阅读机及pcmcia。memory stick：目前是sony专用的内存规格，只能用于sony的机器上。 </P>
<P>28.cf闪存卡 <BR>一种袖珍闪存卡，（compact flash card）。像pc卡那样插入数码相机，它可用适配器，（又称转接卡），使之适应标准的pc卡阅读器或其他的pc卡设备。 <BR>cf存储卡的部分结构采用强化玻璃及金属外壳，cf存储卡采用standard ata/ide接口界面，配备有专门的pcm-cia适配器（转接卡），笔记本电脑的用户可直接在pcmcia插槽上使用，使数据很容易在数码相机与电脑之间传递。 </P>
<P>29.sm闪存卡 <BR>即smart media，智能媒体卡，一种存储媒介。sm卡采用了ssfdg/flash内存卡，具有超小超薄超轻等特性，体积37（长）×45（宽）×0.76（厚）毫米，重量是1.8g，功耗低，容易升级，ｓｍ转换卡也有pcmcia界面，方便用户进行数据传送。 </P>
<P>30.memory stick duo <BR>memory stick duo即微型记忆棒，微型记忆棒的体积和重量都为普通记忆棒的三分之一左右，目前最大存储容量可以达到128mb。</P><img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/35447.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-15 16:57 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35447.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>单反知识知多少？带你全面认识尼康镜头</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35444.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Wed, 15 Mar 2006 08:54:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35444.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/35444.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35444.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/35444.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/35444.html</trackback:ping><description><![CDATA[　　由于市场的激烈竞争以及技术的日渐完善，目前数码单反已经越来越普及，拥有它已不再是遥不可及的事情了，不过谈到数码单反就离不开镜头，而不同牌子的产品有着不同的镜头系统，而且各个镜头系统里面又分开了许多不同的系列，面对着如此复杂的镜头群，你是否感到有点迷茫呢？为了让大家能清楚了解各品牌的镜头系统，本站将会带来一系列的单反镜头介绍，本次率先推出的是尼康镜头的介绍。
<P align=center><BR clear=all><IMG alt="" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0506/pic/0629image011.jpg" border=0></P>
<P>　　尼康由1933起开始生产以尼克尔为名的镜头，直至目前已在世界各地销售了超过二千五百万支镜头。尼康镜头一直以清晰度高、反差大著称，用于新闻、建筑、工业、医学、翻拍、制版等拍摄用途。尤其难得的是质量稳定，从未发生大起大落的现象；在无数测试、评比中始终名列前茅、保持高质量的形象，因而取得了广大专业工作者和摄影爱好者的高度信赖。譬如，在1960年，尼康率先设计及生产非球面镜头。除此之外，尼康亦发明了ED（超低色散）玻璃，在1972年率先使用在300mm f/2.8ED尼克尔望远镜头上，现在更可以在多支尼克尔镜头上找到。到了1997年，尼康更成功生产全世界首支供微距摄影使用的自动对焦变焦镜头——AF变焦微距70-180mm f/4.5-5.6D ED。 </P>
<P>　　自一九五九年Nikon的F相机问世以来，F卡口以其稳固的姿态被继承下来。到目前为止，它以其独特的完全的机械方式，稳步地完成了TTL开放测光，开放光圈值的自动补正，与程序模式的对应，AF的实现等等而进化而来。</P>
<P>　　Nikkor&nbsp;Lenses的惊人之处在于它不但保持其卡口形式的不变，而且通过增设机械性的信号传递机构而丰富其功能。为此，包含在设计上的变更和镀膜方式的改良，版本的升级在不断进行，即使是同一焦距的镜头也有数种的版本同时存在。为了让大家清楚了解，以下我们将Nikkor镜头上所标识的常见符号所表示的意义归纳一下。&nbsp;&nbsp; <B>D</B><B>：</B>代表镜头可回传焦距资讯，作为3D矩阵测光的参考以及TTL闪光灯距离的运算。所有AF尼克尔均内置有微型电脑，但D型镜头的微型电脑则拥有更多功能，这些镜头的特别之处是在于它能够提供主体与相机之间的距离的资料给AF尼康相机机身，于是乎使用3D矩阵测光及3D多重感应均衡补充闪光等先进功能得以实现。</P>
<P>　　1992年随F90上市，这些镜头采用新的电子设计，可为机身的高级测光功能提供焦点距离(distance，D)数据。距离数据使得机身可以计算闪光指数，从而改善闪光摄影。对于非闪光拍摄，距离数据对测光影响甚小。</P>
<P><B>&nbsp; G</B>：为NIKON F MOUNT接环镜头，但无光圈环设计，光圈调整必须有机身来调整, 自从Nikon出了取消光圈调节环的G系列的镜头后，发生了根本性的变化，因为这类镜头只能用在AF SLR上，虽然卡口的机械尺寸还是一样，但是G系列镜头用在MF SLR上，就无法调节光圈了。</P>
<P>　　2000年Nikon发布了第一支G系列镜头。这种轻巧价廉的镜头取消了光圈调节环，光圈只能通过机身进行手动或光圈优先设置。G镜头与F5、F100、F80、F65、F60、F50、F401、PRONEA和D1机身完全兼容，对于F4、F90、F70、F801和F-601M等机身，只能使用程序曝光和快门优先曝光模式。</P>
<P>　　G型Nikkor镜头操作简便，理论上没有误操作，因为它无需手动设置最小光圈。这是塑料AF镜头的延续，针对那些几乎从不手动设置镜头的摄影者。</P>
<P>　　现在Nikon有将G型头推广的趋势，生产了一批加入AF-S的G型镜头，包括一直未能正式出售的AF-S VR Nikkor 70-200/2.8G。</P>
<P align=center><IMG height=347 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0506/pic/0629image002.jpg" width=412 border=1 v:shapes="_x0000_s1025"></P>
<P align=center>★AF-S DX Zoom-Nikkor 18-55mm f/3.5-5.6G ED</P>
<P>●2005年最新发售的G镜头，带ED和AD-S等功能</P>
<P><B>　S</B>：即Ai-S方式。1981年开始采用的方式，为了用机械方式实现光圈优先(以至程序模式)的功能，针对过去的Ai方式的光圈连动杆的动作和光圈收缩的档数之间的非正确比例的不足，改变设计为正确比例的机构，而实现了光圈优先(以至程序模式)的功能。在镜头的光圈调节环上，其最小光圈(如f/16或f/22)的刻度和数字采用桔黄色以示和一般Ai镜头方式的区别。除了少数特殊规格的Ai镜头以外，大多数的Ai镜头都有被改成Ai-S方式的镜头版本。因为从Ai方式到Ai-S方式的出现仅仅不足4年的时间，所以两种方式的镜头结构，甚至外观都没有变化。</P>
<P>　<STRONG>IF：</STRONG>是内对焦，在对焦时，前后组镜片都不移动，镜长不变。尼康开发的内调焦（IF）系统，在调焦时只有调焦镜片组在内部移动，而镜头长度并不改变，这样简化了镜头结构而使镜头的体积和重量都大幅度减小，甚至有的超远摄镜头也可能手持拍摄，调焦也更快、更容易，内调焦系统还能缩短镜头的最近拍摄距离，并提高远摄镜头在近摄时的成象质量。</P>
<P align=center><IMG height=260 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0506/pic/0629image003.jpg" width=309 border=1 v:shapes="_x0000_s1026"></P>
<P align=center>★AF Nikkor 85mm f/1.4D IF</P>
<P>●可能是NIKON最牛的定焦人像镜头，与85mm/F1.8比较，除了价钱和成像，最大的不同就是多了内对焦IF功能。&nbsp; </P>
<P><B>　AF-S</B>：有AF-S的镜头,代表这支镜头是由Silent Wave Motor（SWM）对焦，俗称超音波马达，优点是对焦速度快，可全时手动对焦，缺点是重量不轻、价格不低，尼康（NIKON）的SWM和佳能（Canon）的USM类似，使自动对焦更快速更宁静。</P>
<P align=center><IMG height=260 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0506/pic/0629image004.jpg" width=309 border=1 v:shapes="_x0000_s1027"></P>
<P align=center>★AF-S VR Nikkor 200mm f/2G IF-ED</P>
<P>●2004年发售的200mm定焦旗舰，NIKON几乎把所有的看家本领都用在这款镜头里面了。</P>
<P><B>　ED</B>：Extra-low Dispersion的缩写，是指这枚镜头內含ED镜片，ED镜为超低色散鏡片，使镜头既拥有锐利又可以降低色差以作色彩纠正，并使影像不会有色散的现象。（色散：简单的说就是指不同波长的光线穿过光学玻璃时所产生的影像及颜色的分散现象。）从前，要矫正望远镜头上的这个问题，便要使用拥有特殊色散特性的光学物料——特别是氟化物不单十分脆弱，而且对温度的变化亦非常敏感，故此会使镜头的折射率产生偏差而严重影响对焦，所以尼康的设计师及工程师便联合埋手研究，最后制造出ED玻璃，它提供到所需的好处，而且全无氟化钙玻璃的坏处。由于这一个发明，尼康随后便发展了多种适合不同望远镜头所使用的ED玻璃。 </P>
<P align=center><IMG height=260 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0506/pic/0629image005.jpg" width=309 border=1 v:shapes="_x0000_s1028"></P>
<P align=center>★AF-S DX Zoom-Nikkor 18-70mm f/3.5-4.5G IF-ED</P>
<P>●2004年发表的D70套头，虽然号称有三块ED镜片，但其成像只能差强人意</P>
<P><B>　VR</B>：Vibration Reduction 的缩写, 大名鼎鼎的减震系统。为NIKON的防手震镜头的代号，可用于手持摄影在低速快门时，增加画面的稳定性，不会因为手震而模糊。 </P>
<DIV align=center><IMG height=260 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0506/pic/0629image006.jpg" width=309 border=1 v:shapes="_x0000_s1029"> 
<P></P></DIV>
<P align=center>★AF-S VR Zoom-Nikkor 70-200mm f/2.8G IF-ED</P>
<P>●多少人的梦中情人阿，多少人为了这款镜头而不吃不喝不修不眠阿…中焦变焦人像不二之选！</P>
<P><B>　DC</B>：AF DC镜头，拍摄独特的人像，Defocus-image Control 的缩写，可作影像主体的前景或后景的柔焦, 采用尼康散焦影像控制技术，在镜头上多一圈控制柔焦程度的转环, 可以让摄影师转动镜头的DC环来控制前景及后景的球面像差的程度。光学柔焦, 能创造出极适合的人像摄影的焦外环状的朦胧效果，非一般柔焦镜片所能作出的效果。&nbsp;&nbsp;现时亦没有其他镜头拥有这样的特别技术。 </P>
<P align=center><IMG height=260 alt="[Product Image] AF DC-Nikkor 105mm f/2D" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0506/pic/0629image007.jpg" width=309 border=1 v:shapes="_x0000_s1030"></P>
<P align=center>★AF DC-Nikkor 105mm f/2D</P>
<P>●NIKON宣称此款镜头的后组对焦技术特别为AF而设计的</P>
<P><B>　RF</B>：Rear Focusing 的缩写，为后对焦镜头, 使用后组对焦系统的镜头，所有镜片都会被分成多个特定的镜组，而只有后部的镜组才会移动对焦。与IF不同的是，RF镜头对焦时，后组镜片会移动，但镜头长度不变。 </P>
<P><B>　CRC</B>：Close-Range Correction，近距矫正系统，是用于广角镜的桶状变型修正的结构，可以使近距离对焦及增加对焦范围时，提供优质画面，在CRC系统中，镜片便构成“浮动镜片”的设计，对焦时每个镜组都会独立移动，这样可以确保近距拍摄时的镜头表现。CRC系统主要用于鱼眼镜，广角镜、微距镜及部分中距镜头上。</P>
<P><B>　Aspherical Lens</B>：镜头上刻有Aspherical Lens表明该镜头使用非球面镜片，能除去相差及其他的镜头色差等问题。尼康于1968年推出第一支拥有非球面镜片的摄影镜头，它们于短距广角镜的变形情况上尤为有用，再者使用非球面镜亦可以令到镜头的设计更轻更细。</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 尼康采用三种非球面镜片：精密打磨非球面镜片是最精细的镜头制作工艺，以达到需求极严格之生产标准，而这种镜片亦是大光圈广角镜头如AF尼克尔28mm f/1.4D或AF变焦尼克尔20-35mm f/2.8D 里所特有的；混合式镜片则是以特别塑胶模压在光学玻璃上，并使用在标准尼克尔变焦镜头之上；模压玻璃非球面镜是运用特别的金属铸模技术把独有的光学玻璃压制而成。AF尼克尔镜头当中，就如18mm f/2.8D、24-120mm f/3.5-5.6D及28-200mm f/3.5-5.6D都有采用这中镜片。</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <B>SIC</B>：超级综合镀膜，以最大限度减少鬼影及光斑，减少在较长波长范围的光线反射及发挥卓越的色彩平衡及还原度。</P>
<P>&nbsp;&nbsp;<STRONG>&nbsp; M/A：</STRONG>自动、手动对焦自由切换。AF-S尼克尔拥有尼康独有的M/A模式，可以容许在没有任何时滞下由自动对焦转为手动对焦操作——就算是在AF伺服操作下和在任何AF模式时亦然。</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<STRONG> DX：</STRONG>专为尼康DSLR设计。Nikon公司的DX系列镜头专门为APS-C画幅的DSLR设计的镜头。Nikon公司第一支DX镜头是于2002年12月12日宣布，于2003年夏季正式发售的。</P>
<P align=center><IMG height=260 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0506/pic/0629image008.jpg" width=309 border=1 v:shapes="_x0000_s1031"></P>
<P>★2003年发售的变焦广角&nbsp; AF-S DX Zoom-Nikkor 12-24mm f/4G IF-ED</P>
<P align=center><IMG height=260 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0506/pic/0629image009.jpg" width=309 border=1 v:shapes="_x0000_s1032"></P>
<P>★2003年发售的定焦广角&nbsp; AF DX Fisheye-Nikkor 10.5mm f/2.8G ED</P>
<P><STRONG>　Macro：</STRONG>是指这枚镜头是微距鏡,或有微距的功能。 </P>
<P align=center><IMG height=260 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0506/pic/0629image010.jpg" width=309 border=1 v:shapes="_x0000_s1033"></P>
<P>★1997年发售的变焦微距 AF Zoom-Micro Nikkor 70-180mm f/4.5-5.6D ED</P>
<P>　尼康有一套十分严密的质量保证体系以确保所有技术措施的贯彻和产品质量的长期高度稳定，从光学玻璃原材料开始，经过各道复杂工序到镜头的最后装配测试都在本厂完成，并始终处于精密仪器和熟练技师的不断反复检查控制之下，虽然提高了成本而使尼康镜头售价较高，但却杜绝了不合格品漏检现象使每一位顾客都放心。遍布全世界数以百万计的尼康镜头不断起着宣传尼康高质量的作用，而且成为尼康与其广大顾客之间不断加强的强有力的纽带。</P><img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/35444.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-15 16:54 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35444.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>单反知识知多少？带你彻底透析佳能镜头二</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35439.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Wed, 15 Mar 2006 08:40:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35439.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/35439.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35439.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/35439.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/35439.html</trackback:ping><description><![CDATA[<P>内置马达及电磁光圈</P>
<P align=center><IMG height=462 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage019.jpg" width=346 border=1 v:shapes="_x0000_s1035"></P>
<P>　　所有佳能EF镜头(TS-E镜头除外)均拥有内置的自动对焦马达。每个镜头根据其特性使用相配的自动对焦马达，使自动对焦操作更快、更静、更精确。镜头内配备电磁光圈(EMD)以电动控制光圈的操作，准确无比。</P>
<P>全时手动对焦</P>
<P align=center><IMG height=329 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage021.jpg" width=423 border=0 v:shapes="_x0000_s1036"></P>
<P>　　近年的EOS相机均设有多个对焦点，以提高构图时自动对焦的弹性。EF镜头亦可随时从自动对焦转为手动对焦操作。可在不转换对焦模式的情况下，手动调校焦点。由于在自动对焦时，对焦环不会转动，手动调校焦点便能更轻易的使用。全时手动对焦分为两种：一是电子手动对焦——按对焦环的转动量，电子驱动对焦马达；另一种是机械式手动对焦——按对焦环的转动量，机械式地调校焦点。</P>
<P>DO(Diffractive Optics)衍射光学元件</P>
<P align=center><IMG height=295 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage023.jpg" width=423 border=0 v:shapes="_x0000_s1037"></P>
<P>　　光线有波动性，有反射、折射和衍射等特性。其中衍射可以被用来增加或者消除光的波动，从而可以精确地控制光线传播的方向。这个原理已经被运用到一些光学测量仪器和光学存取系统上了，但是这种光学元件被用到相机镜头上还是由佳能研发创造的。</P>
<P align=center><IMG height=440 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage025.jpg" width=368 border=1 v:shapes="_x0000_s1038"></P>
<P>　　光线中由于不同光谱的波长不同，不同光谱通过普通光学镜片后的折射角度不同，会出现彩虹般的色散像差，影响影像质量。为了消除色散像差，传统镜头不得不使光线先通过一个强烈汇聚的凸透镜，然后再通过一个凹透镜，这样使镜头结构更复杂．也更大更沉。而通过采用衍射光学元件，使通过其中的光线发生反向的色散，这样和其他镜片产生的色散正好可以抵消，从而消除了色散像差，大大提高了影像素质，甚至可以与佳能L级镜头相媲美。通过使用衍射光学元件，达到了对于传统镜头来说不可能达到的紧凑性，体积和重量大大减轻，便捷性非常突出。</P>
<P align=center><IMG height=180 alt="EF400mm f/5.6L USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage009.jpg" width=240 border=0 v:shapes="_x0000_s1039"></P>
<P>　　佳能最早采用衍射光学元件的镜头是EF 400mm f/4 DO IS USM，它采用双层结构的衍射光学元件。</P>
<P align=center><SRC="HTTP: pub.pconline.com.cn:8001 cms_pconline vfs 0000060 000006094 0508 pic image026.jpg? o:href="http://www.canon.com/camera-museum/camera/lens/ef/l_product/ef_70~300_45~56dois_usm.jpg" /><IMG height=150 alt="EF70-300mm f/4.5-5.6 DO IS USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage026.jpg" width=225 border=0 v:shapes="_x0000_s1040"></P>
<P>　　为了在变焦镜头上使用衍射光学元件，在佳能EF 70-300mm f/4.5-5.6 DO IS USM上使用了三层结构的衍射光学元件。</P>
<P>影像稳定器</P>
<P>　　无论镜头的品质有多高，相机的震动都会影响影像的质量。当快门速度低于所用焦距的倒数(如200mm镜头；1／200秒)，相机的震动便很容易发生，这时便需要使用三脚架。在现实生活中，携带三脚架是一件很麻烦的事情。如远足、旅行或不准使用三脚架时，无论手持的相机多稳定，低照度下拍摄都是很难避免影像模糊的。</P>
<P align=center><IMG height=679 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage028.jpg" width=323 border=1 v:shapes="_x0000_s1041"></P>
<P>　　佳能为此研发了内置影像稳定器(IS)的单镜反光镜头。按照镜头的震动角度次数，光学补偿系统回转单元及移动光学系统将作补偿的移动以矫正震动。</P>
<P align=center><IMG height=479 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage030.jpg" width=324 border=1 v:shapes="_x0000_s1042"></P>
<P>移轴的倾角和偏移校正</P>
<P align=center><IMG height=301 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage032.jpg" width=422 border=0 v:shapes="_x0000_s1043"></P>
<P>　　佳能的TS-E镜头可作倾角(TILT)及偏移(SHIFT)的校正，令摄影的范围更广阔。倾角更改镜头及焦点平面角度；偏移更改镜头的光轴调整透视。大画幅相机移轴所拍摄出来的效果，现在可以利用TS-E镜头及EOS相机达到。</P>
<P>&nbsp;&nbsp; 倾角（TILT）校正</P>
<P align=center><IMG height=394 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage034.jpg" width=488 border=1 v:shapes="_x0000_s1044"></P>
<P>　　如要将所有树林获得清晰的对焦．您可使用广角镜头及选用小光圈，以获取广阔的景深(图1·a)。如作倾角矫正，即使选用大光圈，也可获得广阔的景深。将TS-E镜筒的中间部倾斜，便可将镜头倾角改变，令拍摄平面和焦平面一致(图1·b)。</P>
<P>&nbsp;&nbsp; 偏移（SHIFT）校正</P>
<P align=center><IMG height=395 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage036.jpg" width=489 border=1 v:shapes="_x0000_s1045"></P>
<P>　　当您使用照相机向高楼大厦对焦时，大厦的顶部好像较修长，梯形似的(图2—a)。如使用短焦距镜头，此景观效果将更明显，大厦扭曲的情况会更明显。如使用TS-E镜头改变镜头及焦平面之间的平衡位置，此景观效果将可被矫正。设定相机的焦平面与大厦形成平衡，将镜头向上偏移能获取更方形的大厦效果(图2-b)。</P>
<P><STRONG>特技篇——让我们来看看佳能独有的特色镜头：</STRONG></P>
<P>　　超大光圈—镜头的最大光圈就主要受制于这两个参数，一个是法兰焦距，另一个是卡口内径，从理论上：最大光圈上限＝卡口内径／像面定位距。</P>
<P>　　EF卡口的有效内径为54mm，法兰焦距为44.2mm。所以，EF镜头的理论最大光圈上限＝54/44.2＝1/0.82。作为对比，尼康F卡口的有效内径为44mm，法兰焦距为46.5mm。所以，F镜头的理论最大光圈上限＝44/46.5＝1/1.06</P>
<P>　　不过理论归理论，实际上最大光圈还受到其他方面的制约。但毕竟大内径短发兰焦距的EF卡口拥有了理论上的优势。</P>
<P>　　佳能为了展现一下超大卡口的威力，也为了打压一下竞争对手的气焰，在1988年到1989年这段EF镜头闯天下的时间，佳能在L头上下了大功夫，一口气推出了四款顶级L定焦：50/1.0L，85/1.2L，200/1.8L，600/4L，一时间举世震惊。</P>
<P align=center><IMG height=150 alt="EF50mm f/1.0L USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage006.jpg" width=179 border=0 v:shapes="_x0000_s1046"></P>
<P align=center><IMG height=150 alt="EF85mm f/1.2L USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage037.jpg" width=172 border=0 v:shapes="_x0000_s1047"> <IMG height=150 alt="EF200mm f/1.8L USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage038.jpg" width=237 border=0 v:shapes="_x0000_s1048"> </P>
<P>　　移轴镜—在1991年佳能一口气推出了三支移轴镜头：TS-E 24/3.5L，TS-E 45/2.8和TS-E 90/2.8，奠定了佳能在这个领域的领先地位。其他牌子均没有同时拥有tilt和shift功能的135镜头，而且佳能的三支移轴镜覆盖了从广角到中焦的范围，这更是其他厂牌望尘莫及的。</P>
<P align=center><IMG height=155 alt="TS-E24mm f/3.5L" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage039.jpg" width=191 border=0 v:shapes="_x0000_s1049"></P>
<P align=center><IMG height=150 alt="TS-E45mm f/2.8" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage040.jpg" width=186 border=0 v:shapes="_x0000_s1050"> <IMG height=150 alt="TS-E90mm f/2.8" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage041.jpg" width=182 border=0 v:shapes="_x0000_s1051"> </P>
<P>&nbsp;&nbsp;</P>
<P>　　特殊微距镜—1999年9月，佳能推出这支MP-E65mm f/2.8 1-5X Macro Photo。这是一支在不需要任何附件的情况下，可以获得比1倍更大成像的微距镜头。针对微小的物体，它是一个理想的拍摄工具。</P>
<P align=center><IMG height=174 alt="MP-E65mm f/2.8 1-5X Macro Photo" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage042.jpg" width=178 border=0 v:shapes="_x0000_s1052"></P>
<P><STRONG>选择篇——让我们推荐几个组合方便佳能的色友选择。</STRONG></P>
<P>　　佳能的定焦L头，个个都是身怀绝技，技压群芳的，当然那个价格也不是一般色友负担得起的。下面根据色友的具体情况，在保证一定的成像质量基础上，分几个组合加以推荐，考虑到方便性以变焦为主。</P>
<P>选择1：刚入门没多久，题材不明，费用不多</P>
<P>　　这个阶段的用家，由于刚入门不知道自己需要什么，只想尽量包含所有的焦段，但是钱又不够多。对于这样的色友我们优先推荐：EF 28-135 IS + EF 100-300<BR></P>
<P align=center>&nbsp; <IMG height=150 alt="EF28-135mm f/3.5-5.6 IS USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage043.jpg" width=214 border=0 v:shapes="_x0000_s1053"> &nbsp; <IMG height=150 alt="EF100-300mm f/4.5-5.6 USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage044.jpg" width=276 border=0 v:shapes="_x0000_s1054"> </P>
<P>根据自己的实际情况，也可以选择如下：<BR>含广角：EF 24-85、EF 28-105；<BR>含长焦：EF 75-300。</P>
<P>选择2：题材不很明确，但费用比较宽余</P>
<P>　　这类用家什么题材都想玩，喜欢休闲，出门就是一个摄影包，三脚架都懒得带，全程IS是再适合不过了。<BR>对于这样的色友我们优先推荐：EF 28-135IS + EF 100-400 IS(大白)</P>
<P align=center><IMG height=150 alt="EF28-135mm f/3.5-5.6 IS USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage043.jpg" width=214 border=0 v:shapes="_x0000_s1055"> <IMG height=166 alt="EF100-400mm f/4.5-5.6L IS USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage045.jpg" width=261 border=0 v:shapes="_x0000_s1056"> </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>选择3：钱不是问题的大款型或高级发烧友</P>
<P>　　这类用家标准高，喜欢亮骚。佳能威猛的变焦三剑客最适合了。三剑客的共同特点是：都是全程f/2.8的恒定大光圈专业L级镜头，放水防尘。这套行头拿出来，无论是像质还是亮骚，都不会令人失望的，保准能使其他色友垂涎三尺，回头率极高，哈哈！不过配三剑客的机身不能选差的，正所谓宝剑赠英雄，能够配得上的机身屈指可数：EOS 1V、EOS 3、1DS MK II、1D MK II，最次也得10D、20D，嘿嘿！<BR>EF 16-35L<BR>EF 24-70L<BR>EF 70-200/2.8L IS (爱死小白)<BR></P>
<P align=center><IMG height=150 alt="EF17-35mm f/2.8L USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage046.jpg" width=200 border=0 v:shapes="_x0000_s1057"> </P>
<P align=center><IMG height=150 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage047.jpg" width=203 border=0 v:shapes="_x0000_s1058"> <IMG height=150 alt="EF70-200mm f/2.8L IS USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage048.jpg" width=245 border=0 v:shapes="_x0000_s1059"></P>
<P>选择4：三剑客的价格无疑是吓人的，对于尚未达到大款级而要求又高的色友</P>
<P>　　佳能为他们准备了相对便宜而素质相差不多的F4L。<BR>EF 17-40/4L<BR>EF 70-200/4L<BR></P>
<P align=center><IMG height=150 alt="EF17-40mm f/4L USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage049.jpg" width=200 border=0 v:shapes="_x0000_s1060"> &nbsp; <IMG height=150 alt="EF70-200mm f/4L USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage050.jpg" width=337 border=0 v:shapes="_x0000_s1061"> </P>
<P align=center>&nbsp;</P>
<P align=left>　　这个组合有点小问题，就是焦段不严。可以考虑配一个EF 50 1.4，这可是标头中的标头，画质绝对L级，做工稍逊而已。</P>
<P align=center><BR><IMG height=159 alt="EF50mm f/1.4 USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage051.jpg" width=155 border=0 v:shapes="_x0000_s1062"><BR>　</P>
<P>选择5：记者或喜欢一镜走天下的高级色友</P>
<P>　　佳能为他们准备了大变焦比的L级白炮，重量是重了一点，但素质有保证。<BR>EF 28-300L<BR>EF 35-350L<BR></P>
<P align=center><IMG height=150 alt="EF28-300mm f/3.5-5.6L IS USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage052.jpg" width=235 border=0 v:shapes="_x0000_s1063"> &nbsp; <IMG height=160 alt="EF35-350mm f/3.5-5.6L USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage053.jpg" width=230 border=0 v:shapes="_x0000_s1064"></P><img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/35439.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-15 16:40 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35439.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>单反知识知多少？带你彻底透析佳能镜头一</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35437.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Wed, 15 Mar 2006 08:29:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35437.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/35437.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35437.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/35437.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/35437.html</trackback:ping><description><![CDATA[<P>　　在介绍佳能镜头之前，有必要简短回顾一下佳能相机的历史。对于新手来说，佳能的摄影器材就是EOS相机和EF镜头。其实EOS相机和EF镜头诞生于上世纪的1987年，在这之前，从1976到1984，连续八年Canon单反相机销量居于榜首，压得其余各路英雄颇为郁闷。但是美能达于1985年推出的世界第一部AF相机——AF7000一举将佳能赶下了销量王座。AF时代的正式到来，使佳能一度措手不及，在这历史转折关头，佳能痛定思痛、壮士断腕抛弃了旧的FD卡口这一历史包袱，轻装上阵，创立了EOS系列相机和全电子的镜头接口——EF卡口，抢占了镜头内置AF马达，电子景深预视等技术制高点，在电子化程度方面非常激进和大胆，终于在两年之后从美能达手中重夺相机销量冠军的王座，并一直延续到今天。当然佳能的断腕之举在当时也是付出了惨重的代价，而老对头尼康电子化的步伐要慢一些，为解决新老兼容的问题也确实花费了不少心思，可是尼康背负了太多的历史包袱，发展有点步履维艰，才让佳能横行于世。</P>
<P align=center><IMG height=235 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage002.jpg" width=247 border=0 v:shapes="_x0000_s1025">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<IMG height=235 alt="EOS-1D Mark II [A] [E] [J]" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage004.jpg" width=235 border=1 v:shapes="_x0000_s1026"></P>
<P>　　言归正传，下面将为读者们彻底透析一下佳能的镜头，当然这里特指EF卡口的镜头。以前其他卡口的佳能镜头如果读者们有兴趣，也可以另找时间和大家详谈。</P>
<P>　　当年佳能创立EF卡口是非常有远见和技术前瞻性的，其主要特点是全电子接触、镜头内置AF马达、口径大、法兰焦距短，这些特点使EF镜头勇夺多项业界第一。</P>
<P align=center><IMG height=150 alt="EF300mm f/2.8L USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage005.jpg" width=249 border=0 v:shapes="_x0000_s1027"></P>
<P>　　1987年11月，Canon工业化生产了第一支用于35mm AF SLR的超声波马达(USM)驱动的镜头——EF 300/2.8L USM；</P>
<P align=center><IMG height=150 alt="EF50mm f/1.0L USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage006.jpg" width=179 border=0 v:shapes="_x0000_s1028"></P>
<P>　　1989年9月生产了EF 50/1.0L USM，是世界上用于AF SLR最大口径的镜头；</P>
<P align=center><IMG height=175 alt="EF75-300mm f/4-5.6 IS USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage008.jpg" width=275 border=0 v:shapes="_x0000_s1029"></P>
<P>　　1995年9月，生产了EF 75-300/4-5.6 IS USM，是世界上第一支装备了影象稳定器（IS）的镜头，用来消除手振的影响。</P>
<P align=center><IMG height=180 alt="EF400mm f/5.6L USM" src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage009.jpg" width=240 border=0 v:shapes="_x0000_s1030"></P>
<P>　　2001年12月，生产了EF 400/4 DO IS USM，是世界上第一支采用多层衍射光学元件（DO）的镜头，使镜头可以紧凑、轻型和高素质……</P>
<P>　　Canon现有的EF镜头种类共有近70个型号(包括增距镜)，是业内最为庞大的，焦距段从超广角的14mm直至超长焦的1200mm，其中包括标准和大变倍比的变焦镜头、大光圈镜头、带移轴和倾斜的可调整透视的TS-E镜头。占据了最大的可交换镜头的市场份额。</P>
<P><STRONG>基础篇——佳能镜头的型号编制</STRONG></P>
<P>　　佳能镜头的型号编制比较简单，不像其他牌子那样一长串定语，看得人一头雾水。</P>
<P align=center><IMG height=265 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage011.jpg" width=561 border=1 v:shapes="_x0000_s1031"></P>
<P>　　镜头系列名称：包括EF、EF-S、TS-E、MP-E等几种，分别代表135全幅镜头、APS-C数码专用镜头、移轴镜头、特殊微距镜头。</P>
<P>　　特殊功能：包括IS、DO、L、Macro、Softfocus、Fisheye等几种，分别代表影像稳定、衍射光学元件、奢华级别、微距、柔焦、鱼眼。</P>
<P><STRONG>技术篇——让我们来领略一下佳能EF镜头的先进技术：</STRONG></P>
<P>超声波马达(USM)</P>
<P align=center><IMG height=367 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage013.jpg" width=422 border=0 v:shapes="_x0000_s1032"></P>
<P>　　采用机身AF驱动方案的镜头，机身AF马达必须通过连杆传动给镜头对焦。这种方式的缺点，一方面连杆传动会存在虚位和磨损；另一方面，机身马达输出的扭矩范围相对固定，启动停止的动作也不够迅速干脆，马达强劲的高级机身对焦速度快、马达弱的低端机身对焦速度慢，小镜头驱动起来有劲，驱动大镜头就相当费力。这就不象镜头内置AF驱动马达，可以根据本镜头的情况灵活选用扭矩不同的马达，达到尽可能合理快速的对焦驱动，对于长焦大炮尤其显著。</P>
<P>　　佳能EF镜头内的超声波马达(USM)由超声波的振动力驱动，操作快速而且宁静，令EF镜头的自动对焦操作快速、精确和接近无声。此直接驱动式的结构非常简单，提高了耐用性和工作效率。超声波马达分环形和微型两种。前者多使用于大光圈及超远摄镜头上；而后者多使用于小型镜头上。</P>
<P>非球面镜片</P>
<P align=center><IMG height=459 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage015.jpg" width=316 border=0 v:shapes="_x0000_s1033"></P>
<P>　　传统的球面镜片有天然的缺陷，从镜片旁边射入的光线并不像从中央射入的光线直达同一个焦点。大光圈镜头造成的球面像差及超广角镜头造成的影像扭曲不能单靠球面镜片来矫正。非球面镜片的弧度是按照最理想的对焦点计算设计出来的。使用大光圈镜头，影像仍保持高对比度，在超广角镜头更能有效地矫正影像扭曲。</P>
<P>萤石与超低色散(UD)镜片</P>
<P align=center><IMG height=470 src="http://www.pconline.com.cn/digital/dc/jiqiao/0508/pic/canonlensimage017.jpg" width=422 border=0 v:shapes="_x0000_s1034"></P>
<P>　　光线的折射由波长而决定，所以焦点也由不同的波长及色彩而决定。当不同的波长聚焦于不同的点，颜色将显得模糊，这现象称为色差。焦距越长的镜头，色差的情况就越明显。使用一般的“消色差透镜”未能完全消除色差，只有萤石才是非常适当的材料。萤石（氟化钙晶体）属于结晶体的一种，有着极低折射率及低色散的特征，非一般透镜能所及，它是一种具有反常色散的材料，与光学玻璃配合使用可以大大消除色差。但这种材料并不那么容易利用，一是达到光学级的萤石价格昂贵，再则萤石的物理特性难于加工。</P>
<P>　　佳能成功研制出人工培养并使其结晶，从而制造出萤石的技术。镜头使用了萤石后，能有效地矫正色差。UD超低色散镜片亦含有萤石的性质，两片UD超低色散镜片相等于一片萤石。而一片超级UD镜片可提供相等于一片萤石的效能。早在1969年，佳能就推出了采用萤石的镜头，一直到现在，很多佳能长焦镜头仍在采用这样的技术。萤石的应用，令佳能的长焦镜头获得了极为优异的光学表现，佳能由此树立起了长焦的赫赫威名，看看足球场边那一排排的白炮就知道了。</P>
<P>全电子接环</P>
<P>　　手动镜头与机身相连，少不了各种用于传递最大光圈、控制光圈收缩的机械件，用久了难免有磨损。而且随着自动功能的发展，相机与镜头间的要传递的信号越来越多，机械连接也变得越来越复杂。这种利用齿轮及杠杆来连接相机机身和镜头的传统机械式界面，限制了各类信息的传送。</P>
<P>　　EF镜头采用镜头AF驱动方案，内置AF马达以及光圈控制马达，与机身通过全电子化的EF卡口连接，由八个电子触点在EOS相机及EF镜头之间光速传递最大光圈、设定光圈、对焦距离等等约50种的数码信息，令对焦操作更快速准确。这就是EOS—Electro-Optical System—电子光学系统的真谛。EOS，也恰巧是希腊神话中黎明女神的名字。</P>
<P>　　由于宽阔的镜头卡口的直径有54mm，特别功能镜如大光圈镜头及TS-E镜头均可使用。EF镜头接环有高度的灵活性，提供更大发展空间。</P>
<P>　　说到这个超大口径的卡口，不能不说一下EF卡口的另一个优势。由于口径达到54mm，而法兰焦距又很短，因此，任何一家的镜头都可以通过转接环装到EOS的机身上，不仅能测光而且可以无限远聚焦。这样使EOS用户可以很方便地体验到LEICA、蔡斯这些德国光学巨人的优秀镜头，而无须购买昂贵的德国相机。甚至还能通过接环上尼康镜头，不少尼康玩家等不及尼康的全幅数码机，干脆买了佳能的1DS Mark II加接环来用。</P><img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/35437.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-15 16:29 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/15/35437.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>周末行</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34998.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Mon, 13 Mar 2006 03:18:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34998.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/34998.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34998.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/34998.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/34998.html</trackback:ping><description><![CDATA[<P>&nbsp; <BR>周六:早上六点半起床,七点半到巴黎婚纱,化妆,换衣服,正要出外景,下雨了,等...... <BR>半小时后,雨停,开拔,还好顺利,虽然中间也下了点小雨,还是在12点前拍完了,回...... <BR>吃中饭,换行头,下午战斗开始,战斗到晚上八点半,期间换六套行头,怎一个"累"字了得,没办法,她喜欢就好.出来雨正大,打车也打不到,只好跑到对面的车站,风大好冷,还好公车来得很及时,赶紧上,回家洗澡睡觉...... </P>
<P><BR>周日:十点起床,中午她台湾朋友请吃饭,吃完他们说要去喝咖啡(这帮人真强,吃完饭还要再去吃喝),星巴克人太多没位子,就去哈根达斯(虽然不是很喜欢,觉得这种地方太垃圾,其实东西也就一般,还特别贵,一个小甜品要七八十块),买单时送了个喝咖啡用的东东,吃完就散了. </P>
<P>我俩就地逛街,没发现什么好东东,在港汇发现一双鞋子,非常漂亮,980块,锻面,鞋跟上镶了满满的施华洛世奇的水晶,是那种晚宴鞋(结婚穿也很不错),她试穿了一下很漂亮,同时还试穿了另外的几双(反正不要钱,呵呵!一个劲的试),临走时小姐还很热情的一再叮嘱喜欢了再回来买,我是不是很像那种能买得起一双980块钱还不能经常穿的鞋子的人?赶紧闪...... </P>
<P>座地铁回浦东,到宁夏罐罐鸡吃了面条,羊腿(咱还是好这口,中午吃的西餐没球意思),好饱,继续战斗,到新梅,去XUXU出来看到一只手表,整个表链和表门2CM宽,在表链上有二分之一镶了施华洛世奇的水晶,她试带了一下,太漂亮了,2290块,还是那个字"闪",漂亮是漂亮,就是贵了点. </P>
<P>不过考虑如果让我选择戒指和手表,我肯定选手表,我觉得戒指没什么实际用处,可惜她说戒指不能少,出来,去八佰伴看看西装吧!以前从来没去过卖西装的这种地方,不喜欢这种衣服,太正式了,咱不习惯,一不能挤公车(几千块的西装穿着挤公车太那个了吧?);二穿着不舒服,咱就从来没穿过西装(初中我妈找裁缝几十块钱做的那种那时流行的双排扣不算,虽然那时也迷倒过几打少女),这一看不要紧,咋这么贵NIE?没有2000以下的,试了好多家下来,这一试不要紧,发现穿西装真的好帅呀!:)最喜欢皮尔卡丹的一件,2980块,上装,不包括裤子,加上要4000块,买一件衣服要这么贵?我烤!再考虑下...... </P>
<P>同志们!风紧,扯呼!!!回家上床睡觉,一晚上都在想那件西装...... </P>
<P>再问一下我亲爱的同学们,朋友们:当你想买的东西很贵时,你会怎么办? <BR>A:去偷去抢; <BR>B:努力挣钱,一定要买到; <BR>C:让这些东西见鬼去; <BR>D:天天做梦,想想就好. <BR>&nbsp;<BR></P><img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/34998.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-13 11:18 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34998.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>纪念我难忘的高中生活之 - 随风潜入夜六</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34995.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Mon, 13 Mar 2006 02:47:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34995.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/34995.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34995.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/34995.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/34995.html</trackback:ping><description><![CDATA[“我该去哪呢？”问少，少作沉思状“事到如今我不得不出此下策，”一手掀开床单，一手直指床下，“请到这里来， <BR>这里有一个清清的世界，清清世界。”真伤自尊啊！谁让咱曾经是中国队球迷，心字头上一把刀－忍了！ <BR>正在这儿合计呢，客厅的门响了起来，终于既不愿见又盼着来的人－－少的爸回来了，我赶紧做好准备工作， <BR>以便迅速转移到“清清世界”。 <BR>夜已经很深，我和少屏住呼吸，多么希望这夜更静一些！可客厅里安静不下来， <BR>门声！水声！脚步声！声声入耳！ <BR>打水！倒水！喝口水！谁与争分！ <BR>心提到了前所未有的高度！只有一个信念折磨这自己－说啥您也别开电视！（待续）<img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/34995.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-13 10:47 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34995.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>纪念我难忘的高中生活之 - 随风潜入夜五</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34994.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Mon, 13 Mar 2006 02:46:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34994.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/34994.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34994.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/34994.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/34994.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;少压低嗓子对我耳边说，"同志辛苦了，就等你来了，不过我爸到现在还没回来！！！！！" <BR>当时也没想别的，就是胆小，真要给逮住算怎么回事！我俩赶紧合计先把客厅的电视弄到小屋来， <BR>他家的14英寸小彩电放在客厅的柜子上，还套了一个电视套，为了不暴露电视被转移的的真相， <BR>我们找了几个鞋盒加上若干本高中课本，凑了个电视大小，电视套一罩，放归原处，齐了！ <BR>（声明一点：以上活动是在少的爸随时有可能推门而入，少的妈在大屋随时起来的情况下完成的！ <BR>那时那胆大的！）还有闭路线从窗而入，万事俱备只欠东风！ <BR>我俩掩门相庆！人无远虑必有近忧！一个严峻的问题摆在我俩面前，要是行动暴露，我该何去何从！毕竟我不是他家的固定资产！（待续）<img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/34994.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-13 10:46 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34994.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>纪念我难忘的高中生活之 - 随风潜入夜四</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34992.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Mon, 13 Mar 2006 02:45:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34992.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/34992.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34992.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/34992.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/34992.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;门缓缓的开了 <BR>&nbsp;&nbsp;借着客厅昏暗的灯光，我看清是少心里踏实了些，他的表情是那么严肃，手放在嘴上 <BR>意为不许出声，眼睛老往我脚上眇，干啥呀？再看他的脚上，没鞋只有袜子，明白了， <BR>我脱行了吧，我提着鞋弯着腰在少的掩护下摸进了他的屋子！ <BR>&nbsp;&nbsp;门静静的关上，插上门闩，先往床上坐坐脚好凉啊，这回只能借着月光看了 <BR>床上他弟弟已经睡着，少压低嗓子对我耳边说…… <BR>&nbsp;&nbsp;这一说不要紧，我是肝胆欲裂，刚热乎的双脚又凉了（待续） <img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/34992.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-13 10:45 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34992.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>纪念我难忘的高中生活之 - 随风潜入夜三</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34991.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Mon, 13 Mar 2006 02:44:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34991.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/34991.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34991.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/34991.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/34991.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;B&nbsp;计划:下自习后各自回家，吃饱喝足，少儿回家作准备工作，约好晚11点到他家门前， <BR>在此等候不超5分钟，不许敲门，上楼不许有动静，如在5分钟内开门接应则第一步完毕 <BR>如不开门回家睡觉！当时要是有手机就好了，发个短信沟通无限。 <BR>&nbsp;&nbsp;晚自习结束我们按计划各自回家，我夜不归宿是常事，借口总是谁家没人，一个人 <BR>睡觉害怕，想起来有点好笑。 <BR>&nbsp;&nbsp;怀着对足球的热情我踏上了夜路，看着被路灯拉长缩短的身影不知不觉走到了少家楼下， <BR>蹑手蹑脚走上楼梯，那会儿是掉根针都能听到，站在门前我一看表－11：00整，心里有点 <BR>紧张，我正想怎么还不来，要是开门的是他爸可毁了，这时门响了，缓缓的打开了(待续）<img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/34991.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-13 10:44 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34991.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>纪念我难忘的高中生活之 - 随风潜入夜二</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34989.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Mon, 13 Mar 2006 02:43:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34989.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/34989.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34989.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/34989.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/34989.html</trackback:ping><description><![CDATA[<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD width=20></TD>
<TD>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD style="FONT-SIZE: 14px; COLOR: #333333">&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;足球总是我俩的话题！那段时间很幸福，无忧无虑的年代又有一个共同的爱好。 <BR>&nbsp;&nbsp;那天好像是国奥队冲击奥运会的关键场次，记不清了，因为看球的过程比球赛更精彩， <BR>晚自习，这段时间对我们来说不是学习的时间而是总结一天的工作并策划今晚节目的时间 <BR>有多少创意都是在那个时间段晚成的。 <BR>&nbsp;&nbsp;今晚的节目是看现场直播，那个时候家里对这些活动全面禁止，一般的活动在我家进行 <BR>父母睁一眼闭一眼，刚巧那段时间我和家里闹矛盾为了避免战争升级，决定到少家 <BR>可少他爸我总觉的很严肃，明这去肯定不行，经研究决定实施B&nbsp;计划(待续）</TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE><img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/34989.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-13 10:43 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34989.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>纪念我难忘的高中生活之 - 随风潜入夜一</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34988.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Mon, 13 Mar 2006 02:41:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34988.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/34988.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34988.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/34988.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/34988.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;天亮了，我和少走在上早自习的路上。又是一个不眠之夜， <BR>记不清有过多少次这样的经历，昨晚的兴奋没有延续到现在， <BR>中学时代的一个普通的上午又要在梦中度过。 <BR>&nbsp;&nbsp;那个夜晚没有什么特别，但足球加两颗狂热的心使这个夜晚 <BR>变得美妙无比，故事才刚刚开始(待续）<img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/34988.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-13 10:41 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/13/34988.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>海南资料整理版与实地考察</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/07/34015.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Tue, 07 Mar 2006 03:29:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/07/34015.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/34015.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/07/34015.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/34015.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/34015.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: 行程安排： D1：银太木排消夜 时间：21：50-23：45 D2：蜈支洲岛；温泉，鱼排大餐 D3：亚龙湾（看看各大酒店）——喜来登、凯莱、天鸿、金棕榈、环球城、仙人掌、假日。 D4：买东西，酒店休息。 交通计划：大东海--市区：坐的都是5元的的士，如果是在较晚的时候打车应该是7元封顶。 从大东海---亚龙湾：打车...&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/07/34015.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/34015.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-07 11:29 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/07/34015.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>三亚度假经验谈及开支明细</title><link>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/07/34012.html</link><dc:creator>月亮的太阳</dc:creator><author>月亮的太阳</author><pubDate>Tue, 07 Mar 2006 03:18:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/07/34012.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/34012.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/07/34012.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zyb9114/comments/commentRss/34012.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zyb9114/services/trackbacks/34012.html</trackback:ping><description><![CDATA[经验谈：<BR>l 前期准备篇<BR>1、 机票预订：通过旅行社或三亚各大旅游网站预订，提前一周，避免双休日返航，可以拿到折扣较高的机票，上海至三亚来回机票，一般可拿到四折左右的价格。<BR>2、 酒店预订：旅行社的折扣比网站的多，如此行喜来登高尔夫房，828元/晚，包括早餐（早餐单独订每人最少需115元），低于网站的900多元（还不包早或连住两晚才包早）。<BR>3、 携带物品：游泳设备必须在出行前备齐，否则即使在三亚最大的百货店或超市都买不到游泳眼镜或鼻夹、耳塞之类的游泳设备。合适的防晒霜和沙滩鞋也重要。<BR>4、 收集游记：Ctrip、自游网、100T、三亚之星上驴友们的经验谈绝对价值连城，多做做功课，否则到当地吃亏事小，影响了心情可损失大了，GF甚至根据上述网站及驴友的经验编辑了一册“指墨间的海南之旅”随身携带，可谓功课做到了家，感动呀！！！<BR>5、 度假时期：每年春节过后到3、4月间是三亚旅游的淡季，淡季不仅有价格上的优势，更可避免人山人海的麻烦，试想宾馆入住率不到10%，泳池里只有你们两人在嬉戏，拍出的照片中除了你们自己就只有景色的情形，这样才叫度假呀，不过尽量选择4月份，那样气温比较高，2月份三亚的水温还是挺低的，只有下午才可以下水。<BR>经验：既然是度假，没有必要再参加所谓的自由人套餐了，预定好机票及酒店，总价肯定比套餐便宜，又自由，即使想参加岛上一日游，也可到了三亚根据天气和身体情况提前一天预定即可。<BR><BR>2 住<BR>1、 大可不必花冤枉银子住海景房。根据我们的经历，每天除了晚上睡觉，呆在房间中的时间不超过1小时，而且多是海里回来冲凉，有兴致凭栏望海的时候，早想着直接奔向大海了，再说酒店的服务可不会因为你是住哪种房型而不同，这部分差价不如加个早餐，住着五星宾馆而泡着方便面的感觉可不咋样的。<BR>2、 一定要住新落成的酒店。同样五星，天域、凯莱的设施肯定没法和喜来登比，虽然房价有20%的差距，但我相信只要您住过喜来登那样的新酒店，肯定不会再愿意住回同级别的老酒店，选择好的酒店，一定不会让你留有遗憾，这部分小钱省不得。<BR>3、 不同的海湾都住住。大东海的优势是近市区，购物、吃饭、出行、娱乐都方便，晚上沙滩上有烟火，闹中取静，沙滩和海水在我们看来，只要是内地朋友能够看到那样的海应该能够满足了，虽然三亚有其他更棒的海水，但那也不过是锦上添花罢了。亚龙湾海水颜色有层次感，沙滩更洁白，但购物、吃饭、出行、娱乐都不方便，寂静的感觉晚上最好少远行。<BR>经验：选择新落成高星级酒店的普通园景房。<BR><BR>3 吃<BR>1、 宾馆一定要包早餐。三亚宾馆的早餐一般上午10点半才结束，丰盛的自助早餐绝对可以使你早中两餐并作一起吃，套用此法，每天我们早晨睡到自然醒，9点半去吃早餐，直到下午5点才出去用晚餐，如果不包早餐，自己去找地方解决一顿早餐和午餐的费用肯定要高于在酒店附加一顿早餐的价格，而且在亚龙湾这样只有酒店的地方，要找个合适的用餐地方还是很费周折的，即使到市区用餐，来回时间上的浪费还是很可惜的。<BR>2、 海鲜去春园或明润。春园晚上才热闹，我们5点去那时几乎没人，明润的黄老板很好，不仅陪你买海鲜，而且也可为你打包整箱的水果，保证质量和份量（黄老板告诉我们前两天有一朋友一次让他购买了200多斤水果），另外，如需岛上一游，也可让黄老板安排，除了司机的正常利润，斩人是不会的。口味上我们感觉略重油了，可加工前吩咐一下即可。<BR>3、 酒店的正餐尽量不吃。我们去了网上口碑不错的天域涛轩，虽然菜不贵，人均50都吃不下，但除了特色菜，其他的口味太差，比如墨鱼丸，服务员承诺是现做不加面粉的，可是端上来与某某名牌的速冻丸子一样。另外服务较差，服务员在店堂里健步如飞，直让GF感觉不是在五星级的酒店中用餐，倒像在快餐店一样，更可气的是，结帐时多算了98元的帐（一条我们根本没点过的海鲤鱼），感觉天域涛轩的服务必须要改进了。<BR>经验：酒店包早餐，晚餐还是到市内解决。<BR><BR>4 行<BR>1、 打的经验。早知道三亚司机的厉害，为了耳根清静，从网站上预定了机场到酒店的包车（司机不仅不推销岛上游，而且告之三亚游玩的种种注意点，受益匪浅），虽然要比自己拦车砍价贵10来元，但考虑到航班晚，安全起见，还是觉得值得。白天打的完全可以和司机直接砍价，不要让宾馆门童叫车，自己走出宾馆门到路上拦过路车，那些车由于返程急切，往往容易砍价，注意砍价别往死里砍，否则即使上了车，司机也没好脸色，人生地不熟的，将心比心吧，我们自己为了谋生不也挺不容易的？（跑题了，哈哈）此行打的5回，没有一例司机推销自费旅游，好不惬意。由于三亚汽车养路费都包括在高价的油费中（所以不建议租车游，油费太贵），司机不会饶路，以至我们从亚龙湾最远的喜来登到凤凰机场只花了半小时。<BR>2、 公交车应充分利用。以前驴友常抱怨打的去春园海鲜广场往往受司机的骗，其实如果住在市区附近，可以选择三亚的工交车，我们从大东海到市区吃饭、购物都依托公交车，优点有：班次特多（都有座位）、售票员司机热情（主动指明行走方向，我们甚至一次坐错方向，他们也没要我们再买票）、便宜（市内都是一元），当地人都坐公交车，GF说，怎样真正感受一个城市，坐一下公交车吧，说的没错！<BR>经验：只要明确目的，三亚打车或公交车都很方便舒适。<BR><BR>5 购<BR>1、 特产去超市买即可。三亚的特产即使在内地的大城市超市中也有的卖，完全没必要为了一两块的差价使自己当搬运工，当地的万富隆采购即可。<BR>2、 水果第一市场。由于内地此时还是冬季，买水果带回一定要买熟的，否则带回后放不熟，还是一样的想法，现在三亚有的水果内地也都有了，除非要买了送人，否则就买些度假期间的口粮吧，那样你就不必耿耿于怀小贩的短斤缺量了，其实，万富隆的价格也不错，而且量足，试想如果第一市场有绝对的优势，万富隆不早把水果柜台撤了不是？<BR>3、 岛服第一市场买。第一市场其实除了水果，还有其他林林种种的杂货卖，都是小贩，直接砍价，我们的岛服就是从开价的四十五一路砍到情侣套装还附带一式的遮阳帽。<BR>经验：三亚物价便宜，没有必要为了蝇头小利影响心情。<BR><BR>6 玩<BR>1、 酒店就是最好的度假之地。高星级的酒店本身就是最好的度假之地，都拥有自主海滩，服务人员众多，设施完备，花园就像一家公园，足可以呆上大半天，虽然我们四天三晚除了去了一次市区就呆在酒店哪也没出去，但还是感觉时间少了点，充分享受自由吧，这才是度假的感觉。<BR>2、 自费项目完全可在酒店解决。虽然你可以拿到岛上游透明的价格，但是考虑到包车、上岛门票费用，以及特地安排的一天时间，你会发现不会比呆在酒店游玩来得划算惬意。就拿消费最贵的喜来登而言，我们玩的摩托艇150元/十分钟，双人自行车50元/小时，加上服务费10%，也不比出酒店玩贵多少。当然如果潜水，我们会找黄老板或网站的。<BR>经验：享受无所事事的感觉，别让行程束缚了我们。<BR><BR>开支明细：<BR>以一人为单位<BR>来回机票： 1450<BR>来回机场建设费： 100<BR>大东海银泰酒店园景房两晚（含早）： 400<BR>亚龙湾喜来登酒店高尔夫房一晚（含早）： 414<BR>酒店调节税三晚： 33<BR>机场到酒店包车费： 25<BR>公交车费： 4<BR>明润海鲜餐： 56.5<BR>岛服： 22.5<BR>水果： 6.5<BR>特产： 30.5<BR>银泰到喜来登出租车费： 12.5<BR>喜来登到天域来回出租车费： 5<BR>天域涛轩晚餐： 94.5<BR>喜来登摩托艇（含服务费）： 82.5<BR>喜来登双人自行车（含服务费）： 27.5<BR>喜来登到机场出租车费： 30<BR>数码照片冲印费： 25<BR>总计： 2819<BR><BR>傍晚八点了，小弟终于完成此记，还没吃饭，但精神依然因三亚的美妙回忆而亢奋。在此为避免引起议论，将大多商业信息隐去，驴友如需了解详情，可留言或提供E-mail再作交流。<BR>请大家多多鼓励，让偶的GF有动力将我们的游记成文，希望对大家有帮助。<img src ="http://www.blogjava.net/zyb9114/aggbug/34012.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zyb9114/" target="_blank">月亮的太阳</a> 2006-03-07 11:18 <a href="http://www.blogjava.net/zyb9114/archive/2006/03/07/34012.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>