前文说道开发一个Gadget可以分为两个步骤:先写界面的XML文件,再写逻辑部分的JavaScript。我们就遵循这个步骤来写一个再简单也不过的Gadget。

用到的工具有两个,一个是随Google Desktop SDK附带的Gadget Designer,用来编写并有限的预览界面,还可以调试JavaScript(这个就更有限了);一个是Google Desktop,用来测试写好的Gadget。下面要写的例子是我在为某研究院某个项目策划阶段作POC时所写的一个小例子,可以显示一个Google用户的Picasa相册中的Album名称和缩略图。虽然很小,但包含了Google账户的自动登录,显示网络图片,XmlHttpRequest的使用等很多实用技巧。整个完成之后是这个样子:

 

请跟我一起来。现在打开Gadget Designer,选择File->New Gadget,输入了名称“Picasa”之后,就可以看到一个完整Gadget的雏形了。你可以找到这个项目所在的文件夹,双击其中的gadget.gmanifest,此时如果你已经安装了Google Desktop,就可以看到Desktop自动启动,并把这个很“白”的Gadget(别笑,除了一张白色背景图片以外,确实什么也没有)显示在Sidebar中。如图:

clip_image002

到项目文件夹里可以看到一个main.xml文件和一个main.js文件。我们的界面就是在main.xml文件里指定的,打开它,可以看见它指定了一张GadgetDesigner帮我们生成的白色png图片作背景,还指定了我们要导入哪些个.js文件。我们来小改两个地方:



<view height="150" width="250" onopen="view_onOpen()">

<img src="stock_images\background.png" />

<script src="main.js" />

</view>

一是把view的height改成250,二是给img元素添加一个属性name并给一个值,就像这样:

<img name=”bgImage” src="stock_images\background.png" />

 

然后双击gadget.gmanifest,看看更改效果:

clip_image003

乍一看貌似没什么改变,但是注意看我用黑色线圈出来的那一条横杠,那是我们的Gadget的下边沿,说明它的高度还是变化了,但是白色的背景没有变,因为我们没有改变背景图片的大小。现在通过.js文件中代码的方式来改变背景图片的高度,可以看出些有意思的东西。

打开main.js文件,你应该会看到一个view_onOpen()函数,这就是Gadget启动时会自动调用的第一个函数(好吧,并不严格,但是在调用的顺序上,它的确是相当靠前的),我们就在这个函数内部添加下面这一句:

bgImage.height=250;

再双击gadget.gmanifest运行看看,白色背景也变高了吧。

我知道你一定会问,代码里的bgImage是什么东西?怎么没见在任何地方声明这个变量,也没见任何地方作初始化呢?回想我们刚才在main.xml文件里做了什么?我们给背景图片取了一个名字,叫bgImage,而且别怀疑,你在代码里访问的这个bgImage,正是那张图片!背后的工作就是Gadget Host通过JavaScript引擎为我们做的,凡是在.xml文件里放置的东西(无论什么,图片也好,按钮也好,一个抽象的div也好),只要你给了一个name属性,在JavaScript代码中就可以直接使用这个名字来访问该对象(前提是你给的名字得是独一无二的),这与浏览器中随时可以访问document对象而不用做任何声明一样,那是浏览器这个运行环境提供的对象,随时可用。

另一个值得注意的地方是在.xml文件里,属性的值都必须加上引号,像height=”250”(因为那里使用的是标准的xml语法),而在JavaScript代码中,就要根据属性具体的类型来决定,像高度这种整数型的值,就不用加。

你可能还会问,那么bgImage这个对象,是什么类型的,它有些什么属性和方法可供我使用呢?它是一个img类型的对象,参考http://code.google.com/intl/zh-CN/apis/desktop/docs/gadget_apiref.html这个链接,这也是Google Desktop Gadget的API参考页面,列出了Gadget Host提供的各种对象属性和方法的说明(虽然事实验证,Google自己列的这些都不全面,后话)。

最后叮嘱一句:尽管main.xml文件里的东西(什么img啊,以后还会加进div啊,checkbox之类的东西)看起来多么的像HTML,Gadget都和Web没有天然的联系。Google自己发布了一些Gadget,例如Gmail和Google Docs,外观与这两个服务的网页非常像,再加上Gadget也主要使用JavaScript开发(也少不了Universal Gadget跟着掺合),间接导致了总有人把Gadget显示的地方考虑成一个小的浏览器窗口,而想把Web的一些东西简单的放在这里,到底行不行呢?李宁说:一切皆有可能。阿迪说:没有不可能。匹克说:我能,无限可能。我要说:可能,但很难(笑)。

所以在编写Gadget的时候,最好的方法是把它当成纯粹的桌面程序,忘掉Web的那一套。

这一节给大家入个门,下一节开始说说在Gadget中怎么做Google帐户的登录,还会很罗嗦的,请见谅(笑)。