花了一下午时间,总算全部搞定。时间主要都花费在下载jar包上,虽然开了VPN还是下载慢,没有VPN的话,真心要奔溃的。这期间有太多坑了,所以写这篇文章, 一是记录下,二是方便大家查阅。

本人的系统环境

为什么要说系统环境呢?不同的环境有不同的设置方法,但看了这篇文章后,可以举一反三,在其他环境设置也没什么问题。

  • OS: OS X EI Capitan 10.11
  • IDE: IntelliJ IDEA 14.1.5
  • Java Version: 1.7.0_72
  • Scala Version: 2.11.7
  • SBT Version: 0.13.8
  • Typesafe Activator Version: 1.3.6(完整版本,400多MB,包含很多库,不是minimal)
  • Play Framework Version: 2.3.9(为什么不用最新的2.4.3,请耐心看完)

主要包括的内容

  • 修改SBT的目录路径,默认值是user.home下的.sbt文件夹
  • 修改ivy的目录仓库地址,默认值是user.home下的.ivy2文件夹
  • 修改activator的目录路径,使用和SBT修改后的相同路径,仓库地址同样.这里要说下activator是sbt的超集, 详细说明请点击
  • 使用IDEA时,同样使用修改后的sbt路径和ivy仓库地址
  • 使用activator ui,activator new,activator run命令
  • 使用IDEA构建play-scala的web项目

详细说明

先打个预防针,可能说的会比较啰嗦,是为了把整个过程说清楚,有不明白或疑问的,请都留下你的评论,我会一一回复。

将下载的sbt-0.13.8.zip(大约1MB)解压至你的目录,进入sbt-0.13.8目录,可以看见2个文件夹,分别是bin和conf, 显而易见,bin目录下的是可执行文件,conf目录下是配置文件。 用文本工具打开bin目录下的sbt,可以看到如下的声明:

declare -r etc_sbt_opts_file="${sbt_home}/conf/sbtopts" declare -r win_sbt_opts_file="${sbt_home}/conf/sbtconfig.txt"

${sbt_home}是系统变量,就像java_home一样,所以要先增加这个变量,否则就算修改了conf目录下的配置文件,也是没有效果的。 打开终端,输入命令 cd ~(进入用户目录,个人习惯修改用户目录下的.bash_profile文件),vi .bash_profile, 新增如下:

SBT_HOME=/Users/zhujiajun/Work/sbt-0.13.8 export PATH=$SBT_HOME/bin:$PATH

第一行设置sbt_home,第二行可以方便使用sbt命令,当然请填写你的实际地址,保存并退出,最后别忘了source .bash_profile,使修改的文件生效。 可以使用sbt -h,测试是否配置的生效了。

接着,就可以修改conf目录下的配置文件了,修改sbtopts文件,文本工具打开并修改,修改3个值就可以,如下:

# Path to global settings/plugins directory (default: ~/.sbt) # -sbt-dir  ~/Work/sbt  # Path to shared boot directory (default: ~/.sbt/boot in 0.11 series) # -sbt-boot ~/Work/sbt/boot  # Path to local Ivy repository (default: ~/.ivy2) # -ivy ~/Work/ivy-repository

最后需要给bin目录下的sbt赋予可执行权限,chmod u+x sbt。 到这一步,在终端使用sbt相关命令的时候,都会使用指定的目录。开发的时候,还是要依赖IDE,后面就说明如何在IDEA中也使用指定的目录。

首先,打开IDEA的Default Setting(注意不是”cmd+,”,Default Setting是全局默认设置,而另外个For current project, 以后就不必为每个项目都设置一遍了),搜索SBT,SBT设置页面最下面默认设的是Bundled,我们选择Custom,指定前面解压出来的bin目录下的sbt-launch.jar。

由于IDEA是通过sbt-launch.jar来操作sbt的,并不是sbt命令。所以前面修改的目录不管用,还是会在用户目录下自动创建.sbt和.ivy2文件夹。 我们把sbt-launch.jar解压出来,看看到底是什么造成的。jar包里有编译好的class文件,其中在sbt目录下有个sbt.boot.properties文件,这就是我们需要修改的, 先看下部分的配置信息:

[repositories]   local   typesafe-ivy-releases: https://repo.typesafe.com/typesafe/ivy-releases/, [organization]/[module]/[revision]/[type]s/[artifact](-[classifier]).[ext], bootOnly   maven-central  [boot]   directory: ${sbt.boot.directory-${sbt.global.base-${user.home}/.sbt}/boot/}  [ivy]   ivy-home: ${sbt.ivy.home-${user.home}/.ivy2/}   checksums: ${sbt.checksums-sha1,md5}   override-build-repos: ${sbt.override.build.repos-false}   repository-config: ${sbt.repository.config-${sbt.global.base-${user.home}/.sbt}/repositories}

repositories是远程仓库地址,boot就是设置.sbt目录,ivy设置.ivy2仓库目录,最后有个repository-config,我们可以在修改后的sbt目录下新建 repositories文件,填写访问速度快的仓库地址,会覆盖默认的repositories设置信息。另外sbt.boot.directory,sbt.ivy.home,sbt.repository.config 这些都是可配置的参数信息,相当于不用修改这配置文件,设置参数就行,但我在IDEA中设置的时候不起作用,使用-Dsbt.boot.directory=/xxx/xxx, 谁知道这种方式设置的请告知。最后修改后的如下:

[repositories]   local   typesafe-ivy-releases: https://repo.typesafe.com/typesafe/ivy-releases/, [organization]/[module]/[revision]/[type]s/[artifact](-[classifier]).[ext], bootOnly   maven-central   [boot]   directory: /Users/zhujiajun/Work/sbt/boot  [ivy]   ivy-home: /Users/zhujiajun/Work/ivy-repository   checksums: ${sbt.checksums-sha1,md5}   override-build-repos: ${sbt.override.build.repos-false}   repository-config: /Users/zhujiajun/Work/sbt/repositories
  • 2016.02.05更新开始

针对在IDEA中设置不起作用的问题,今天又查了下文档,终于解决了.不知道和IDEA升级到15版本是否有关系,因为我记得之前的14系列版本,也是这样设置的,然而不起作用, 也有可能是我记错了. 在IDEA的设置菜单中Build Tools下的sbt,我设置了Launcher(sbt-launcher.jar)为Custom的,就是指定修改后的sbt-launcher.jar,然而在refresh sbt项目 的时候,IDEA会出现警告如下:

15:08:53 Resolver Indexer: Repository is absent or invalid: /Users/zhujiajun/.ivy2/cache

很明显,说默认的仓库地址不存在或者无效的,然而Custom指定的sbt-launcher.jar中的sbt.boot.properties文件已经修改过ivy-home了,没起作用? 我猜测是IDEA装了scala语言插件有关系,还是使用默认的ivy仓库地址. 其实要解决也很简单,还是在Build Tools下的sbt设置,有一个JVM Options,可以设置堆大小,和其他的jvm参数(VM parameters),在这里设置就行了

-XX:MaxPermSize=384M //这是已有的默认值 -Dsbt.ivy.home=/Users/zhujiajun/Work/ivy-repository //新加 -Dsbt.boot.directory=/Users/zhujiajun/Work/sbt/boot //新加

再refresh下项目,搞定.PS:在sbt设置的时候,建议勾上Download Sources选择,这样jar包sources会自动下载到ivh仓库里.否则当你打开源码包类文件的时候, 根据IDEA提示再去下载sources,此时并不会下载在ivy仓库中,而会下载至用户目录下的.ideaLibSources/文件中.

  • 2016.02.05更新结束

下面给出repositories文件内容,配置了OSC China的国内仓库,会优先去这里下载,没有的话去官方仓库下载,在下载jar的时候发现,大多数jar包会去官方 仓库下载,一些常用的可以在OSC上下载到,毕竟OSC是maven仓库地址。

[repositories] local oschina nexus:http://maven.oschina.net/content/groups/public/ typesafe: http://repo.typesafe.com/typesafe/ivy-releases/, [organization]/[module]/(scala_[scalaVersion]/)(sbt_[sbtVersion]/)[revision]/[type]s/[artifact](-[classifier]).[ext], bootOnly maven-central sbt-plugins-repo: http://repo.scala-sbt.org/scalasbt/sbt-plugin-releases/, [organization]/[module]/(scala_[scalaVersion]/)(sbt_[sbtVersion]/)[revision]/[type]s/[artifact](-[classifier]).[ext] play: http://private-repo.typesafe.com/typesafe/maven-releases/ sonatype-snapshots: https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots typesafe-releases: https://repo.typesafe.com/typesafe/releases typesafe-ivy-releasez: https://repo.typesafe.com/typesafe/ivy-releases, [organization]/[module]/(scala_[scalaVersion]/)(sbt_[sbtVersion]/)[revision]/[type]s/[artifact](-[classifier]).[ext]

最后一步,将修改后的sbt.boot.properties文件更新到jar中,或者根据此配置文件重新打个jar包也可以。现在使用IDEA的时候,也会使用指定的目录了。

sbt设置到此结束。接下来说下基于play framework的设置。要使用play,就要下载typesafe-activator-1.3.6.zip,这是包含很多库的。 同样的操作,进入解压完成的目录,解压activator-launch-1.3.6.jar,修改sbt.boot.properties配置文件,更新jar。

使用./activator ui,可以启动服务,页面会自动打开,地址是http://127.0.0.1:8888/home,有很多模版,可以选择模版后指定想要的目录生成。 现在使用./activator new命令来创建play-scala项目,第一步是根据模版选择,一共有6个模版,如下:

Fetching the latest list of templates...  Browse the list of templates: http://typesafe.com/activator/templates Choose from these featured templates or enter a template name:   1) minimal-akka-java-seed   2) minimal-akka-scala-seed   3) minimal-java   4) minimal-scala   5) play-java   6) play-scala (hit tab to see a list of all templates) >

输入6,回车,接着输入项目名称,会在当前目录下生成指定的项目。如想要方便的执行activator命令,也需要配置系统变量, export PATH=/Users/zhujiajun/Work/activator-dist-1.3.6:$PATH,这样就方便在哪个目录都可以执行命令了。

接着需要修改生成的项目,否则使用IDEA导入项目会提示很多错误,我在解决一个后,又出现个,如此循环。 首先修改根目录下的build.sbt文件,修改scalaVersion为2.11.7,默认好像是2.11.6。修改依赖库,将specs2这一行修改为 “org.specs2” %% “specs2” % “2.4.2”,最后注释掉尾部的一句话routesGenerator := InjectedRoutesGenerator,这里要说明下为什么, 这个依赖注入是play2.4的功能官方说明 ,由于使用的是2.3.9,所以并不支持,否则导入IDEA的时候又会提示错误信息了。哪为什么不使用2.4.3最新版本呢?因为我使用的是java1.7版本, play 2.4.3不支持java1.6和1.7了,否则导入IDEA构建的时候,就会提示异常信息,如下:

java.lang.UnsupportedClassVersionError: play/runsupport/classloader/ApplicationClassLoaderProvider : Unsupported major.minor version 52.0

另附上一段官方说明:”The support for Java 6 and Java 7 was dropped and Play 2.4 now requires Java 8.”,详细官方说明

build.sbt修改完成.然后进入project目录修改plugins.sbt文件,将第一行的play插件依赖的版本号修改为2.3.9,默认是2.4.3,原因之前已经说明了。

// The Play plugin addSbtPlugin("com.typesafe.play" % "sbt-plugin" % "2.3.9")

使用IDEA导入项目,要等很长时间,需要下载很多jar依赖,导入完成后,将Application类修改为object,默认是class的,class是针对paly2.4版本的。

object Application extends Controller {    def index = Action {     Ok(views.html.index("Your new application is ready."))   }

最后进入工程目录,执行activator run命令,访问http://localhost:9000/,看到页面成功。

参考:

http://www.scala-sbt.org/0.13/tutorial/zh-cn/Manual-Installation.html http://www.scala-sbt.org/0.13/tutorial/zh-cn/Activator-Installation.htmlhttps://www.playframework.com/documentation/2.4.x/Migration24https://playframework.com/documentation/2.4.x/JavaDependencyInjection

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