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物格而后知致
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JavaScript中的arguments,callee,caller,call,appy

< script language = " JavaScript " >
/*
 * 演示arguments的用法,如何获取实参数和形数数
 
*/

function  argTest(a,b,c,d) {
    
var  numargs  =  arguments.length;      //  获取被传递参数的数值。
     var  expargs  =  argTest.length;        //  获取期望参数的数值。
    alert( " 实参数目为: " + numargs)
    alert(
" 形数数目为: " + expargs)

    alert(arguments[
0 ])         
    alert(argTest[
0 ])           // undefined 没有这种用法
}

// argTest(1,2)
//
argTest(1,2,3,4,5)

/*
 *  arguments不是数组(Array类)
 
*/


Array.prototype.selfvalue 
=   1 ;
function  testAguments() {
    alert(
" arguments.selfvalue= " + arguments.selfvalue);
}

// alert("Array.sefvalue="+new Array().selfvalue);
//
testAguments();





/*
 * 演示函数的caller属性.
 * 说明:(当前函数).caller:返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数
 
*/


function  callerDemo()  {
    
if  (callerDemo.caller)  {
        
var  a =  callerDemo.caller.arguments[ 0 ];
        alert(a);
    }
  else   {
        alert(
" this is a top function " );
    }

}

function  handleCaller()  {
    callerDemo();
}


// callerDemo();
//
handleCaller("参数1","参数2");


/*
 * 演示函数的callee属性.
 * 说明:arguments.callee:初始值就是正被执行的 Function 对象,用于匿名函数
 
*/

function  calleeDemo()  {
    alert(arguments.callee);
}

// calleeDemo();
//
(function(arg0,arg1){alert("形数数目为:"+arguments.callee.length)})();


/*
 * 演示apply,call函数的用法
 * 说明:作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:
 *       apply(thisArg,argArray);
 *     call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);
 *     即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg
 
*/


 
function  ObjectA() {
    alert(
" 执行ObjectA() " );
    alert(arguments[
0 ]);
    
this .hit = function (msg) {alert(msg)}
    
this .info = " 我来自ObjectA "
 }

 
 
function  ObjectB() {
    alert(
" 执行ObjectB() " );
    
// 调用ObjectA()方法,同时ObjectA构造函数中的所有this就会被ObjectB中的this替代
    ObjectA.apply( this ,arguments); // ObjectA.call(this);
    alert( this .info);
 }

 
// ObjectB('参数0');


 
var  value = " global 变量 " ;
 
function  Obj() {
    
this .value = " 对象! " ;
 }

 
function  Fun1() {
    alert(
this .value);
 }

 
// Fun1();
  // Fun1.apply(window); 
  // Fun1.apply(new Obj()); 
</ script >

from: http://www.blogjava.net/xfan/archive/2007/01/12/93504.html

posted on 2007-01-13 08:52 weidagang2046 阅读(412) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: Javascript


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