2008年5月27日
摘要: 昨天在改一处代码时发现执行的过程和预想的不一样,仔细探究才发现是构造器执行顺序问题.(汗自己一下,基础不够扎实)
特地做了一些尝试然后把java构造器的执行顺序整理出来.
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2008-05-27 11:43 rocket 阅读(8185) |
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2008年5月26日
摘要: 原文来自http://agilesoftwaredevelopment.com/blog/vaibhav/good-user-story-invest,在google时偶然发现的这个网站,里面的东西都很不错,喜欢敏捷的朋友可以去看看了.
一直以来有很多人都在问我用例和用户故事究竟有什么区别,我想这片文章关于用户故事的6个特性就是最好的回答了.
原文不是很难,我就顺手的给翻译了,有翻译不对的地方还请大家及时指正.
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2008-05-26 17:09 rocket 阅读(4133) |
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2008年5月25日
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2008-05-25 13:13 rocket 阅读(2520) |
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摘要: 探索阶段实际上就是我们所谓的实现阶段了,敏捷对于这个阶段的定位与瀑布不同,瀑布认为探索阶段其实就是按照原定计划固定实现过程的阶段,但是实际上对于软件这种脑力工程,是没有办法和造房子一样按部就班的实现的。多少年来把建筑工程经验错误的应用到了软件工程之上,让我们一直忽略了一个本质问题:做软件是一个摸石头过河的过程。
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2008-05-25 12:28 rocket 阅读(2321) |
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2008年5月24日
摘要: 摘要: 敏捷方法把项目分为3个主要阶段:构想阶段,推测阶段,探索阶段。每个阶段都有自己的目标和过程方法。分清各个阶段的行为,将会更好的掌控项目的进度。
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2008-05-24 09:08 rocket 阅读(1769) |
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2008年5月23日
摘要: 敏捷方法把项目分为3个主要阶段:构想阶段,推测阶段,探索阶段。每个阶段都有自己的目标和过程方法。分清各个阶段的行为,将会更好的掌控项目的进度。
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2008-05-23 11:32 rocket 阅读(1872) |
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