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原理:

构造函数使用this关键字给所有属性和方法赋值.因为构造函数只是一个函数,所以可使ClassA的构造方法称为ClassB的方法,然后调用它.

ClassB就会收到ClassA的构造方法中定义的属性和方法.

例子:

        function ClassA(name){             this.name=name;             this.getName=function(){                 return this.name;             }         }                  function ClassB(name,password){             this.ClassA=ClassA;             this.ClassA(name);             delete this.ClassA;                          this.password=password;             this.getPassword=function(){                 return this.password;             }         }                  var b =new ClassB('wwww','1123');         document.write(b.getName());

经过调试,我们可以看到:

image

变量b中已经包含了ClassA中定义的方法.

代码理解:

在ClassB中,this.ClassA(name)等价于以下代码:
            this.name=name;
            this.getName=function(){
                return this.name;
            }

即:将ClassA函数中的代码复制过来,即:ClassB中的代码如下:

        function ClassB(name,password){             this.ClassA=ClassA;                          this.name=name;             this.getName=function(){                 return this.name;             }                          delete this.ClassA;                          this.password=password;             this.getPassword=function(){                 return this.password;             }         }

然后通过delete this.ClassA之后,ClassB中的实际代码如下:

        function ClassB(name,password){             this.name=name;             this.getName=function(){                 return this.name;             }                          this.password=password;             this.getPassword=function(){                 return this.password;             }         }

从而实现了对象冒充.

注意:

对象冒充可以支持多重继承,也就是说一个类可以继承多个类.例子如下:

        function ClassC(){             this.ClassX=ClassX;             this.ClassX();             delete this.ClassX;                          this.ClassY=ClassY;             this.ClassY();             delete this.ClassY;         }

这样就ClassC就实现了继承自ClassX,ClassY.但此处存在一个弊端:

若ClassX和ClassY中存在两个同名的变量或方法,则ClassY会覆盖ClassX中的变量或方法.

此外:

我们还可以通过call()和apply()方法实现对象冒充.

对于call方法:

它的第一个参数用做this的对象,其他参数都直接传递给函数自身.我们来看下面这个小例子:

        function ShowColor(param1,param2){             this.getColor=function(){                 document.write(this.color+"<br/>Two Params : "+param1+" ; "+param2);             }         }                  var obj = new Object;         obj.color='Red';         ShowColor.call(obj,"pm1",'pm2');                  obj.getColor();

运行此段代码后,我们发现页面上显示为:

image

解释:

ShowColor方法是在对象外定义的,调用call时,它将第一个参数,也就是将ClassA的this指向了obj,将后面的参数"pm1"传递给了param1,'pm2'传递给了param2.

        var obj = new Object;         obj.color='Red';         ShowColor.call(obj,"pm1",'pm2');

也就实现了以下效果:

我们将上面代码中的obj.color='Red'给注释起来,再运行代码,结果如下:

image

原因是obj并没有color属性,而obj.getColor()方法中需要this.color,即obj.color,所以会出现undefined的结果.

我们再来看如何利用call来实现对象冒充,继续以刚才的ClassA,ClassB为例:

        function ClassA(name){             this.name=name;             this.getName=function(){                 return this.name;             }                     }                  function ClassB(name,password){             //this.ClassA=ClassA;             //this.ClassA(name);             //delete this.ClassA;             ClassA.call(this,name);                          this.password=password;             this.getPassword=function(){                 return this.password;             }         }         var b = new ClassB('www','111');         b.getPassword();

调试效果:

image

解释:

此处的ClassA.call(this,name); 即将ClassA的this指向了ClassB的this.从而实现了对象冒充.

现在,我们再来看apply方法.

apply方法有两个参数,用作this的对象和要传传递给函数的参数的数组.

例子:

        function ShowColor(param1,param2){             this.getColor=function(){                 document.write(this.color+"<br/>Two Params : "+param1+" ; "+param2);             }         }                  var obj = new Object;         obj.color='Red';         ShowColor.apply(obj,new Array("pm1",'pm2'));                  obj.getColor();

此方法可以被用于对象冒充:

        function ClassA(name){             this.name=name;             this.getName=function(){                 return this.name;             }                     }                  function ClassB(name,password){             //this.ClassA=ClassA;             //this.ClassA(name);             //delete this.ClassA;             ClassA.apply(this,new Array(name));                          this.password=password;             this.getPassword=function(){                 return this.password;             }         }                  var b = new ClassB('www','111');         b.getPassword();

调试效果:

image

原型继承

Javascript对象的创建和继承使用了一套特别的模式,称作原型式继承.

原理是:对象的构造函数可以从其他对象中继承方法,它创建出一个原型对象后,所有其他的新对象都可以基于这个原型对象来构建.

原型本身并不会从其他原型或者构造函数中继承属性,而属性都是从实际对象那里继承过来的.

例1:

        function Person(name){             this.name=name;         }                  Person.prototype.GetName=function(){             return this.name;         }                  function User(name,password){             this.name = name;             this.password = password;         }                  User.prototype = new Person();         User.prototype.GetPassword=function(){             return this.password;         }

解释:

User.prototype = new Person();这句话如何理解呢?User是对User对象构造函数的引用,new Person()使用person构造函数创建了一个Person对象,然后把Person对象的原型置为这个操作的结果.也就是说,当每次new User()时,得到的新User对象都会带有Person对象的所有方法.

posted on 2012-12-25 11:03 Eric_jiang 阅读(350) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: JavaScript

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