转  http://www.jdon.com/designpatterns/prototype.htm
原型模式定义:
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.
Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
如何使用?
因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆,所以Prototype模式实现一下子变得很简单.
以勺子为例:
    
        
            public abstract class AbstractSpoon implements Cloneable 
            {  
              String spoonName;  
             
              public void setSpoonName(String spoonName) {this.spoonName = spoonName;} 
              public String getSpoonName() {return this.spoonName;} 
             
              public Object clone()  
              { 
                Object object = null; 
                try { 
                  object = super.clone(); 
                } catch (CloneNotSupportedException exception) { 
                  System.err.println("AbstractSpoon is not Cloneable"); 
                } 
                return object; 
              } 
            } 
             | 
        
    
有个具体实现(ConcretePrototype):
    
        
            | 
             public class SoupSpoon extends AbstractSpoon 
            {  
              public SoupSpoon() 
              { 
                setSpoonName("Soup Spoon");  
              } 
            } 
             
               
             | 
        
    
调用Prototype模式很简单:
AbstractSpoon spoon = new SoupSpoon();
AbstractSpoon spoon2 = spoon.clone(); 
当然也可以结合工厂模式来创建AbstractSpoon实例。
在Java中Prototype模式变成clone()方法的使用,由于Java的纯洁的面向对象特性,使得在Java中使用设计模式变得很自然,两者已经几乎是浑然一体了。这反映在很多模式上,如Interator遍历模式。