KevinGong

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这一章我主要介绍X系统用的主要配置文件XF86Config-4,我采用了对照的方法介绍,一边贴出我的XF86Config-4文件,一边介绍具体的内容。这篇文章对于大家没有什么立杆见影的帮助,不果可以让你对于X的只是有一个基本的了解。

XF86Config-4文件是X系统的主要配置文件。在Redhat 8以前版本中都叫做XF86Config-4这个名字,Redhat 8已经不再叫做这个名字。

编辑这个文件需要小心谨慎一点,因为一点错误,你的X将不能启动。不果没关系啦,改回来就是了学习Linux最好的办法当然还是求助于男人(man),大家有什么问题尽管看看man的帮助就是了。如果你要删除文件中的内容,最好不要直接的删除,而应该在前面加上#符号把它变成注释。

在Redhat 8以前的版本中,X的配置工具是Xconfigurator,在Debian中X的配种方法是:
dpkg-reconfigure xserver-xfree86
当然你都得用root的身份来运行。

在/usr/share/doc/xfree86-common/FAQ.gz文件中你可以看到具体的技巧。


第一段是Files段,这个部分用来配置X系统说能够使用的字体,每一行都代表一个目录,保存了具体的字体和字体的配置信息。
代码:

Section "Files"
        FontPath        "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/xp"
   FontPath        "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/XChinese"
   FontPath   "unix/:7100"         # 这是本地字体服务器
   # 如果本地字体服务器出了问题,我们可以使用下面的配置
   FontPath   "/usr/lib/X11/fonts/misc"
   FontPath   "/usr/lib/X11/fonts/cyrillic"
   FontPath   "/usr/lib/X11/fonts/100dpi/:unscaled"
   FontPath   "/usr/lib/X11/fonts/75dpi/:unscaled"
   FontPath   "/usr/lib/X11/fonts/Type1"
   FontPath   "/usr/lib/X11/fonts/Speedo"
   FontPath   "/usr/lib/X11/fonts/100dpi"   #这两个字体是每一个X
   FontPath   "/usr/lib/X11/fonts/75dpi"   #系统都必需安装的英文字体
EndSection

下面的是模块段,用来配置X系统加载的模块。
代码:

Section "Module"
   Load   "xtt"      #gtk1使用的字体引擎,效果好,速度稍慢
   Load   "GLcore"   #如果你是用的是Nvidia的显卡,似乎一定要注消掉这一行
   Load   "bitmap"
   Load   "dbe"
   Load   "ddc"
   Load   "dri"
   Load   "extmod"
#   Load   "freetype"   #如果你使用了xtt模块,那么freetype模块就需要注消掉
   Load   "glx"
   Load   "int10"
   Load   "record"
   Load   "speedo"
   Load   "type1"
   Load   "vbe"
EndSection


下面的段是用来配置你的键盘的,属于“输入设备”
代码:

Section "InputDevice"
   Identifier   "Generic Keyboard"   #这是你的键盘的名字,随便你啦
   Driver      "keyboard"      #键盘的驱动…哇,键盘也有驱动
   Option      "CoreKeyboard"      #如果你有多个键盘,那么你需要在这里指定哪一个键盘是主要的键盘
   Option      "XkbRules"   "xfree86"
   Option      "XkbModel"   "pc104"   #键盘的分布格式,一般来说
   Option      "XkbLayout"   "us"   #美国104键盘是大家通用的。
EndSection


这里配置你的鼠标,当然你可以配置两个鼠标,如果你有的话
代码:

Section "InputDevice"
   Identifier   "Configured Mouse"   #鼠标的名字
   Driver      "mouse"         #鼠标的驱动
   Option      "CorePointer"      
   Option      "Device"      "/dev/input/mice"
   #注意,这里很重要,这是鼠标的设备文件
   #我的鼠标是光电鼠标,用的USB接口,对应的鼠标文件是/dev/input/mice
   #如果你的鼠标是普通的滚轮鼠标,用的是PS2接口,那么你应该使用
   #/dev/mouse或者/dev/psaux或者/dev/ttys0这个设备
   Option      "rotocol"      "ImPS/2"
   #这是鼠标的类型,如果不是是滚轮鼠标,那么使用PS/2
   Option      "Emulate3Buttons"   "true"
   #在Linux系统中,鼠标的第三个键非常有用,
   #如果你的鼠标没有第三个键,那么我们应该允许使用双键同时点击来模拟
   Option      "ZAxisMapping"      "4 5"
EndSection


下面的设备是显卡,这是最头痛的设备了,如果你的显卡太新潮,很有可能不能支持哦。Nvidia的GForce2显卡就必需自己编译显卡的驱动程序才能使用
代码:

Section "Device"
   Identifier   "Generic Video Card"
   Driver      "ati"      #如果你是Nivida的显卡,这里应该是"nvidia"
EndSection



这个设备是显示器。
代码:

Section "Monitor"
   Identifier   "Generic Monitor"   #显示器的名字
   HorizSync   30-60         #显示器的频率,一半来说你的显示器
   VertRefresh   50-75         #应该可以达到我的这个水平
                  #因为我的显示器是15"的老显示器了
                  #大家的电脑都比我的好吧?
   Option      "DPMS"
EndSection


下面是综合以上你的配置的设备的各种显示效果
代码:

Section "Screen"
   Identifier   "Default Screen"   #效果的名字
   Device      "Generic Video Card"   #你可以指定你的显卡的名字
   Monitor      "Generic Monitor"   #指定你的显示器的名字
   DefaultDepth   24         #默认的颜色深度
   SubSection "Display"
      Depth      1
      Modes      "1024x768"
   EndSubSection
   SubSection "Display"
      Depth      4
      Modes      "1024x768"
   EndSubSection
   SubSection "Display"
      Depth      8
      Modes      "1024x768"
   EndSubSection
   SubSection "Display"
      Depth      16
      Modes      "1024x768"   #在这里你可以指定扫描频率例如
                  #"1024x768 @ 85"就是用85mhz的频率
   EndSubSection
   SubSection "Display"
      Depth      24
      Modes      "1024x768"
   EndSubSection
EndSection



最终你必需定义下面的段用来告诉X服务器你使用的配置
代码:

Section "ServerLayout"
   Identifier   "Default Layout"   #刚才我们给我们的配置取的名字
   Screen      "Default Screen"   #给我们的效果取的名字
   InputDevice   "Generic Keyboard"   #我们的键盘的名字
   InputDevice   "Configured Mouse"   #我们的鼠标的名字
               #这些名字一定要在前面的配置中已经定义
EndSection

Section "DRI"
   Mode   0666
EndSection



一般来说我们X启动时候会遇到的问题是:
1:no screen found
这有可能是你没有正确的定义所需要的效果,也有可能是你的其他部分定义出错倒置你的效果不能实现
2:xtt和freetype的冲突,注消一个就可以了
3:驱动没有找到,如果你的显卡非常的新潮,那么多半是这个错误了,编译你的驱动吧…

posted on 2006-10-29 14:26 KevinGong 阅读(256) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: Linux&Unix

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