设计模式之Visitor
		
				板桥里人 http://www.jdon.com
                    2002/05/05(转载请保留)
		
				
						模式实战书籍《Java实用系统开发指南》
				
		
		
				Visitor访问者模式定义
				
                    作用于某个对象群中各个对象的操作. 它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作.
		在Java中,Visitor模式实际上是分离了collection结构中的元素和对这些元素进行操作的行为.
		
				为何使用Visitor?
				
Java的Collection(包括Vector和Hashtable)是我们最经常使用的技术,可是Collection好象是个黑色大染缸,本来有
各种鲜明类型特征的对象一旦放入后,再取出时,这些类型就消失了.那么我们势必要用If来判断,如:
		
				
                    Iterator iterator = collection.iterator()
                    while (iterator.hasNext()) {
                       Object o = iterator.next();
                       if (o instanceof Collection)
                          messyPrintCollection((Collection)o);
                       else if (o instanceof String)
                          System.out.println("'"+o.toString()+"'");
                       else if (o instanceof Float)
                          System.out.println(o.toString()+"f");
                       else
                          System.out.println(o.toString());
                    }
                    在上例中,我们使用了 instanceof来判断 o的类型.
		很显然,这样做的缺点代码If else if 很繁琐.我们就可以使用Visitor模式解决它.
		
				如何使用Visitor?
				
                    针对上例,定义接口叫Visitable,用来定义一个Accept操作,也就是说让Collection每个元素具备可访问性.
		被访问者是我们Collection的每个元素Element,我们要为这些Element定义一个可以接受访问的接口(访问和被访问是互动的,只有访问者,被访问者如果表示不欢迎,访问者就不能访问),取名为Visitable,也可取名为Element。
		
				
						
								| public interface Visitable {
 public void accept(Visitor visitor);
 }
 | 
				
		
		被访问的具体元素继承这个新的接口Visitable:
		
				
						
								| public class StringElement implements 
                          Visitable{
 private String value;
 public StringElement(String string) {
 value = string;
 }
    public String getValue(){return value;
 }
 
												//定义accept的具体内容 这里是很简单的一句调用
 public void accept(Visitor visitor) {
 visitor.visitString(this);
 }
 }
 
												
 | 
				
		
		上面是被访问者是字符串类型,下面再建立一个Float类型的:
		
				
						
								| public class FloatElement implements 
                          Visitable{
 private Float value;
 public FloatElement(Float value) {
 this.value = value;
 }
    public Float getValue(){return value;
 }
 
												//定义accept的具体内容 这里是很简单的一句调用
 public void accept(Visitor visitor) {
 visitor.visitFloat(this);
 }
 }
 
												
 | 
				
		
		我
们设计一个接口visitor访问者,在这个接口中,有一些访问操作,这些访问操作是专门访问对象集合Collection中有可能的所有类,目前我们假
定有三个行为:访问对象集合中的字符串类型;访问对象集合中的Float类型;访问对象集合中的对象集合类型。注意最后一个类型是集合嵌套,通过这个嵌套
实现可以看出使用访问模式的一个优点。
		接口visitor访问者如下:
		
				
						
								| public interface Visitor{
 
 public void visitString(StringElement stringE);
 public void visitFloat(FloatElement floatE);
 public void visitCollection(Collection collection);
 
 }
 
 | 
				
		
		访问者的实现:
		
				
						
								| public class ConcreteVisitor implements 
                          Visitor{
 //在本方法中,我们实现了对Collection的元素的成功访问
 public void visitCollection(Collection collection) 
                          {
 Iterator iterator = collection.iterator()
 while (iterator.hasNext()) {
 Object o = iterator.next();
 if (o instanceof Visitable)
 ((Visitable)o).accept(this);
 }
 }
    public void visitString(StringElement stringE) {System.out.println("'"+stringE.getValue()+"'");
 }
 public void visitFloat(FloatElement floatE){
 System.out.println(floatE.getValue().toString()+"f");
 }
  } | 
				
		
		在上面的visitCollection我们实现了对Collection每个元素访问,只使用了一个判断语句,只要判断其是否可以访问.
		StringElement只是一个实现,可以拓展为更多的实现,整个核心奥妙在accept方法中,在遍历Collection时,通过相应的accept方法调用具体类型的被访问者。这一步确定了被访问者类型,
		如果是StringElement,而StringElement则回调访问者的visiteString方法,这一步实现了行为操作方法。
		客户端代码:
		
				
						
								| Visitor visitor = new ConcreteVisitor();
 StringElement stringE = new StringElement("I am 
                          a String");
 visitor.visitString(stringE);
 Collection list = new ArrayList();list.add(new StringElement("I am a String1"));
 list.add(new StringElement("I am a String2"));
 list.add(new FloatElement(new Float(12)));
 list.add(new StringElement("I am a String3"));
 visitor.visitCollection(list);
 | 
				
		
		客户端代码中的list对象集合中放置了多种数据类型,对对象集合中的访问不必象一开始那样,使用instance of逐个判断,而是通过访问者模式巧妙实现了。
		至此,我们完成了Visitor模式基本结构.
		
				使用Visitor模式的前提
				
                    使用访问者模式是对象群结构中(Collection) 中的对象类型很少改变。
		在两个接口Visitor和Visitable中,确保Visitable很少变化,也就是说,确保不能老有新的Element元素类型加进来,可以变化的是访问者行为或操作,也就是Visitor的不同子类可以有多种,这样使用访问者模式最方便.
		如果对象集合中的对象集合经常有变化, 那么不但Visitor实现要变化,Visistable也要增加相应行为,GOF建议是,不如在这些对象类中直接逐个定义操作,无需使用访问者设计模式。
		但是在Java中,Java的Reflect技术解决了这个问题,因此结合reflect反射机制,可以使得访问者模式适用范围更广了。
                  Reflect技术是在运行期间动态获取对象类型和方法的一种技术,具体实现参考Javaworld的
英文原文.