关于Plugin Framework的关键因素

Plugin System现在的流行程度已经勿庸置疑了,在N多的白皮书、解决方案中都可以看到即插即用这样的词语,而市场上面向构件、插件的软件也是越来越多,其实插件式的组装系统或者说搭积木式的组装系统一直就是软件界的追求,但对于Plugin System还是有些迷惑的地方,还望大家一起讨论讨论,^_^,目前的Plugin Framework基本都是一种Kernel+Core Plugins组成的结构体系,说出来就是all are plugins^_^,典型的就如Eclipse,其实Maven也算的上的

         通常一个Plugin Framework的职责就是:

1、   搜索相应目录,并将目录下可作为Plugin的部分注册到Plugin Framework

2、   提供外部调用Plugin的方法

3、   Plugin之间相互交互的方法

4、   Plugin的加载,根据其描述构建相应的ClassLoader

5、   Plugin的编写说明

当然,一个好的Plugin Framework应该还提供Plugin开发向导,Plugin开发、调试、部署的IDE等等

         主要希望就下面几点来进行讨论,呵呵,当然,大家也可以增加一些大家认为值得讨论的部分:

1、   Plugin的编写

你构思中一个好的Plugin System会要求Plugin如何编写,我考虑中一个好的Plugin SystemPlugin没有任何编码上的要求,要求的只是其描述文件的编写。

2、   Plugin的部署

Plugin的部署,如何更加方便的去部署一个Plugin,就象Osgi可以通过网络访问等等,考虑中根据配置从相应的目录或网站搜索Plugin并注册到系统中

3、   Plugin的调用

对于Plugin的调用,根据Plugin的描述采取相应的方式调用Plugin,例如webservice方式、socket方式等等

4、   Plugin的交互

对于Plugin的交互,也许可以参考Maven的方式,比如需要调用其他的plugin,则采用类似这样的配置或调用<attain plugin=”pluginname” function=”sendmail”/>抑或采用IoC容器注入依赖??

5、   Plugin的扩展

对于Plugin的扩展,这个Eclipse的扩展点完全值得参考

6、   Plugin的依赖关系的分析

         这是我构思中的一个东西,希望系统所有的模块都基于此Plugin Framework,然后我们可以根据这些模块Plugin来分析整个系统
         中各模块的依赖关系等等,并进行监控,甚至在将来可以图形化的进行配置,图形化搭积木式的搭建自己的系统,
^_^

也希望能听到大家关于Plugin Framework技术方面的更多东西,例如采用Osgi实现Plugin Framework的实现思路等等

posted on 2005-05-25 15:42 BlueDavy 阅读(3314) 评论(1)  编辑  收藏 所属分类: Plugin Architecture

评论

# re: 关于Plugin Framework的关键因素 2006-06-12 11:05 绿色使者、绿色心情

这几点挺好的,在此基础上,我比较了spring和sca的一些类似特点  回复  更多评论   


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