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1、今天,我到新的单位去上班了,地点在张江,是一家做手机游戏的公司。从我们家这里过去,要花1.5~2个小时。还好我在搭车网上找到了一部同去张江的车,每天来回15块,很不错。
 
2、到这家公司,我的工作是Server端架构设计,所以我最近急需补充很多Server端架构方面的知识。所我再一次看起了《POSA 2》,又在网上订了《POSA 3》、《Java并发编程—设计原则与模式(第二版)》、《Effective Java中文版》与《Practical Java(中文版)》。这下又有得要看了。
 
另外我还加入了一个Google Groups,叫做:高性能网络编程邮件列表
 
3、3月12日,我很有可能会到广州,参加那里的BEA User Group。
初步的题目是:《Ajax技术地图》

一、  技术地图概览

初步介绍一下,要研究Ajax技术,需要了解的相关技术的范围。

二、  结构(Structure)、表现(Presentation)与行为(Behavior)

介绍正统Web标准中的三大要素。

三、  模型(Model)、视图(View)与控制(Controller)

介绍正统表现层MVC模式。

四、  思考一:浏览器端的MVC

随着Ajax应用越来越复杂,浏览器端是否需要引入MVC模式呢?

五、  难题一:SPB与浏览器端MVC的关系

SPBMVC之间,应该是一种什么关系,需要有一个概念上的梳理。

六、  难题二:浏览器端MVC与服务器端MVC的关系

如果在浏览器端与服务器端,都定义出MVC结构,显然存在着冲突,这样的冲突,该如何调和。

七、  思考二:Web服务器的角色演变

提出一个思路,Web Server --> Web Service,也就是在浏览器端实现MVC模式,而在服务器端,分别实现Model ServiceView SerivceController Service

八、  一个三维的世界

一个地图,并非一个简单的平面,作为一个三维的世界,我们对于技术的理解,又可以分为三个层次:理论的层面、真实世界的层面以及作为整理世界一部分的层面。

九、  在真实世界中的难题

介绍一些目前Ajax应用开发中,真正存在的困难,困惑,苦恼,陷阱......

十、  思考三:对于整合世界的向往

C/SB/S能否融为一体?

开发工具能否一站购齐?

开发效率能否更快更轻松?

十一、          难题三:Ajax的能力限制

主要谈一谈Web应用无法跨越或者目前无法跨越的一些障碍,比如网络编程;比如线程控制;比如UI表现能力等等。同时也介绍一些前沿的进展。

十二、          难题四:开发工具的功能整合

简单介绍一下目前各家IDE对于Ajax的支持。

十三、          难题五:UI控件的重用与整合

自己从头做UI,实在是太麻烦了,用人家的,又有整个的麻烦,但是从提升开发效率来说,控件化开发,又是必由之路……

十四、          畅想未来

关于Ajax技术的一些畅想。

因为发现与曹晓钢的Topic严重撞车,所以可能还会做一些修改~~~
posted @ 2006-03-01 21:58 读书、思考、生活 阅读(803) | 评论 (2)编辑 收藏

AJAX——新手快车道

 

前言

 

AJAX是什么?

 

首先、AJAX是一种很酷的技术,一旦采用了AJAX,就能让你的Web页面,你的网站,甚至连同你们公司,都变得很酷。在Web2.0的时代里,不使用一点AJAX技术的网站,就会显得很老土,很落伍。

 

但是,这样的理解,其实是很肤浅的。仅仅是从一个外行,从一个使用者的角度出发,来理解AJAX,就像我在本书的第一章AJAX我也行中那样,开发出很愚蠢,甚至都没有资格被称之为AJAX应用的纯IEXMLHTTP应用。

 

AJAX更酷的一点在于,对于传统的Web开发人员来说,AJAX所运用的,是更加先进的,更加标准化的,更加和谐高效的,完整的Web开发技术体系。遵循这样的体系开发Web应用,能让你的开发过程变得更加轻松,也能使你们的开发团队,显得很酷。在Web2.0的时代里,还在采用过时的技术来开发Web,会显得很老土,很落伍。

 

AJAX的相关组成技术,每一个都已经出现了N年以上了,对这些技术的组合运用,也远远早于AJAX这个名词出现之前。所以,我真正敬佩的,并非提出
AJAX
这个缩写的Jesse James Garrett。而是那些早在N年以前,就已经在探索、实践的先行者,他们始终在追求的:是更好的用户体验,以及更好的开发体验。这样的精神,才是最可宝贵的,也是最值得我们学习的。许多年过去以后,当我们再回头来看当年的这些热门技术,也许早已经变得老土,变得落伍了。在这样的历程中,哪些人会成长为高手?会成长为大师呢?就是那些永不满足,永远在追求更好的用户体验,永远在追求更好的开发体验的人!

 

新手如何上路

 

软件开发这个领域,永远都在飞速发展,大家都必须不断的学习新的知识、技能、框架、IDE、甚至新的语言。传说中的骨灰级高手们,就像传说中的大侠,任何武器、哪怕是一块木头到了他们手里,也能发挥惊人的威力,人家练了几十年的看家本领,他们随手使来,也竟然像是打娘胎里就开始练了一样。为什么?

 

就算不吹那么玄的,平常我们能够碰到的那些老手,在学新东西的时候,也比那些新手学得更快,理解得更深,运用得更熟练。而新手们呢?往往就会漫无头绪,焦头烂额,以一副张着茫然的大眼睛的经典表情,出现在各大论坛的新手求助区里。他们欠缺的,究竟是什么呢?为什么老手学新东西,就没遇到那么多困难呢?

 

泛泛地说,自然是经验上的欠缺。仔细地说来,又可以分为三个方面:

 

一、本质,一种技术与另一种技术之间,往往会有本质上的相通之处,当你对一种技术的理解与思考越来越深入时,学习一种新技术也会更加容易。触类旁通,举一反三的能力,就是来自于对于技术本质的追寻。

 

二、地图,本质上或多或少的相通,也提示着我们技术之间的相互关联,当你了解的技术越多,了解得越是深入,在你的内心,就能建立起越发清晰的技术地图。各种知识都有一个自然、合理的位置。那么当一个老手要学习一门新技术的时候,他其实并非在探索一个全新的、未知的领域,而是有很多脉络可寻,也很多已知可以帮助他们快速了解未知。

 

三、技巧,面对同样的未知,面对同样的难题,新手们一筹莫展,而老手们却掌握着更多的技巧和手段,帮助他们试探可能性、缩小问题的范围、迅速定位问题、不犯明显愚蠢的错误、甚至能够列举出更具命中力的搜索关键词,而这些技巧,都帮助老手在前进的道路上,更少跌倒,即使跌倒,也能更快的爬起来。

 

作为一本写给新手的入门书籍,我们希望展现给读者的,是一个老手如何学习新技术的过程。我们相信,这样的一个学习过程,对于新手来说,是更具有价值的。

 

何谓快车道

 

必须老老实实的承认,我吹牛了!老手虽然会比新手学习得更快一些,但是也同样会碰到麻烦,遇到障碍,感觉头痛。如果没有真正的专家的指导,我不可能如此迅速地将AJAX掌握到目前这样的程度,要真是让我自学三个月,然后就写出书来的话,那真是在骗钱了。

 

老手能够快速学习的另一个重要的诀窍是:认识很多牛人朋友J

 

如果没有李锟与赵泽欣的专家级指导与帮助,如果没有与李锟AJAX结对编程的体验,如果没有三个人在MSN上无数次的长聊,我想要在短期内建立起:

 

对于AJAX本质的理解;

对于整个AJAX以及相关技术地图的理解;

对于AJAX编程开发所需要的很多技巧、手段的掌握;

几乎是不可能的。

 

如果没有(N多需要感谢的人)的(N多方面的帮助),我们这本书,也不可能以现在这样的深度,以(N个月)内完成的速度,送到读者的面前。

 

希望这本书,能够对大家快速学习AJAX,有所帮助。

 

这是我原来写的前言,自我感觉,写得还是不错的。可惜啊,这最后几段,现在看来是用不上了。

posted @ 2006-03-01 21:57 读书、思考、生活 阅读(2696) | 评论 (39)编辑 收藏
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