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1、Eclipse中swt的配置

  建议配置:jdk1.4.2以及eclipse3.1

  在代码中调用swt控件之前,首先建立一个项目,然后选择该项目的properties -> Java Build Path,将standard Widget ToolKit加入到Library页当中。

  接下来可以建立第一个eclipse小程序,新建一个class,并且在该class所对应的代码中输入如下程序,其中package以及class名称根据实际情况来确定名称。

package mypakage;
import org.eclipse.swt.widgets.*;
import org.eclipse.swt.*;
/*导入需要的类库*/
public class Myfrm1 {
public Myfrm1() {
super();
}
public static void main(String[] args) {
Display display = new Display();
Shell shell = new Shell(display);
/*shell为一个窗口对象*/
Label label = new Label(shell, SWT.NONE);
label.setText("Hello, World!"); /*创建一个标签对象并且设置标题文字*/
label.pack();
shell.pack();
shell.open(); /*打开并显示窗口*/

while(!shell.isDisposed())
if(!display.readAndDispatch())
display.sleep(); /*在窗口没有销毁之前,显示对象一直处于等待状态*/

display.dispose(); /*否则,销毁对象,释放对象所占据的资源*/
label.dispose();
}
}

  运行上述代码(run -> debug -> swt application)将产生如下所示的一个窗口

  2、button的使用

  按钮可能的类型有很多,例如:

SWT.BORDER 含有边框的按钮

SWT.CHECK 复选按钮

SWT.PUSH 普通按钮

SWT.RADIO 单选按钮

  3、Text的使用

  文本框的类型也有很多种选择,例如:

SWT.BORDER 含有边框

SWT.READ_ONLY 只读

  下图为包含按钮以及文本框的窗口

  设计上述窗口所对应的代码为:

package mypakage;
import org.eclipse.swt.widgets.*;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.events.*;
import org.eclipse.swt.layout.*;
public class Myfrm1 {
public Myfrm1() {
super();
}
public static void main(String[] args) {
Display display = new Display( );
Shell shell = new Shell(display);
shell.setSize(300, 200);
shell.setLayout(new RowLayout( ));
shell.setText("Button Example");
final Button button = new Button(shell, SWT.BORDER);
button.setText("Click Me");
final Text text = new Text(shell, SWT.BORDER);
shell.open( );

while(!shell.isDisposed( )) {
if(!display.readAndDispatch( )) display.sleep( );
}
display.dispose( );
}
}

  如果想对控件的位置以及大小进行精确的设置,可以使用setBounds(x, y, width, height)方法来取代shell.setLayout(new RowLayout( ))。例如:button.setBounds(80, 80, 90, 20);

  button的监听及事件处理

  对按钮单击事件处理的代码:

button.addSelectionListener(new SelectionListener( )
{
public void widgetSelected(SelectionEvent event)
{
text.setText("No worries!");
}
public void widgetDefaultSelected(SelectionEvent event)

{
text.setText("No worries!");
}
});

  将以上代码加入到shell.open之前,当点击按钮时产生以下效果:


  分析:由于为button按钮增加了一个监听器,按钮时刻处于被“监控”的状态,当按钮控件被选择(点击)既选择事件发生时,对文本控件进行赋值”No worries”。

  根据监听事件的原理,设计如下程序,该程序能够获得鼠标的X坐标,显示在文本框中:

package mypakage;
import org.eclipse.swt.widgets.*;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.events.*;
import org.eclipse.swt.layout.*;

public class Myfrm1 {
public Myfrm1() {
super();
}
public static void main(String[] args) {
Display display = new Display( );
Shell shell = new Shell(display);
shell.setSize(300, 200);
shell.setLayout(new RowLayout( ));
final Text text = new Text(shell, SWT.SHADOW_IN);

shell.addMouseMoveListener(new MouseMoveListener( )
{
public void mouseMove(MouseEvent e)
{
Integer y=new Integer(e.x); /*将x坐标转换为Integer类型的对象*/
text.setText(y.toString());
}
});

shell.open( );
while(!shell.isDisposed( )) {
if(!display.readAndDispatch( )) display.sleep( );
}
display.dispose( );
}
}

  监听方式:

ControlListener 用于处理移动以及尺寸变化

FocusListener 用于处理得到焦点以及失去焦点

KeyListener 处理按键的输入

MouseListener , MouseMoveListener, MouseTrackListener 对鼠标的动作进行处理

SelectionListener 处理控件的选择行为(包括按钮的点击)

  注意:监听方式与其所能够处理的事件具有一定的关联性,既监听方式决定了所能够处理事件的种类,例如:

shell.addMouseListener(new MouseListener( )
{
public void mouseMove(MouseEvent e)
{text.setText("mousemove");}
public void mouseDoubleClick(MouseEvent e)
{text.setText("mousedbclc");}
public void mouseDown(MouseEvent e)
{}
public void mouseUp(MouseEvent e)
{}
});

  你会发现在鼠标移动时,text.setText("mousemove");始终不能够执行;并且mouseDown、mouseUp事件不能够省略,原因就在于MouseListener只能处理mouseDoubleClick、mouseDown、mouseUp三类事件,而且这三类事件不能够分离。

  3、List控件

  List控件的样式包括:

SWT.BORDER 含有边框

SWT.H_SCROLL 含有水平滚动条

SWT.V_SCROLL 含有垂直滚动条

SWT.SINGLE 允许单选

SWT.MULTI 允许复选

  若要创建一个含有从11个元素的List,可以通过以下代码来实现

final List list = new List (shell, SWT.SINGLE);
for (int i=0;i<=10;i++)
list.add("item"+i);

  以下实例能够判断List控件中所选择的选项,并且输出显示在控制台中:

package mypakage;
import org.eclipse.swt.widgets.*;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.events.*;
import org.eclipse.swt.layout.*;
public class Myfrm1 {
public Myfrm1() {
super();
}
public static void main(String[] args) {
Display display = new Display ( );
Shell shell = new Shell (display);
shell.setText("List Example");
shell.setSize(300, 200);
shell.setLayout(new FillLayout(SWT.VERTICAL));
final List list = new List (shell, SWT.BORDER | SWT.MULTI | SWT.V_SCROLL);
for (int loopIndex = 0; loopIndex < 100; loopIndex++){
list.add("Item " + loopIndex);
}
list.addSelectionListener(new SelectionListener( )
{
public void widgetSelected(SelectionEvent event)
{
int selections[] = list.getSelectionIndices ( );
String outText = "";
for (int loopIndex = 0; loopIndex < selections.length;
loopIndex++) outText += selections[loopIndex] + " ";
System.out.println ("You selected: " + outText);
}
public void widgetDefaultSelected(SelectionEvent event)
{
int [] selections = list.getSelectionIndices ( );
String outText = "";
for (int loopIndex = 0; loopIndex < selections.length; loopIndex++)
outText += selections[loopIndex] + " ";
System.out.println ("You selected: " + outText);
}
});
shell.open ( );
while (!shell.isDisposed ( )) {
if (!display.readAndDispatch ( )) display.sleep ( );
}
display.dispose ( );
}
}

  效果图:

  You selected: 4 5 6 7 8 9 10

  分析:list.getSelectionIndices ( )方法将会获得被选择项目的集合, selections[]或者[] elections表示动态一维数组。

  4、Menu控件

  建立菜单的一般步骤为:

  1、在建立菜单时,首先需要建立一个菜单栏,需要使用SWT.BAR属性

  Menu menuBar = new Menu(shell, SWT.BAR);

  2、在菜单栏的基础之上,创建下拉菜单的所对应的顶级菜单项,需要使用SWT.CASCADE属性
fileMenuHeader = new MenuItem(menuBar, SWT.CASCADE);

  fileMenuHeader.setText("&File");

  3、建立与顶级菜单项相关的下拉式菜单

  dropMenu1 = new Menu(shell, SWT.DROP_DOWN);

  4、将顶级菜单项与下拉菜单关联

MenuHeader1.setMenu(dropMenu1);

  5、为下拉菜单添加子菜单项

dropitem1= new MenuItem(dropMenu1, SWT.PUSH);
dropitem1.setText("open");

  6、最后,在窗口中指定需要显示的菜单栏

shell.setMenuBar(menuBar);

  菜单的监听及事件

  参照按钮的监听以及事件,设计如下程序,当点击 File子菜单下的“open”时,在文本框中显示“click open menu!”

dropitem1.addSelectionListener(new SelectionListener()
{
public void widgetSelected(SelectionEvent event)
{
text.setText("click open menu!");
}
public void widgetDefaultSelected(SelectionEvent event)
{
text.setText("click open menu!");
}
});

  5、使用工具栏toobar

  建立工具栏可以通过如下方式:ToolBar toolbar = new ToolBar(shell, SWT.NONE);

  在工具栏的基础之上创建工具栏子按钮,并且设置子按钮的标题:

ToolItem item1 = new ToolItem(toolbar, SWT.PUSH);
item1.setText("item1");

  例如:

ToolBar toolbar = new ToolBar(shell, SWT.NONE);
ToolItem item1 = new ToolItem(toolbar, SWT.PUSH);
item1.setText("item1");
ToolItem item2 = new ToolItem(toolbar, SWT.PUSH);
item2.setText("item2");

  工具栏的监听及事件

  实例:创建一个监听对象,将该监听对象应用于每一个按钮,最终来判断鼠标点击的是哪一个按钮,效果图如下。

Listener listener = new Listener( ) {
public void handleEvent(Event event) {
ToolItem item =(ToolItem)event.widget;
String string = item.getText( );
text.setText("You selected:" + string); }
};
item1.addListener(SWT.Selection, listener);
item2.addListener(SWT.Selection, listener);
item3.addListener(SWT.Selection, listener);
item4.addListener(SWT.Selection, listener);

  6、滚动条slider的使用

  滚动条分为有边框、垂直、水平三种类型,利用slider.setBounds方法可以指定滚动条所在的位置。

  滚动条所能够处理事件的包括:

SWT.ARROW_DOWN 向下或向右按钮被点击

SWT.ARROW_UP 向左或向上按钮被点击

SWT.DRAG 滑块按钮被托动

SWT.END 滑块到达终点

SWT.HOME 滑块到达起点

SWT.PAGE_DOWN 下方或右侧的滚动条被点击

SWT.PAGE_UP 上方或左侧的滚动条被点击

  实例:根据滑块的位置移动按钮位置

slider.addListener(SWT.Selection, new Listener( ) {

public void handleEvent(Event event) {

switch(event.detail) {

case SWT.ARROW_DOWN: button.setBounds(slider.getSelection(),0,20,10);

break;

case SWT.ARROW_UP:button.setBounds(slider.getSelection(),0,20,10);

break;

case SWT.DRAG:button.setBounds(slider.getSelection(),0,20,10);

break;

case SWT.END:button.setBounds(slider.getSelection(),0,20,10);

break;

case SWT.HOME:button.setBounds(slider.getSelection(),0,20,10);

break;

case SWT.PAGE_DOWN:button.setBounds(slider.getSelection(),0,20,10);

break;

case SWT.PAGE_UP:button.setBounds(slider.getSelection(),0,20,10);

break;

}
}

});

  7、树形控件Tree

  树形控件使用的方法为,首先创建一个Tree类型的对象,其次在该对象的基础之上继续扩展节点,以及扩展节点的子节点。

  final Tree tree = new Tree(shell, SWT.BORDER);

  可以利用tree.setSize方法来改变树形控件的大小。在创建节点时,需要指明该节点所依赖的父节点的名称,如TreeItem item0 = new TreeItem(tree, 0);,那么item0将成为tree对象中的0级(顶级)节点。

  如下程序将在tree对象的基础之上产生9个节点:

final Tree tree = new Tree(shell, SWT.BORDER);

tree.setSize(290, 290);

for(int loopIndex1 = 2000; loopIndex1 <= 2008; loopIndex1++) {

TreeItem item0 = new TreeItem(tree, 0);

item0.setText("Year " + loopIndex1);

}

  在上述实例的基础上为每一个0级节点的基础上扩展出12个节点:

for(int loopIndex1 = 2000; loopIndex1 <= 2008; loopIndex1++) {

TreeItem item0 = new TreeItem(tree, 0);

item0.setText("Year " + loopIndex1);

for(int loopIndex2 = 1; loopIndex2 <= 12; loopIndex2++) {

TreeItem item1 = new TreeItem(item0, 0);

item1.setText("Month " + loopIndex2);
}

}

  8、对话框dialog

  对话框是一个依托于主窗体的子窗体,如图所示。

  例如:当在主窗体中点击按钮时,弹出一个对话框dialog,当关闭对话框时按钮显示“dialog is disposed”

Display display = new Display( );

final Shell shell = new Shell(display);

shell.setSize(300, 200);

shell.setText("main");

final Button opener = new Button(shell, SWT.PUSH);

opener.setText("Click Me");

opener.setBounds(20, 20, 50, 25);

final Shell dialog = new Shell(shell, SWT.APPLICATION_MODAL |

SWT.DIALOG_TRIM);

dialog.setText("dialog");

dialog.setBounds(10,10,50,60);

dialog.addDisposeListener(new DisposeListener(){

public void widgetDisposed(DisposeEvent e){

opener.setText("dialog is disposed");

}
});

Listener openerListener = new Listener( ) {

public void handleEvent(Event event) {

dialog.open( );

}

};

opener.addListener(SWT.Selection, openerListener);

shell.open( );

while(!dialog.isDisposed( )) {

if(!display.readAndDispatch( )) display.sleep( );

}

while (!shell.isDisposed( )) {

if (!display.readAndDispatch( ))

display.sleep( );

}

display.dispose( );

posted on 2006-04-22 01:23 飞鸟 阅读(619) 评论(3)  编辑  收藏 所属分类: JAVA

评论:
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