二 JAVA垃圾收集器

2.1 垃圾收集简史

垃圾收集提供了内存管理的机制,使得应用程序不需要在关注内存如何释放,内存用完后,垃圾收集会进行收集,这样就减轻了因为人为的管理内存而造成的 错误,比如在C++语言里,出现内存泄露时很常见的。Java语言是目前使用最多的依赖于垃圾收集器的语言,但是垃圾收集器策略从20世纪60年代就已经 流行起来了,比如Smalltalk,Eiffel等编程语言也集成了垃圾收集器的机制。

2.2 常见的垃圾收集策略

常见的垃圾收集策略

所有的垃圾收集算法都面临同一个问题,那就是找出应用程序不可到达的内存块,将其释放,这里面得不可到达主要是指应用程序已经没有内存块的引用了, 而在JAVA中,某个对象对应用程序是可到达的是指:这个对象被根(根主要是指类的静态变量,或者活跃在所有线程栈的对象的引用)引用或者对象被另一个可 到达的对象引用。

2.2.1 Reference Counting(引用计数)
 
引用计数是最简单直接的一种方式,这种方式在每一个对象中增加一个引用的计数,这个计数代表当前程序有多少个引用引用了此对象,如果此对象的引用计数变为0,那么此对象就可以作为垃圾收集器的目标对象来收集。

优点:

简单,直接,不需要暂停整个应用

缺点:

1.需要编译器的配合,编译器要生成特殊的指令来进行引用计数的操作,比如每次将对象赋值给新的引用,或者者对象的引用超出了作用域等。

2.不能处理循环引用的问题

2.2.2 跟踪收集器

跟踪收集器首先要暂停整个应用程序,然后开始从根对象扫描整个堆,判断扫描的对象是否有对象引用,这里面有三个问题需要搞清楚:

JVM的跟踪收集器

1.如果每次扫描整个堆,那么势必让GC的时间变长,从而影响了应用本身的执行。因此在JVM里面采用了分代收集,在新生代收集的时候minor gc只需要扫描新生代,而不需要扫描老生代。

2.JVM采用了分代收集以后,minor gc只扫描新生代,但是minor gc怎么判断是否有老生代的对象引用了新生代的对象,JVM采用了卡片标记的策略,卡片标记将老生代分成了一块一块的,划分以后的每一个块就叫做一个卡 片,JVM采用卡表维护了每一个块的状态,当JAVA程序运行的时候,如果发现老生代对象引用或者释放了新生代对象的引用,那么就JVM就将卡表的状态设 置为脏状态,这样每次minor gc的时候就会只扫描被标记为脏状态的卡片,而不需要扫描整个堆。具体如下图:
3.GC在收集一个对象的时候会判断是否有引用指向对象,在JAVA中的引用主要有四种:Strong reference,Soft reference,Weak reference,Phantom reference.

◆ Strong Reference

强引用是JAVA中默认采用的一种方式,我们平时创建的引用都属于强引用。如果一个对象没有强引用,那么对象就会被回收。

  1. public void testStrongReference(){  
  2. Object referent = new Object();  
  3. Object strongReference = referent;  
  4. referent = null;  
  5. System.gc();  
  6. assertNotNull(strongReference);  

◆ Soft Reference

软引用的对象在GC的时候不会被回收,只有当内存不够用的时候才会真正的回收,因此软引用适合缓存的场合,这样使得缓存中的对象可以尽量的再内存中待长久一点。

  1. Public void testSoftReference(){  
  2. String  str =  "test";  
  3. SoftReference<String> softreference = new SoftReference<String>(str);  
  4. str=null;  
  5. System.gc();  
  6. assertNotNull(softreference.get());  
  7. }  

◆ Weak reference

弱引用有利于对象更快的被回收,假如一个对象没有强引用只有弱引用,那么在GC后,这个对象肯定会被回收。

  1. Public void testWeakReference(){  
  2. String  str =  "test";  
  3. WeakReference<String> weakReference = new WeakReference<String>(str);  
  4. str=null;  
  5. System.gc();  
  6. assertNull(weakReference.get());  
  7. }  

◆ Phantom reference

2.2.2.1 Mark-Sweep Collector(标记-清除收集器)

标记清除收集器最早由Lisp的发明人于1960年提出,标记清除收集器停止所有的工作,从根扫描每个活跃的对象,然后标记扫描过的对象,标记完成以后,清除那些没有被标记的对象。

优点:

1 解决循环引用的问题

2 不需要编译器的配合,从而就不执行额外的指令

缺点:

1.每个活跃的对象都要进行扫描,收集暂停的时间比较长。

2.2.2.2 Copying Collector(复制收集器)复制收集器将内存分为两块一样大小空间,某一个时刻,只有一个空间处于活跃的状态,当活跃的空间满的时候,GC就会将活 跃的对象复制到未使用的空间中去,原来不活跃的空间就变为了活跃的空间。复制收集器具体过程可以参考下图:

JVM的复制收集器

优点:

1 只扫描可以到达的对象,不需要扫描所有的对象,从而减少了应用暂停的时间

缺点:

1.需要额外的空间消耗,某一个时刻,总是有一块内存处于未使用状态

2.复制对象需要一定的开销

2.2.2.3 Mark-Compact Collector(标记-整理收集器)标记整理收集器汲取了标记清除和复制收集器的优点,它分两个阶段执行,在第一个阶段,首先扫描所有活跃的对象,并 标记所有活跃的对象,第二个阶段首先清除未标记的对象,然后将活跃的的对象复制到堆得底部。标记整理收集器的过程示意图请参考下图:Mark- compact策略极大的减少了内存碎片,并且不需要像Copy Collector一样需要两倍的空间。