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模式与框架

1.什么是模式?
模式,即pattern,其实就是解决某一类问题的方法论,你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,这就是模式。
 
Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需再重复相同的工作。

模式有不同的领域,建筑领域有建筑模式,软件设计领域也有设计模式。当一个领域逐渐成熟的时候,自然会出现很多模式。

什么是框架?

框架,即framework。其实就是某种应用的半成品,就是一组组件,供你选用完成你自己的系统。简单地说就是使用别人搭建好的舞台,你来做表演。而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。

2。为什么要用模式?

因为模式是一种指导,在一个良好的指导下,有助于你完成任务,有助于你作出一个优良的设计方案,达到事半功倍的效果。而且会得到解决问题的最佳办法。

为什么要使用框架?

因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,设计到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础的工作,你只需要集中精力完成系统业务逻辑设计。而且框架一般是成熟,稳健的,它可以处理系统很多细节的问题,比如,事物处理,安全性,数据流控制等问题。还有框架一般都是经过很多人使用,所以结构很好,所以扩展性也好,而且它是不断升级的,你可以直接享受别人升级代码带来的好处。

框架一般处在低层的应用平台(如J2EE)和高层业务逻辑之间的中间层。

软件为什么要分层?

为了实现“高内聚、低耦合”。把问题划分开来各个解决,易于控制,易于扩展,易于分配资源。。。



posted on 2008-10-10 09:39 鸿雁 阅读(237) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: IT技术相关


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