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Flyweight的定义:
   避免大量拥有相同内容的小类开销(如消耗内存),使大家共享一个类叫元类。
为什么使用:
     面向对角的原则是一切都是对象,但如果对象数非常庞大,如果字处理软件,对数据表的DAO操作。等耗内存的操作,我们就要求同存异,找出共同体,设计为一个元类。另外一些特性取决于context是不可共享的。

使用例子如:
package com.pdw.pattern;

import java.util.*;

class CD{
 private String title;
 private int year;
 private Artist artist;
 
 
 public Artist getArtist() {
  return artist;
 }
 public void setArtist(Artist artist) {
  this.artist = artist;
 }
 public String getTitle() {
  return title;
 }
 public void setTitle(String title) {
  this.title = title;
 }
 public int getYear() {
  return year;
 }
 public void setYear(int year) {
  this.year = year;
 }
 
 
}
class Artist{
 private String name;
 public String getName(){
  return this.name;
 }
 public Artist(String n){
  this.name=n;
 }
 
}
class ArtistFactory{
 
 Hashtable flyweights=new Hashtable();
 Artist getArtist(String key){
  Artist result;
  result=(Artist)flyweights.get(key);
  if(result==null){
   result=new Artist(key);
   flyweights.put(key,result);
  }
  return result;
 }

}

public class FlyweightImpl {

 /**
  * @param args
  */
 public static void main(String[] args) {
  CD cd=new CD();
  ArtistFactory af=new ArtistFactory();
  cd.setArtist(new Artist("李"));
  cd.setTitle("测试");
  cd.setYear(1998);
  Artist va=af.getArtist("裴");
  System.out.println(va.getName());
  af.getArtist("李");
  
  System.out.println(af.flyweights.size());
 }

}

posted on 2006-07-09 22:50 有猫相伴的日子 阅读(249) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: Patterns

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