你 太帅了!!!像你这么有水平的人 又 有爱心(我们不用花钱了) 不多了
谢谢啊!!
真是太感谢你了!我忙了一上午,我白忙活了。。。没想到还有好心人
re: 小游戏--贪食蛇--C#--源代码 raof01 2008-10-17 13:59
刚才想到,队列大小的选择是个问题,主要看用户希望有什么体验吧。如果想让一些主意变化快的用户只看到最后按键的方向,队列大小选择为1;如果是心急的用户,想一次性输入很多方向且每个方向都走到,队列大小可以大一点,比如5甚至更大。
@raof01
恩 说的好 我去试试
谢谢你哈
以后可能要经常请教你咯
@raof01
呵呵 你太谦虚了。。我觉着你很强大
向你学习~~
re: 小游戏--贪食蛇--C#--源代码 raof01 2008-10-17 10:04
另外有一点就是蛇的移动——不需要蛇身的一个拷贝,仅需要前一个Tile的位置来保存前进的位置,因为后一个tile只能移动到前一个tile的位置。
你的实现没问题,我只是从空间效率上说一下。
re: 小游戏--贪食蛇--C#--源代码 raof01 2008-10-17 10:00
具体实现会有很多种,我说一下自己想到的一种:
建立一个队列,将用户按键事件所代表的方向enqueue;每个timer时间发生时,从该队列dequeue一个元素,这样每个方向都能处理到了。
你一点都不菜。
re: 小游戏--贪食蛇--C#--源代码 raof01 2008-10-16 11:36
如果用戶快速按鍵就是希望能夠快速轉向,那這樣做會導致事件丟失——建議緩沖一下按鍵事件
我也曾经遇到过你的问题。
我当时构成的是一个非对称加密程序的万次运算对比。。。
当时给我的答复是:编译的时候要加载编译信息库等等,所以耗资源。。。
谢谢你的程序,下来看看。
你人真好,就是我下载了疯掉,能不能提个意见:2000年以前的可以不要了~~
谢谢啊,很感激,没有早发现,浪费了我许多时间,呵呵
re: TEA加密算法java版 WangYao 2008-07-09 16:26
一个小Bug
int n = 8 - temp.length % 8;//若temp的位数不足8的倍数,需要填充的位数
应该为
nt n = (8 - temp.length % 8)%8;