咖啡伴侣

呆在上海
posts - 163, comments - 156, trackbacks - 0, articles - 2

Unity transform

Posted on 2013-07-04 17:04 oathleo 阅读(281) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: unity3d

  • Shorthand for writing Vector3(0, 0, 1)
    Vector3(0, 0, 1)的简码,也就是向z轴。
  • Shorthand for writing Vector3(0, 1, 0)
    Vector3(0, 1, 0)的简码,也就是向y轴。
  • Shorthand for writing Vector3(1, 0, 0)
    Vector3(1, 0, 0)的简码,也就是向x轴。 
transform.Rotate(Vector3.forward *Time.deltaTime * RotateSpeed);


Vector3.forward代表以Z轴为轴旋转

Z轴 forward 代表往前
X轴代表右 right
Y轴代表往上up




只有注册用户登录后才能发表评论。


网站导航: