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10 2010 档案
HTML5边玩边学(10):俄罗斯方块就是这么简单 之 控制界面篇(源码)      摘要: 这一次在上一篇程序的基础上增加了以下交互控制功能:1、键盘控制;2、开始、暂停;3、消除时候空行的停顿效果;4、随着消除行数的增多,速度加快;5、音效等等。可以看出,在数据模型抽象好的基础上,完成控制和图形接口是非常方便的。  阅读全文
posted @ 2010-10-18 18:31 左洸 阅读(2983) | 评论 (9)  编辑
HTML5边玩边学(9):俄罗斯方块就是这么简单 之 数据模型篇      摘要: 要写一个俄罗斯方块小游戏,我们先来一块考虑一下下面几个问题:....... 如果你对上面几个问题思考,每一个答案都和界面、控件、平台有关的话,就是说假如你是用 .Net 的,你的每一个答案都是围绕着如何利用控件、如何使用窗体、在控件的哪个事件里面改变哪个属性等等,那么说明你被微软的 RAD 开发环境毒害的不浅,我建议你立刻扔掉 Visual Studio,改用其他轻量级的编程语言和开发平台,这样你可以更多的关注问题的本身,而不是控件。  阅读全文
posted @ 2010-10-17 23:21 左洸 阅读(3194) | 评论 (5)  编辑
HTML5边玩边学(7):动画初步 之 飞舞的精灵      摘要: 一、为什么选择 HTML5 HTML5 边玩边学算上这篇已经是第七篇了,在这篇开始之前,我想先说明一下为什么叫“HTML5” 边玩边学,因为有人对 HTML5 提出质疑,毕竟他是一个新生事物。我承认我用 HTML5 来吸引眼球了,如果看过边玩边学系列的每一篇,你会发现前六篇文  阅读全文
posted @ 2010-10-08 00:14 左洸 阅读(2505) | 评论 (1)  编辑
HTML5边玩边学(6):汽车人,变形......      摘要: 这一篇主要学习 HTML5 图像的变形操作以及变形相关的图形学基本概念,并给出了一个可以对美女图像进行基准点移动、基准点缩放和基准点旋转的小例子。后面学习了图像的组合和裁剪,也给出了一个小例子。  阅读全文
posted @ 2010-10-05 12:34 左洸 阅读(2838) | 评论 (4)  编辑
HTML5边玩边学(5):图像、图案和字体      摘要: 通过对一幅美女图片的处理,向您展示 HTML5 的强大图像处理功能...  阅读全文
posted @ 2010-10-04 16:45 左洸 阅读(2872) | 评论 (0)  编辑
HTML5边玩边学(4):变幻的色彩      摘要: 渐变色 Gradients:上下文对象有两个方法可以创建一个叫做 canvasGradient 的对象,并用它设置 fillStyle 或 strokeStyle 属性,绘制出来的图形就有渐变效果了  阅读全文
posted @ 2010-10-03 20:11 左洸 阅读(2198) | 评论 (0)  编辑