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03 2009 档案
Flex练习:写一个五子连珠游戏 Five And More      摘要: 玩 Linux 的时候,里面有个小游戏特别吸引我,原先叫 Glines,现在改名叫 Five And More,有的山寨手机里面也有,叫五子连珠。正好想练练编程水平,就用 Flex 写了一个,请大家进来试玩,个人记录1000多分了哦!  阅读全文
posted @ 2009-03-31 18:34 左洸 阅读(3365) | 评论 (14)  编辑
Flex 练习:写一个小计算器,附源码      摘要: 想当年第一次学 VB 的时候,就想制作一个和 Windows 里面一样的计算器,但是 N 年过去了,期间尝试了 N 次都失败了,最主要的原因是因为把所有的逻辑都放在了 Button 的 Click 事件里面处理,随着代码的增多就写不下去了,牵一发动全身。  阅读全文
posted @ 2009-03-25 01:29 左洸 阅读(2707) | 评论 (8)  编辑
不差钱,呵呵
posted @ 2009-03-24 22:00 左洸 阅读(220) | 评论 (1)  编辑
JavaFX 深入浅出(六)绑定和触发器      摘要: 有了绑定,我们可以直接将观察者的某个属性和被观察者的某个属性绑到一块,同步变化,省了中间很多步骤。  阅读全文
posted @ 2009-03-11 23:24 左洸 阅读(1623) | 评论 (1)  编辑
JavaFX 深入浅出(五)类和对象      摘要: 有了变量和函数,把它们和到一块不就成了类吗?  阅读全文
posted @ 2009-03-10 22:23 左洸 阅读(1046) | 评论 (0)  编辑
JavaFX 深入浅出(四)变量、函数      摘要: JavaFX 的变量、函数与传统 Java 语法相比,有一些不一样的地方。
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posted @ 2009-03-10 11:14 左洸 阅读(1050) | 评论 (0)  编辑
JavaFX 深入浅出(三)数组      摘要: 在 JavaFX 其实并没有传统意义上的数组,正确的叫法应该是序列,即 Sequence ,它类似集合里面的 List,没有长度限制,可以随时添加元素或者删除元素,同时还提供一些附加的操作  阅读全文
posted @ 2009-03-09 23:17 左洸 阅读(1383) | 评论 (0)  编辑
JavaFX 深入浅出(二)基本数据类型      摘要: JavaFX 有几种基本数据类型,分别是:

Integer 整数类型
Number 浮点数类型
Boolean 逻辑类型
Duration 时间类型

String 字符串类型
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posted @ 2009-03-08 21:57 左洸 阅读(1384) | 评论 (1)  编辑
JavaFX 深入浅出(一)富客户端应用程序 RIAs      摘要: 每当我们要学习一种新的技术,首先要搞明白他是干什么的,对自己有什么用处,把相关情况弄清楚以后,才能决定去不去学习他。在学习JavaFX之前,下面几个问题我觉得应该先搞清楚
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posted @ 2009-03-07 23:04 左洸 阅读(2014) | 评论 (2)  编辑