此题考察修饰符,函数定义等,故从网上搜罗了下相关资料,总结如下:
 
类、方法、成员变量和局部变量的可用修饰符 
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 修饰符  | 
 类  | 
 成员访求  | 
 构造方法  | 
 成员变量  | 
 局部变量  | 
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 abstract(抽象的)  | 
 √  | 
 √  | 
 -  | 
 -  | 
 -  | 
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 static (静态的)  | 
 -  | 
 √  | 
 -  | 
 √  | 
 -  | 
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 public(公共的)  | 
 √  | 
 √  | 
 √  | 
 √  | 
 -  | 
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 protected(受保护的)  | 
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 √  | 
 √  | 
 √  | 
 -  | 
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 private(私有的)  | 
 -  | 
 √  | 
 √  | 
 √  | 
 -  | 
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 synchronized(同步的)  | 
 -  | 
 √  | 
 -  | 
 -  | 
 -  | 
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 native(本地的)  | 
 -  | 
 √  | 
 -  | 
 -  | 
 -  | 
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 transient(暂时的)  | 
 -  | 
 -  | 
 -  | 
 √  | 
 -  | 
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 volatie(易失的)  | 
 -  | 
 -  | 
 -  | 
 √  | 
 -  | 
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 final(不要改变的)  | 
 √  | 
 √  | 
 -  | 
 √  | 
 √  | 
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 类 修饰符   | 
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 Public  | 
 可以从其他类中访问  | 
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 Abstract  | 
 本类不能被实例化  | 
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 Final  | 
 不能再声明子类  | 
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 构造函数修饰符    | 
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 Public  | 
 可以从所有的类中访问  | 
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 Protected  | 
 只能从自己的类和它的子类中访问  | 
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 Private  | 
 只能在本类中访问  | 
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 域/成员变量修饰符    | 
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 Public  | 
 可以从所有的类中访问  | 
| 
 Protected  | 
 只能从本类和它的子类中访问  | 
| 
 Private  | 
 只能从本类中访问它  | 
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 Static  | 
 对该类的所有实例只能有一个域值存在  | 
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 transient  | 
 不是一个对象持久状态的一部份  | 
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 Volatile  | 
 可以被异步的线程所修改  | 
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 final  | 
 必须对它赋予初值并且不能修改它  | 
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 局部变量 修饰符   | 
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 final  | 
 必须对它赋予初值并且不能修改它  | 
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 方法修饰符   | 
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 Public  | 
 可以从所有的类中访问它  | 
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 Protected  | 
 只能从本类及其子类中访问它  | 
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 Private  | 
 只能从本类中访问它  | 
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 abstract  | 
 没有方法体,属于一个抽象类  | 
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 final  | 
 子类不能覆盖它  | 
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 static  | 
 被绑定于类本身而不是类的实例  | 
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 native  | 
 该方法由其他编程语言实现  | 
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 asnchronized  | 
 在一个线程调用它之前必须先给它加  | 
类的修饰符整合
一.类
类的修饰符:
Public:可以在其他任何类中使用,默认为统一包下的任意类。
Abstract:抽象类,不能被实例化,可以包含抽象方法,抽象方法没有被实现,无具体功能,只能衍生子类。
Final:不能被继承。
二.变量
变量修饰符:
一个类的成员变量的声明必须在类体中,而不能在方法中,方法中声明的是局部变量。
1.       可访问修饰符:
2.       static:类变量:一个类所拥有的变量,不是类的每个实例有的变量。类变量是指不管类创建了多少对象,系统仅在第一次调用类的时候为类变量分配内存,所有对象共享该类的类变量,因此可以通过类本身或者某个对象来访问类变量。
3.       final:常量。
4.       volatile:声明一个可能同时被并存运行的几个线程所控制和修改的变量。
实例变量:和类变量对应,即每个对象都拥有各自独立的实例变量。
三.方法:(和变量对象分为实例方法和类方法,并用有无static修饰区别)
类方法:使用static关键字说明的方法
1.第一次调用含类方法的类是,系统只为该类创建一个版本,这个版本被该类和该类的所有实例共享。
2.类方法只能操作类变量,不能访问实例变量。类方法可以在类中被调用,不必创建实例来调用,当然也可以通过对象来调用。
实例方法:实例方法可以对当前对象的实例变量操作,而且可以访问类变量。
方法可以重载,要求:方法名相同,但是参数必须有区别。(参数不同可以使类型不同,顺序不同,个数不同)
方法的返回类型:若无返回类型,则声明为void.
方法中的变量作用域:
1.       成员变量:整个类。
2.       局部变量:定义起到方法块结束为止。
3.       方法参数:整个方法或者构造方法。
4.       异常处理参数:参数传递给异常处理方法。
构造方法:和类同名的方法。为新建对象开辟内存空间后,用于初始化新建的对象。不能用对象显式的调用。
静态初始化器:格式:static{<赋值语句组>}
静态初始化器与构造方法的区别: 
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 静态初始化器  | 
 构造方法  | 
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 对类的静态域初始化  | 
 对新建的对象初始化  | 
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 类进入内存后,系统调用执行  | 
 执行new后自动执行  | 
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 属特殊语句(仅执行一次)  | 
 属特殊方法  | 
方法的修饰符:
抽象方法:用abstract修饰,只有声明部分,方法体为空,具体在子类中完成。
类方法:静态方法,用static修饰,
1.       调用时,使用类名作为前缀,而不是类的某个实例对象名
2.       不能被单独对象拥有,属于整个类共享。
3.       不能处理成员变量。
最终方法:用final修饰,不能被子类重新定义的方法。
本地方法:用native修饰的方法,表示用其他语言书写的特殊方法,包括C,C++,FORTRAN,汇编语言等。
四.类成员的访问控制符:
即类的方法和成员变量的访问控制符,一个类作为整体对象不可见,并不代表他的所有域和方法也对程序其他部分不可见,需要有他们的访问修饰符判断。
权限如下: 
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 访问修饰符  | 
 同一个类  | 
 同包  | 
 不同包,子类  | 
 不同包,非子类  | 
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 private  | 
 √  | 
    | 
    | 
    | 
| 
 protected  | 
 √  | 
 √  | 
 √  | 
    | 
| 
 public  | 
 √  | 
 √  | 
 √  | 
 √  | 
| 
 默认  | 
 √  | 
 √  | 
    | 
    | 
 
 
 
PS:
1。开头题目的answer是A:原因自己好好想想,实在不知道,就放Eclipse/NetBeans看看
2。想想局部变量为何最多是final修饰
 
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