﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>BlogJava-hengheng123456789-随笔分类-管理学习</title><link>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/category/14388.html</link><description /><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Thu, 24 Jan 2008 10:19:58 GMT</lastBuildDate><pubDate>Thu, 24 Jan 2008 10:19:58 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>身为管理者，绝对不可以说的十大禁语</title><link>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2008/01/24/177446.html</link><dc:creator>哼哼</dc:creator><author>哼哼</author><pubDate>Thu, 24 Jan 2008 03:25:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2008/01/24/177446.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/177446.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2008/01/24/177446.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/commentRss/177446.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/services/trackbacks/177446.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>　<strong>&#8220;不关我事&#8221;<br />
</strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;身为管理者，只要是公司的事情，事无巨细，都有一份责任。即使是完全在职责之外，态度和蔼地给予一些指引，也能表现出自己的成熟大度和礼节。工作当中很多时候都是说者无心，听者有意，对下属说一句这样的话语很容易将自己的形象彻底颠覆，对同事说一句这样的话语会激发矛盾产生误解，对上司说一句这样的话语可能意味着你该调整岗位了。</p>
<p><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8220;为什么你们&#8230;&#8230;&#8221;</strong><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在责问别人时，想一想自己有没有什么过失，尽了多少力多少心。有时，宽容地对待别人的错误，会使人更加振作，更加进步。用一连串的&#8220;为什么&#8221;去发难于人，得到的也可能是一连串的&#8220;为什么&#8221;的答案。反过来问：为什么我没有配合好你们？你们有什么地方需要我？也许事情会解决得更快一些的。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&#8220;上面怎样骂我，我就怎样骂你们&#8221;<br />
</strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;作为管理者，起的是一个上传下达的桥梁的作用，但绝不是一个简单的传递。对上，要忠诚尽责，完成任务；对下，要想方设法，给予激励帮助支持。敢于承受来自上面的压力，担负起责任，敢于缓和下级的紧张，创造和谐的工作环境，才是一个管理者最应该做的事情。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&#8220;我也没办法&#8221;<br />
</strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;管理者的能力，从某种方面来说，是用解决问题的能力来衡量的。只会强调客观原因，不会积极的心态去调动一切可用的资源，显露出来的肯定是无可奈何和对上级以及下属的打击。要相信办法总是比困难多，相信集体的智慧是可以攻克一切堡垒的。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&#8220;我说不行就不行&#8221;<br />
</strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;以自我为中心的话语，与事实没有合理性的解释，很难服人的。凡事不能以事实为依据，不能本着商讨的态度来解决，可能会使事态更进一步的恶化。其实即使是错的意见，听听也无妨，应该是本着有则改之，无则加勉的心态来对待自己和别人。片面的做出判断，有时就是一种武断，说不行就不行，一定要有科学的分析和依据，这样才能降低判断结果错误的风险，保证判断的正确性。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&#8220;你说怎样就怎样&#8221;<br />
</strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;听起来象是气话，又象是不负责任的话。在产生一些争议时，当一些意见没有被采纳时，这样的话脱口而出，听者会认为，你的见解毫无是处，本来还有可接受的地方，会变得全盘否认，而且从此将可能不再向你征询看法和想法了。保持冷静的头脑和清晰的思维，说出所有的思想，提供参考，并不因没有被使用而太过激动，是一个管理者良好的品质和性格。</p>
<p><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8220;我随时可以怎样&#8221;</strong><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;强权气势的话语，让人听到了就有一种很不舒服的感觉，换句话来说，你以为你是谁？你想怎样就怎样，你到底有多大的能耐？以势压人，只会贬损个人的形象，在大家心中埋下抱怨的种子，这种抱怨，一旦暴发，其弹力之大，是无可想象的。所以保持平意近人，多些尊重他人，是自己尊严的体现。</p>
<p><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8220;你真的很笨&#8221;</strong><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;奚落、讽刺、挖苦员工的话语是在伤害员工自尊及感情，&#8220;哀莫大于心死&#8221;，表面上员工是在听你的，按你说的去做，但实际上员工只是在敷衍了事，因为他根本体会不到工作的乐趣，工作质量肯定不高。同时，因为奚落、讽刺、挖苦更多的是伤害员工的心灵，长期以往，员工的自尊被摧毁，自信被打击，智慧被扼杀，工作可能干得更不好，最后抱着&#8220;死猪不怕开水烫&#8221;的态度，对员工、对管理者、对企业的都是不利的。</p>
<p><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8220;不行啦，我能力有限，谁行谁来做&#8221;</strong><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;如果是真正认识到自己的能力有限，能够迎头赶上，自我充电，或许可说是一种有自知之明而且有上进心的表现，也算是一大幸事。但如果是用这句话来抵触工作，来嘲笑挖苦他人，来掩饰自己内心的慌张，全无挑战工作的意识，则可以说，说这句话的管理者无形中已散失了一个管理人最基本的素养，他已不配再做管理者了。</p>
<p><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8220;都很好&#8221;、&#8220;蛮不错&#8221;</strong><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;泛泛的表扬，既缺乏诚意又不能振奋整体、激励个体，因为人皆不喜欢廉价的、言不由衷的恭维，因此表扬的言语策略应该是及时、有代表性、有充实具体的内容，能够体现被表扬者风貌的语言。不实的表扬表现在用夸大的言辞去称赞不足为奇的小事，有用心炮制的嫌疑，该类表扬其危害在于只令被表扬者高兴，而令所有其他人反感。极力吹捧的行为，其结果往往导致民心的背离，因此人才管理中，及时且适度的赞美言辞是领导者必须掌握的一门学问。<br />
</p>
<img src ="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/aggbug/177446.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/" target="_blank">哼哼</a> 2008-01-24 11:25 <a href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2008/01/24/177446.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>末位一定要淘汰!</title><link>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2008/01/11/174547.html</link><dc:creator>哼哼</dc:creator><author>哼哼</author><pubDate>Fri, 11 Jan 2008 03:16:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2008/01/11/174547.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/174547.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2008/01/11/174547.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/commentRss/174547.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/services/trackbacks/174547.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp; 渔民从海外捕鱼回来，为了防止舱里的鱼缺氧而死买不出好价钱，他们常向船舱里投入所运鱼类的&#8220;克星&#8221;，让鱼群在逃避被食危险的过程中保持活力。这正如孟子所言&#8220;生于忧患，死于安乐&#8221;一样，没有了压力，是很难发挥出超常动力的。在这样一个前提下来谈&#8220;末位淘汰制&#8221;的问题，是很容易推及出我的观点的：末位一定要淘汰！
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 首先，我们来看看&#8220;末位&#8221;意味着什么？末位，是一个组织依照由强到弱或由高到低顺序排列的最后一个或几个。它说明了当事人或是工作能力要么是工作态度要不就是工作业绩甚至是各项均与上位者有差距。这样的人，对于组织来说就如&#8220;木桶理论&#8221;中最低的那一块，它将直接影响着盛水的多少，还将其他高的木板给白白浪费掉。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 也有人提出不应该剥夺末位者竞争的机会和权利。其实，既出末位，就已经是竞争的结果，优胜者进入下一轮，其余的被淘汰掉，换上新的选手参与新一轮竞争。竞争，是一项残酷但又是唯一公平的游戏。那么，末位淘汰这项游戏当然也应该有其固有的规则。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>其一，科学的定编。这是末位淘汰制的前提。</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 定编能做到科学，它一定是在详尽的岗位测评的基础上才可能做到的。只有确保各岗位人员编制数的合理性，末位淘汰制才有实施的意义。当然，不少的单位在用末位淘汰的手段，达到减少人员的目的；</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong> 其二，客观的评估，这是末位淘汰制的基础。</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 客观评估，包括细致而量化的个人目标管理、一定要在工作内容相同或相近的人员中排序，要做到排序能够尽量客观反映被评价者的真实水平；</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong> 其三，要按从上往下的顺序进行层层淘汰。</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 即让被淘汰者有机会选择要求相对低一些的工作，最后要淘汰的应该是整个组织的&#8220;末位者&#8221;。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其实，末位淘汰的过程是资源重新配置的过程。它一方面可以敦促后位者不断加强学习和培训，以满足工作的需要；另一方面，又能够通过考评发现优秀的人才，重点培养，逐渐委以重任。所以，&#8220;末位淘汰制&#8221;不仅是一种科学的管理方法，更是一种使组织健康发展的机制。不过，我以为，&#8220;末位淘汰&#8221;的同时，还要加强&#8220;首位晋升&#8221;的履行，这才是这个机制的全部内涵。</p>
<img src ="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/aggbug/174547.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/" target="_blank">哼哼</a> 2008-01-11 11:16 <a href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2008/01/11/174547.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>将培训融入游戏</title><link>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/12/22/169604.html</link><dc:creator>哼哼</dc:creator><author>哼哼</author><pubDate>Sat, 22 Dec 2007 09:07:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/12/22/169604.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/169604.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/12/22/169604.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/commentRss/169604.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/services/trackbacks/169604.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80后可望迅速挤满IBM光板凳</p>
<p>　　&#8220;80后这一代非常渴望学习，渴望为自己的职业生涯做出更好的规划。现在每个人都是知识工作者，如果今天企业不对他们做一些投资，他们马上就会找另一家愿意做投资的人。&#8221; </p>
<p>　　IBM大中华区人力资源总监郭希文说，IBM为员工提供了一个不断学习和进步的环境，具有一整套完善而创新的体制。在和IBM共事的时间，员工可以学习到很多东西，展现自己的能力，同时我们还可以帮助他们挖掘潜能，在这样双赢的情况下双方会有很好的伙伴关系。 </p>
<p>　　&#8220;不学习的人呆不下去&#8221; </p>
<p>　　庞大全面的培训系统一直是IBM的骄傲。 </p>
<p>　　进入IBM的新员工首先会按照职属不同进行相应的集中培训，考核合格后，进入实习期，每个新员工都会有一位指定的师傅一对一进行帮带。师徒共同制定一个实习计划，定期反馈实习情况。实习结束后，员工可以提出还需要哪些培训内容，也可以要求继续有一个师傅。&nbsp; </p>
<p>　　对老员工也有非常完备的员工培训制度，有传统的教师培训和网上培训等多种方式。员工还可以提出公司外部的培训要求，只要要求合理，公司都会同意并给予经费。 </p>
<p>　　对一些优秀有潜力的员工，IBM提供了经理培训，即将升职的员工在升任之前有本地化培训；升任后有为期一年、全球统一的e-learning或其他培训，同时也会为参加这类培训的经理各自指定辅导员。 </p>
<p>　　另外，IBM每个主管级以上员工在上任伊始都有一个硬性目标：确定自己的位置未来由谁接任。接班人的成长关系到主管自己的位置和未来，也作为业绩进行考核，所以经理层员工会尽力培养他们的接班人，这就是著名的&#8220;长板凳计划&#8221;。它使IBM有备无患，每个重要的管理职位都有&#8220;替补队员&#8221;。 </p>
<p>　　在IBM，培训从来都不会停止。鼓励员工学习和提高，是IBM培训文化的精髓。<br />
将传统培训融入现代游戏 </p>
<p>　　在虚拟学习的趋势日渐兴起时，IBM大中华区人力资源总监郭希文开始着手推动IBM的培训方式变革。 </p>
<p>　　今年7月IBM人力资源部门主导开发的&#8220;Sales Quest&#8221;培训游戏正式面向400名销售人员试推行。在&#8220;Sales Quest&#8221;中，参与游戏的玩家(员工)，需要在限定的时间内，了解客户、代理和竞争对手的情况，建立整体的销售策略，维护客户关系，满足客户的需求，最后完成项目目标，虚拟完成整个销售过程。IBM培训部门将一些真实案例加入游戏中，通过智能引擎对玩家(员工)表现做出判断。游戏过后，会给出玩家一份报告，指出优点和不足，督促下次改进。 </p>
<p>　　据调查有80%的受试者玩了这个游戏，其中有1/3的人玩了两次，1/6以上的人玩了三次或更多。IBM大中华区人力资源部学习总监Lauge Sorensen说，这一代年轻人从小就生活在电子游戏、电脑游戏的环境中，因此&#8220;Sales Quest&#8221;这个环境对于他们来说非常自然。在第一个试点成功推出后，IBM计划把受众进一步扩大到IBM中国的1500人，同时准备面向印度销售人员推行这款游戏培训方式。除了销售人员外，IBM也在考虑为项目经理人和新员工等提供以游戏为基础的虚拟环境学习。 </p>
<p>　　此前，IBM已经通过Second Life上的虚拟岛屿，帮助新员工尽快熟悉和适应工作，他们在这个虚拟岛上沟通交流，解决他们在业务中遇到困难。 </p>
<img src ="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/aggbug/169604.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/" target="_blank">哼哼</a> 2007-12-22 17:07 <a href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/12/22/169604.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>史上最经典的十大管理理论</title><link>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/12/22/169597.html</link><dc:creator>哼哼</dc:creator><author>哼哼</author><pubDate>Sat, 22 Dec 2007 08:47:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/12/22/169597.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/169597.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/12/22/169597.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/commentRss/169597.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/services/trackbacks/169597.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>&nbsp;<strong>&nbsp;&nbsp; 1、彼得原理</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 每个组织都是由各种不同的职位、等级或阶层的排列所组成，每个人都隶属于其中的某个等级。彼得原理是美国学者劳伦斯？彼得在对组织中人员晋升的相关现象研究后，得出一个结论：在各种组织中，雇员总是趋向于晋升到其不称职的地位。彼得原理有时也被称为向上爬的原理。 这种现象在现实生活中无处不在：一名称职的教授被提升为大学校长后，却无法胜任；一个优秀的运动员被提升为主管体育的官员，而无所作为。对一个组织而言，一旦相当部分人员被推到其不称职的级别，就会造成组织的人浮于事，效率低下，导致平庸者出人头地，发展停滞。因此，这就要求改变单纯的根据贡献决定晋升的企业员工晋升机制，不能因某人在某个岗位上干得很出色，就推断此人一定能够胜任更高一级的职务。将一名职工晋升到一个无法很好发挥才能的岗位，不仅不是对本人的奖励，反而使其无法很好发挥才能，也给企业带来损失。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong> 2、酒与污水定律</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 酒与污水定律是指把一匙酒倒进一桶污水，得到的是一桶污水；如果把一匙污水倒进一桶酒，得到的还是一桶污水。在任何组织里，几乎都存在几个难弄的人物，他们存在的目的似乎就是为了把事情搞糟。最糟糕的是，他们像果箱里的烂苹果，如果不及时处理，它会迅速传染，把果箱里其他苹果也弄烂。 烂苹果的可怕之处，在于它那惊人的破坏力。一个正直能干的人进入一个混乱的部门可能会被吞没，而一个无德无才者能很快将一个高效的部门变成一盘散沙。组织系统往往是脆弱的，是建立在相互理解、妥协和容忍的基础上的，很容易被侵害、被毒化。破坏者能力非凡的另一个重要原因在于，破坏总比建设容易。一个能工巧匠花费时日精心制作的陶瓷器，一头驴子一秒钟就能毁坏掉。如果一个组织里有这样的一头驴子，即使拥有再多的能工巧匠，也不会有多少像样的工作成果。如果你的组织里有这样的一头驴子，你应该马上把它清除掉，如果你无力这样做，就应该把它拴起来。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong> 3、木桶定律</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 水桶定律是讲一只水桶能装多少水，这完全取决于它最短的那块木板。这就是说任何一个组织，可能面临的一个共同问题，即构成组织的各个部分往往是优劣不齐的，而劣势部分往往决定整个组织的水平。水桶定律与酒与污水定律不同，后者讨论的是组织中的破坏力量，最短的木板却是组织中有用的一个部分，只不过比其他部分差一些，你不能把它们当成烂苹果扔掉。强弱只是相对而言的，无法消除，问题在于你容忍这种弱点到什么程度，如果严重到成为阻碍工作的瓶颈，你就不得不有所动作。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp; 4、马太效应</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 《新约？马太福音》中有这样一个故事：一个国王远行前，交给3个仆人每人一锭银子，吩咐道：你们去做生意，等我回来时，再来见我。国王回来时，第一个仆人说：主人，你交给我的一锭银子，我已赚了10锭。于是，国王奖励他10座城邑。第二个仆人报告：主人，你给我的一锭银子，我已赚了5锭。于是，国王奖励他5座城邑。第三仆人报告说：主人，你给我的1锭银子，我一直包在手帕里，怕丢失，一直没有拿出来。于是，国王命令将第三个仆人的1锭银子赏给第一个仆人，说：凡是少的，就连他所有的，也要夺过来。凡是多的，还要给他，叫他多多益善，这就是马太效应，反应当今社会中存在的一个普遍现象，即赢家通吃。对企业经营发展而言，马太效应告诉我们，要想在某一个领域保持优势，就必须在此领域迅速做大。当你成为某个领域的领头羊时，即便投资回报率相同，你也能更轻易地获得比弱小的同行更大的收益。而若没有实力迅速在某个领域做大，就要不停地寻找新的发展领域，才能保证获得较好的回报。</p>
<p>&nbsp;<strong>&nbsp;&nbsp; 5、零和游戏原理</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 零和游戏是指一项游戏中，游戏者有输有赢，一方所赢正是另一方所输，游戏的总成绩永远为零，零和游戏原理之所以广受关注，主要是因为人们在社会的方方面面都能发现与零和游戏类似的局面，胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。 20世纪，人类经历两次世界大战、经济高速增长，科技进步、全球一体化以及日益严重的环境污染，零和游戏观念正逐渐被双赢观念所取代。人们开始认识到利已不一定要建立在损人的基础上。通过有效合作皆大欢喜的结局是可能出现的。但从零和游戏走向双赢，要求各方面要有真诚合作的精神和勇气，在合作中不要小聪明，不要总想占别人的小便宜，要遵守游戏规则，否则双赢的局面就不可能出现，最终吃亏的还是合作者自己。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>6、华盛顿合作规律</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 华盛顿合作规律说的是一个人敷衍了事，两个人互相推诿，三个人则永无成事之日。多少有点类似于我们三个和尚的故事。人与人的合作，不是人力的简单相加，而是要复杂和微妙得多。在这种合作中，假定每个人的能力都为1，那么，10个人的合作结果有时比10大得多，有时，甚至比1还要小。因为人不是静止物，而更像方向各异的能量，相互推动时，自然事半功倍，相互抵触时，则一事无成。 我们传统的管理理论中，对合作研究得并不多，最直观的反映就是，目前的大多数管理制度和行为都是致力于减少人力的无谓消耗，而非利用组织提高人的效能。换言之，不妨说管理的主要目的不是让每个人做得更好，而是避免内耗过多。</p>
<p><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 7、手表定理</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 手表定理是指一个人有一只表时，可以知道现在是几点钟，当他同时拥有两只表时，却无法确定。两只手表并不能告诉一个人更准确的时间，反而会让看表的人失去对准确时间的信心。手表定理在企业经营管理方面，给我们一种非常直观的启发，就是对同一个人或同一个组织的管理，不能同时采用两种不同的方法，不能同时设置两个不同的目标，甚至每一个人不能由两个人同时指挥，否则将使这个企业或这个人无所适从。手表定理所指的另一层含义在于，每个人都不能同时选择两种不同的价值观，否则，你的行为将陷于混乱。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong> 8、不值得定律</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不值得定律最直观的表述是：不值得做的的事情，就不值得做好。这个定律再简单不过了，重要性却时时被人们忽视遗忘。不值得定律反映人们的一种心理，一个人如果从事的是一份自认为不值得做的事情，往往会保持冷嘲热讽，敷衍了事的态度，不仅成功率低，而且即使成功，也不觉得有多大的成就感。 因此，对个人来说，应在多种可供选择的奋斗目标及价值观中挑选一种，然后为之奋斗。选择你所爱的，爱你所选择的，才可能激发我们的斗志，也可以心安理得。而对一个企业或组织来说，则要很好地分析员工的性格特性，合理分配工作，如让成就欲较强的职工单独或牵头完成具有一定风险和难度的工作，并在其完成时，给予及时的肯定和赞扬；让依附欲较强的职工，更多地参加到某个团体*同工作；让权力欲较强的职工，担任一个与之能力相适应的主管。同时要加强员工对企业目标的认同感，让员工感觉到自己所做的工作是值得的，这样才能激发职工的热情。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>9、蘑菇管理</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 蘑菇管理是许多组织对待初出茅庐者的一种管理方法，初学者被置于阴暗的角落（不受重视的部门，或打杂跑腿的工作），浇上一头大粪（无端的批评、指责、代人受过），任其自生自灭（得不到必要的指导和提携）。相信很多人都有过这样一段蘑菇的经历，这不一定是什么坏事，尤其是当一切刚刚开始的时候，当几天蘑菇，能够消除我们很多不切实际的幻想，让我们更加接近现实，看问题也更加实际。一个组织，一般对新进的人员都是一视同仁，从起薪到工作都不会有大的差别。无论你是多么优秀的人才，在刚开始的时候，都只能从最简单的事情做起，蘑菇的经历，对于成长中的年轻人来说，就象蚕茧，是羽化前必须经历的一步。所以，如何高效率地走过生命的这一段，从中尽可能汲取经验，成熟起来，并树立良好的值得信赖的个人形象，是每个刚入社会的年轻人必须面对的课题。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong> 10、奥卡姆剃刀定律</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 12世纪，英国奥卡姆的威廉主张唯名论，只承认确实存在的东西，认为那些空洞无物的普遍性概念都是无用的累赘，应当被无情地剃除。他主张如无必要，勿增实体。这就是常说的奥卡姆剃刀。这把剃刀曾使很多人感到威胁，被认为是异端邪说，威廉本人也因此受到迫害。然而，并未损害这把刀的锋利，相反，经过数百年的岁月，奥卡姆剃刀已被历史磨得越来越快，并早已超载原来狭窄的领域，而具有广泛、丰富、深刻的意义。 奥卡姆剃刀定律在企业管理中可进一步演化为简单与复杂定律：把事情变复杂很简单，把事情变简单很复杂。这个定律要求，我们在处理事情时，要把握事情的主要实质，把握主流，解决最根本的问题，尤其要顺应自然，不要把事情人为地复杂化，这样才能把事情处理好。</p>
<img src ="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/aggbug/169597.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/" target="_blank">哼哼</a> 2007-12-22 16:47 <a href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/12/22/169597.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>消除防卫：跟潜意识密谈</title><link>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/10/11/152078.html</link><dc:creator>哼哼</dc:creator><author>哼哼</author><pubDate>Thu, 11 Oct 2007 08:22:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/10/11/152078.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/152078.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/10/11/152078.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/commentRss/152078.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/services/trackbacks/152078.html</trackback:ping><description><![CDATA[消除防卫：跟潜意识密谈 <br />
&nbsp;<br />
1.程序 <br />
&nbsp;<br />
(1)概念说明与活动说明； <br />
&nbsp;<br />
(2)跟潜意识密谈。 <br />
&nbsp;<br />
①两人一组，就海报上所列，举出自己常用的防卫方式；(先填写资料之二) <br />
&nbsp;<br />
②讨论自己常用的防卫机构对自己的影响。 <br />
&nbsp;<br />
(3)团体总结。 <br />
&nbsp;<br />
①检查成员是否正确了解心理防卫机构的内涵； <br />
&nbsp;<br />
②以成员所举的实例，引导其察觉心理防卫在沟通中的障碍； <br />
&nbsp;<br />
引导成员思考如何去除防卫，并提示成员在&#8220;自我挑战&#8221;的单元，学习积极面对问题的态度和方法。 <br />
&nbsp;<br />
2.活动器材 <br />
&nbsp;<br />
（1）海报纸纸若干。 <br />
&nbsp;<br />
（2）防卫机构名称与例子的卡片纸(训练员事先制作)。 <br />
&nbsp;<br />
3注意事项 <br />
&nbsp;<br />
（1）人数多少调整&#8220;寻找失散家人&#8221;活动的卡片纸数。 <br />
&nbsp;<br />
（2）活动进行前，请成员先阅读相关内容的书籍。 <br />
&nbsp;<br />
4.资料 <br />
&nbsp;<br />
［之一］ 各种心理防卫的摘述 <br />
&nbsp;<br />
[之二] 我常用的防卫机构 <br />
&nbsp;<br />
例一：&nbsp; <br />
&nbsp;<br />
----------------------------------------------------------------------------- <br />
&nbsp;<br />
隐藏的内在情绪： <br />
&nbsp;<br />
----------------------------------------------------------------------------- <br />
&nbsp;<br />
防卫方式： <br />
&nbsp;<br />
----------------------------------------------------------------------------- <br />
&nbsp;<br />
例二： <br />
&nbsp;<br />
_______________________________________________________________________________&nbsp; <br />
&nbsp;<br />
______________________________________________________________________________ <br />
&nbsp;<br />
_______________________________________________________________________________ <br />
&nbsp;<br />
隐藏的内在情绪： <br />
&nbsp;<br />
_______________________________________________________________________________ <br />
&nbsp;<br />
防卫方式： <br />
&nbsp;<br />
_______________________________________________________________________________ <br />
&nbsp;<br />
例三： <br />
&nbsp;<br />
________________________________________________________________________________ <br />
<img src ="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/aggbug/152078.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/" target="_blank">哼哼</a> 2007-10-11 16:22 <a href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/10/11/152078.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>头脑体操：造新桥</title><link>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/10/10/151785.html</link><dc:creator>哼哼</dc:creator><author>哼哼</author><pubDate>Wed, 10 Oct 2007 08:13:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/10/10/151785.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/151785.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/10/10/151785.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/commentRss/151785.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/services/trackbacks/151785.html</trackback:ping><description><![CDATA[规划目标：造新桥 <br />
&nbsp;<br />
1.程序 <br />
&nbsp;<br />
(1)&#8220;造新桥&#8221;活动说明。 <br />
&nbsp;<br />
(2)合约条件说明。 <br />
&nbsp;<br />
(3)介绍设备与审查员(由训练员担任)。 <br />
&nbsp;<br />
(4)各组分别围坐于桌前进行讨论，讨论进行至五十分钟的时候，设备员发给各组成员以下材料： <br />
①张索：每组一张硬纸板，长五十公分，宽十二公分；②石块，按各组所列数目；③胶带一卷；④胶水一支；⑤剪刀一支；⑥刀片一支；⑦五十厘米尺一把。 <br />
&nbsp;<br />
(5)建造新桥。各组准备好了之后，在审查员的监督之下，开始造桥。审查员必须审核下列事项：&nbsp; <br />
&nbsp;<br />
①所费时间；②桥柱间距不得大于一公分；③张索、石块、时间、利润、质量是否与预&nbsp; <br />
先估计表所列符合?④记录结果；⑤评估审美观点，决定是否颁给环境奖金。 <br />
&nbsp;<br />
(6)分组讨论 <br />
&nbsp;<br />
①请成员先各自填写讨论纲内容；②派员报告。 <br />
&nbsp;<br />
(7)统整 <br />
&nbsp;<br />
①在活动中有什么感受?②有什么启示?③说明有关规划的概念及其与活动目的间的结。 <br />
&nbsp;<br />
2.活动器材 <br />
&nbsp;<br />
(1)硬纸板若干张(五十公分&#215;十二公分)； <br />
&nbsp;<br />
(2)石块(积木)； <br />
&nbsp;<br />
(3)剪刀、胶带、刀片、胶水、尺(五十公分)； <br />
&nbsp;<br />
(4)秒表或计时器； <br />
&nbsp;<br />
(5)&#8220;造新桥&#8221;说明(每组一份)。 <br />
&nbsp;<br />
3.注意事项 <br />
&nbsp;<br />
(1)讨论题纲重点在于让成员体会规划的重要性； <br />
&nbsp;<br />
(2)活动设计重点在于使成员发现，行动之前的规划是成败的关键，如果有些小组造的结果与预估一致或与预估相背，请他们说明原因，促成全体学员的学习效果。 <br />
&nbsp;<br />
(3)规划说明可利用投影片进行，但须在&#8220;造新桥&#8221;活动进行之后。活动进行中，训练员不必给予暗示。 <br />
&nbsp;<br />
(4)在建造新桥阶段，必须监控，但因为审查员人手不足，故各组须分开进行，此时应减少其他组员观摩，以免造成学习效果，影响评分的公平性。 <br />
&nbsp;<br />
4.资料 <br />
&nbsp;<br />
［之一］ &#8220;造新桥说明&#8221; <br />
&nbsp;<br />
这个练习是要成员在限定的预算之下，设计及建造一座桥，如果小组成员希望建造一即经济又实惠的桥，其目标必须明确，计划必须周详。 <br />
&nbsp;<br />
1.指南 <br />
&nbsp;<br />
你们是由当地公司聘请的一组专案小组，必须提出建造康定桥的构图。桥下的湍流有45 厘米，造桥的原因是桥断了。 <br />
&nbsp;<br />
工程研究的结果发现：造桥失败的最大原因是因为河床无法支撑桥墩，因此，新桥必直接横跨河的两岸。 <br />
&nbsp;<br />
由于康定桥的地点偏远，因此两端支撑桥身所需的大石，得由邻近的采石场供给。张索及其他的必要材料如胶带、涂料等，则免费提供。 <br />
&nbsp;<br />
2.设计 <br />
&nbsp;<br />
你将有一个小时的时间来进行状况评估，并且告诉设备员关于你在合约内所提及的建构的细节。 <br />
&nbsp;<br />
一小时的时间将到的时候，所有的材料都会准备齐全。你可以在这个规划阶段试试材料但不准做任何的组合。3.建造你们小组的造桥设计，建造的时间将受到严密的控制。(4)评估 <br />
&nbsp;<br />
小组讨论计划与建造进行的方式，将由审查员于工程完成后进行评估。 <br />
&nbsp;<br />
［之二］ 合约条件 <br />
&nbsp;<br />
材料&nbsp; <br />
张索(mm) 需高度(mm) <br />
&nbsp;<br />
450 100 3.000.000 <br />
&nbsp;<br />
460 110 3.100.000 <br />
&nbsp;<br />
470 120 3.250.000 <br />
&nbsp;<br />
480 130 3.350.000 <br />
&nbsp;<br />
490 140 3.800.000 <br />
&nbsp;<br />
500 150 4.100.000 <br />
&nbsp;<br />
2.样式 <br />
&nbsp;<br />
在张索的两端各有一倾斜面，倾斜面的长与宽，必须和横跨的张索一样。倾斜面必须由一系列的桥柱支撑，桥柱的间距不得超过10厘米。环境奖金：所造之桥最符合审美观点的小组，将得到一笔五万元的额外奖金，桥的建造成果则由审查员评定。 <br />
&nbsp;<br />
3.成本 <br />
&nbsp;<br />
(1)土地：由康定桥委员会捐献； <br />
&nbsp;<br />
(2)张索：免费供给，但数量由设备员决定； <br />
&nbsp;<br />
(3)劳工给付：每分钟二十万元； <br />
&nbsp;<br />
(4)建筑材料：工程开始之前所采购基石，每块五万元，开工之后所采购的基石，每十万元。未使用的石块可以退还设备员，每块回收价二万五千元。 <br />
&nbsp;<br />
4.质量 <br />
&nbsp;<br />
桥一旦造成之后，即由审查员进行审查。未符合标准的桥，将没有任何的酬劳。有关桥 可容忍的坚固程度的有关问题，也将提供给审查员。
<img src ="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/aggbug/151785.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/" target="_blank">哼哼</a> 2007-10-10 16:13 <a href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/10/10/151785.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>自我训练</title><link>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/10/10/151678.html</link><dc:creator>哼哼</dc:creator><author>哼哼</author><pubDate>Wed, 10 Oct 2007 03:53:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/10/10/151678.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/151678.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/10/10/151678.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/commentRss/151678.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/services/trackbacks/151678.html</trackback:ping><description><![CDATA[<br />
自我训练 <br />
&nbsp;<br />
1.程序 <br />
&nbsp;<br />
(1)训练员询问成员，怎样才算自我肯定的人?摘要写在海报纸上。 <br />
&nbsp;<br />
(2)说明坚定者与软弱者的特质，请成员三人一小组讨论其影响。 <br />
&nbsp;<br />
(3)说明妨碍自我肯定的内在恐惧，请成员三人一小组填表，并分享填写内容。 <br />
&nbsp;<br />
(4)说明反应类型表，请成员阅读资料(之二)的情境，并填入自己的反应，三人小组 <br />
&nbsp;<br />
并核对反应类别。 <br />
&nbsp;<br />
(5)说明权利的意义与重要性，请成员填写&#8220;我有哪些权利&#8221;，三人小组分享，并推派一 <br />
&nbsp;<br />
人报告填写的内容。 <br />
&nbsp;<br />
(6)三人小组讨论、练习资料的例子，训练员检核成是否确实了解自我肯定行为的做法。 <br />
&nbsp;<br />
(7)请成员回想自己在生活中有哪些不能自我肯定的行为，填入资料(之五)，并斟酌自我肯定反应的行为，由三人小组讨论，直到满意为止。 <br />
&nbsp;<br />
(8)团体统整，训练员检核成员不能自我肯定的行为，进行讨论或演练。 <br />
&nbsp;<br />
2.注意事项 <br />
&nbsp;<br />
(1)训练员于活动中应多联系，例如成员间相似的软弱点、权利与成就，须以客观的角度观察，不能自我肯定的原因是否来自文化、角色或社会阶层，引发成员信任、开放的气氛 ，促成行动改变的意愿。 <br />
&nbsp;<br />
(2)注意传统规范所造成的不能自我肯定行为，不必急于要求成员改变，让成员体验这些规范他的关系，协助成员了解这些规范对他的意义与影响。 <br />
&nbsp;<br />
(3)三人小组于活动开始即成立，全部活动组内人员不变动，以增加安全感，组成三人小组时，训练员可鼓励成员，主动邀请自己关心的组员。 <br />
&nbsp;<br />
3.资料 <br />
&nbsp;<br />
［之一］ 妨碍自我肯定的内在恐惧 <br />
&nbsp;<br />
1.害怕伤了别人的感情 <br />
&nbsp;<br />
例：_________________________________________________________ <br />
&nbsp;<br />
2.害怕被拒绝 <br />
&nbsp;<br />
例：_________________________________________________________ <br />
&nbsp;<br />
3.害怕失败 <br />
&nbsp;<br />
例：_________________________________________________________ <br />
&nbsp;<br />
4.害怕被伤害 <br />
&nbsp;<br />
例：_________________________________________________________ <br />
&nbsp;<br />
5.害怕有经济困难 <br />
&nbsp;<br />
例：_________________________________________________________ <br />
&nbsp;<br />
［之二］ 分辨你的行为反应模式 <br />
&nbsp;<br />
1.情境 <br />
&nbsp;<br />
你正搭高速列车到纽约途中，邻座男士抽起烟来，于是空气变得很差，使你难以忍受。在这种情况下，你会如何反应?阅读下面的反应，并找出最接近你自己反应的句子。 <br />
&nbsp;<br />
2.我的反应是 <br />
&nbsp;<br />
(1)我觉得生气、愤怒，可是我不会有什么反应。&nbsp; <br />
(2)我觉得生气、愤怒，而且会用攻击性字眼和声调告诉对方他不应该在车上抽烟。 <br />
&nbsp;<br />
(3)我觉得生气，但我会用平静的语调告诉他，请他不要在车上抽烟。 <br />
&nbsp;<br />
(4)我觉得生气、愤怒，但不对他说什么，而是去对乘务员抱怨这个人抽烟，看看她以 做什么。&nbsp; <br />
3.反应类型 <br />
&nbsp;<br />
(1)非肯定型。 <br />
&nbsp;<br />
(2)直接攻击型。 <br />
&nbsp;<br />
(3)自我肯定型。 <br />
&nbsp;<br />
(4)间接攻击型。&nbsp; <br />
［之三］ 我有哪些权利? <br />
&nbsp;<br />
1、生涯计划与事业选择方面 <br />
&nbsp;<br />
(1)我有没有权利去要求别人帮助? <br />
&nbsp;<br />
(2)我有没有权利决定是否继续进修? <br />
&nbsp;<br />
(3)那些对我很重要的选择，我有没有权利不同意父母的意思而自己决定? <br />
&nbsp;<br />
(4)我有没有权利不接受别人给我的忠告? <br />
&nbsp;<br />
(5)我有没有权利决定如何利用我自己的时间? <br />
&nbsp;<br />
(6)-------------------------------------------------------------- <br />
&nbsp;<br />
(7)-------------------------------------------------------------- <br />
&nbsp;<br />
(8)-------------------------------------------------------------- <br />
&nbsp;<br />
(9)-------------------------------------------------------------- <br />
&nbsp;<br />
(10)------------------------------------------------------------- <br />
&nbsp;<br />
2.人际关系方面 <br />
&nbsp;<br />
(1)我有没有权利让别人知道我很生气? <br />
&nbsp;<br />
(2)我有没有权利选择与谁做朋友，不与谁做朋友? <br />
&nbsp;<br />
(3)我有没有权利拒绝人情请托? <br />
&nbsp;<br />
(4)与朋友交谈，当不想继续时，我有没有权利停止这个谈话? <br />
&nbsp;<br />
(5)我有没有权利请邻座的人不要吸烟? <br />
&nbsp;<br />
(6) ------------------------------------------------------------ <br />
&nbsp;<br />
(7) ------------------------------------------------------------ <br />
&nbsp;<br />
(8) ------------------------------------------------------------ <br />
&nbsp;<br />
(9) ------------------------------------------------------------ <br />
&nbsp;<br />
(10)------------------------------------------------------------ <br />
&nbsp;<br />
3.感情婚姻方面 <br />
&nbsp;<br />
(1)在男女朋友之间，我有没有权利拒绝对方的亲密举动? <br />
&nbsp;<br />
(2)我有没有权利主动追求我喜欢的异性朋友? <br />
&nbsp;<br />
(3)我有没有权利让对方了解我的感觉? <br />
&nbsp;<br />
(4)我有没有权利决定自己的终身伴侣? <br />
&nbsp;<br />
(5)我有没有权利决定自己什么时候结婚? <br />
&nbsp;<br />
(6) ---------------------------------------------------------- <br />
&nbsp;<br />
(7)---------------------------------------------------------- <br />
&nbsp;<br />
(8)---------------------------------------------------------- <br />
&nbsp;<br />
(9)---------------------------------------------------------- <br />
&nbsp;<br />
(10)--------------------------------------------------------- <br />
&nbsp;<br />
［之四］：我肯定行为练习 <br />
&nbsp;<br />
1.主管对部属说：&#8220;你必须更努力工作，我们需要的是一个在这个领域中的哈佛经理，而不是一个跟随者，我实在很怀疑你是不是有这个能力?&#8221; <br />
&nbsp;<br />
如果你是部属，你是反应是： <br />
&nbsp;<br />
_______________________________________________________________ <br />
&nbsp;<br />
请对照&#8220;反应型表&#8221;，看看你的反应是属于哪一型? <br />
&nbsp;<br />
如果不是自我肯定型，请修改成自我肯定型的反应： <br />
&nbsp;<br />
_______________________________________________________________ <br />
&nbsp;<br />
2你排队买票，要看七点的电影。这是一部精采的得奖影片，所以观众很多，排在你 <br />
&nbsp;<br />
前面的人不少，你耽心若是买不到票，又得排两小时等下一场。但这时候，却有人在你面前 <br />
&nbsp;<br />
插队。你的反应是： <br />
&nbsp;<br />
_______________________________________________________________ <br />
&nbsp;<br />
请对照&#8220;反应类型表&#8221;，看看你的反应是属于哪一型? <br />
&nbsp;<br />
如果不是自我肯定型，请修改成我肯定型的反应： <br />
&nbsp;<br />
________________________________________________________________ <br />
&nbsp;<br />
［之五］ 我不能自我肯定的行为 <br />
&nbsp;<br />
请你想一想，在生活中有哪些你觉得不甘心 、委屈、挫折或误解的经验?在这些经验中是不是有些你重视的权利被侵犯被压抑了?请把这些经验写下来，并尝试将自我肯定的反应方式写出来。 <br />
&nbsp;<br />
经验一：________________________________________________________ <br />
&nbsp;<br />
自我肯定的反应：________________________________________________ <br />
&nbsp;<br />
经验二：________________________________________________________ <br />
&nbsp;<br />
自我肯定的反应：________________________________________________ <br />
&nbsp;<br />
［之六］ 自我肯定量表 <br />
&nbsp;<br />
姓名： 性别： 日期： <br />
&nbsp;<br />
评分标准：1.从来没有 2.很少 3.偶尔 4.大多是 5.经常是 <br />
&nbsp;<br />
1.当一个人对你非常不公平时，你是否让他知道? 1 2 3 4 5 <br />
&nbsp;<br />
2.你是否容易作决定? 1 2 3 4 5 <br />
&nbsp;<br />
3.当别人占了你的 位置时，你是否告诉他? 1 2 3 4 5 <br />
&nbsp;<br />
4.你是否经常对你的判断有信心? 1 2 3 4 5 <br />
&nbsp;<br />
5.你是否能控制你的脾气? 1 2 3 4 5 <br />
&nbsp;<br />
6.在讨论或辩论中你是否觉得很容易发表意见? 1 2 3 4 5 <br />
&nbsp;<br />
7.通常你是否表达你的感受? 1 2 3 4 5 <br />
&nbsp;<br />
8.当你工作时如果有人注意你，你是否不受影响? 1 2 3 4 5 <br />
&nbsp;<br />
9.当你和别人说话时，你是否能轻易地注视对方的眼睛?1 2 3 4 5 <br />
&nbsp;<br />
10.你是否易于开口赞美别人? 1 2 3 4 5 <br />
&nbsp;<br />
11.你是否因很难对推销售员说不，而买些自己实在不需要或并不想要的东西? 1 2 3 4 5 <br />
&nbsp;<br />
12.当你有充分的理由退货给店方时，你是否迟疑不决? 1 2 3 4 5 <br />
&nbsp;<br />
13.在社交场合你是否觉得没有困难去保持交谈? 1 2 3 4 5 <br />
14.你是否觉得别人在言行中很少表示不欢迎你? 1 2 3 4 5 <br />
15.如果有位朋友提出一种无理要求，你能拒绝吗? 1 2 3 4 5 <br />
&nbsp;<br />
16.如果有人恭维你，你知道说些什么吗? 1 2 3 4 5 <br />
&nbsp;<br />
17.当你和异性谈话时，你是否感到紧张? 1 2 3 4 5 <br />
&nbsp;<br />
18.当你生气时是否会严厉地责骂对方? 1 2 3 4 5 <br />
&nbsp;<br />
［之七］：自我肯定量表计分与解释 <br />
&nbsp;<br />
1.高度自我肯定：分数相加，得分在77分以上者，表示非常自我肯定，经常能适当、时地表露自己的意见与感受。 <br />
2.中偏高度自我肯定：分数相加，得分在52—76分之间，表示大多数时候能表露自己的意见与感受，但偶尔做不到。 <br />
&nbsp;<br />
3.中偏低度自我肯定：分数相加，得分在26—51分之间，表示偶尔能自我肯定，但大多数时候不能表达自己的意见和感受。 <br />
&nbsp;<br />
4.低度自我肯定：分数相加，得分在26分以下者，表示非常不自我肯定，经常不能表露自己的意见与感受。
<img src ="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/aggbug/151678.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/" target="_blank">哼哼</a> 2007-10-10 11:53 <a href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/10/10/151678.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>改进管理方法，增进员工激情 （转）</title><link>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/13/144738.html</link><dc:creator>哼哼</dc:creator><author>哼哼</author><pubDate>Thu, 13 Sep 2007 02:25:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/13/144738.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/144738.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/13/144738.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/commentRss/144738.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/services/trackbacks/144738.html</trackback:ping><description><![CDATA[<br />
http://www.chinardm.com/blog/user1/rdcoo/archives/2007/897.html<br />
<br />
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-indent: 21.1pt"><strong><font size="2"><span style="font-family: 宋体">制造激情第一招，改变并制造危机：</span></font></strong></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-indent: 21pt"><span style="font-family: 宋体"><font size="2">变化能让人心理上有新鲜感，新鲜带来好奇，没有人不图新鲜，新的东西对老人不能躺在原有的功劳簿上睡大觉，他为了维持自己的权威不得不奋勇争先，新人可算有了颠覆格局的机会，一马当先，激情澎湃，都是常见的现象。很多创业团队的人，既没有股份，也不是什么经理，依然那么强的归属感，那么拼命，反而是公司发展起来后，待遇好了，激情却褪了。所以要改变，并在改变的时候制造出危机来，让核心团队成员生活在市场竞争和市场危机中，不过注意一点，大家辛辛苦苦干半天，生于忧患了，不要太吝惜金钱，该奖励就要奖励点，以免心力交瘁时还要考虑家庭生活负担，那他极有可能就真得不玩了。</font></span></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-indent: 21.1pt"><strong><font size="2"><span style="font-family: 宋体">制造激情第二招，制造势均力敌的竞争：</span></font></strong></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-indent: 21pt"><font size="2"><span style="font-family: 宋体">在日常生活和工作中设置竞争的组织机构职责和评价方法，让经理之间竞争去。注意两个问题：竞争者之间要势均力敌，差得太多也就没近了；对放弃竞争的要处理，对竞争成的要精神奖励；让受奖励的是</span><font face="Times New Roman">70%</font><span style="font-family: 宋体">以上的人，寒碜的是小部分人，千万不要做反了，人都有从众心理，奖励人多的，差的小部分会努力往上靠，少数优秀的被奖励，优秀的往庸人堆里扎，切记。</span></font></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-indent: 21.1pt"><strong><font size="2"><span style="font-family: 宋体">制造激情第三招，让我干的管理模式改成我要干的模式：</span></font></strong></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-indent: 21pt"><span style="font-family: 宋体"><font size="2">刘绍勇董事长发现飞行员缺乏激情，于是开启了自费学飞行的先河，符合条件的人都可以报名，缺钱公司可以贷款，飞行员是公司的资源，最难管，老人躺着睡大觉也不敢把他怎么样，刘先生的一招使许多具备专业素质的年轻人积极参与进来，后备梯队就有了，以积极的后备梯队给老的人制造了无形的压力。原来是公司认为需要必须把某人派去，这是让我干，现在是通过放开，成了我要干。你不干，别人干，原来比你下一层次的人要干，上一层的人就坐不住了。</font></span></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-indent: 21.1pt"><strong><font size="2"><span style="font-family: 宋体">制造激情第四招，强压并有让其有成就：</span></font></strong></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-indent: 21pt"><span style="font-family: 宋体"><font size="2">下属不能主动进取，就强行加压，让他加班，频繁检查，并让他有短期的成就，几个要素缺一不可。</font></span></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-indent: 21.1pt"><strong><font size="2"><span style="font-family: 宋体">维持激情第五招，不断发展自己的组织</span></font></strong></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-indent: 21pt"><span style="font-family: 宋体"><font size="2">对下属最大的激励是不断发展你的组织，不断膨胀的规模，不断增加的市场份额，忙不过来的业务让员工会有很强的受感染力，究竟是为什么我也不知道原因。</font></span></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-indent: 21.1pt"><strong><font size="2"><span style="font-family: 宋体">创造激情第六招，选择认同这个业务并能在执行中发现乐趣和知识点的人：</span></font></strong></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-indent: 21pt"><span style="font-family: 宋体"><font size="2">有的人就从来不缺乏激情，只是能否找到宣泄的窗口，所以一定要找到这种人，他认同这个业务，并能在这个业务的执行中发现很多的学习点和乐趣，然后他才能执行好。天生缺乏激情的人，不能感染他人，有激情但没在您所希望他负责的岗位职责上的人，通过描述业务的点看能否点燃他的激情，因为有的年轻人可能接触某类业务少，不了解细节的学问，一旦深入可能会沉迷其中，这时候就需要引路人指给他。</font></span></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-indent: 21.1pt"><strong><font size="2"><span style="font-family: 宋体">维持激情第七招，领导者个人感染力和管理方法：</span></font></strong></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-indent: 21pt"><span style="font-family: 宋体"><font size="2">以上都是外围的因素，领导者本身也是有文章可做的，激情的创造和维持基本上来自于中上层管理者，基层经理如果被授权足够多，也能起到一点作用，比如个人的激情能感染周围的人，再加上一些具体方法，让团队的气氛和谐，争论但不诋毁。具体的术方面的方法和工具未来会有专门的文章讲述，不再细化了。</font></span></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-indent: 21pt"><span style="font-family: 宋体"><font size="2">内因决定外因，外因通过内因起作用，激情是内心的表现，是内因，攻心为上，有了内因，外因的条件再艰苦，都将无往而不胜。泥腿子赶走了日本鬼子，土八路打败了蒋正规军，靠的是激情，革命歌曲大比赛，连队之间大比武，支部建在连上，严明的纪律，整齐划一的生活规矩等等细节都是创造和维持激情的战术。激情的人、激情的方法将创造出激情的事业。</font></span></p>
<img src ="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/aggbug/144738.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/" target="_blank">哼哼</a> 2007-09-13 10:25 <a href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/13/144738.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>读《笑着离开惠普》的体会（转）</title><link>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/13/144727.html</link><dc:creator>哼哼</dc:creator><author>哼哼</author><pubDate>Thu, 13 Sep 2007 02:09:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/13/144727.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/144727.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/13/144727.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/commentRss/144727.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/services/trackbacks/144727.html</trackback:ping><description><![CDATA[<br />
http://www.chinardm.com/blog/user1/rdcoo/archives/2006/360.html<br />
<br />
读此书，对其中的一些思想点产生了共鸣，并收到了其思想的一些启发，所以下面的总结中既有我自己感悟的总结部分，也有本书的摘抄部分，为未读到本书的朋友们提供一个启示。 <br />
<br />
<font color="#ff0000">1撒谎是不可饶恕的错误／管理者的耳朵比嘴巴更重要／沟通从细节做起：</font> <br />
<br />
这三个观点都是对的，但遗漏了一点重要的，最高境界的撒谎是通篇没有一句谎话，但真实的信息只告诉你一部分，这不是我的创造，是金庸大侠借韦小宝说的，我们在现实管理活动中面对的大部分是这种情况。做领导真难，得到了信息，却不敢判定其真实性。所以，听、看、分析三条渠道获得真实信息，从细节观察现象和验证汇报的有效性，才可能做出真实决策。 <br />
<br />
<font color="#f70909">2成为令人仰慕的企业：</font> <br />
<br />
这条体会不仅仅是本节的总结，是通篇的，但我对此不完全同意。 <br />
<br />
这些管理理念适合达到较大规模的企业，不适合中小企业，首先员工仰慕企业，恳求不被公司开除，什么样的公司基础能做到这一点？在内资企业，在小企业，都是老板恳求骨干员工别离开，还有员工恳求老板的？少见。我想美国的小公司也不会例外。没有经济基础不要探讨什么管理，经济基础要决定于从事的行业，决定于从事的产品，决定于从事什么样的商业模式。没有较好的赢利能力，再怎么管理也是白扯，企业初期是向销售、技术、服务要效益，管理出效益是在体系的运营不善在蚕食利润的时候才有效。 <br />
<br />
但将此作为远景设计是需要的，就当是画饼充饥的饼，望梅止渴的梅，也还是能对员工的吸引力起到一定作用的。 <br />
<br />
<font color="#ff0000">3用动力式管理取代压力式管理：</font> <br />
<br />
我同意。 <br />
<br />
我们来看一下惠普是如何采用动力式管理的。<font color="#ff0000">10多年以前，在程天纵担任中国惠普总裁时期，他曾经提出过这样一个概念：&#8220;五子登科&#8221;，&#8220;五子&#8221;就是指：房子、车子、票子、妻子、孩子。他确实花了很大的力气使大家的薪资水平得到了成倍的提高；公司的宿舍楼也进行了房改，大家拥有了属于自己的房子；90年代的中后期，中国惠普的很多员工都拥有了私家车，这在那个时期是非常难得的。当然员工的满意和热情换来了公司的高速成长，那几年也正是中国惠普最辉煌的腾飞期。公司管理层努力让员工满意，而员工努力让客户满意，从而实现了良性循环。</font> <br />
<br />
航天系统在80年代末的科研会议上有一句总结：有困难共同商量、有风险共同承担、有设计余量共同支配。这在当年，干部享受在后的局面下，执行得很不错。到了今天，&#8220;有利益共同分享&#8221;干部们做不到了，没有这一条，别说&#8220;三有&#8221;，就是&#8220;八有&#8221;也是压力式管理了。这里没有贬抑航天人的意思，但也确实基层设计们的牢骚和现状。 <br />
<br />
<font color="#ff0000">对于惠普的各级管理者来说，一个很重要的工作就是启发员工的上进心，让员工为了自己的事业而努力工作，为了大家共同的利益而努力工作。</font> <br />
<br />
其实，员工激励并不仅限于金钱，善于表达对员工的尊重，对员工的赏识也是一种激励。 <br />
<br />
在这样的文化熏陶下，一直到现在我对部下、对员工都会持有一种感激的心理，因为他们在帮我做事。如果管理者心里没有这种意识，无形之中就会表现出来，而当管理者心里有这种意识时，员工一定会感觉出来。 <br />
<br />
&nbsp; <br />
<br />
<font color="#ff0000">畅所欲言会议不能以保留意见为结局：</font> <br />
<br />
畅所欲言的会议是建立在一个人的意见不过于人微言轻的基础上的，说了根本起不到作用的，或者经常被以个人意志否定的情况下，自然就会有人持保留意见。 <br />
<br />
<font color="#ff0000">管理者的才能体现在花小钱办大事：</font> <br />
<br />
太对了，从这句话看出高先生不仅仅是个职业经理，还会是个称职的创业者。花小钱办大事才是水平所在，问题是要被鼓励，不被鼓励的行为，不被表扬的行为慢慢就会产生惰性。 <br />
<br />
员工晋升不能一个人说了算： <br />
<br />
给每一个希望升迁的人提供公平竞争的机会。 <br />
<br />
管理者必须以身作则 <br />
<br />
总经理的座位和员工的不一样，传递的信息不同。 <br />
<br />
有级差能促进干部的工作热情，但压制骨干的热情； <br />
<br />
<font color="#ff0000">工具比理念更重要 <br />
</font><br />
　　理念和实施的方法，理念是方向，方法是达到那个目标的火车 <br />
<br />
　　要想让员工改变思想，光靠理念的说教是没有用的，必须通过具体的方法以及实用的工具去影响人、改造人，这样才能达到效果。 <br />
<br />
&nbsp; <br />
<br />
<font color="#ff0000">优秀的管理者懂得如何发问</font> <br />
<br />
好的管理者知道问什么样的问题，知道部下怕问什么，能从部下的回答中发现问题，然后给部下提出建设性的意见。 <br />
<br />
&nbsp; <br />
<br />
<font color="#ff0000">让专业人士做专业的事 </font><br />
<br />
让专业的人士做专业的事情，是现代社会分工合作的基本原则，只有让有专业技能的人才发挥出水平来，工作质量和工作效率才比较高。 <br />
<br />
&nbsp; <br />
<br />
<font color="#ff0000">对领导者来说&#8220;管人&#8221;比&#8220;管事&#8221;更重要 <br />
</font><br />
<font color="#ff0000">在惠普，关于领导者的定位有一个很基本的原则，那就是管理者是教练而不是老板。老板可以发号施令，而教练却不同，因为衡量一个教练的水平高低不是看他自己多么能干，而是看他带的团队水平如何。 <br />
<br />
想一想你自己在过去一周里，有多少时间是在做事，有多少时间在管人？所谓做事就是自己干活，而管人就是跟员工谈话，指导员工做事，或给员工做示范，或者给他做评估等等，总之是跟管人有关的工作。 <br />
<br />
作为一个合格的基层经理，你至少要做到30％的时间在管人，70％的时间在做事。 <br />
<br />
中层管理者应当50%时间用于管人，50%时间用于做事； <br />
<br />
高层管理者应当有80%的时间在管人，20%的时间在做事。</font> <br />
<br />
分享知识是管理者的美德： <br />
<br />
一个好的管理者必须是一个好的老师，必须会讲课才行。 <br />
<br />
&nbsp; <br />
<br />
作为管理者，不能在部下面前流露出无辜、无奈的表情，否则员工一看：你都没有冲劲了，他们还有什么劲头儿工作呢？ <br />
<br />
<font color="#ff3300">管理者要成为&#8220;立地顶天&#8221;的人：</font> <br />
<br />
　　所以工作上不管有什么压力，管理者都得扛着，这是管理者的义务。 <br />
<br />
&nbsp; <br />
<br />
<font color="#ff0000">如何使部下欣然受命：</font> <br />
<br />
管理者不要把工作任务硬塞给员工，要让部下明白：做某件事情对公司有什么价值，对自己有什么好处，员工能从中学到什么知识和技能。 <br />
<br />
派活或调岗不是让员工自己去选而是上头安排，员工总愿意干自己想干的事情。 <br />
<br />
<font color="#ff0000">如何避免招聘走后门： <br />
<br />
为什么不允许人力资源部干预呢？因为员工表现好坏，跟人力资源部没有利害关系，人力资源部也不清楚各用人部门到底需要什么样的人。它要是干预的话，必然是外行指导内行，损害招聘过程的公正性。 <br />
<br />
什么是战略： <br />
<br />
作为惠普培养出来的职业经理人，我对战略的理解包括五个方面： <br />
<br />
　　第一，要有一个明确的目标，就是通过这样一个战略，想达到一个什么样的结果。我们把它称为目标，就是想做什么。 <br />
<br />
第二，要有一个明确的责任人去推动。这个战略由谁负责去完成，要有一个明确的责任人，如果该战略没有实现，这个人要承担全部责任。 <br />
<br />
　　第三，要有一个明确的考评标准，也就是某战略做到什么程度才算完成了，什么样的结果可以打5分，什么样的结果可以打3分，在执行前必须有一个明确的评估标准。 <br />
<br />
　　第四，要有一个明确的评估时间，即这个战略在什么时间之前必须完成，要有一个确切的日期，比如说某年某月某日。 <br />
<br />
　　第五，由谁来评判战略是否完成了。一项战略是否完成，不是责任人自己说了算，要有明确的评估人，有时候评估人是上司，有时候评估人是部下，有时候评估人是同事，总而言之，一定要有一个明确的评估人(团队)来监督、检查战略的完成情况。有目标，有责任人，知道战略什么时间必须完成，这个战略做得好与坏的标准是什么，谁最后来评判战略是否完成了。</font> <br />
<br />
&nbsp; <br />
<br />
<font color="#ff0000">员工的忠诚从哪里来： <br />
<br />
只要公司能够很好地提供这四个方面的机会，员工就会表现出忠诚。第一，做事的机会。第二，学习的机会。第三，赚钱的机会。第四，晋升的机会，</font> <br />
<br />
<font color="#ff0000">制度不应当惩罚好人： <br />
</font><br />
各项规章制度不是为了让管理者方便，而是为了公司的健康发展，不能因为极少数员工的不当行为而采用&#8220;一刀切&#8221;的方式让好人跟着受连累。 <br />
<br />
<font color="#ff0000">危难之中显真情</font> <br />
<br />
关键时候更能看出企业关心什么，在乎什么，所谓危难之中显真情就是这个道理，是否把员工利益和客户利益放在首位，对管理者来说是个考验。 <br />
<br />
薪酬设计的基本原则： <br />
<br />
<font color="#ff0000">惠普一直认为，要想严格地要求员工，就必须提供有吸引力的薪酬，这是相辅相成的，必须同时存在。公司对员工的要求越高，付给员工的报酬也就越高，这样才体现利益的平等交换。否则员工会想：你就给我这么点钱，却要我干那么多活，要求那么高，凭什么？一定有一种不公平的感觉。只有当企业提供的薪酬在市场上有竞争力，让员工舍不得离开的时候，或者离开后不容易找到同等薪水的工作，或者即使能找到同等薪酬的工作，其他方面都是未知数的时候，才有可能引导他们，严格要求他们，因为他们会珍惜目前的工作。</font>员工为了不断提高自己的薪酬，就要努力往上晋升(当然公司要提供这样的空间)，而晋升靠的就是业绩(为公司做出的贡献)，这样就形成了良性互动。如果一家企业给员工的工资没有竞争力，员工自然不安心，一旦有了本事，就会在利益驱动下想跳槽，而一旦优秀员工或熟练工跳槽，给企业带来的损失，可能是两倍(甚至三倍)的工资都无法换来的，因为企业的沉淀成本非常高。只是大多数企业不知道如何计算这个损失而已，结果形成了恶性循环。 <br />
<br />
企业要正视&#8220;利益驱动&#8221;，因为人力资源是必须用钱去&#8220;买&#8221;的，只有当出价合理时卖方才会接受，双方才会成交。 <br />
<br />
&nbsp; <br />
<br />
<font color="#ff3300">学会开会是领导者的必修课</font> <br />
<br />
由于整个决策是老板建议、&#8220;集体决策&#8221;的产物，很多决策一旦失误，没有人出来承担责任，后果和风险只好由老板一个人承担。即使领导想追究部下的责任也很难，因为没有一个合适的环境让大家参与决策。各级员工嘴上不说，心里也理直气壮：开会时领导都下结论了，谁还敢说？ <br />
<br />
在各种会议中，级别最高的领导者要能耐得住寂寞，最后一个发言，这样才能听到真话，否则听到的更多是奉承和假话。 <br />
<br />
&nbsp; <br />
<br />
<font color="#ff0000">如何避免技术人员离职带走技术</font> <br />
<br />
<font color="#ff0000">&#8220;科研记录本&#8221;制度，即技术人员所有的发明创造，包括思路、草图等原始素材必须写在专门的科研记录本上。科研记录本的管理有点类似于发票管理，在科研记录本上每一页都有号码，就像发票一样是连号的，员工不可以撕掉其中的任何一页，否则就有麻烦了。其次，对科研部门的员工进行培训，告诉他们如何使用科研记录本，如何管理科研记录本，何时领取、何时交回科研记录本，什么样的数据、资料、草图等内容必须写到科研记录本上，如果不按照公司的要求写到科研记录本上，会有什么样的后果，使所有科研部门的技术人员知道这项规章制度的严肃性和重要性。不像国内很多企业只是提倡一个理念，比如爱企业、爱岗位、模范遵守规章制度等等，却没有具体的操作方法，到头来肯定无法执行。最后，通过内部审计来进行监督检查。任何制度必须有监督、有检查，这样才能形成约束力和威慑力，使大家知道不按游戏规则出牌会付出什么样的代价。在惠普，这项工作就是通过内部审计来完成，通过每年一次的内部审计对科研人员的发明创造、产品开发过程、文献管理、技术管理等方面进行严格的审查，一旦发现有人把技术发明、产品设计(包括想法和草图)未写在科研记录本上，就视情节轻重严肃处理：轻则警告，重则开除(跨国公司可没有三令五申，下不为例，每个人只有一次机会)。有了内部审计这样一种监督约束机制，就能形成一种威慑力，使大家不得不按照公司的要求去做。这对于保护公司的利益，保护其他员工的利益都起到了至关重要的作用。另外，所有员工在加入惠普公司的时候，都要与公司签订若干个协议. <br />
</font><br />
<br />
<img src ="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/aggbug/144727.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/" target="_blank">哼哼</a> 2007-09-13 10:09 <a href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/13/144727.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>研发管理流程体系建设的三步曲（转）</title><link>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/12/144568.html</link><dc:creator>哼哼</dc:creator><author>哼哼</author><pubDate>Wed, 12 Sep 2007 09:50:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/12/144568.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/144568.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/12/144568.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/commentRss/144568.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/services/trackbacks/144568.html</trackback:ping><description><![CDATA[<br />
<a href="http://www.chinardm.com/info/html/200703023605.html">http://www.chinardm.com/info/html/200703023605.html</a><br />
<br />
<p>创新管理研发一直是中国企业的&#8220;短板&#8221;，而电信制造企业一直走在研发管理的前列，会给我们什么启示呢？<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 正航ERP零风险渠道加盟HR@变革，明基逐鹿6sigma给了我们一双这样的眼睛：我们能够透过现象看到问题的本质，也能透过现状看到未来。我们就用这样的眼睛来审视一下中国电信企业的研发过程现状，和改进思路。 <br />
<br />
不理想的企业流程体系按照状态分为三类： <br />
1）基本没有流程体系；或者有流程框架，但不统一或不完善； <br />
2）统一的流程体系比较完善，但效率和效果不佳； <br />
3）统一的流程体系比较完善，执行很弱。 <br />
这三类说到底就是流程建设、流程优化和流程管理的不完善，也是研发管理流程体系建设的三个阶段。 <br />
<br />
<strong>流程建设</strong> <br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第一个问题就是流程建设，多数表现在没有流程系统架构设计。如果想了解这个问题的起源，就要考虑一下企业是如何建立自己的流程体系的。为什么要建立流程？一是为了内部改进，二是为了满足客户需求。因为我们的客户也明白产品或服务的质量源于&#8220;设计&#8221;和&#8220;流程&#8221;，如果一个企业没有好的技术实力和管理能力，就不可能持续成功。所以各种体系的认证才会这么受青睐，如ISO9000，CMM/CMMI，TL9000等等。问题是，不同的客户青睐的对象不一样，这源于它自己对各种体系的信赖程度；尤其国内和国际的客户需求更加不一样，很有可能会提出一些特别的要求。那么面对着多种研发流程的模型，企业要思考如何建立自己的流程体系，以达到内部改进与满足客户需求双重的目标。不幸的是，我们很多的中国企业在建设流程初期，并没有想到这是个&#8220;百年树人&#8221;的长久之际，而是作为应付救火的&#8220;权宜之计&#8221;，表现就是在组织设置上缺少&#8220;流程体系架构师&#8221;，于是想到哪里就做到哪里，哪里着火就先顾哪里。这样建设流程的结果必然是第二种状态：似乎处处有流程，但是它们既不连贯，也不统一，不能作为一个有机的整体来运作，如图1（左）所示，只是个散落的流程体系。 <br />
<img src="http://www.chinardm.com/info/upload/200732163354163.bmp" border="0"  alt="" /><img src="http://www.chinardm.com/info/upload/200732163432570.bmp" border="0"  alt="" /><br />
图1&nbsp;&nbsp; 散落的流程体系 <br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果它们源于不同的模型，覆盖的区域难免互相重叠，也一定会存在被遗漏的角落，如图1 （右）所示；不同的流程各自独立，信息流不通畅，严重制约了工作效率的提高。研发人员面对这样的流程无所适从，不理解更加不能有效执行；如果流程不能有效执行，就不能改善工作绩效，更加得不到研发人员的尊重，更加不会执行，如此的恶性循环下去，流程终究会成为一纸空文，被束之高阁。 <br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 6sigma能够帮助我们做什么呢？建设流程体系，鉴于CMM/CMMI与6sigma之间曾经有过的争议，建议企业的流程设计架构师，明确以一种体系为主，建设统一、信息流畅的流程架构；同时兼收并蓄，自我完善。这样做思路简单明确，参与者、使用者也比较容易互相理解，也容易将这种体系的优势发挥到极至。如以CMMI为主的研发流程体系，6sigma来辅助，如图2所示。 <br />
<img src="http://www.chinardm.com/info/upload/200732163622429.bmp" border="0"  alt="" /><br />
图2 以CMMI为主6sigma为辅的流程建设思路图 <br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当然完全使用6sigma思路来建设流程体系，也能达到这个目标，将整个流程体系作为一个系统来对待，DFSS能够帮助我们一次就创建出高水平的流程，也有的人更喜欢，因为它比CMMI一级一级逐步提高更加快速有效。 <br />
<strong>流程优化</strong> <br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果流程体系架构设计得当，就会面临下一个问题：流程的效率和效果。关注效果就是关注使用此流程是否提高了产品或服务质量？例如，采用CMM模型来改善研发管理，那么在此之前和之后，产品质量有没有提高？管理水平有没有提高？如果多数人认为这个效果是显着的，同时研发项目的质量也确实改善了，那么它就是有效的，否则这个流程中看不中用，需要思考一下原因。而效率是指使用此流程是否提高了生产效率？生产效率的提高，和产品质量的提高都能够缩短周期、降低成本，如果这两样都表现不错，那么这个流程真是个不错的流程，假以时日，一定有实际成果来验证其效力，而得到研发人员的认可也在情理之中。 <br />
对于优化流程体系，6sigma的两个模型：DMAIC和DFSS就完全可以大展拳脚了。按照6sigma推进自上而下的思路，首先在各领域成立流程优化团队，层层分解项目和目标，以DMAIC项目实施优化改进，以DFSS项目形式实施重构。项目集的设置与人员架构的配合如图3所示。 <br />
<img src="http://www.chinardm.com/info/upload/200732163731500.bmp" border="0"  alt="" /><br />
图3 流程优化实施思路图 <br />
<br />
<strong>流程管理 <br />
</strong><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 流程管理也是个很大的范畴，在此我们只讨论一个既简单又困难的问题：流程的执行力。如果遇到流程执行力的问题，其实应该恭喜一下这个企业，走过前两步很不容易，需要花一段时间和精力，更需要流程工作者具有坚强的韧性和毅力；然而最难的还是这最后一个问题。拥有了好的流程对于企业，实际上是没有任何价值的，唯有执行后得到质量提高、成本降低等等有形的回报，才能说企业对于流程的投入是值得的。 <br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 人们总是说，按照流程的条条框框做，是自找麻烦，把一件简单的事情做复杂了。那么有没有想过，这些条条框框是如何来的呢？举一个交通上的例子，交通法规有两个非常明确的规定：严禁超载和疲劳驾驶。这两条规定从何而来？从历年的重大交通事故调查数据中来。即使是已经执行了多年，现在打开电视和报纸，仍然经常看到由此原因导致的交通事故，且不说造成的经济损失，就是人员伤亡，让亲友如何承受？即使交通部门不了解什么6sigma，但是看着这些触目惊心的数据，谁还敢说这样做没什么？交通法规是因为它事关人命，所以需要人人严格遵守；而企业流程事关产品质量，这是企业的生命，所以也需要人人遵守。如果流程某些地方确实不合理，它也不是一成不变的，而是可以按照适当的程序进行改进的。但是在改进的版本未发布之前，就要按照原有的要求执行。这叫作尊重流程。 <br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 还有人说，流程是把人僵化了，但是实际上不是流程僵化了人，而是人在理解流程时自己僵化了。理解了流程产生的背景，还要理解流程要求的每一步为什么要这样做，而不是那样做，这就要充分了解流程的目的。例如培训，每年我们现在做很多的员工培训，但是员工还是经常不满意，领导也不满意，为什么？CMMI中有一个过程域：组织级培训（Organization Training，OT），在目标描述中明确提出，培训的目的是让企业的员工具备完成其岗位职责的能力，达到业务发展的要求。那么我们的流程是否有助于达到这个目标？我们可以逐一来研究流程的步骤是否合理，这样大家就会更深刻地理解这个流程每个活动的目的，理解之后的操作，思路没有障碍，执行力自然提高了。这叫作理解流程。 <br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 大家对于流程的作用发生怀疑，还有一个原因是执行的不连贯。例如项目管理中，我们要求一个项目结束时进行复盘，对整个项目的运作过程进行全方位的总结。各个项目也按照要求做了，然而我们发现，这样辛苦总结的成果，归档到组织资产库之后没有任何用处！项目组讲：&#8220;我们的项目结束了，没有办法做改进活动&#8221;PDCA的循环在C之后就断掉。这就是问题所在，看待问题的角度需要拓展。如果采用系统思考，从自己的项目这个当前系统，跳出来到更高的&#8220;超系统&#8221;中，整个局面就一清二楚了，如图4所示。 <br />
<img src="http://www.chinardm.com/info/upload/200732163812352.bmp" border="0"  alt="" /><br />
图4 系统级的持续改进 <br />
在项目计划的初期，流程明确要求借鉴其它项目的经验来估算和制定计划。这些项目都存在于一个企业，甚至更小的单位中，相似的管理背景总是会重复一些内容，充分利用以前的复盘结果，就能够让组织的资产发挥最大的效用，从流程这个角度理解，就把上一次执行此流程的末端活动，与这一次的执行连贯起来，这样信息流通畅，价值就体现出来了。试想如果我们能够把一个项目的经验迅速扩展给企业的所有项目，组织的能力提升会呈现指数级增长的速度。&#8220;积圭步成千里，聚溪流成江海&#8221;，即使每个项目前进一小步，整个组织却以很快的频率前进，这个改进速度是多么惊人啊！这叫做超越流程。 <br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以上所讲都是在于理解流程的内涵。即使人人理解了流程的内涵，也不能保障每个人都这样做。为什么？人的能动性对于任何流程都很重要。显然，总是思考着做事情比不思考、机械地做事情来的辛苦，而人的本性是趋福避祸的，怎么会选择辛苦的路走呢？这就是员工敬业度的问题。如果企业能够做到集体利益与个体利益的同步发展，自然能够提高员工敬业度，那么员工就更加投入地工作，流程的所有潜力都能发挥出来，这个能量简直是恐怖的。相反，如果员工总是想少一些投入，流程连固有的基本能量都不能发挥，越执行越差，结果不免是得出结论：&#8220;流程效能差，重新制定新流程！&#8221;即使有了新的流程，又能够改变什么？ <br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 为了改善流程的执行情况，我们可以一方面宣传、引导企业管理层充分关注这个问题，一方面加强量化的信息提供，例如为执行力设计度量系统。一种简单的方式可以是为流程在各个关键执行点上设置计数器，以每次流程的执行为一个样本，统计出其执行规范性：用实际执行到的关键点数除以流程要求的关键执行点数。有了数据做统计、分析、改进，就是6sigma的用武之地了。 <br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 优秀企业和卓越企业的区别在哪里？——流程。流程的水平体现了一个企业持续成功的过程能力，拥有稳定高效的流程，企业成功的波动就小，企业的管理水平也越高。中国的企业如果希望与国际知名的&#8220;百年老店&#8221;竞争，必须重视从内部改善管理水平，这才是&#8220;可持续发展之路&#8221;。</p>
<img src ="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/aggbug/144568.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/" target="_blank">哼哼</a> 2007-09-12 17:50 <a href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/12/144568.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>企业流程建设的一些建议（转）</title><link>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/12/144566.html</link><dc:creator>哼哼</dc:creator><author>哼哼</author><pubDate>Wed, 12 Sep 2007 09:44:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/12/144566.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/144566.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/12/144566.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/commentRss/144566.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/services/trackbacks/144566.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1、一个目标：管理规范化、优化。
<p>　　2、两种途径：固化和优化 </p>
<p>　　（1）固化：是指把以前做的好的，顺畅的、科学的东西通过流程固定下来，把好的东西保留下来； </p>
<p>　　（2）优化：是指原来做的不好的，包括缺陷的、多余的、不科学的、不经济的、不顺畅的、缺乏的东西健全和调优，调优之后再固化。 </p>
<p>　　3、三项工具 </p>
<p>　　（1）程序文件：即对每个流程的描述性说明； </p>
<p>　　（2）流程图：即将流程通过图示表示出来； </p>
<p>　　（3）流程表/工具：是今后流程在运行的时候所使用的表单、工具、记录、审查、审批等。 </p>
<p>　　4、四个阶段 </p>
<p>　　（1）系统调查：对现行的流程系统进行调查，摸清现状； </p>
<p>　　（2）流程分析：哪些是好的？哪些还需要改进，如何改进，与相关部门充分沟通，提出解决办法； </p>
<p>　　（3）流程建设：即针对相关流程进行建设，提出流程文件和流程规则； </p>
<p>　　（4）实施优化：持续优化流程、在实施中不断改进和完善流程。 </p>
<p>　　5、五点提示 </p>
<p>　　（1）业务流程建设不是孤立的，要和业务特点结合 </p>
<p>　　（2）业务流程建设不是孤立的，必要是需要优化组织和职能； </p>
<p>　　（3）业务流程建设不是孤立的，其有效实施需要必要的制度保障和执行力建设； </p>
<p>　　（4）业务流程建设不是孤立的，应该和绩效管理、考核活动挂钩起来； </p>
<p>　　（5）流程优化、流程重组的根本实质和手段是信息化。 </p>
<p>　　流程建设是一个系统工程，要做好，远远不止上面的几点提示。以上意见，是我们在企业流程建设咨询的一些体会，仅供参考，建议在初次建设，贵单位还是委托咨询公司的专业力量进行，企业也可以从中获得一套有效的流程建设方法，在后续建设和流程改进中加以运用。</p>
<img src ="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/aggbug/144566.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/" target="_blank">哼哼</a> 2007-09-12 17:44 <a href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/12/144566.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>如何做好质量保证工作（转）</title><link>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/07/143336.html</link><dc:creator>哼哼</dc:creator><author>哼哼</author><pubDate>Fri, 07 Sep 2007 02:42:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/07/143336.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/143336.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/07/143336.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/commentRss/143336.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/services/trackbacks/143336.html</trackback:ping><description><![CDATA[http://lazycat1992.blogcn.com/diary,102919184.shtml<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;软件质量保证和软件控制都是得罪人的工作，并不是太好的做。经常是费力不讨好，最后人得罪了不少，力气费了不少，成效不大。而很多质量保证人员也不得不离开所在的单位。很多著名的公司为了搞好质量工作，采用国外先进的管理方法进行质量保证，但也往往遇到水土不服的问题，因为这个问题下岗的高级管理人员也不是一个两个了。为什么在国外很好的质量保证手段在中国就水土不服？为什么质量保证人员总是打一枪换一个地方（很多质量保证人员在一个地方工作的时间往往是2年左右）。如果我们一味强调客观因素，而不是从我们自身找问题，是没有办法真正找到解决这个的方法的。下边就我说说我自己的一些感受。<br />
<br />
1 质量保证工作，重流程，轻实施是我们的一个问题。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;现在的质量保证人员一般手里都不乏这样或那样的证书，拿我们软件质量保证人员来说，最基本的是ISO9000的证书，然后是CMM/CMMI，似乎没有这些证书就不适合搞质量保证工作。如果让他们规范单位开发流程，他们在几天之内就可以给你拿出一大堆流程文件来，而且可以保证这些问题是符合质量的要求。但一旦到了实施阶段，就会发现这些流程不能适应公司的具体要求，不是太繁琐，就是开发人员搞不明白，和技术人员矛盾不断涌现，如果你的对手只是普通的技术人员那算你走运，你还可以挺几年，但如果是和公司几个核心的开发人员产生矛盾，那你准备卷铺盖走人吧。一个公司没有质量保证人员不会死，但核心技术人员如果走了，公司就会面临倒闭的问题，再傻的老板到这个时候都会挥泪斩马谡的。所以，想真正实施好公司的质量保证一定要重流程，更重实施。<br />
<br />
2 质量保证工作，重知识，轻经验。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;我这里说的知识是指质量保证知识，经验是指实际工作经验，拿我们做SQA的来说就是你的开发经验，我遇到了很多SQA只有1-2年的开发经验，或者干脆就没有开发经验。想一下，没有调研经验的人去给一帮参加过7，8个大项目调研的人将如何调研，一个没有编写过设计文档的人，在给一群架构师讲解如何设计软件，一个没有代码编程经验的人给一帮代码量超过20万行的程序员讲代码规范，你说是不是一个可笑的事情，开发人员都是很实在的人（甚至有时候可以说比较傻的人），他们长期的工作经验使他们只信服那些实力比他们强的人，如果你有充足的实际工作经验（软件开发经验），说的问题到位，能够将质量保证理论和实际开发结合，可以帮助他们解决实际问题，他们很快就会接受你，否则他们会对你不屑一顾。而你的质量保证根本无法实施。<br />
<br />
3 质量保证人员不要抢功劳。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;一个公司就象一个盘子，盘子里的蛋糕就这么大。你进来了需要从别人的蛋糕里切一块，别人自然会有反弹，作为质量保证人员在这个时候最好的方法就是退后一步，将功劳让给开发人员。质量保证工作会涉及到公司的各个部门，各项工作，会影响公司几乎所有的工作人员，如果在这个时候，你想把所有的功劳都抢到自己手里，会树敌无数，一旦这种情况出现，一个是你的工作无法推行（基本没有人支持你），另外一个就是你不得不离开这个公司了。但如果你是聪明人，你帮助开发人员不断的改善他们的工作，他们可以很好的完成自己的开发工作，加班时间大大减少，产品质量不断提高，不断获得客户和领导的表扬，而且加了工资，你想在这种情况下，他们怎么会不配合你的工作？所以说，好的质量保证人员永远是站在成功者背后的那个人，他默默地做着自己的工作，为别人做绿叶。一个良好的心态才能真正搞好质量保证工作。在这里再多说一句，任何人的功劳都会得到回报。当公司的整体质量提升了，公司的效益提高了，你觉得老板会不明白这是谁的功劳吗？<br />
<br />
4 质量保证工作，不能一开始就全面开花，而要由点到线，由线到面。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;上边说了质量保证工作会涉及到单位工作的各个方面，在你刚进入到公司的时候，立刻会发现很多问题，但如何着手，需要一个谋划，一般来说比较容易见效果的，投入不大的方面是你首先要考虑的（有时候还不是公司最主要的质量问题）。如果你能在短时间让别人看到你的工作效果，见到成果，认可你的实力，才可能和他们达成一定的协作关系，为以后的质量保证工作铺平道路。另外需要说的，质量保证需要不断的投入人力和物力，而这些东西在你刚进入公司的时候往往是不具备的，分清事情的轻重缓急，难易程度，逐步实施质量保证。可以保证你的工作的顺利实施。<br />
<br />
5 做质量保证工作，最重要的是做人的工作，这里分两个问题来说明，一个是你要有自己可信赖的人员。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;打铁先要自身硬，做质量保证工作，不但你最好有技术背景，精通软件开发，遵守公司的规章制度，你还要有一支可培养，可信赖的质量保证队伍，一个人的精力和能力毕竟是有限的，而一旦你形成了一个良好的质量保证队伍就可以保证你的工作越做越有成效。另外一个就是善于借力打力。上边说过，绝大多数开发人员都渴望成功，他们缺少的只是经验，将你的经验和知识和他们分享，让他们成为的朋友，成为工作的伙伴，成为你的编外质量人员，这对那些质量保证人员编制比较少的质量保证部门格外重要。<br />
<br />
6 质量保证工作，遇到问题，先解决问题，找出原因，进行改进，而不要一味地追查责任。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;质量保证人员的责任是改进质量工作，提高整个公司的工作效率，而不是老板，去追查这是谁的责任。当一个问题发生的时候，所有的人员都在往后躲。怕承担责任，作为质量人员如果在这个时候，首先去追查责任，那你就大错特错了，首先我们要解决问题，看有什么补救的方法，先想办法将事情办好，然后仔细分析问题产生的原因，找到如何避免这个问题再次发生，至于责任在哪个责任人，自有具体的管理人员负责，这不是我们的责任，说简单一点，我们的责任就是协助一切工作人员做好他们的工作，而不是给人员裹乱。
<img src ="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/aggbug/143336.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/" target="_blank">哼哼</a> 2007-09-07 10:42 <a href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/09/07/143336.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>时间管理的艺术</title><link>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/03/28/106963.html</link><dc:creator>哼哼</dc:creator><author>哼哼</author><pubDate>Wed, 28 Mar 2007 07:00:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/03/28/106963.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/106963.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/03/28/106963.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/commentRss/106963.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/services/trackbacks/106963.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<p>　　一个大学讲师为了更形象地讲解时间管理的概念，在上课的时候带了一袋沙子、一袋小鹅卵石、几块大石头和一个木桶，问有没有人能把这几种不同形状的东西都装进木桶。一个热心的学生自告奋勇走上讲台随手抓起沙袋就往木桶里倒，然后把小鹅卵石也放了进去，但是轮到大石头的时候，他发现木桶里的空间已经不够了。</p>
		<p>　　讲师遗憾地摇了摇头说：“如果你先放大石头，再倒小鹅卵石，最后装沙子，木桶就能容下它们了。时间管理也是同样的道理：如果先执行重要的任务，你就给一般和不重要的任务留下了时间；相反，如果先执行无关紧要的任务，你就会因为在这上面花费太多时间而无法圆满地完成一般和重要的任务。”</p>
		<p>　　接着讲师亲自演示了一遍：他先把那几块大石头放进木桶，再把小鹅卵石放进去，然后倒沙子。最后他摇了摇木桶，只见这三种不同形状的东西配合得天衣无缝，把木桶挤得满满的。</p>
		<p>　　“但是先生，”在阶梯教室后面的一个学生说，“你忘记了一件事……”</p>
		<p>　　说着，他走到讲台前，拿起讲师的茶杯，慢慢地往木桶里倒茶。“无论有多忙，”那个学生笑着说，“你总会有时间停下来喝杯茶。”</p>
<img src ="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/aggbug/106963.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/" target="_blank">哼哼</a> 2007-03-28 15:00 <a href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/03/28/106963.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>爱波斯坦个人激励能力测试</title><link>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/03/26/106481.html</link><dc:creator>哼哼</dc:creator><author>哼哼</author><pubDate>Mon, 26 Mar 2007 10:05:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/03/26/106481.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/106481.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/03/26/106481.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/commentRss/106481.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/services/trackbacks/106481.html</trackback:ping><description><![CDATA[原文：<a href="http://www.suxue.com/Html/200682516146-1.Html">http://www.suxue.com/Html/200682516146-1.Html</a><br /><br /><br /><strong><font color="#0000ff">团队版</font></strong><br /><br /><strong>概述<br /></strong><br />这个测验是为管理者、监督者和教师设计的，目的是测验他们的激励能力——管理者用于激励别人的基本技能。测验后是一场关于提高激励能力方法的讨论。<br /><br /><strong>目的<br /></strong><br />提高你的管理技能；帮助别人提高他们的管理技能；测验人们的激励技能。<br /><br /><strong>时间<br /></strong><br />30分钟。<br /><br /><strong>你将学到<br /></strong><br />我们可以测量和提高激励别人的能力。<br /><br /><strong>怎样做</strong><br /><br />回答人们对这个测试可能提出的疑问，让人们完成它。完成这个测试要花5~10分钟的时间。让人们给自己打分。后边的表格将会得出一个总分，还会得到四种激励能力的分数：<br /><br />1、管理回报<br />2、有效的沟通<br />3、有效的管理团队<br />4、管理环境<br /><br /><br />除了这四种之外，其他六种能力（在“爱波斯坦管理者激励能力调查表”的完整版本中可以测量，在简化版本中不行）是：<br /><br /><br />5、解决冲突<br />6、能力和职责匹配<br />7、合理配置资源<br />8、提供培训和教育<br />9、让工作人员面临挑战<br />10、垂范优秀的激励<br /><br /><br />讨论这个分数说明了参与者应该得到怎样的进一步训练，以提高他们的技能。<br /><br /><br /><strong>讨论题<br /><br /><br /></strong>1、你在哪些方面的激励能力比较强？哪些方面能有所改进？<br />2、对这个测试的结果，你感到惊讶吗？为什么？<br />3、你需要怎样的进一步训练来提高你的激励能力？这些训练会怎样提高对别人的激励？<br /><br />如果时间不够用口头组织这个测试，让人们在白纸上记下他们人答案，然后让他们计算总分。<br /><br /><br /><strong>小提示<br /><br /><br /></strong>爱波斯坦管理者激励能力调查表（简化版）<br /><br /><br />在每项陈述的下面，请用笔画上最合适你的反应选项。<br /><br /><br />1、回报在维持好的绩效方面几乎没有价值。 <br /><br />同意1 2 3 <font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">4 5不同意<br /></font><br /><br />2、我欢迎别人的置疑。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />3、办公同事可以成为很大的激励因素。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />4、我努力向员工传达未来的清晰的前景。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />5、 当一个团队成员在某一方面较弱时，我竭力忽视它。 <br /><br />同意1 2 3 <font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">4 5不同意<br /></font><br /><br />6、我很少让员工对我的主意提供反馈意见。 <br /><br />同意1 2 3 <font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">4 5不同意<br /></font><br /><br />7、命令指示常比回报更好地激励员工。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff">同意1 2</font> 3 <font style="BACKGROUND-COLOR: #808080" color="#000000">4 5不同意<br /></font><br /><br />8、 在工作场所的很多地方，我都用颜色来激发效率。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />9、我的雇员相处如何不关我的事。 <br /><br />同意1 2 3 <font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">4 5不同意<br /></font><br /><br />10、怎样把一群人变成一个团队。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />11、我尽力用清晰的发展前景和目标来激发员工。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />12、我经常对表现出色的员工进行奖赏。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />13、我用人类工程学的原理来装备我的工作场所。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />14、团队中的每个人都能做相似的贡献。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />15、我经常感谢员工的贡献。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />16、令人烦躁的声音会破坏人的积极性。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />17、人们通常会发现回报一成不变。 <br /><br />同意1 2 3<font style="BACKGROUND-COLOR: #808080"> 4 5不同意</font><br /><br /><br />18、在团队内、合作远比竞争重要。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />19、我尽量让员工参与决策的方方面面。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />20、我经常帮助我的团队在关键问题上达成共识。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />21、光线对绩效没有任何影响。 <br /><br />同意1 2 3 <font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">4 5不同意</font><br /><br /><br />22、我常常从我的员工中得到好点子。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />23、公正地分配回报会有效果。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />24、我尽量激发我的员工好好表现。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><div><br /><strong><font color="#0000ff">个人版<br /><br /><br /></font></strong>爱波斯坦个人激励能力调查表（简化版）<br /><br /><br />在每项陈述的下面，请用笔画一下你最适合你的反应选项。<br /><br /><br />1、我的工作环境是理想的。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />2、我从来不设想美好的未来。 <br /><br />同意1 2 3<font style="BACKGROUND-COLOR: #808080"> 4 5不同意</font><br /><br /><br />3、我与难相处的人在一起工作。 <br /><br />同意1 2 3 <font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">4 5不同意<br /></font><br /><br />4、工作场所的色彩使我充满活力。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />5、我认为可以做到以积极的态度看所有事情。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />6、食物对情绪没有任何影响。 <br /><br />同意1 2 3 <font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">4 5不同意</font><br /><br /><br />7、我定期地给自己设立目标。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />8、以积极的态度看所有事情是不可能的。 <br /><br />同意1 2 3 <font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">4 5不同意<br /></font><br /><br />9、我经常锻炼。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />10、我每天都认真制定计划。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />11、当我在早上醒来的时候，很少感到休息得好。 <br /><br />同意1 2 3 <font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">4 5不同意<br /></font><br /><br />12、我经常想象鼓舞人的场景。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />13、我的工作场所设计得很差。 <br /><br />同意1 2 3 <font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">4 5不同意<br /></font><br /><br />14、对我的未来，我有明确的目标 。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />15、我每星期都做有氧操。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />16、我很喜欢与我共事的人。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />17、当人需要激发活力的时候，有些食品和饮料会帮助我。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />18、设立目标对绩效没有影响。 <br /><br />同意1 2 3 <font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">4 5不同意<br /></font><br /><br />19、我晚上睡眠一直很好。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />20、我能以积极的心态看待所有所有问题。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />21、我没有长期目标。 <br /><br />同意1 2 3 <font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">4 5不同意<br /></font><br /><br />22、设立目标可以提高绩效。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /><br />23、对美好的未来做白日梦是浪费时间。 <br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #808080">同意1 2</font> 3 4 5不同意<br /><br /></div><div><font color="#800080"><strong>爱波斯坦个人激励能力自我记分表（简化版）</strong></font><br /><br /><br />按照以下方法为测验记分：<br /><br />在左边的栏目中，如果你选了阴影部分，那么就给自己1分，否则就给0分。然后将所有的1加起来，得到总分。满分为24分。如果你的分数低于24，说明你还可以提高你的激励技能。<br /><br />对于具体种类的能力而言，填好下面的四个方框。将它们列出的诸条项目中你得到的1加起来，将结果填在空格处。如果你的分数低于最高分，你需要加强这方面的技能。<br /><br /><br />1）管理环境。你要创造一个有助于激发自己活力的工作场所，你周围的人能够使你发挥出你的最高水平。<br /><br />1 3 4 13 16 21 “1”的总分：____∕6<br /><br /><br />2）管理思想：你可以使用形象化技巧、思想重构技巧并确认以保持你能积极地思考。<br /><br />2 5 8 12 20 24“1”的总分：____∕6<br /><br /><br />3）设定目标：你不仅要设立短期的目标，也要设立长期的目标，而且要为实现这些目标而制定方案。<br /><br />7 10 14 28 22 23 “1”的总分：_____∕6<br /><br /><br />4）保持健康的生活方式：有规律的锻炼，充足的睡眠、合理的饮食可以使你保持较高的精力。<br /><br />6 9 11 15 17 19 “1”的总分：____∕6<br /><br /><br />1、1 2 3 4 5_____ 2 、1 2 3 4 5_____ <br />3、1 2 3 4 5_____ 4、1 2 3 4 5_____<br />5、1 2 3 4 5_____ 6、1 2 3 4 5_____<br />7、1 2 3 4 5_____ 8、1 2 3 4 5_____<br />9、1 2 3 4 5_____ 10、1 2 3 4 5_____<br />11、1 2 3 4 5_____ 12、1 2 3 4 5_____<br />13、1 2 3 4 5_____ 14、1 2 3 4 5_____<br />15、1 2 3 4 5_____ 16、1 2 3 4 5_____<br />17、1 2 3 4 5_____ 18、1 2 3 4 5_____<br />19、1 2 3 4 5_____ 20、1 2 3 4 5_____ <br />21、1 2 3 4 5_____ 22、1 2 3 4 5_____<br />23、1 2 3 4 5_____ 24、1 2 3 4 5_____</div><img src ="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/aggbug/106481.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/" target="_blank">哼哼</a> 2007-03-26 18:05 <a href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/03/26/106481.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>成功人士必备的五大EQ</title><link>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/03/16/104206.html</link><dc:creator>哼哼</dc:creator><author>哼哼</author><pubDate>Fri, 16 Mar 2007 04:52:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/03/16/104206.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/104206.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/03/16/104206.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/commentRss/104206.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/services/trackbacks/104206.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<p>（一）<font color="#0000ff">自觉<br /></font><br />直觉是我们察觉情绪记忆的能力，是自觉的一种能力，是与理智思考平行的情绪感觉。<br /><br />自觉情绪能力有3项，包括：<br /><br />①察觉自己的情绪对言行的影响；<br />②了解自己的资源、能力与局限，能正确自我评估；<br />③深信自己的价值和能力，肯定自己。<br /><br />（二）<font color="#0000ff">自我规范<br /><br /></font>规范能力有五项：<br /><br />①自我控制干扰的情绪与冲动，在压力下仍能够思考清楚；<br />②以真实可靠建立信任，承认自己的错误，勇于面对他人的不道德行为；<br />③即使属于少数，也有良知，坚持原则，能信守承诺，对自己的目标负责；<br />④从多种来源寻找新构想，以原创的方式解决问题，愿冒风险；<br />⑥有适应力，对事情的看法要有弹性，随情况调整反应和策略。</p>
		<p>（三）<font color="#0000ff">自我激励<br /><br /></font>当我们投入自己热爱的工作，挑战自己的能力时，就会进入神驰状态。这种浑然忘我就是工作时的最大激励。</p>
		<p>激励情绪的能力包括：<br /><br />①以成就作为驱动力，寻求资讯以降低不稳定性，不断改进；许下诺言，将自己和组织的远景结合，用团体的核心价值决策，牺牲自己以达成目标；<br />②主动抓住机会，订立超过别人要求的目标，并以不寻常的方式激励别人；<br />③保持乐观心态，因为希望成功，而不是害怕失败而行动，把失败视做可控制的情况，而不是个人失误。</p>
		<p>（四）<font color="#0000ff">同理心<br /></font><br />以同理心为基础的情绪能力包括：<br /><br />①了解他人的感觉和观点，主动关心别人并加以协助；<br />②以服务为导向，预测、了解、达成顾客的需求；<br />③协助他人发展；善用多元资源；<br />④具有一定的政治敏感性，解读关键权力关系；<br />⑥了解影响客户、竞争者的因素。</p>
		<p>（五）<font color="#0000ff">人际关系<br /></font><br />人际技巧能力中，有5项是关于掌握情绪，3项关于团体运作的能力。<br /><br />前者包括：<br /><br />①具有影响力<br />②善于倾听与沟通<br />③冲突管理能力<br />④能领导伙伴<br />⑥催化改变。<br /><br />团体运作包括：<br /><br />①建立关系<br />②合作精神<br />③团队能力。</p>
<img src ="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/aggbug/104206.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/" target="_blank">哼哼</a> 2007-03-16 12:52 <a href="http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/03/16/104206.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>CIO必备七大技能、构成要素及培养方式研究</title><link>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/03/13/103480.html</link><dc:creator>哼哼</dc:creator><author>哼哼</author><pubDate>Tue, 13 Mar 2007 03:20:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/03/13/103480.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/103480.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/archive/2007/03/13/103480.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/comments/commentRss/103480.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hengheng123456789/services/trackbacks/103480.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<p>
				<em>　　一些技术专长、少许外交手段，加上另几项必备技能，这成了传统领导人的形象。美国《Computerworld》评选出的100名最佳CIO(Premier 100)阐释了自己心目中最重要的七种必备技能。</em>
		</p>
		<p>
				<br />
				<strong>　　1、领导能力</strong>
		</p>
		<p>　　很少有人天生就是领导人，大多数人需要投入大量时间来培养领导技能。</p>
		<p>　　“9·11”事件后，全美陷入一片危机当中，Anthony Cicco手下的人员不得不为1700名无处办公的国会工作人员设立临时办公室。Cicco只用短短四天就完成了通常需要好几个月才能完成的工作。</p>
		<p>　　这是一个重大转折点，Cicco说，他之所以能出色履行美国政府责任办公室的助理首席行政官和CIO这一职务，自己的领导技能起到了关键作用。他说: “我尽量随时待命，为有问题的人提供帮助，确保工作顺畅。一旦你有了这样的态度，人们工作起来就会有干劲，因为他们知道‘这个人会提供帮助。’” </p>
		<p>　　Cicco承认，自己并非一开始就具有这种领导技能。不过，他知道要学哪些东西，然后努力去学。</p>
		<p>　　实际上，今年的《100名最佳领导人》都将领导能力列为IT管理人员必备的首项技能，商业形势需要这样。亚特兰大招聘公司MSI International的总经理Perry Paden说: “许多公司物色这样的人，他们能提供领导能力，并且懂得激励及指导身边的员工，以便项目顺利开展下去。” </p>
		<p>　　许多IT主管指出，没有人天生具备领导人所需的各种特质。相反，IT管理人员要下决心为这个目标而努力、培养特质——充分运用各种书籍、课程、关系和经验，从而成为如今IT所需的业务领导人。</p>
		<p>　　需要哪些要素？ </p>
		<p>　　高层主管们说，真正的IT领导人必须聪明、自信、灵活、有创造性、有说服力。他们要正直、有干劲、替别人考虑、有坚持信仰的勇气。他们还需要技术专长、处理棘手情况的经验以及出众的沟通技能。 </p>
		<p>　　虽然有些领导特质(如外向和魅力)是天生的，其他特质却是可以后天学习、培养的。 </p>
		<p>　　总部设在宾夕法尼亚州拉特罗布市的Kennametal公司是一家为生产流程提供工具、制造部件及高级材料的公司，公司副总裁兼CIO Raj Datt说: “领导能力需要结合接受培训、指导及敢于接受重任从而尽最大的努力，以便加强技术和领导技能。” </p>
		<p>　　Boylan说，培养领导能力的第一步就是分析自己的强项和弱项。 </p>
		<p>　　不妨看看Cicco在政府责任办公室是如何做到这一步的。他在1999年刚开始担任CIO时，他的手下在年度员工反馈调查中给他的评价是“不大受人欢迎”。 </p>
		<p>　　Cicco不能接受这样的评价，于是开始采取行动。他每周召开一次管理委员会大会，向所有员工开放，帮助消除员工的不信任感。他不遗余力地传达政策，好让每个人都知道政策。每次遇见员工，他还不忘微笑、打招呼，这一招有助于建立更融洽的关系。 </p>
		<p>　　不过Cicco培养领导能力的努力并没有到此结束。他还通过总部设在北卡罗来纳州格林斯伯勒的创造性领导研究中心参加学习课程，在工作中想方设法挑战自我。他说: “不断给自己出难题，这是你必须要做的。”这意味着: 你要是不喜欢当众演讲，就要主动找机会做报告; 要是你性格内向，就要主动会见其他管理人员。 </p>
		<p>
		</p>
		<p>　　另一些人给出了类似的建议，他们说，积极上进的IT领导人能够通过导师、教员、课程和在职经验来培养技能。 </p>
		<p>　　如何培养领导技能？ </p>
		<p>　　·利用你自己的观察，以及职业规划师和导师的观察，找出哪些领导技能是你的强项，哪些技能需要加强。 </p>
		<p>　　·寻求帮助。像创造性领导研究中心开设的课程，以及Stephen R. Covey所著的《高效能人士的七个性能》等书籍值得你投入精力去学习。 </p>
		<p>　　·寻求挑战，帮助自己培养及加强领导技能。如果谈判让你惴惴不安，就跟别人一起去谈生意。 </p>
		<p>　　·找到你可以练习技能的安全环境。圆桌讨论、顾问指导及其他职业人士都是谈论如何领导团队的安全环境。 </p>
		<p>　　·不要等危机来临。真正的领导人平时就能展示才能，无论是积极沟通的能力，还是愿意倾听。  </p>
		<p>
				<strong>　　2、沟通能力</strong>
		</p>
		<p>　　沟通对象会随时变化，但必须以一致、坦率的方式传达信息。 </p>
		<p>　　IT行业吸引的多数人可能性格内向，可是对高层IT主管来说，沟通能力却完全必不可少。 </p>
		<p>　　Maribeth Luftglass是弗吉尼亚州费尔法克斯县公立学校的教育副局长兼CIO，负责着全美第12大学校系统。她说: “能够阐明信息技术会给企业或者组织带来哪些好处非常重要。IT开支很大，你要不断证明为什么需要这笔开支，并且表明会带来哪些价值。” </p>
		<p>　　Luftglass在1999年加入该学校系统，负责监管420名IT员工，92000台电脑，面向18.9万名学生、教师和家长的网上学习系统，以及连接9000个接入点的无线网络。 </p>
		<p>　　公司实现信息服务与业务流程的集成，需要CIO具备技术和财务两方面的专长。 </p>
		<p>　　她说: “我要是启动企业技术计划，必须获得校董事会的支持。我竭力与校董事会的每个成员建立牢固的关系，经常就实施计划及对16.5万名学生的教育带来哪些好处向公众做报告。” </p>
		<p>　　除了每个月向教育局长、校董事会和同事简要介绍技术计划和趋势外，Luftglass还每年两次邀请校董事会和学区领导来学校参观所用的技术。 </p>
		<p>　　作为IT领导人，还必须与最终用户和IT员工进行沟通。Lynn H. Vogel是得克萨斯大学休斯敦分校M.D.安德森癌症中心的副总裁兼CIO，他说，该中心的工作人员当初决定实施一套新的治理流程(远比原来的那套流程来得复杂，而且涉及的人员更多)时，他们采用了三步走的沟通过程。</p>
		<p>    首先，向公司高管、部门主管和管理人员做了正式报告。接下来，与IT部门主管和员工进行小组讨论。最后，通过CEO向中心的1.5万名员工发送电子邮件、员工网站上发布内容及IT部门的网站上开辟常见问题解答等方式，在整个公司进行传达。 </p>
		<p>　　项目在两个方面显然取得了成功: 一是最终用户给出了积极评价，这些评价是公司请来评估新流程的顾问进行采访调查后得出的; 二是自新的治理流程实施以来，IT开支每年增加了25%～30%。 </p>
		<p>　　Vogel说: “目前我们要求使用信息技术的每个项目都要有一个正式的沟通方案。” </p>
		<p>　　需要哪些要素？ </p>
		<p>
		</p>
		<p>　　沟通能力不是对每个人来说都是轻而易举的，但也没有想象的那么困难，哪怕你是个沉默寡言的人。Larry Quinlan是拥有3.5万名员工的德勤美国公司的CIO，他说: “这项技能可以通过不断练习和训练得到加强。当然，有些人天生擅长这方面，但这项技能的加强不但是有可能的，还是能预料到的。” </p>
		<p>　　Vogel说，他的写作技能是在要求每周写一篇10页长文章的大学课堂上培养而成的; 口才技能则在密歇根大学和哥伦布大学教书的几年得到了磨练。Vogel说: “加强个人的沟通技能有三个方法，那就是练习、练习、再练习。”Luftglass表示同意，并且建议管理人员应当寻找机会让员工可以获得这种经验。 </p>
		<p>　　她说: “一个人在当众演讲方面练习得越多，就越容易当众演讲。管理人员想帮助别人加强沟通技能，最好的办法就是提供面对听众做报告的机会，从而增强信心和技能。” </p>
		<p>　　不过单单演讲恐怕还不够。Vogel说: “要是得不到反馈，再练习也没有用。”他说，不过别指望能从手下员工得到反馈。他又说: “谁想对上司说，自己听不懂他在说什么？” </p>
		<p>　　他列举了管理人员及员工既能得到练习、又能得到反馈的几个方法: 加入国际演讲俱乐部、在会上向一小批顾客或者同行做报告; 参加那些需要做书面和口头报告、并且由教员或者其他学生评论的课程或者研讨会。 </p>
		<p>　　为了加强写作技能，不妨在发送备忘录之前，先请同事评论一下; 或者向刊物投稿。通过练习、反馈、再练习这三者结合，最终就能够学到这项技能。 </p>
		<p>　　Vogel说: “非常成功的CIO会在全国性大会上做报告，为报刊杂志写文章，他们所说的话还经常被媒体援引。他们的主管领导人、直接下属和员工知道本企业的发展方向，知道准备如何抵达成功彼岸。” </p>
		<p>　　如何培养沟通技能？</p>
		<p>　　·加强这项技能的最佳办法就是练习、练习、再练习。 </p>
		<p>　　·获得做报告的反馈，然后利用这些反馈不断磨练技能。 </p>
		<p>　　·观察善于沟通的别人，并且仿效他们所用的方法。  </p>
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				<strong>　　3、规划能力</strong>
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		<p>　　战略性思考能让平庸的CIO跻身于优秀领导人行列。 </p>
		<p>　　很少听到哪位CIO说资源有限有其有利的一面。不过UGS软件公司的IT部门高级副总裁兼CIO Craig Berry发现，他更喜欢面对的是紧张的预算，而不是过多的预算。 </p>
		<p>　　Berry说，原因在于，说到进行规划，预算紧张可能是你的最佳搭档。他解释道: “要是不节俭行事，很容易让IT部门那些开支方面大手大脚的人有机会滥用技术，却漫无目的。但成本核算让我们有机会非常认真地考虑下一个IT投资项目。” </p>
		<p>　　Berry表示，换句话说，谁都可以投资技术项目，但只有IT领导人才能利用高效、可持续、低成本的系统来支持公司的重要目标，而这些系统