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从 Java 5 开始,Java 提供了自己的线程池。线程池就是一个线程的容器,每次只执行额定数量的线程。 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor 就是这样的线程池。它很灵活,但使用起来也比较复杂,本文就对其做一个介绍。

 


首先是构造函数。以最简单的构造函数为例:

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public ThreadPoolExecutor(  
            int corePoolSize,  
            int maximumPoolSize,  
            long keepAliveTime,  
            TimeUnit unit,  
            BlockingQueue<Runnable> workQueue)
public ThreadPoolExecutor(
            int corePoolSize,
            int maximumPoolSize,
            long keepAliveTime,
            TimeUnit unit,
            BlockingQueue<Runnable> workQueue)

看起来挺复杂的。这里介绍一下。

corePoolSize 指的是保留的线程池大小。
maximumPoolSize 指的是线程池的最大大小。
keepAliveTime 指的是空闲线程结束的超时时间。
unit 是一个枚举,表示 keepAliveTime 的单位。
workQueue 表示存放任务的队列。

我们可以从线程池的工作过程中了解这些参数的意义。线程池的工作过程如下:

 


1、线程池刚创建时,里面没有一个线程。任务队列是作为参数传进来的。不过,就算队列里面有任务,线程池也不会马上执行它们。

2、当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:

    a. 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;

    b. 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列。

    c. 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要创建线程运行这个任务;

    d. 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池会抛出异常,告诉调用者“我不能再接受任务了”。

3、当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。

4、当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到 corePoolSize 的大小。

这样的过程说明,并不是先加入任务就一定会先执行。假设队列大小为 10,corePoolSize 为 3,maximumPoolSize 为 6,那么当加入 20 个任务时,执行的顺序就是这样的:首先执行任务 1、2、3,然后任务 4~13 被放入队列。这时候队列满了,任务 14、15、16 会被马上执行,而任务 17~20 则会抛出异常。最终顺序是:1、2、3、14、15、16、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13。下面是一个线程池使用的例子:

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public static void main(String[] args) {  
    BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>();  
    ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3, 6, 1, TimeUnit.DAYS, queue);  
   
    for (int i = 0; i < 20; i++) {  
        executor.execute(new Runnable() {  
   
            public void run() {  
                try {  
                    Thread.sleep(1000);  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
                System.out.println(String.format("thread %d finished", this.hashCode()));  
            }  
        });  
    }  
    executor.shutdown();  
}
public static void main(String[] args) {
    BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>();
    ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3, 6, 1, TimeUnit.DAYS, queue);

    for (int i = 0; i < 20; i++) {
        executor.execute(new Runnable() {

            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(String.format("thread %d finished", this.hashCode()));
            }
        });
    }
    executor.shutdown();
}


对这个例子的说明如下:


1、BlockingQueue 只是一个接口,常用的实现类有 LinkedBlockingQueue 和 ArrayBlockingQueue。用 LinkedBlockingQueue 的好处在于没有大小限制。这样的话,因为队列不会满,所以 execute() 不会抛出异常,而线程池中运行的线程数也永远不会超过 corePoolSize 个,keepAliveTime 参数也就没有意义了。

2、shutdown() 方法不会阻塞。调用 shutdown() 方法之后,主线程就马上结束了,而线程池会继续运行直到所有任务执行完才会停止。如果不调用 shutdown() 方法,那么线程池会一直保持下去,以便随时添加新的任务。

到这里对于这个线程池还只是介绍了一小部分。ThreadPoolExecutor 具有很强的可扩展性,不过扩展它的前提是要熟悉它的工作方式。后面的文章将会介绍如何扩展 ThreadPoolExecutor 类。

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/YidingHe/archive/2009/02/14/3889785.aspx

posted on 2009-08-17 09:49 大鸟 阅读(409) 评论(1)  编辑  收藏 所属分类: JAVA

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# re: Java 自带的线程池--转载
2010-10-19 19:26 | myfavorite
您好,请教线程池启动后如何监控线程池状态?  回复  更多评论
  

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