﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>BlogJava-谈笑有鸿儒，往来无白丁-随笔分类-孙子兵法</title><link>http://www.blogjava.net/badboyryan/category/15298.html</link><description>&lt;hr color=red&gt;
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&lt;font color=green&gt; 在恰当的时间、地点以恰当的方式表达给恰当的人...&lt;/font&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;font color=blue&gt;阅读的时候请注意分类，佛曰我日里面是谈笑文章，其他是各个分类的文章，积极的热情投入到写博的队伍中来，支持blogjava做大做强！向dudu站长致敬&gt;&gt; &gt;  （qq群侠客岛:26858781）&lt;/font&gt;
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&lt;hr color=red&gt;</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Tue, 27 Feb 2007 12:47:30 GMT</lastBuildDate><pubDate>Tue, 27 Feb 2007 12:47:30 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>投之亡地然后存，陷之死地然后生。夫众限于害，然后能为胜败。</title><link>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/12/08/86393.html</link><dc:creator>谈笑有鸿儒</dc:creator><author>谈笑有鸿儒</author><pubDate>Fri, 08 Dec 2006 08:38:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/12/08/86393.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/badboyryan/comments/86393.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/12/08/86393.html#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/badboyryan/comments/commentRss/86393.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/badboyryan/services/trackbacks/86393.html</trackback:ping><description><![CDATA[       把士卒投入危地，才能转危为安，使士卒陷入死地，才能转死为生。军队陷于危险的境地，然后才能奋战取胜。<br /><br />点评：<br /><br />        部队的心理状态、作战能力与其所处的作战情况紧密相关。当部队处于逆境，而且有路可走时，将士们往往是犹豫徘徊、军心恐惶、策划退路、无心为站，在这样的心理状态下作战，要战胜敌人几乎是不可能的。但当部队处于亡地绝境时，三军将士却往往不再迂回恐惧，而是抱着必死的信念，满怀悲壮的神情，拼死杀敌，结果反而能取得胜利。所以，孙子认为在作战中要把士卒投入亡地、死地，这样才能取胜。<img src ="http://www.blogjava.net/badboyryan/aggbug/86393.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/badboyryan/" target="_blank">谈笑有鸿儒</a> 2006-12-08 16:38 <a href="http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/12/08/86393.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>谨养而勿劳，并气积力</title><link>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/12/08/86386.html</link><dc:creator>谈笑有鸿儒</dc:creator><author>谈笑有鸿儒</author><pubDate>Fri, 08 Dec 2006 08:24:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/12/08/86386.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/badboyryan/comments/86386.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/12/08/86386.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/badboyryan/comments/commentRss/86386.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/badboyryan/services/trackbacks/86386.html</trackback:ping><description><![CDATA[       注意修整部队，不要使其过于疲劳，激励士气，积蓄力量。<br /><br />       养兵与用兵的关系是辩证统一的。养兵是用兵的基础，兵不养无以为用；用兵是养兵的目的，兵不用则无须养。养兵与用兵的内在统一，要求将帅在作战中要处理好修整部队与使用部队的关系。不断地使用部队而不给其喘息之机，就会造成部队的疲劳和战斗力的下降，进而影响到作战效果及战局成败。因此，将帅要掌握部队行动的节奏，做到松劲相间，张驰相宜，给其以修整之机，特别是遭受到挫折的军队更应如此，通过修整，进一步健全机制，凝聚军心，恢复体能，增强战力，养精蓄锐，更好的投入战斗，夺取胜利。所以，孙子强调，部队要“谨养勿劳，并气积力”，这样才能“运兵计谋，为不可测。”<br /><br /><img src ="http://www.blogjava.net/badboyryan/aggbug/86386.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/badboyryan/" target="_blank">谈笑有鸿儒</a> 2006-12-08 16:24 <a href="http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/12/08/86386.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>夫兵形象水。水之形避高而趋下；兵之形避实而击虚。</title><link>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/10/19/76174.html</link><dc:creator>谈笑有鸿儒</dc:creator><author>谈笑有鸿儒</author><pubDate>Thu, 19 Oct 2006 07:16:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/10/19/76174.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/badboyryan/comments/76174.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/10/19/76174.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/badboyryan/comments/commentRss/76174.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/badboyryan/services/trackbacks/76174.html</trackback:ping><description><![CDATA[    用兵的规律像流水一样。水流的规律，是避开高处而流向低处；用兵的规律，是避开敌人坚实之处，而攻击它的薄弱之处。<br />点评：<br />    “虚”与“实”是一对十分重要的兵学范畴。有利的方面就是“实”，不利的方面就是“虚”。它贯通于军事活动的方方面面，并通过具体活动反映和体现出来，军队的治乱、勇怯、兵力配备的大小，强弱，主动与被动、有备与无备，从实质看，反映的都是虚实关系。部队的存在和活动，总是既有有利的一面，又有不利的一面，是虚与实的统一。在战争中，只有认清有利的方面和不利的方面，即认清虚实，并以自己的有利方面攻击敌人不利的方面，必是急需的思想，深刻的反映了战争的这一规律，是指导作战的一个重要原则。<img src ="http://www.blogjava.net/badboyryan/aggbug/76174.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/badboyryan/" target="_blank">谈笑有鸿儒</a> 2006-10-19 15:16 <a href="http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/10/19/76174.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>善战者，求之于势，不责于人，故能责人而任势</title><link>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/10/12/74759.html</link><dc:creator>谈笑有鸿儒</dc:creator><author>谈笑有鸿儒</author><pubDate>Thu, 12 Oct 2006 03:58:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/10/12/74759.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/badboyryan/comments/74759.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/10/12/74759.html#Feedback</comments><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/badboyryan/comments/commentRss/74759.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/badboyryan/services/trackbacks/74759.html</trackback:ping><description><![CDATA[    善于指挥作战的人，创造并利用有利的态势取得胜利，而不苛求部署，因此能够选择将帅去造成有利的态势。<br />点评：<br />    所谓的“势”，指的是充分发挥将帅的主观能动性，以自己的军事实力为基础，造成一种锐不可挡、压倒敌人的有力态势。有了这种态势，就有了胜利的的基础。因此，孙子特别强调“势”的重要，要求将帅把注意力放在战略的造势方面，而不要在小事上纠缠不休，这样才能发挥将帅应有的作用。<img src ="http://www.blogjava.net/badboyryan/aggbug/74759.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/badboyryan/" target="_blank">谈笑有鸿儒</a> 2006-10-12 11:58 <a href="http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/10/12/74759.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>善战人之势，如转圆石于千仞之山者，势也</title><link>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/09/25/71728.html</link><dc:creator>谈笑有鸿儒</dc:creator><author>谈笑有鸿儒</author><pubDate>Mon, 25 Sep 2006 06:05:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/09/25/71728.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/badboyryan/comments/71728.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/09/25/71728.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/badboyryan/comments/commentRss/71728.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/badboyryan/services/trackbacks/71728.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<p>善于指挥作战的人所造成的态势，如同在高山转动圆石滚下，形成了一种不可阻挡的力量，这就是势。<br />点评：</p>
		<p>    这是孙子的一个重要的思想，即高山滚石，乘势破敌。善于用兵的人，一定要设法造成有利于自己的作战态势，有利的态势是一种巨大的无形的力量，势者无形胜有形，在这种态势下，士卒就会勇猛无比，战斗力就可以得到充分的发挥，部队的行动就会像高山滚石一样，飞驰而下，不可阻挡。此时我们应当抓住时机，不可停顿松懈，一鼓作气，乘胜追击，势如破竹，彻底消灭敌人。乐毅凭借济西战役的强势，一举并吞了齐国，吴王夫差打败越国,挟势而不用，给勾践以喘息厚养之机、结果为其所败，这些都是历史的经验教训，不可不鉴。</p>
<img src ="http://www.blogjava.net/badboyryan/aggbug/71728.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/badboyryan/" target="_blank">谈笑有鸿儒</a> 2006-09-25 14:05 <a href="http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/09/25/71728.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>善用兵者,役不再籍,粮不三载。取用于国,因粮于敌,故军食可足也</title><link>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/09/19/70437.html</link><dc:creator>谈笑有鸿儒</dc:creator><author>谈笑有鸿儒</author><pubDate>Tue, 19 Sep 2006 02:10:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/09/19/70437.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/badboyryan/comments/70437.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/09/19/70437.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/badboyryan/comments/commentRss/70437.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/badboyryan/services/trackbacks/70437.html</trackback:ping><description><![CDATA[善于用兵作战的人。兵员不征集两次，军粮不运送三次，兵器装备从国内取得，粮秣从敌国征用，这样军粮就充足了。<br />点评：<br />    进行战争，必须要解决好后勤保障问题。在战争中，保证部队粮草供应至关重要。从本国调集所需粮草，虽然是一条基本途径，但长期下去，会给国家和百姓带来沉重负担，而且路途遥远，损耗巨大，还有可能随时遭到敌人的攻击和抢掠。在这种情况下，孙子提出了部队粮草筹集的一种新方式：因粮于敌，即掠其田野，在敌国就地解决粮草问题。就地取用粮食一钟，相当于从本国运输二十钟；就地征集饲草一石，相当于从本国运输二十石。因粮于敌，即可以节省本国的开支，又可以破坏和削弱敌国的经济实力，是一举多得的好方法，是孙子后勤战略思想的重要组成部分。<img src ="http://www.blogjava.net/badboyryan/aggbug/70437.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/badboyryan/" target="_blank">谈笑有鸿儒</a> 2006-09-19 10:10 <a href="http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/09/19/70437.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>知战之地，知战之日，则可千里而会战</title><link>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/09/18/70234.html</link><dc:creator>谈笑有鸿儒</dc:creator><author>谈笑有鸿儒</author><pubDate>Mon, 18 Sep 2006 02:46:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/09/18/70234.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/badboyryan/comments/70234.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/09/18/70234.html#Feedback</comments><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/badboyryan/comments/commentRss/70234.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/badboyryan/services/trackbacks/70234.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<p>能预知交战的地点，预知交战的时间，就可以进军千里和敌人作战；</p>
		<p>点评：<br />  在知和战的关系上，孙子坚持了唯物主义可知论的基本立场，强调要从敌我双方的实际出发，知而后站。他不仅在战略层次提出了“五事七计”，要求“知敌，知我，知天，知地，知将，知法”等，只有知彼知己。遍知天下，才能知而后战、战而必胜；而且还把这一思想贯穿于具体作战中，强调知是战则胜的基础和前提。孙子的“知战之地，知战之日，则可千里而会战”的观点，真是这一思想的具体体现。<br /><br />出处：《孙子兵法》</p>
<img src ="http://www.blogjava.net/badboyryan/aggbug/70234.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/badboyryan/" target="_blank">谈笑有鸿儒</a> 2006-09-18 10:46 <a href="http://www.blogjava.net/badboyryan/archive/2006/09/18/70234.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>