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CountDownLatch的使用(注:转载于http://www.blogjava.net/fanjs2000/archive/2012/10/31/390521.html)

CountDownLatch如其所写,是一个倒计数的锁存器,当计数减至0时触发特定的事件。利用这种特性,可以让主线程等待子线程的结束。下面以一个模拟运动员比赛的例子加以说明。

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Test {
    
private static final int PLAYER_AMOUNT = 5;

    
public static void main(String[] args) {        
        
//对于每位运动员,CountDownLatch减1后即结束比赛
        CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
        
//对于整个比赛,所有运动员结束后才算结束
        CountDownLatch end = new CountDownLatch(PLAYER_AMOUNT);
        Player[] plays 
= new Player[PLAYER_AMOUNT];

        
for (int i = 0; i < PLAYER_AMOUNT; i++)
            plays[i] 
= new Player(i + 1, begin, end);

        
//设置特定的线程池,大小为5
        ExecutorService exe = Executors.newFixedThreadPool(PLAYER_AMOUNT);
        
for (Player p : plays)
            exe.execute(p); 
//分配线程
        begin.countDown();
        System.out.println(
"Race begins!");
        
try {
            end.await(); 
//等待end状态变为0,即为比赛结束
        } catch (InterruptedException e) {
            
// TODO: handle exception
            e.printStackTrace();
        } 
finally {
            System.out.println(
"Race ends!");
        }
        exe.shutdown();
    }
}

class Player implements Runnable {

    
private int id;
    
private CountDownLatch begin;
    
private CountDownLatch end;

    
public Player(int i, CountDownLatch begin, CountDownLatch end) {
        
// TODO Auto-generated constructor stub
        super();
        
this.id = i;
        
this.begin = begin;
        
this.end = end;
    }

    
public void run() {
        
// TODO Auto-generated method stub
        try {
            begin.await(); 
//等待begin的状态为0
            Thread.sleep((long) (Math.random() * 100)); //随机分配时间,即运动员完成时间
            System.out.println("Play" + id + " arrived.");
        } 
catch (InterruptedException e) {
            
// TODO: handle exception
            e.printStackTrace();
        } 
finally {
            end.countDown(); 
//使end状态减1,最终减至0
        }
    }
}

posted on 2012-10-31 17:19 小一败涂地 阅读(471) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: 并发、多线程java语言相关


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