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在Android的联机文档中,有对Activity的简单介绍,现在通过编写代码对Activity的启动模式做一个深入的理解。 
在配置文件AndroidManifest.xml中,activity元素的android:launchMode属性用来配置对应Activity的启动模式,目前有以下四种启动模式: 
1.standard 
2.singleTop 
3.singleTask 
4.singleInstance 
如果不对Activity设置启动模式,默认就是standard模式

一、standard

请看以下代码,实现了一个Activity :


public class A_Activity extends Activity { 
    /** Called when the activity is first created. */ 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        TextView textView=new TextView(this); 
        textView.setText(this+"");//这里用于打印当前Activity的hashcode,可以此判断Activity实例是不是同一个对象 
        Button button=new Button(this); 
        button.setText("Go next activity"); 
        button.setOnClickListener(new OnClickListener(){

            public void onClick(View v) { 
                // TODO Auto-generated method stub 
                Intent intent=new Intent(); 
                intent.setClass(A_Activity.this, A_Activity.class);//说明发出Intent与启动的Activity都是A_Activity的实例 
                startActivity(intent); 
            } 
        }); 
        LinearLayout layout=new LinearLayout(this); 
        layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); 
        layout.addView(textView); 
        layout.addView(button); 
        setContentView(layout); 
    } 
} 
运行之,请看下图: 
 
点击button后,注意看第一行的textView 
 
由此可知,生成了新的A_Activity对象,这时我们按回退键,就会依次回到之前的Activity。点击button的过程就是压栈的过程,在standard模式下,就会不断生成新的Activity对象


二、singleTop

singleTop和standard模式都会将intent发送给新的Activity实例,不同的是,如果创建Intent的时候栈顶有要创建的singleTop模式下的Activity实例,则将Intent发送给该实例,不会再创建Activity的新实例。 
还是使用之前的代码,只是设置A_Activity的启动模式为singleTop:android:launchMode="singleTop",运行之,请看下图: 
 
这个时候我们无论点击多少次button,textView都显示同一个Activity实例,按回退键时会直接退出程序,表明在singleTop模式下,如果在栈顶存在Intent中那个目标Activity的实例,就不会创建新的实例,而直接使用栈顶的对象,对于资源有限的移动设备来说,也是有实际意义的。 
如果是在不同Activity之间跳转,就会跟standard模式的情形一样,请看下面代码:
public class A_Activity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        TextView textView=new TextView(this);
        textView.setText(this+"");
        Button button=new Button(this);
        button.setText("Go B_Activity");
        button.setOnClickListener(new OnClickListener(){

            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                Intent intent=new Intent();
                intent.setClass(A_Activity.this, B_Activity.class);//从A跳转到B 
                startActivity(intent);
            }
        });
        LinearLayout layout=new LinearLayout(this);
        layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
        layout.addView(textView);
        layout.addView(button);
        setContentView(layout);
    }
}
public class B_Activity extends Activity { 
    /**<li>Description: </li>
     *
     * @param savedInstanceState
     * @see android.app.Activity#onCreate(android.os.Bundle)
     */
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        TextView textView=new TextView(this);
        textView.setText(this+"");
        Button button=new Button(this);
        button.setText("Go A_Activity");
        button.setOnClickListener(new OnClickListener(){ 
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                Intent intent=new Intent();
                intent.setClass(B_Activity.this, A_Activity.class);//从B跳转到A
                startActivity(intent);
            }
        });
        LinearLayout layout=new LinearLayout(this);
        layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
        layout.addView(textView);
        layout.addView(button);
        setContentView(layout);
    }
}
运行后,如下图:
 
点击button后:
 
再点击button后:
 
这样每次都会创建目标Activity的新实例,因为在跳转时,处于栈顶的对象不是目标Activity的实例

三、singleTask

singleTask模式只能创建一个实例,当发送一个Intent,目标Activity为singleTask模式时,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例,如果有就直接将Intent发送给它,还是使用(二)中的代码,将A_Activity启动模式设置为singleTask,B_Activity启动模式设置为standard,启动后如下图:
 
点击button后:
 
继续点击button:
 
由此可知,singleTask模式的A_Activity在栈中只有一个实例,可以被重复使用
并且,如果收到Intent生成一个新实例,那么用户可以通过回退键回到上一个状态,如果是已经存在的一个activity来处理这个Intent的话,就无法通过回退键回到上一个状态(对singleInstance同样适用) ,比如刚才最后一步如果再按回退键,就会直接退出程序,而不会回到上一步的状态。

四、singleInstance

这个模式下的Activity在一个单独的task栈中,这个栈也只能包含一个Activity的实例,将上面代码稍微改动一下,显示taskId:
A_Activity 中:textView.setText(this.getTaskId()+"");
B_Activity 中:textView.setText(this.getTaskId()+"");
另外将B_Activity 设置为singleInstance模式,A_Activity 设置为standard模式,启动后:
 
点击button后:
 
表明启动了新的task

总结四个模式的不同:
1、Intent的目标Activity由哪个task持有
standard与singleTop的Activity所在task,与收到的Intent的发送者所在task相同,除非Intent包括参数FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,该参数会启动Activity到新的task中;singleTask和singleInstance总是把Activity作为一个task的根元素,它们不会被启动到其他task里
2、是否允许Activity的多个实例
standard与singleTop可以被实例化多次,可以存在不同task中,并且一个task可以包括同一activity的多个实例
singleTask与singleInstance则在同一个task中只能允许Activity的一个实例,并且是task的根元素
3、在同一个task栈中,是否允许其他Activity的实例存在
singleInstance单独在一个task中,其他启动模式允许不同Activity的实例存在
4、是否每次生成新实例接收Intent
standard每次启动都会生成新实例
singleTop的activity如果在task的栈顶的话,则不生成新的activity实例,直接使用该实例,否则,就要生成新的实例
singleInstance在所在栈中是唯一的activity,它每次都会被重用
singleTask如果task栈中有该模式的Activity,就不生成新的activity实例,直接使用该实例,否则,就要生成新的实例
转载:http://blog.csdn.net/leiswpu/article/details/6248528

posted on 2015-04-13 17:56 Terry Zou 阅读(303) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: Android

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