Posted on 2007-07-09 09:22 
zht 阅读(909) 
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Swing 、
设计模式 
			 
			
		 
		Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Observer(观察者)模式是比较常用的一个模式,尤其在界面设计中应用广泛,而本站所关注的是Java在电子商务系统中应用,因此想从电子商务实例中分析Observer的应用.
虽然网上商店形式多样,每个站点有自己的特色,但也有其一般的共性,单就"商品的变化,以便及时通知订户"这一点,是很多网上商店共有的模式,这一模式类似Observer patern.
具体的说,如果网上商店中商品在名称 价格等方面有变化,如果系统能自动通知会员,将是网上商店区别传统商店的一大特色.这就需要在商品product中加入Observer这样角色,以便product细节发生变化时,Observer能自动观察到这种变化,并能进行及时的update或notify动作.
Java的API还为为我们提供现成的Observer接口Java.util.Observer.我们只要直接使用它就可以.
我们必须extends Java.util.Observer才能真正使用它:
1.提供Add/Delete observer的方法;
2.提供通知(notisfy) 所有observer的方法;
    
        
            | import java.util.Observable; public class product extends Observable {  private String name;  private float price;public product(){
 }
  public String getName() {return name;
 }
  public void setName(String name) {this.name = name;
 //设置变化点
 setChanged();
 notifyObservers(name);
  }  public float getPrice() {return price;
 }
  public void setPrice(float price) {this.price = price;
 //设置变化点
 setChanged();
 notifyObservers(new Float(price));
  }  //以下可以是数据库更新 插入命令.public void saveToDb() {
 //  .....................
  }  public static void main(String[] args) {product p=new product();
 p.addObserver(new NameObserver());
 p.addObserver(new PriceObserver());
 p.setPrice(100);
 p.setName("name");
 }
 }
 | 
    
我们注意到,在product类中 的setXXX方法中,我们设置了 notify(通知)方法, 当调用setXXX,实际上就触发了notisfyObservers方法,这将通知相应观察者应该采取行动了.
下面看看这些观察者的代码,他们究竟采取了什么行动:
    
        
            | //观察者NameObserver主要用来对产品名称(name)进行观察的public class NameObserver implements Observer{
   private String name=null;   public void update(Observable obj,Object arg){
 if (arg instanceof String){
      name=(String)arg;//产品名称改变值在name中
 System.out.println("NameObserver :name changet to "+name);
     }   } } //观察者PriceObserver主要用来对产品价格(price)进行观察的public class PriceObserver implements Observer{
   private float price=0;   public void update(Observable obj,Object arg){
 if (arg instanceof Float){
      price=((Float)arg).floatValue();
 System.out.println("PriceObserver :price changet to "+price);
     }   } } | 
    
输出结果如下:
PriceObserver :price changet to 100.0
NameObserver :name changet to name
Swing中的事件驱动就是使用的Observer模式