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GOF:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

  解释一下概念:也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。比如说(这里引用GOF书中的例子)一个文本系统,每个字母定一个对象,那么大小写字母一共就是52个,那么就要定义52个对象。如果有一个1M的文本,那么字母是何其的多,如果每个字母都定义一个对象那么内存早就爆了。那么如果要是每个字母都共享一个对象,那么就大大节约了资源。

  在Flyweight模式中,由于要产生各种各样的对象,所以在Flyweight(享元)模式中常出现Factory模式。Flyweight的内部状态是用来共享的,Flyweight factory负责维护一个对象存储池(Flyweight Pool)来存放内部状态的对象。Flyweight模式是一个提高程序效率和性能的模式,会大大加快程序的运行速度.应用场合很多,下面举个例子:

  先定义一个抽象的Flyweight类:
1package Flyweight;
2
3public abstract class Flyweight
4
5{
6 public abstract void operation();
7}
//end abstract class Flyweight

在实现一个具体类:
 1package Flyweight;
 2
 3public class ConcreteFlyweight extends Flyweight
 4
 5{
 6 private String string;
 7 public ConcreteFlyweight(String str)
 8 
 9 {
10  string = str;
11 }
//end ConcreteFlyweight()
12
13 public void operation()
14 
15 {
16  System.out.println("Concrete---Flyweight : " + string);
17 }
//end operation()
18
19}
//end class ConcreteFlyweight

实现一个工厂方法类:

 1package Flyweight;
 2import java.util.Hashtable;
 3
 4public class FlyweightFactory
 5
 6{
 7 private Hashtable flyweights = new Hashtable();//----------------------------1
 8 public FlyweightFactory() {}
 9
10 public Flyweight getFlyWeight(Object obj)
11 
12 {
13  Flyweight flyweight = (Flyweight) flyweights.get(obj);//----------------2
14
15  if(flyweight == null{//---------------------------------------------------3
16   //产生新的ConcreteFlyweight
17   flyweight = new ConcreteFlyweight((String)obj);
18   flyweights.put(obj, flyweight);//--------------------------------------5
19  }

20  return flyweight;//---------------------------------------------------------6
21 }
//end GetFlyWeight()
22
23 public int getFlyweightSize()
24 
25 {
26  return flyweights.size();
27 }

28}
//end class FlyweightFactory


这个工厂方法类非常关键,这里详细解释一下:

  在1处定义了一个Hashtable用来存储各个对象;在2处选出要实例化的对象,在6处将该对象返回,如果在Hashtable中没有要选择的对象,此时变量flyweight为null,产生一个新的flyweight存储在Hashtable中,并将该对象返回。

  最后看看Flyweight的调用:

 

 1package Flyweight;
 2import java.util.Hashtable;
 3
 4public class FlyweightPattern {
 5 FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory(); 
 6 Flyweight fly1;
 7 Flyweight fly2;
 8 Flyweight fly3;
 9 Flyweight fly4;
10 Flyweight fly5;
11 Flyweight fly6;
12
13 /** *//** Creates a new instance of FlyweightPattern */
14 public FlyweightPattern() {
15  fly1 = factory.getFlyWeight("Google");
16  fly2 = factory.getFlyWeight("Qutr");
17  fly3 = factory.getFlyWeight("Google");
18  fly4 = factory.getFlyWeight("Google");
19  fly5 = factory.getFlyWeight("Google");
20  fly6 = factory.getFlyWeight("Google");
21 }
//end FlyweightPattern()
22
23 public void showFlyweight()
24 
25 {
26  fly1.operation();
27  fly2.operation();
28  fly3.operation();
29  fly4.operation();
30  fly5.operation();
31  fly6.operation();
32  int objSize = factory.getFlyweightSize();
33  System.out.println("objSize = " + objSize);
34 }
//end showFlyweight()
35
36 public static void main(String[] args)
37 
38 {
39  System.out.println("The FlyWeight Pattern!");
40  FlyweightPattern fp = new FlyweightPattern();
41  fp.showFlyweight();
42 }
//end main()
43}
//end class FlyweightPattern

下面是运行结果:
1Concrete---Flyweight : Google
2Concrete---Flyweight : Qutr
3Concrete---Flyweight : Google
4Concrete---Flyweight : Google
5Concrete---Flyweight : Google
6Concrete---Flyweight : Google
7objSize = 2 
我们定义了6个对象,其中有5个是相同的,按照Flyweight模式的定义“Google”应该共享一个对象,在实际的对象数中我们可以看出实际的对象却是只有2个。

下面给出一个简易的UML图:

posted on 2008-01-27 11:07 Eric-1001c 阅读(449) 评论(1)  编辑  收藏 所属分类: Design Pattern

评论

# re: FlyWeight Design Pattern(享元模式)(转) 2008-05-27 09:03 々上善若水々
收藏了。谢。  回复  更多评论
  


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