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学习自然语言的最好方法就是溶入相应的语言环境在交流中学习,学习一种编程语言的最好方法就是看例程。为了帮助大家建立WML应用的第一印象,所以请大家先看第一个例子:

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
  <template>
    <do type="prev" label="back">
      <prev/>
      <!--provide a button you can clink to back a step-->
    </do>
  </template>
<card id="friends" title="Hot link">
  <p>
    <a href="http://wap.sian.com.cn/">Sina WAP</a><br/>
    <a href="#nextcard">Next Card</a>
  </p>
</card>
<card id="nextcard">
  <p>
   this is the second card.
  </p>
</card>
</wml>

通过以上示例大家应该了解到以下内容:

1、语法:WML的语法与HTML相似,仍然是一种标记语言,而且延续了xML语法规则

2、元素:在XML和WML 语言中,语言的基本元素称之为"标签"
   标签必须被 < 和 > 括起来。
   大多数标签都包括"起""止"两部分,例如:<p>…</p>
   某些特殊标签可以只有一个标签,但是必须有结束标记,例如:<prev/>

3、属性:XML语言的标签可以包含很多属性,给标签提供必要的附加信息
   属性内容通常在起始标签内使用
   属性只作为参数为标签提供必要的信息,不会被浏览器显示
   属性的值需要被引号括起来,可以是单引号或者双引号,引号可以成对嵌套使用
   例如:<card id="friends" title="Hot link">

4、注释
   注释内容是方便制作者阅读源代码,不会被浏览器显示
   WML不支持注释嵌套
   例如:<!-- This is a comment. -->

5、文档结构
   WML文档是由Card和Deck构成的,一个Deck是一个或多个Card的集合。在得到客户终端的请求之后,WML从网络上把Deck发送到客户的浏览器,访问者可以浏览Deck内包含的所有Card,而不必从网上单独下载每一个Card。

其他一些示例中没有涉及到的基本内容:

6、大小写敏感
   无论是标签元素还是属性内容都是大小写敏感的,这一点继承了XML的严格特性,任何大小写错误都可能导致访问错误,这是WML制作者必须注意的问题。

7、躲避语法检查的方法-CDATA
   CDATA内的数据内容都会被当作文本来处理,从而避开语法检查,直接作为文本显示。
   示例:
   < ! [ CDATA [ this ia <b> a test ] ] >
   显示结果为
   this ia <b> a test

8、定义变量
   WML可以使用变量供浏览器和Script使用,通过在Deck中的一个Card上设置变量,其他Card不必重新设置就可以直接调用。

  变量的语法如下:
   $identifier
   $(identifier)
   $(identifier:conversion)

  如果变量内容包含空格就需要用圆括号括起来。由于变量在语法中有最高的优先级,包含变量声明字符的字符串会被当作变量对待,所以如果要显示$,就一定要连续使用两个$。

  示例:
   <p> Your account has $$15.00 in it.</p>
   显示结果为:Your account has $15.00 in it

  XML是一种语法非常严格的语言,WML也继承了这种规则,任何地不规范语法都会导致错误。


WML文件的概念WML Decks

这里简单介绍一个关于WML文件的概念,其他的细节问题会在后面的章节还详细介绍。

声明
由于WML语言继承于XML,所以一个有效的WML文档必须包含一个XML声明和一个文件类型声明。

以下就是一个最常用的声明,由于WML语法要求非常严格,为了避免出错,制作者可以直接拷贝粘贴到制作文档。

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.com/DTD/wml_1.1.xml">

注:<?xml version="1.0"?> 语句必须出现在一个Deck的首行,而且必须顶头写,插入任何字符哪怕是空格都会造成语法错误。

主体结构
这是一个最简单的WML文件:

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.com/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<card title="sample">
<p>Hello WAP!</p>
</card>
</wml>


任务与导航-赋值与数据交换

这一部分简单讲解WML的变量赋值和数据提交方法,在后面的章节中有专门讲解。

变量赋值(Setvar)
   Setvar给浏览器的当前页面内变量赋值,该变量可以在当前Dock中的任意Card中调用。

  相关属性:

  1. name 变量名,作为访问变量的标识

    示例:<setvar name=$bogus value=$bear>

  2. value变量的值

数据交换(Postfield)
   Postfield通过URL申请与CGI交换数据。

  相关属性:

  name & value 交换参数用的变量的名字和值。

  示例:<postfield name=$bogus value=$bear>

一个综合应用的例子

示例:

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.com/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>

<card id="Start" title="Sina WAP">
<do type="accept">
   <setvar name="MyCGI" value="/cgi-bin/count.pl">
   <go href="$MyCGI" method="post">
     <postfield name="one" value="one one"/>
     <postfield name="two" value="two two"/>
   </go>
  </do>
<p>Hello World!</p>
</card>
</wml>

上例相当于产生一个count.pl?one="one one"&two="two two"的Post申请。


跳转和传递参数

go的基本属性和应用
实现Card之间跳转的一个基本方法是go,go和do、anchor等标签的结合是WML高级应用的一个基础。

  相关属性:

  href:声明链接的URL

  sendreferer:表示是否传递调用href所指定的URL的页面的URL,也就是当前页的URL,即HTTP头中的HTTP_REFERER,默认值为false,可选值为true

  method:WML的method与HTTP提交表单的方法类似,同样有Post和Get两种,缺省参数为Get。

  Post与Get的不同:Post在发送前要进行编码处理,然后分组发送,发送过程相对安全,适合大数据量的处理;而Get方法不进行任何处理,一次性发出,适合小数据量交换。除非你肯定你提交的数据可以一次性提交,否则请尽量用Post方法。

  accept-charset:定义浏览器与服务器之间收发信息的字符集类型,例如:accept-charset="UTF-8,US-ASCII,ISO-8859-1"。

示例:

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.com/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>

<card id="Start">
   <do type="accept" label="next">
     <go href="#nextCard"/>
   </do>
<p>This is the First Card!</p>
</card>

<card id="nextCard">
   <do type="prev" label="before">
     <prev/>
   </do>
<p>This is the last card!</p>
</card>
</wml>

Go结合Postfield交换参数
标签Go可以包含一个或多个Postfield标签,用这些标签携带参数与服务器进行数据交换。

示例1:产生一个"quote.pl?stock=00001"Get申请

<go href="/cgi-bin/quote.pl">
   <postfield name="stock" value="00001"/>
</go>

示例2:产生一个"stockname=证券&page=1"Post申请

<go href="/cgi-bin/query.pl" method="post">
   <postfield name="stockname" value="证券"/>
   <postfield name="page" value="1"/>
</go>


 

任务和任务屏蔽

内部任务
   返回<prev>

  用来将当前页面的URL压入URL历史堆栈,并打开此前的URL,若该URL不存在,则<prev>无效。语法类似<go>,<prev>和</prev>之间可加入一句或多句<setvar name="name" value="value"/>,若不加,则必须以<prev/>的形式出现。

  刷新<refresh>

  用来刷新当前的页面,从而使得页面内的变量刷新或置空,语法与prev相同。<refresh> <setvar name="name" value="value"/> </refresh>,或<refresh/>。

  无动作<noop>

  表示什么也不做,该标签不能用在<anchor>中,一般用在覆盖DECK级的<do>。

任务屏蔽(Task Shadowing)
   WML的Task有两个级别,Deck级和Card级。通常人们还习惯把设置在某些条件中的任务成为第三级,在这里先不讨论,后面有专门的描述。

  Deck Level:把通用的Task设置在template中,这个Deck中所有的Card都自动继承并使用这些task。

  Card Level:只在当前的Card中有效,并替换掉Deck Level的相同属性的Task。

示例:

<wml>
   <template>
     <do type="options" name="general" label="Back">
       <prev/>
     </do>
   </template>
<!-- a deck level task-->

<card id="Card1">
   <p>Hello , this is a test <br/>
     <a href="#card2">the second</a>
   <p>
</card>

<card id="Card2">
<!-- This Card override the deck level task by noop -->
<do name="general" type="options" label="none">
   <noop/>
</do>
<p>nothing happend here</p>
</card>
</wml>


动作和链接

设置动作(Do)
Do是WML语言中最有有价值的元素之一,它给用户提供一种在当前Card上进行"动作"的通用方法。这种动作通常被定位在用户终端界面的特定部件上,例如WAP手机的功能键(Cancel,Option,Accept),特定的图标,语音识别功能等等。Do可以设置在Deck的Template上或者Card上,当他们重名的时候Card上的Do会覆盖Template上的同名元素(参看任务屏蔽说明)。

属性列表:

type:诉浏览器动作的意图。
   WML总共声明了9个类型的动作,最常用的动作类型是"accept"和"option"。
   1.1 accept,接受、确认
   1.2 prev,返回上一个历史堆栈中的URL
   1.3 help,请求帮助
   1.4 reset,清除或者重置状态
   1.5 options,根据当前页面的功能设置选项。
   1.6 delete,删除选择条目
   1.7 unknow,相当于空白字串
   1.8 还有两个属性还没有最后确定。

label:设置按钮标题,显示在浏览器定义好的屏幕位置,不同浏览器地显示位置不同。如果不设置标题,按钮会按照浏览器的缺省格式显示,不同浏览器的缺省格式不同。

name:按钮名称,可以用Card级的动作覆盖template上的同名动作,重新赋予那些动作新的任务。

optional:来定义一个按钮是否显示,设置为True时会被浏览器忽略

示例:

<do type="accept" label="Accept" name="accept1" optional="false">

   {Content}

</do>

链接(Anchor)
archor是WML定义链接的基础方式,与其他标签结合可以满足很多应用,anchor必须与go结合。

相关属性:

title 链接的文本显示内容。

示例:

<anchor title="Click"> click me <go href="#clickedMe"/> </anchor>

简化的链接形式(a)
a是anchor的简化形式,不需要Go语句配合。为了提高效率,推荐使用<a>。

相关属性:

1. href 超级链接的目标Url

示例:

<a href="#clickedMe">click me</a>


 

WML的事件

内部事件(Onevent)
相关属性:

type:内部事件的触发条件,当前浏览器状态满足触发条件时,浏览器就会触发这个条件下设置的Task,内部事件总共有4种触发条件。

  1 ontimer 满足时钟设置的条件时,该条件成立。关于时钟设置问题,后面还有专门的说明。
   2 onenterbackward 通过Prev或其他外部命令返回到当前Card,该条件成立。
   3 onenterforward 当浏览器通过链接进入当前Card,该条件成立
   4 onpick 在使用Option控件列表的时候,任何点击控件的行为都会触发本事件,包括选择和去掉选择。

示例:

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.com/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>

<!-- this deck can't use in Ericsson r320sc ,because r320sc haven't accept button-->

<card id="start">
<do type="accept" label="next">
   <go href="#two"/>
</do>
<p>This is the first card.</p>
</card>

<card id="two">
<do type="accept" label="next">
   <go href="#three"/>
</do>
<onevent type="onenterbackward">
   <go href="#temp"/>
</onevent>
<p>This is the second card.</p>
</card>

<card id="three">
<do type="accept" label="back">
   <prev/>
</do>
<p>This is the thired card.</p>
</card>

<card id="temp">
<do type="accept" label="start">
   <go href="#first"/>
</do>
<p>haha, you are lost!</p>
</wml>


WML文档结构祥解

1、声明(Prologue)
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.com/DTD/wml_1.1.xml">

2、元素(Element)
   WML首先定义一个Deck,然后在Deck内封装信息和Card。

3、文件头(Head Element)
   头信息包含与Deck有关的信息,包括meta数据和控制元素。

  3.1、访问权限设置(Access)

  该元素用于设置有访问当前Deck权限的列表。如果Deck内不包含Access Element信息,该Deck下的Access Element处于无效状态,其他所有的Deck都可以访问该Deck。

  相关属性:

  domain:假如设置 <access domain="sina.com.cn"/> 那么 http://www.sina.com.cn/ 将有访问权限, 而 http://www.sino.com.cn/ 和 http://www.sina.net.cn/ 就没有.

  path:工作原理与Domain非常相似,例如设置<access path="/internal"/> 那么"/internal/wml" 将获得访问权限,而"/internal-wml"就没有。

示例:

  做如下设置 <access domain="sina.com.cn" path="/wap"/>

  那么以下几个Url具有访问权限:

  http://www.sina.com.cn/wap/goto.cgi
   http://www.sina.com.cn/wap/index.wml
   http://www.sina.com.cn/wap/cgi-bin/create_report.cgi?name=123&pwd=234

  以下的几个Url没有访问权限:

  http://www.sina.com/wap/getuid.cgi
   http://www.sina.com.cn/internal/wap/getuid.cgi

3.2、头元素设置(Meta)

  <meta 属性 content="值" scheme="格式" forua="true|false"/>和HTML中的类似,提供了该DECK的meta信息。

例如:<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0" forua="true"/>

  content属性是必选的,其内容根据属性而定。scheme属性目前尚不支持。forua为可选属性,指定在该wml文件传到客户端之前,<meta>标签是不是被中间代理删除(因为传输的协议可能改变),默认值为false。

  目前支持的meta数据:

  <meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/>指定DECK在手机内存缓存中的存储时间段,默认的为30天(除非内存耗尽),在该期间,手机对于访问过的DECK直接从缓存里调用。如果信息是对时间敏感的,可以用max-age指定DECK在缓存里的生存期,最小单位是秒,如果指定为0,则每次都需通过连接服务器来调用该DECK。

  <meta user-agent="vnd.up.markable" content="false"/>和<meta user-agent="vnd.up.bookmark" content="指定的URL"/>类似于普通浏览器的书签功能。当用户将一个CARD做了书签后,手机浏览器首先用一个标记记录该CARD,这个标记默认的是<card>标签中的title属性(以后会讲到),然后当用户选择了该书签以后,浏览器就会打开被记录的URL。但是因为在默认的情况下,手机会记录所有的DECK,所以,一般<meta>被用来使手机不要记录当前的URL,即<meta user-agent="vnd.up.markable" content="false"/>。此外,如果要为书签指定不同于当前DRECk的URL,用<meta user-agent="vnd.up.bookmark" content="指定的URL"/>。

4、模板(Template)
   为了节省资源,可以把每个Card中都要用到的Task设置在模板中,供当前Deck中所有Card使用,加入个别Card不需要该模板内容,可以Override掉它(详见任务屏蔽)。

5、卡片(Card)
   适用事件

  以下事件适用于Card和Template,参见前面的相关说明。
   1. onenterbackward
   2. onenterforward
   3. ontimer

  卡片属性(Card)

  id:同一Deck内Card的唯一标识,可以作为标签被使用。(#nextcard).

  title:卡片标题。不同的浏览器处理标题处理title的原则不一样,有的浏览器会显示标题,如果当前卡片没有设置标题,当前卡片的URL会被显示在标题位置。有些浏览器为了节省显示区域会忽略标题。

  newcontext:默认值为false,用来指示当跳转到本CARD时,手机是不是要清除以前保留的信息,包括变量,堆栈里的历史记录,重新设置手机状态等。

  ordered 布尔变量,声明Card是否有序。通常可以用来开发自动播放的幻灯片效果。

示例:

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>

<head>
   <access domain="sina.com.cn" path="/wap"/>
</head>

<template>
   <do type="accept" name="accept1" label="OK">
     <go href="#accept"/>
</do>
</template>

<card id="start" title="Start Here">
<p> Start Here. </p>
</card>

<card id="accept" title="Okay Card">
<do type="accept" name="accept1" label="Okay">
   <go href="#accept2"/>
<!-- override the same task in template-->
</do>
<p> Card Accept </p>
</card>

<card id="accept2" title="OK Card" >
<do type="accept" >
   <go href="#start" />
</do>
<p> Card Accept2 </p>
</card>

</wml>



Select List 控件

对表单的控制能力可以证明一个HTML设计者是否够专业,而且很多交互功能也必须依赖表单。WML没有表单属性,但是WML可以直接使用控件,同样可以达到使用表单的效果。因此,使用控件的水平可以体现一个WML设计者的制作水平。

WML控件有Select List和Input Box两个系列,每个系列另外包含几个子系列,基本可以满足表单设计的需求。

选择列表控件(Select List)

Select有两对很重要也很容易混淆的属性:name, value , iname , ivalue。这四个属性的区别和用途不太容易描述清除,看了后面的例子会很容易理解。

每个Select是一个或多个Option的集合,Option地结果返回给Select元素的name和iname。

示例:

<select name="name" iname="iname value="value" ivalue="ivalue">
<option value="S">sina</option>
<option value="Y">yahoo</option>
</select>

相关属性:

1. multiple 这个布尔变量的值决定是否允许多重选择,值为True时Select控件允许复选,否则相反。

2. name & Value 这一组变量的主要作用是获取于该option的返回值,value提供name的缺省值。

3. iname & ivalue 与上一组参数功能相似,不同的是ivalue返回有效Option的序列号。被选中的控件用它的序号表示,0代表没有option被选中,假如第二个和第三个同时被选中就表示为 2;3

4. title 作为标题参数提供给浏览器,但是不同的浏览器处理方式有所不同,有些浏览器直接显示选项内容不显示标题,有的浏览器显示标题,按选择键进入选择界面。

5. tabindex 提供给浏览器的控件序号参数。

2、选项控件

Option只有包含在Select内才有意义,无法单独使用。

相关属性:

1. value Option的返回值,假如当前Option被选择,这个Value的值会被传送到Select元素的Name变量。

2. title 供浏览器显示的选项标题。

3. onpick 如果当前Option被点选,浏览器跳转到指定的Url。

示例1:

<card>
<p>Please choice your favourite Web.<br/>
<select name="X">
<option value="S">sina</option>
<option value="Y">yahoo</option>
</select>
<p>
</card>

上例是一个基本的单选列表,选择的结果被赋值给X。

示例2:

<card>
<p>Please choice all your favourite Web.<br/>
<select name="X" iname="I" ivalue="1;3" multiple="true">
<option value="S">sina</option>
<option value="Y">yahoo</option>
<option value="N">netease</option>
</select>
<p>
</card>

上例是一个使用了iname和ivalue的多选列表,I被预置为 1;3 。假如用户选择了sina和yahoo,X被赋值为 S;Y,I被赋值为 1;2。假如用户不做任何选择,I等于1;3,X内容为空。

示例3:

<card>
<p>Jump to your favourite Web.<br/>
<select>
<option onpick="http://wap.sina.com.cn">sina</option>
<option onpick="http://wap.chnmobile.net">china mobile</option>
</select>
<p>
</card>

上例演示了Option的onpick功能,不管Option的状态如何,只要它被点选,浏览器就会跳转到指定的Url。

示例四:

<card>
<p>Please choice your favourite Web.<br/>
<select name="X">
<option value="S">sina</option>
<option value="Y">yahoo</option>
<option value="S;Y">both</option>
</select>
<p>
</card>

上例演示了一个通过单选功能完成多选需求的示例。



分组选择控件(Optgroup)和复杂实例

相关Option分组产生层级,对最终用户来说可能没有什么意义,但是对于制作者来说,Option分组可以提供很多方便。

相关属性:

1. title 标题,通常这种标题无法被显示

示例:

<card>
<p> What OS You Use Now?
  <select name="OS">
   <optgroup title="microsoft">
    <option value="dos">dos</option>
    <option value="windows">windows</option>
   </optgroup>
   <optgroup title="others">
    <option value="unix">unix</option>
    <option value="linux">linux</option>
   </optgroup>
  </select>
</p>
</card>

上例演示了一个基本的Optgroup元素的应用,由于Optgroup没有变量参数,所以只能提供有限的应用。

一个比较复杂的例子:

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>

<template>
   <do type="options" label="Back">
     <prev/>
   </do>
</template>

<card id="lists">
<p>
<select title="Pick Lists">
   <option onpick="#JY">Jin Yong</option>
   <option onpick="#GL">Gu Long</option>
</select>
</p>
</card>

<card id="JY">
<onevent type="onenterbackward">
   <prev/>
</onevent>
<do type="accept">
   <go href="#display_fav"/>
</do>
<p> Pick your fav Book:
<select name="fav" title="Stooges">
   <option value="Xiao">Xiao ao jiang hu</option>
   <option value="She">She diao ying xiong</option>
   <option value="Lu">Lu ding ji</option>
   <option value="Shen">Shen diao xia lv</option>
</select>
</p>
</card>

<card id="GL">
<onevent type="onenterbackward">
   <prev/>
</onevent>
<do type="accept">
   <go href="#display_fav"/>
</do>
<p> Pick your fav Book.
<select multiple="true" title="Gu Long" name="fav" >
   <option value="Gu">Gu xing zhuan</option>
   <option value="Da">Da di fei ying</option>
   <option value="Tian">Tian ya ming yue dao</option>
   <option value="feng">Lu xiao feng</option>
</select>
</p>
</card>

<card id="display_fav">
<p> Your fav was $fav. </p>
</card>
</wml>

posted on 2006-03-17 10:59 kelven 阅读(416) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: WML

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