一、查看是否安装NFS(portmap是用于RPC传输的)
# rpm -q nfs-utils portmap
nfs-utils-1.0.9-47.el5_5
portmap-4.0-65.2.2.1
二、配置
1。配置文件
# vi /etc/exports
配置实例:
1)/nfs/public 192.168.16.0/24(rw,async) *(ro)
共享目录    客户机1                   客户机2
nfs/public共享目录可供子网192.168.16.0/24中的所有客户端进行读写操作,其它网络中的客户端只能有读取操作权限。
2)/home/test 192.168.0.0/24(rw,no_root_squash,async)
no_root_squash:不讲root用户及所属用户组映射为匿名用户或用户组,默认root是被映射为匿名用户的nfsnobody,所有即使开了rw写权限,客户机也使无法写入的,这个不映射为匿名用户,还保留原来的用户权限就可以读写了,因为一般都是用root用户登录的。
注意:当客机是否有写权限时,还要看该目录对该用户有没有开放写入权限
 
三、维护NFS
格式:
exportfs 选项参数
-a:输出/etc/exports中设置的所有目录
-r:重新读取/etc/exports文件中的设置,并且立即生效,而不需要重新启动NFS服务。
-u:停止输出某一目录
-v:在输出目录时,将目录显示在屏幕上。
1.修改vi /etc/exports后,不用重启服务,直接使用命令输出共享目录
# exportfs -rv
2.停止输出所有共享目录
# exportfs -auv
四、启动和停止NFS服务
1.启动NFS服务
为了是NFS正常工作,需要启动portmap和nfs这两个目录,并且portmap一定要先于nfs启动。
# /etc/init.d/portmap start
# /etc/init.d/nfs start
2.停止NFS 服务
停止NFS服务器前,需要先停止NFS服务再停止portmap服务。如果系统中还有其它服务需要portmap时,则可以不用停止portmap服务。
/etc/init.d/nfs stop
/etc/init.d/portmap stop
3。自启动NFS服务
chkconfig --level 35 portmap on
chkconfig --level 35 nfs on
五、测试
1.检查输出目录所使用的选项
在/etc/exports配置文件中,即使只设置了一两个选项,在真正输出目录时,实际上还带了很多某人选项。通过查看 /var/lib/nfs/etab文件,就可以知道真正输出目录时,都是用了什么选项。
2.使用showmount测试NFS输出目录状态
格式:
showmount 参数选项 nfs服务器名称或地址
-a:显示指定的nfs服务器的所有客户端主机及其所连接的目录
-d:显示指定的nfs服务器中已经被客户端连接的所有共享目录
-e:显示指定的nfs服务器上所有输出的共享目录
(1)查看所有输出的共享目录
# showmount -e
(2)显示所有被挂载的所有输出目录
# showmount -d
 六、nfs客户端使用配置
1.查看nfs服务器信息
在客户端,要查看nfs服务器上有哪些共享目录,可以使用showmount命令。
# showmount -e 192.168.0.51
如果出现报错信息,首先查看服务器nfs和portmap服务是否启动。再看是否被防火墙屏蔽掉了。
2.挂载nfs服务器上的共享目录
 # mount -t nfs 192.168.0.51:/home/test /mnt/
-t:指定挂载设备的文件类型(nfs是网络文件系统)
192.168.0.51:nfs服务器ip地址
/home/test :nfs服务器的共享目录
/mnt/:挂载在本地的目录
3.卸载nfs
在不使用nfs目录时,可以用umount命令来卸载该目录
注意:当有客户机正在连接nfs服务器时,此时想要将nfs服务器关机,应该先关掉portmap和nfs这两个服务,否则要等很久才能正常关机。如果无法将portmap和nfs关掉,就直接kill掉进程。也可以用exportmap -auv命令将当前主机中的所有输出目录停止后再关机。
 
 4.启动时自动连接nfs服务器
要先在启动时自动连接nfs服务器上的共享目录,要编辑/etc/fstab文件。在文件中加入
192.168.0.51:/home/test /mnt nfs defaults 0 0
192.168.0.51:/home/test:nfs服务器的共享目录
/mnt:本机挂载目录
 
-------------------------------------------------
拷贝时cp命令常用参数
cp -a -v /mnt /home/
- a 该选项通常在拷贝目录时使用。它保留链接、文件属性,并递归地拷贝目录,其作用等于dpR选项的组合。
-v或–verbose  显示指令执行过程。
-V<备份方式>或–version-control=<备份方式>  用”-b”参数备份目标文件后,备份文件的字尾会被加上一个备份字符串,这字符串不仅可用”-S”参数变更,当使用”-V”参数指定不同备份方式时,也会产生不同字尾的备份字串。
- i 和f选项相反,在覆盖目标文件之前将给出提示要求用户确认。回答y时目标文件将被覆盖,是交互式拷贝。
posted @ 2012-07-19 13:08 姚先进 阅读(947) | 评论 (0)编辑 收藏
 

SIGHUP     终止进程     终端线路挂断
SIGINT     终止进程     中断进程
SIGQUIT   建立CORE文件终止进程,并且生成core文件
SIGILL   建立CORE文件       非法指令
SIGTRAP   建立CORE文件       跟踪自陷
SIGBUS   建立CORE文件       总线错误
SIGSEGV   建立CORE文件       段非法错误
SIGFPE   建立CORE文件       浮点异常
SIGIOT   建立CORE文件       执行I/O自陷
SIGKILL   终止进程     杀死进程
SIGPIPE   终止进程     向一个没有读进程的管道写数据
SIGALARM   终止进程     计时器到时
SIGTERM   终止进程     软件终止信号
SIGSTOP   停止进程     非终端来的停止信号
SIGTSTP   停止进程     终端来的停止信号
SIGCONT   忽略信号     继续执行一个停止的进程
SIGURG   忽略信号     I/O紧急信号
SIGIO     忽略信号     描述符上可以进行I/O
SIGCHLD   忽略信号     当子进程停止或退出时通知父进程
SIGTTOU   停止进程     后台进程写终端
SIGTTIN   停止进程     后台进程读终端
SIGXGPU   终止进程     CPU时限超时
SIGXFSZ   终止进程     文件长度过长
SIGWINCH   忽略信号     窗口大小发生变化
SIGPROF   终止进程     统计分布图用计时器到时
SIGUSR1   终止进程     用户定义信号1
SIGUSR2   终止进程     用户定义信号2
SIGVTALRM 终止进程     虚拟计时器到时

1) SIGHUP 本信号在用户终端连接(正常或非正常)结束时发出, 通常是在终端的控
制进程结束时, 通知同一session内的各个作业, 这时它们与控制终端
不再关联.
2) SIGINT 程序终止(interrupt)信号, 在用户键入INTR字符(通常是Ctrl-C)时发出
3) SIGQUIT 和SIGINT类似, 但由QUIT字符(通常是Ctrl-)来控制. 进程在因收到
SIGQUIT退出时会产生core文件, 在这个意义上类似于一个程序错误信
号.
4) SIGILL 执行了非法指令. 通常是因为可执行文件本身出现错误, 或者试图执行
数据段. 堆栈溢出时也有可能产生这个信号.
5) SIGTRAP 由断点指令或其它trap指令产生. 由debugger使用.
6) SIGABRT 程序自己发现错误并调用abort时产生.
6) SIGIOT 在PDP-11上由iot指令产生, 在其它机器上和SIGABRT一样.
7) SIGBUS 非法地址, 包括内存地址对齐(alignment)出错. eg: 访问一个四个字长
的整数, 但其地址不是4的倍数.
8) SIGFPE 在发生致命的算术运算错误时发出. 不仅包括浮点运算错误, 还包括溢
出及除数为0等其它所有的算术的错误.
9) SIGKILL 用来立即结束程序的运行. 本信号不能被阻塞, 处理和忽略.
10) SIGUSR1 留给用户使用
11) SIGSEGV 试图访问未分配给自己的内存, 或试图往没有写权限的内存地址写数据.
12) SIGUSR2 留给用户使用
13) SIGPIPE Broken pipe
14) SIGALRM 时钟定时信号, 计算的是实际的时间或时钟时间. alarm函数使用该
信号.
15) SIGTERM 程序结束(terminate)信号, 与SIGKILL不同的是该信号可以被阻塞和
处理. 通常用来要求程序自己正常退出. shell命令kill缺省产生这
个信号.
17) SIGCHLD 子进程结束时, 父进程会收到这个信号.
18) SIGCONT 让一个停止(stopped)的进程继续执行. 本信号不能被阻塞. 可以用
一个handler来让程序在由stopped状态变为继续执行时完成特定的
工作. 例如, 重新显示提示符
19) SIGSTOP 停止(stopped)进程的执行. 注意它和terminate以及interrupt的区别:
该进程还未结束, 只是暂停执行. 本信号不能被阻塞, 处理或忽略.
20) SIGTSTP 停止进程的运行, 但该信号可以被处理和忽略. 用户键入SUSP字符时
(通常是Ctrl-Z)发出这个信号
21) SIGTTIN 当后台作业要从用户终端读数据时, 该作业中的所有进程会收到SIGTTIN
信号. 缺省时这些进程会停止执行.
22) SIGTTOU 类似于SIGTTIN, 但在写终端(或修改终端模式)时收到.
23) SIGURG 有"紧急"数据或out-of-band数据到达socket时产生.
24) SIGXCPU 超过CPU时间资源限制. 这个限制可以由getrlimit/setrlimit来读取/
改变
25) SIGXFSZ 超过文件大小资源限制.
26) SIGVTALRM 虚拟时钟信号. 类似于SIGALRM, 但是计算的是该进程占用的CPU时间.
27) SIGPROF 类似于SIGALRM/SIGVTALRM, 但包括该进程用的CPU时间以及系统调用的
时间.
28) SIGWINCH 窗口大小改变时发出.
29) SIGIO 文件描述符准备就绪, 可以开始进行输入/输出操作.
30) SIGPWR Power failure

有两个信号可以停止进程:SIGTERM和SIGKILL。 SIGTERM比较友好,进程能捕捉这个信号,根据您的需要来关闭程序。在关闭程序之前,您可以结束打开的记录文件和完成正在做的任务。在某些情况下,假如进程正在进行作业而且不能中断,那么进程可以忽略这个SIGTERM信号。

对于SIGKILL信号,进程是不能忽略的。这是一个 “我不管您在做什么,立刻停止”的信号。假如您发送SIGKILL信号给进程,Linux就将进程停止在那里。


posted @ 2012-07-17 11:33 姚先进 阅读(165) | 评论 (0)编辑 收藏
 

视频类型PAL和NTSC的区别

  NTSC是National Television Systems Committee的缩写,意思是“国家电视系统委员会制式”。
  
  NTSC负责开发一套美国标准电视广播传输和接收协议。此外还有两套标准:逐行倒像(PAL)和顺序与存色彩电视系统(SECAM),用于世界上其他的国家。NTSC标准从他们产生以来除了增加了色彩信号的新参数之外没有太大的变化。NTSC信号是不能直接兼容于计算机系统的。
  
  NTSC电视全屏图像的每一帧有525条水平线。这些线是从左到右从上到下排列的。每隔一条线是跳跃的。所以每一个完整的帧需要扫描两次屏幕:第一次扫描是奇数线,另一次扫描是偶数线。每次半帧屏幕扫描需要大约1/60秒;整帧扫描需要1/30秒。这种隔行扫描系统也叫interlacing(也是隔行扫描的意思)。适配器可以把NTSC信号转换成为计算机能够识别的数字信号。相反地还有种设备能把计算机视频转成NTSC信号,能把电视接收器当成计算机显示器那样使用。但是由于通用电视接收器的分辨率要比一台普通显示器低,所以即使电视屏幕再大也不能适应所有的计算机程序。
  
  近几年,行业里迫切的需要采用一套新的电视标准。有种提议使用协议是高清晰电视(HDTV)。HDTV标准可以完全的被计算机系统直接兼容。然而仍然有些设计上的问题没有解决。有些业内专家担心这样的兼容性会严重增加通用电视机的成本。
  
  PAL制式是电视广播中色彩编码的一种方法,全名为 Phase Alternating Line 逐行倒相。它是西德在1962年指定的彩色电视广播标准,它采用逐行倒相正交平衡调幅的技术方法,克服了NTSC制相位敏感造成色彩失真的缺点。西德、英国等一些西欧国家,新加坡、中国大陆及香港,澳大利亚、新西兰等国家采用这种制式。PAL由德国人Walter Bruch在1967年提出,当时他是为德律风根(Telefunken)工作。“PAL”有时亦被用来指625 线,每秒25格,隔行扫描, PAL色彩编码的电视制式。PAL制式中根据不同的参数细节,又可以进一步划分为G、I、D等制式,其中PAL-D制是我国大陆采用的制式
posted @ 2012-07-16 10:17 姚先进 阅读(556) | 评论 (0)编辑 收藏
 

man函数输入参数分析

argv: 指针的指针
 
argc: 整数
 
char **argv or char *argv[] or char argv[][]
 
 
为了能形象的说明这两个参数的含义,我们先用一个实例来进行讲解:
 
 
假设程序的名称为test,当只输入test,则由操作系统传来的参数为:
 
argc = 1,表示只有一程序名称;
 
argc只有一个元素,argv[0]指向输入的程序路径及名称:./ test
 
 
当输入test para_1,有一个参数,则由操作系统传来的参数为:
 
argc = 2,表示除了程序名外还有一个参数;
 
argv[0]指向输入的程序路径及名称;
 
argv[1]指向参数para_1字符串
 
 
当输入test para_1 para_2 有2个参数,则由操作系统传来的参数为:
 
argc = 3,表示除了程序名外还有两个参数;
 
argv[0]指向输入的程序路径及名称;
 
argv[1]指向参数para_1字符串;
 
argv[2]指向参数para_2字符串;
 
以此类推………………
 
 
void main( int argc, char *argv[] )
 
char *argv[]: argv是一个指针数组,元素个数是argc,存放的是指向每一个参数的指针,第一个元素即argv[0]为程序运行的全路径名,从二个元素(argv[1])开始,是每一个参数的名称,最后一个元素为NULL。总的来说,即:
 
* argv: 字符串数组
 
argv[0] 为程序运行的全路径名
 
argv[1] 为执行程序名后的第一个字符串;
 
argv[2] 为执行程序名后的第二个字符串;
 
...
 
argv[argc]为NULL。
 
int argc: 表示argv的大小,是实际参数个数+1,其中+1是因为argv[0]是编译后的可执行文件名
 
 
main() 参数 :
 
Turbo C2.0启动时总是把argc、argv、env(存放环境变量)这三个参数传递给main()函数, 可以在用户程序中说明(或不说明)它们, 如果说明了部分(或全部)参数, 它们就成为main()子程序的局部变量。
 
请注意: 一旦想说明这些参数, 则必须按argc, argv, env 的顺序, 如以下的例子:
 
main()
 
main(int argc)
 
main(int argc, char *argv[])
 
main(int argc, char *argv[], char *env[])
 
其中第二种情况是合法的, 但不常见, 因为在程序中很少有只用argc, 而不
 
用argv[]的情况。
 
以下提供一样例程序EXAMPLE.EXE, 演示如何在main()函数中使用三个参数:
 
 
#include <stdio.h>
 
#include <stdlib.h>
 
main(int argc, char *argv[], char *env[])
 
{
 
int i;
 
printf( "These are the %d command- line arguments passed to
 
main:\n\n", argc);
 
for( i = 0; i <= argc; i++)
 
printf( "argv[%d]:%s\n", i, argv[i] );
 
printf( "\nThe environment string(s)on this system are:\n\n");
 
for( i = 0; env[i] != NULL; i++ )
 
printf( " env[%d]:%s\n", i, env[i] );
 
}
 
./EXAMPLE first "I’m a good boy" c "last " stop
 
注意: 可以用双引号括起内含空格的参数, 如本例中的: " argument with blanks"和"Last but one")。
 
结果是这样的:
 
These are the 6 command-linearguments passed to main:
 
argv[0]:./ EXAMPLE
 
argv[1]:first
 
argv[2]: I’m a good boy
 
argv[3]:c
 
argv[4]: last
 
argv[5]:stop
 
argv[6]:(NULL)

posted @ 2012-07-16 09:15 姚先进 阅读(268) | 评论 (0)编辑 收藏
 
Source Insight实质上是一个支持多种开发语言(java,c ,c 等等)的编辑器,只不过由于其查找、定位、彩色显示等功能的强大,常被我们当成源代码阅读工具使用。
作为一个开放源代码的操作系统,Linux附带的源代码库使得广大爱好者有了一个广泛学习、深入钻研的机会,特别是Linux内核的组织极为复杂,同时,又不能像windows平台的程序一样,可以使用集成开发环境通过察看变量和函数,甚至设置断点、单步运行、调试等手段来弄清楚整个程序的组织结构,使得Linux内核源代码的阅读变得尤为困难。
当然Linux下的vim和emacs编辑程序并不是没有提供变量、函数搜索,彩色显示程序语句等功能。它们的功能是非常强大的。比如,vim和emacs就各自内嵌了一个标记程序,分别叫做ctag和etag,通过配置这两个程序,也可以实现功能强大的函数变量搜索功能,但是由于其配置复杂,linux附带的有关资料也不是很详细,而且,即使建立好标记库,要实现代码彩色显示功能,仍然需要进一步的配置(在另一片文章,我将会讲述如何配置这些功能),同时,对于大多数爱好者来说,可能还不能熟练使用vim和emacs那些功能比较强大的命令和快捷键。
为了方便的学习Linux源程序,我们不妨回到我们熟悉的window环境下,也算是“师以长夷以制夷”吧。但是在Window平台上,使用一些常见的集成开发环境,效果也不是很理想,比如难以将所有的文件加进去,查找速度缓慢,对于非Windows平台的函数不能彩色显示。于是笔者通过在互联网上搜索,终于找到了一个强大的源代码编辑器,它的卓越性能使得学习Linux内核源代码的难度大大降低,这便是Source Insight3.0,它是一个Windows平台下的共享软件,可以从 http://www.sourceinsight.com/上边下载30天试用版本。由于Source Insight是一个Windows平台的应用软件,所以首先要通过相应手段把Linux系统上的程序源代码弄到Windows平台下,这一点可以通过在linux平台上将/usr/src目录下的文件拷贝到Windows平台的分区上,或者从网上光盘直接拷贝文件到Windows平台的分区来实现。
下面主要讲解如何使用Source Insight,考虑到阅读源程序的爱好者都有相当的软件使用水平,本文对于一些琐碎、人所共知的细节略过不提,仅介绍一些主要内容,以便大家能够很快熟练使用本软件,减少摸索的过程。
安装Source Insight并启动程序,可以进入图1界面。在工具条上有几个值得注意的地方,如图所示,图中内凹左边的是工程按钮,用于显示工程窗口的情况;右边的那个按钮按下去将会显示一个窗口,里边提供光标所在的函数体内对其他函数的调用图,通过点击该窗体里那些函数就可以进入该函数所在的地方。

图1 Source Insight界面图

由于Source Insight实质上是一个支持多种开发语言(java,c ,c++等等)的编辑器,只不过由于其查找、定位、彩色显示等功能的强大,而被我们当成源代码阅读工具使用。所以,为了有效的阅读源程序,首先必须选择功能菜单上的 “Project”选项的子菜单“New Project”新建一个项目,项目名称可以自由选定,当然也可以选择删除(Remove)一个项目。当删除一个项目的时候,并不删除原有的源代码文件,只是将该软件生成的那些工程辅助文件删除。设定之后,将会弹出一个对话框如图2,接受默认选择,如果,硬盘空间足够,可以将第一个复选框选上,该选项将会需要与源代码大致同等的空间来建立一个本地数据库以加快查找的速度。
图2 工程设置

点击“OK”按钮,接受选择后,将会有一个新的对话框弹出,在这个对话框里,可以选择将要阅读的文件加入工程,一种方式是通过在File Name中输入要阅读源代码文件的名称,点击“Add”按钮将其加入,也可以通过其中“Add All”和“Add Tree”两个按钮可以将选中目录的所有文件加入到工程中,其中“Add All”选项会提示加入顶层文件和递归加入所有文件两种方式,而“Add Tree”相当于“Add All”选项的递归加入所有文件,可以根据需要使用,就我来说,更喜欢“Add Tree”一些。由于该程序采用了部分打开文件的方式,没有用到的文件不会打开,所以,加入数千个文件也不用担心加入的文件超出程序的所能容忍的最大值,我就是采用“Add Tree”的方式将Linux2.4内核的四千五百九十一个文件加入的。

图3 添加文件

加入文件后,点击一个文件,可以出现使用界面,如图4所示,其中,右边的那个窗口(Linux Project,即工程窗口)缺省按照字母顺序列出当前工程中所有的文件。

图4 工作窗口

点击一个文件就可以打开该文件,显示如图5所示,进入到右边的那个窗口分别可以以文件列表的方式,列出所有的文件,每个窗体下边有一排按钮,左边的窗口(21142.c)从左至右分别为:按字母顺序排列所有标记、按照文件中行数顺序排列标记、按照类型排列标记、浏览本地文件标记、标记窗口属性。右边的窗口(Linux Project)从左至右分别为:按字母顺序文件列表、显示文件夹、按照文件类型归类文件、全部文件的所有标记列表、按照标记类型归类标记、跳转到定义处、显示标记信息、浏览工程标记、查找函数调用、工程属性,其中全部文件的所有标记列表选项可能要一段时间抽取标记,同步到数据库去,如果开始选择了建立标记数据库,将会在今后节省同步时间,最有用的莫过于浏览标记信息和查找函数调用,前者可以通过“Jump”按钮在不同的地方查找同样的标志,还可以通过“Reference”按钮结合后者进行全局的标记查找。


Reference功能是Source Insight的特色之一,它可以在速度极快的在整个工程中找到所有的标记,并且在该行程序的前边加上红色箭头的小按钮链接上。图6是一个Reference搜索后的结果,它可以有两种模式,一种集中显示结果,图6显示的就是这种模式,在这种模式下,可以通过前边的红色箭头小按钮进入另外一种模式,该标记的具体的所在处,也可以通过标记的具体所在处点击红色箭头小按钮进入警种模式,还可以通过工具条上的两个红色小箭头直接在第二种模式下前后移动,察看相应信息。它的这个强大的功能使得阅读Linux源程序有如神助。但是要注意的是,当进行了第二次“Reference”时,它会提示你将结果集附加在第一个结果集的后边还是取代第一个结果集。如果选择前者,不能对结果集根据前后两次搜索结果进行分类,然后在其子类里进行移动,只能在整个结果集里移动;如果,选择后者,结果集将会被替换为第二次搜索的结果,略微有些不方便。

图6 Reference的搜索结果

                                                                    Source Insight设置

1、背景色选择
    要改变背景色Options->preference->windows background->color设置背景色


2、解决字符等宽对齐问题。
    SIS默认字体是VERDANA,很漂亮。这网页上应该也是用的VERDANA字体。但由于美观的缘故,VERDANA字体是不等宽的。比如下面两行
    llllllllll
    MMMMMMMMMM
    同样10个字符,长度差多了.用VERDANA来看程序,有些本应该对齐的就歪了。解放方法是使用等宽的字体,但肯定比较丑。比较推荐的是用Courier New。

3、解决TAB键缩进问题
    Options-> Document Options里面的右下角Editing Options栏里,把Expand tabs勾起来,然后确定。OK,现在TAB键的缩进和四个空格的缩进在SIS里面看起来就对齐咯


4、SI中的自动对齐设置:
    在C程序里, 如果遇到行末没有分号的语句,如IF, WHILE, SWITCH等, 写到该行末按回车,则新行自动相对上一行缩进两列。
    Option->Document option下的Auto Indient中Auto Indient Type有三种类型 None,Simple,Smart。个人推荐选用Simple类型。

5、向项目中添加文件时,只添加特定类型的文件(文件类型过滤器)
    编辑汇编代码时,在SIS里建立PROJECT并ADD TREE的时候,根据默认设置并不会把该TREE里面所有汇编文件都包含进来
    只加了.inc和.asm后缀的,.s后缀的没有。而且用SIS打开.s的文件,一片黑白没有色彩,感觉回到DOS的EDIT时代了……
    解决方法是在Options->Document Options里面,点左上的Document Type下拉菜单,选择x86 Asm Source File,
    然后在右边的File filter里*.asm;*.inc;的后面加上*.s;接着CLOSE就可以了。
    上面问题解决了,但注意加入*.s后还需要重新ADD TREE一遍才能把这些汇编加到PROJECT里面。

6、添加文件类型
    用户可以定义自己的类型,Options->Document Options->add type,定义文件类型名以及文件名后缀。
    勾选include when adding to projects在添加目录下文件到工程是该类文件就会添加进SI的工程。
    如果需要将所有文件添加进SI的工程,可以定义一种文件类型*.*。   

7、恢复ctrl+a的全选功能
    通过关键词save 找到save all,更改为ctrl+shift+a,通过关键词select找到select all,更改为ctrl +a


Source Insight常用的快捷键:
    Ctrl+= :Jump to definition
    Alt+/ :Look up reference
    F3 : search backward
    F4 : search forward
    F5: go to Line
    F7 :Look up symbols
    F8 :Look up local symbols
    F9 :Ident left
    F10 :Ident right
    Alt+, :Jump backword
    Alt+. : Jump forward
    Shift+F3 : search the word under cusor backward
    Shift+F4 : search the word under cusor forward
    F12 : incremental search
    Shift+Ctrl+f: search in project
    shift+F8 : hilight word
   
Source Insight的窗口操作:
    project window Ctrl+O打开
    symbol window Alt+F8打开和关闭
    Contex Window 自定义键打开和关闭
    Relation Window 自定义键打开 先锁定再刷新联系

在Source Insight中添加自定义功能的步骤如下:
1.Source Insight中,Options->Custom Commands...->Add...,New Command name 随便写,我的是"Edit with Vim"
2.Run中写入: "C:\Program Files\Vim\vim63\gvim.exe" --remote-silent +%l %f
意思是在当前已经打开的gvim窗口里面打开当前的文件,并且跳转到指定行
%l为当前的行号,%f为文件名
使用 --remote-silent 的作用是,如果已经打开了对应文件,就不会打开第二次,而是在已经打开的文件里跳转到对应行
3.还是同一个对话框里面,选择Keys->Assign New Key...->按F12,如果你已经将F12设置给其他命令,选择其他的按键就行了

下面是一些常用自定义功能:( CUSTOM COMMANDS )
打开资源管理器并选中当前文件
ShellExecute open explorer /e,/select,%f
查看log
"C:\Program Files\TortoiseSVN\bin\TortoiseProc.exe" /command:log /path:%f /notempfile /closeonend
diff
"C:\Program Files\TortoiseSVN\bin\TortoiseProc.exe" /command:diff /path:%f /notempfile /closeonend
取得锁定(check out)
"C:\Program Files\TortoiseSVN\bin\TortoiseProc.exe" /command:lock /path:%f /notempfile /closeonend
提交(check in)
"C:\Program Files\TortoiseSVN\bin\TortoiseProc.exe" /command:commit /path:%f /notempfile /closeonend
更新(update)
"C:\Program Files\TortoiseSVN\bin\TortoiseProc.exe" /command:update /path:%f /notempfile /closeonend
更新整个目录(update all)
"C:\Program Files\TortoiseSVN\bin\TortoiseProc.exe" /command:update /path:*.* /notempfile /closeonend
取消锁定(undo check out)
"C:\Program Files\TortoiseSVN\bin\TortoiseProc.exe" /command:revert /path:%f /notempfile /closeonend
在ultriEdit中编辑
"C:\Program Files\UltraEdit-32/uedit32" %f
在vim中编辑并定位到当前行
"C:\Program Files\Vim\vim63\gvim.exe" --remote-silent +%l %f

汇总其他小技巧:
让{ 和 } 不缩进:
Options->Document Options->Auto Indent->Indent Open Brace/Indent Close Brace
hao space: SourceInsight 小技巧
1、按住"ctrl", 再用鼠标指向某个变量,点击一下,就能进入这个变量的定义。

2、今天把一个用sourceinsight排版整齐的C文件,偶然用VC打开一看,全乱了。研究了半天,发现SI对每个字符的宽度不太一致。
    请教同事发现选上"view --> draft view", 就可以让每个字符的宽度一致了。快捷键是 "Alt + F12"

3、"shift+F8" 标亮所有文本中光标所在位置的单词

4、跳到某一行:"ctrl + g"


Source Insight是阅读和编写代码的好东东,基本上也算得上是经典之作了,虽然还有一点点小bug,不过对于我们这些C程序员来说可是一旦拥有别无所求。下 列小技巧是在工作中同事整理总结的,对提高工作效率多少有点帮助,其中有些是对应于SVN的,没有使用SVN做版本管理的人就不要白费力气了。

ShellExecute open explorer /e,/select,%f
        /*作用是在资源管理器中打开当前编辑文件并选中*/
        /*可以设置快捷键如ctrl+e,这样能很方便的在资源管理器打开对应的文件,并进行tortoiseSVN的相关操作*/

X:\Progra~1\TortoiseSVN\bin\TortoiseProc.exe /command:log /path:% /notempfile /closeonend
        /*使用前注意更改对应的bin安装路径*/
        /*作用是直接查看当前文件的svn log*/
        /*可以设置快捷键如ctrl+l*/

X:\Progra~1\TortoiseSVN\bin\TortoiseProc.exe /command:diff /path:% /notempfile /closeonend
        /*使用前注意更改对应的bin安装路径*/
        /*作用是直接查看当前文件和基准版本的比较*/
        /*可以设置快捷键如ctrl+d*/


posted @ 2012-07-13 14:56 姚先进 阅读(449) | 评论 (0)编辑 收藏
 
一般用于将C++代码以标准C形式输出(即以C的形式被调用),这是因为C++虽然常被认为是C的超集,但是C++的编译器还是与C的编译器不同的。C中调用C++中的代码这样定义会是安全的。
一般的考虑跨平台使用方法如下:
#ifdefined(__cplusplus)||defined(c_plusplus) //跨平台定义方法
extern "C"{
#endif
//... 正常的声明段
#ifdefined(__cplusplus)||defined(c_plusplus)
}
#endif 

简单的用在windows下可以如下定义:
#ifdef   __cplusplus
extern "C"{
//... 正常的声明段
}
#endif
posted @ 2012-07-12 16:05 姚先进 阅读(186) | 评论 (0)编辑 收藏
 

1. 信号概念
信号是进程在运行过程中,由自身产生或由进程外部发过来的消息(事件)。信号是硬件中断的软件模拟(软中断)。每个信号用一个整型常量宏表示,以SIG开头,比如SIGCHLD、SIGINT等,它们在系统头文件中定义,也可以通过在shell下键入kill –l查看信号列表,或者键入man 7 signal查看更详细的说明。
信号的生成来自内核,让内核生成信号的请求来自3个地方:
l         用户:用户能够通过输入CTRL+c、Ctrl+,或者是终端驱动程序分配给信号控制字符的其他任何键来请求内核产生信号;
l         内核:当进程执行出错时,内核会给进程发送一个信号,例如非法段存取(内存访问违规)、浮点数溢出等;
l         进程:一个进程可以通过系统调用kill给另一个进程发送信号,一个进程可以通过信号和另外一个进程进行通信。
由进程的某个操作产生的信号称为同步信号(synchronous signals),例如除0;由象用户击键这样的进程外部事件产生的信号叫做异步信号。(asynchronous signals)。
       进程接收到信号以后,可以有如下3种选择进行处理:
l         接收默认处理:接收默认处理的进程通常会导致进程本身消亡。例如连接到终端的进程,用户按下CTRL+c,将导致内核向进程发送一个SIGINT的信号,进程如果不对该信号做特殊的处理,系统将采用默认的方式处理该信号,即终止进程的执行;
l         忽略信号:进程可以通过代码,显示地忽略某个信号的处理,例如:signal(SIGINT,SIGDEF);但是某些信号是不能被忽略的,
l         捕捉信号并处理:进程可以事先注册信号处理函数,当接收到信号时,由信号处理函数自动捕捉并且处理信号。
 
有两个信号既不能被忽略也不能被捕捉,它们是SIGKILL和SIGSTOP。即进程接收到这两个信号后,只能接受系统的默认处理,即终止线程。
2. signal信号处理机制
可以用函数signal注册一个信号捕捉函数。原型为:
#include
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
 
signal 的第1个参数signum表示要捕捉的信号,第2个参数是个函数指针,表示要对该信号进行捕捉的函数,该参数也可以是SIG_DEF(表示交由系统缺省处理,相当于白注册了)或SIG_IGN(表示忽略掉该信号而不做任何处理)。signal如果调用成功,返回以前该信号的处理函数的地址,否则返回 SIG_ERR。
sighandler_t是信号捕捉函数,由signal函数注册,注册以后,在整个进程运行过程中均有效,并且对不同的信号可以注册同一个信号捕捉函数。该函数只有一个参数,表示信号值。
示例:
1、  捕捉终端CTRL+c产生的SIGINT信号:
#include
#include
#include
#include
 
void SignHandler(int iSignNo)
{
    printf("Capture sign no:%d ",iSignNo);
}
 
int main()
{
    signal(SIGINT,SignHandler);
    while(true)
        sleep(1);
    return 0;
}
该程序运行起来以后,通过按 CTRL+c将不再终止程序的运行。应为CTRL+c产生的SIGINT信号已经由进程中注册的SignHandler函数捕捉了。该程序可以通过 Ctrl+终止,因为组合键Ctrl+能够产生SIGQUIT信号,而该信号的捕捉函数尚未在程序中注册。
2、  忽略掉终端CTRL+c产生的SIGINT信号:
#include
#include
#include
#include
 
int main()
{
    signal(SIGINT,SIG_IGN);
    while(true)
        sleep(1);
    return 0;
}
该程序运行起来以后,将CTRL+C产生的SIGINT信号忽略掉了,所以CTRL+C将不再能是该进程终止,要终止该进程,可以向进程发送SIGQUIT信号,即组合键CTRL+
 
3、  接受信号的默认处理,接受默认处理就相当于没有写信号处理程序:
 
#include
#include
#include
#include
 
int main()
{
    signal(SIGINT,DEF);
    while(true)
        sleep(1);
    return 0;
}
3. sigaction信号处理机制
3.1. 信号处理情况分析
在signal处理机制下,还有许多特殊情况需要考虑:
1、  册一个信号处理函数,并且处理完毕一个信号之后,是否需要重新注册,才能够捕捉下一个信号;
2、  如果信号处理函数正在处理信号,并且还没有处理完毕时,又发生了一个同类型的信号,这时该怎么处理;
3、  如果信号处理函数正在处理信号,并且还没有处理完毕时,又发生了一个不同类型的信号,这时该怎么处理;
4、  如果程序阻塞在一个系统调用(如read(...))时,发生了一个信号,这时是让系统调用返回错误再接着进入信号处理函数,还是先跳转到信号处理函数,等信号处理完毕后,系统调用再返回。
 
示例:
#include
#include
#include
#include
 
int g_iSeq=0;
 
void SignHandler(int iSignNo)
{
    int iSeq=g_iSeq++;
    printf("%d Enter SignHandler,signo:%d. ",iSeq,iSignNo);
    sleep(3);
    printf("%d Leave SignHandler,signo:%d ",iSeq,iSignNo);
}
 
int main()
{
    char szBuf[8];
    int iRet;
    signal(SIGINT,SignHandler);
    signal(SIGQUIT,SignHandler);
    do{
        iRet=read(STDIN_FILENO,szBuf,sizeof(szBuf)-1);
        if(iRet<0){
            perror("read fail.");
            break;
        }
      szBuf[iRet]=0;
        printf("Get: %s",szBuf);
    }while(strcmp(szBuf,"quit ")!=0);
    return 0;
}
程序运行时,针对于如下几种输入情况(要输入得快),看输出结果:
1、  CTRL+c] [CTRL+c] [CTRL+c]
2、  [CTRL+c] [CTRL+]
3、  hello [CTRL+] [Enter]
4、  [CTRL+] hello [Enter]
5、  hel [CTRL+] lo[Enter]
 
针对于上面各种情况,不同版本OS可能有不同的响应结果。
3.2. sigaction信号处理注册
如果要想用程序控制上述各种情况的响应结果,就必须采用新的信号捕获机制,即使用sigaction信号处理机制。
函数原型:
#include
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
sigaction也用于注册一个信号处理函数。
参数signum为需要捕捉的信号;
参数 act是一个结构体,里面包含信号处理函数地址、处理方式等信息。
参数oldact是一个传出参数,sigaction函数调用成功后,oldact里面包含以前对signum的处理方式的信息。
如果函数调用成功,将返回0,否则返回-1
结构体 struct sigaction(注意名称与函数sigaction相同)的原型为:
struct sigaction {
    void (*sa_handler)(int);         // 老类型的信号处理函数指针
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);//新类型的信号处理函数指针
sigset_t sa_mask;                 // 将要被阻塞的信号集合
int sa_flags;                         // 信号处理方式掩码
void (*sa_restorer)(void);     // 保留,不要使用。
}
       该结构体的各字段含义及使用方式:
1、字段sa_handler是一个函数指针,用于指向原型为void handler(int)的信号处理函数地址,       即老类型       的信号处理函数;
2、字段sa_sigaction也是一个函数指针,用于指向原型为:
void handler(int iSignNum,siginfo_t *pSignInfo,void *pReserved);
的信号处理函数,即新类型的信号处理函数。
该函数的三个参数含义为:
              iSignNum :传入的信号
              pSignInfo :与该信号相关的一些信息,它是个结构体
              pReserved :保留,现没用
3、字段sa_handler和sa_sigaction只应该有一个生效,如果想采用老的信号处理机制,就应该让sa_handler指向正确的信号处理函数;否则应该让sa_sigaction指向正确的信号处理函数,并且让字段 sa_flags包含SA_SIGINFO选项。
4、字段sa_mask是一个包含信号集合的结构体,该结构体内的信号表示在进行信号处理时,将要被阻塞的信号。针对sigset_t结构体,有一组专门的函数对它进行处理,它们是:
              #include
        int sigemptyset(sigset_t *set);                                   // 清空信号集合set
        int sigfillset(sigset_t *set);                                 // 将所有信号填充进set中
        int sigaddset(sigset_t *set, int signum);               // 往set中添加信号signum
        int sigdelset(sigset_t *set, int signum);                // 从set中移除信号signum
        int sigismember(const sigset_t *set, int signum); // 判断signnum是不是包含在set中
       例如,如果打算在处理信号SIGINT时,只阻塞对SIGQUIT信号的处理,可以用如下种方法:
              struct sigaction act;
              sigemptyset(&act.sa_mask);
              sigaddset(&act_sa_mask,SIGQUIT);
              sigaction(SIGINT,&act,NULL);
5、  字段sa_flags是一组掩码的合成值,指示信号处理时所应该采取的一些行为,各掩码的含义为:
 
掩码 描述
SA_RESETHAND 处理完毕要捕捉的信号后,将自动撤消信号处理函数的注册,即必须再重新注册信号处理函数,才能继续处理接下来产生的信号。该选项不符合一般的信号处理流程,现已经被废弃。
SA_NODEFER 在处理信号时,如果又发生了其它的信号,则立即进入其它信号的处理,等其它信号处理完毕后,再继续处理当前的信号,即递规地处理。如果sa_flags包含了该掩码,则结构体sigaction的sa_mask将无效!
SA_RESTART 如果在发生信号时,程序正阻塞在某个系统调用,例如调用read()函数,则在处理完毕信号后,接着从阻塞的系统返回。该掩码符合普通的程序处理流程,所以一般来说,应该设置该掩码,否则信号处理完后,阻塞的系统调用将会返回失败!
SA_SIGINFO 指示结构体的信号处理函数指针是哪个有效,如果sa_flags包含该掩码,则sa_sigactiion指针有效,否则是sa_handler指针有效。

posted @ 2012-07-12 15:59 姚先进 阅读(172) | 评论 (0)编辑 收藏
 
我的混乱

1.。。可执行cgi文件在超级终端可以运行,但是用浏览器访问服务器时 前后出现了莫名其妙的乱码错误  

2.。。表单以action=http://192.168.1.230/cgi-bin/...cgi 提交之后不能运行 ...cgi  但是直接在网

址中输入http://192.168.1.230/cgi-bin/...cgi 可以运行 (依然是乱码匆匆)(两种连接的地址栏中

是一样的地址)


3.。。为什么别人的可以顺利运行我的不行
 

                  I HATE IT !!!




posted @ 2012-04-19 22:03 姚先进 阅读(167) | 评论 (0)编辑 收藏
 

首先声明 :这是我借鉴别人联合自己的交叉编译经验做改动而来的

    1。# tar zxvf sqlite-3.3.7.tar.gz

#cd /usr/local/arm-linux/sqlite-3.3.7

新建一个sqlite-arm-linux目录

    2.# mkdir /usr/local/arm-linux/sqlite-arm-linux

    3.# cd /usr/local/arm-linux/sqlite-arm-linux

    # export PATH=/usr/local/arm-linux/bin:$PATH


    4.#../sqlite-3.3.7/configure --host=arm-linux --prefix=/usr/local/arm-linux/sqlite-arm-linux

这部会出现下面的错误:


configure: error: unable to find a compiler for building build tools


这个错误的解决方法是:


首先,我们进入目录usr/local/arm-linux/sqlite-1.3.7,打开其中的configure文件,用查找功能找到下列语句:

    (用 test "$cross_compiling" = yes &&进行搜索)
# test "$cross_compiling" = yes &&

# { { echo "$as_me:13264: error: cannot check for file existence when cross compiling" >&5

#echo "$as_me: error: cannot check for file existence when cross compiling" >&2;}

# { (exit 1); exit 1; }; }

把其中的{ (exit 1); exit 1; }; }改为 { (echo 1); echo 1; }; }

一共有两处,都改过来。


然后,我们要设置config_TARGET_CC和config_BUILD_CC两个环境变量。config_TARGET_CC是交叉编译器,config_BUILD_CC是主机编译器。重来:

#export config_BUILD_CC=gcc

#export config_TARGET_CC=arm-linux-gcc

下面重新编译就可以了

#../sqlite-3.3.7/configure --host=arm-linux --prefix=/usr/local/arm-linux/sqlite-arm-linux

然后我们会发现在在/usr/local/arm-linux/sqlite-arm-linux目录下生成一些相关文件: config.log config.status libtool Makefile sqlite3.pc

 如果:还是出现如下同样的错误
checking for /usr/include/readline.h... configure: error: cannot check for file existence when cross compiling

  那么 首先 : 你检查你的交叉编译环境 错误?? 如果真的没有则安装readline.h 在ubuntu的软件中心查找libncurses5-dev libreadline5-dev进行安装

        如果安装之后从新。/conigure还是有这个错误 那就不管了 我不知道了但是还是生成了makefile文件!


下面在make之前我们修改一下Makefile文件,把其中的BCC = arm-linux-gcc -g -O2 为 BCC = gcc -g -O2
#make

#make install

会出现这样的话语:libsqlite3.so.0.8.6: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), not stripped

        over !!!

 

posted @ 2012-04-18 09:37 姚先进 阅读(1976) | 评论 (0)编辑 收藏
 
 本人ubuntu又连上了网
 说明: 开始 为了让虚拟机中得ubuntu能用串口连接上ARM 板,本人对虚拟机添加串口,设为自动使用物理机串口,设置完后vm提示没有多余的串口之类的,接着ubuntu就不能联网了,
        后来,把添加的串口删除掉仍然不能上网,
        最后 折腾很久vm中得fedora可以上但ubuntu就是不能上 ,
        没办法 把vm重装了一遍 ,然后
    1.vm中vm-》setting -》network adapter-》nat
    2.vm中edit-》virturenetworkeditor把vmnet0设置为host only  并且勾选最下方的两个 确定
              同时把 vmnet8 设置成nat同时勾选最下方的两列 确认 
    3.打开ubunu     ifconfig 可见  

eth0      Link encap:Ethernet  HWaddr 00:0c:29:05:48:93 
          inet addr:192.168.188.128  Bcast:192.168.188.255  Mask:255.255.255.0
          inet6 addr: fe80::20c:29ff:fe05:4893/64 Scope:Link
          UP BROADCAST RUNNING MULTICAST  MTU:1500  Metric:1
          RX packets:18 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
          TX packets:69 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
          collisions:0 txqueuelen:1000
          RX bytes:2134 (2.1 KB)  TX bytes:10542 (10.5 KB)
          Interrupt:19 Base address:0x2024

lo        Link encap:Local Loopback 
          inet addr:127.0.0.1  Mask:255.0.0.0
          inet6 addr: ::1/128 Scope:Host
          UP LOOPBACK RUNNING  MTU:16436  Metric:1
          RX packets:0 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
          TX packets:0 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
          collisions:0 txqueuelen:0
          RX bytes:0 (0.0 B)  TX bytes:0 (0.0 B)

 
联网成功
  由上可见etho联网成功 
    但是lo并没有 在、etc/network/interfaces 里面可见
    auto lo
    iface lo inet loopback 
     原来  lo是本地回环地址   在ping127.0.0.1 时被使用到

posted @ 2012-04-18 08:54 姚先进 阅读(848) | 评论 (1)编辑 收藏
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