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GestureDetector手势识别类 (转)

View是在onTouchEvent(MotionEvent event)里对用户的动作做了一定的分析,从而通知我们是发生了点击还是长按等事件。

我们需要创建一个GestureDetector的对象,传入listener对象,view接收到的onTouchEvent中将event传给GestureDetector进行分析listener会回调给我们相应的动作。其中GestureDetector.SimpleOnGestureListenerFramework帮我们简化了)是实现了上面提到的OnGestureListenerOnDoubleTapListener两个接口的类,我们只需要继承它并重写其中我们关心的回调即可。

,那么,这个类如何使用呢?以下是使用该类的一个范例:

private GestureDetector mGestureDetector;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {


  super.onCreate(savedInstanceState);


  mGestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureListener());


}


@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

 return mGestureDetector.onTouchEvent(event); 

/*  有关上面的 onTouchEvent方法,我们可以直接判断MotionEvent的类型,

    对于手势移动仅仅捕获ACTION_MOVE即可,

    我们通过参数MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY可以获取操作变化。

   比如 distanceX > 0 向右边移动,distanceX < 0 则向左边,distanceY > 0 向上滚动, distanceY < 0 向下滚动。

*/

}


class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{

  @Override

  public boolean onSingleTapUp(MotionEvent ev) {

    Log.d("onSingleTapUp",ev.toString());

    return true;

  }


  @Override

  public void onShowPress(MotionEvent ev) {

    Log.d("onShowPress",ev.toString());

  }


  @Override

  public void onLongPress(MotionEvent ev) {

    Log.d("onLongPress",ev.toString());

  }

}

 


更多的回调消息,方便的对用户的动作进行响应

public interface OnGestureListener {

                // Touch down时触发, edown时的MotionEvent

                boolean onDown(MotionEvent e);

                // Touch down之后一定时间(115ms)触发,edown时的MotionEvent

                void onShowPress(MotionEvent e);

                // Touch up时触发,eup时的MotionEvent

                boolean onSingleTapUp(MotionEvent e);

                // 滑动时触发,e1down时的MotionEvente2move时的MotionEvent

                boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY);

                // Touch down之后一定时间(500ms)触发,edown时的MotionEvent

                void onLongPress(MotionEvent e);

                // 滑动一段距离,up时触发,e1down时的MotionEvente2up时的MotionEvent

                boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY);

} 

public interface OnDoubleTapListener {

                // 完成一次单击,并确定没有二击事件后触发(300ms),edown时的MotionEvent

                boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e);

                // 第二次单击down时触发,e为第一次down时的MotionEvent

                boolean onDoubleTap(MotionEvent e);

                // 第二次单击down,moveup时都触发,e为不同时机下的MotionEvent

                boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e);

}

boolean  onDoubleTap(MotionEvent e)
解释:双击的第二下Touch down时触发
boolean  onDoubleTapEvent(MotionEvent e)
解释:双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分。
boolean  onDown(MotionEvent e)
解释:Touch down时触发
boolean  onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
解释:Touch了滑动一点距离后,up时触发。
void  onLongPress(MotionEvent e)
解释:Touch了不移动一直Touch down时触发
boolean  onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
解释:Touch了滑动时触发。
void  onShowPress(MotionEvent e)
解释:Touch了还没有滑动时触发
(与onDown,onLongPress比较,onDown只要Touch down一定立刻触发。而Touchdown后过一会没有滑动先触发onShowPress再是onLongPress。
所以Touchdown后一直不滑动,onDown->onShowPress->onLongPress这个顺序触发。
boolean  onSingleTapConfirmed(MotionEvent e)
boolean  onSingleTapUp(MotionEvent e)
解释:上面这两个函数都是在touch down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touchup时触发。
点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed


posted on 2011-02-16 15:03 九宝 阅读(525) 评论(0)  编辑  收藏


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