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线程,是指正在执行的一个指点令序列。在java平台上是指从一个线程对象的start()开始。运行run方法体中的那一段相对独立的过程。

线程的并发与并行

在过去的电脑都已单CPU作为主要的处理方式,无论是PC或者是服务器都是如此。系统调用某一个时刻只能有一个线程运行。当然这当中采用了比较多的策略来做时间片轮询。通过不断的调度切换来运行线程运行,而这种方式就叫做并发(concurrent)。

随着工艺水平的逐渐提升,CPU的技术也在不断增进。因此在如今多个CPU已经不是什么特别的,而大家常常以SMP的方式来形容多个CPU来处理两个或者两个以上的线程运行方式就称为并行(parallel)。

JAVA线程对象

                                          继承Thread,实现start()方法

要实现线程运行,JAVA中有两种方式:

                                      实现Runnable,然后再传递给Thread实例

注意:线程对象和线程是两个截然不同的概念。

线程对象JVM产生的一个普通的Object子类

线程是CPU分配给这个对象的一个运行过程

public class Test {

 public static void main(String[] args) throws Exception{

    MyThread mt = new MyThread();

    mt.start();

    mt.join();

    Thread.sleep(3000);

    mt.start();

 }

}

当线程对象mt运行完成后,我们让主线程休息一下,然后我们再次在这个线程对象上启动线程.结果我们看到:

Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException

根本原因是在以下源代码中找出:

public synchronized void start() {

        if (started)
            throw new IllegalThreadStateException();

        started = true;

       group.add(this);

        start0();

 }

一个Thread的实例一旦调用start()方法,这个实例的started标记就标记为true,事实中不管这个线程后来有没有执行到底,只要调用了一次start()就再也没有机会运行了,这意味着:

【通过Thread实例的start(),一个Thread的实例只能产生一个线程】

interrupt()方法

当一个线程对象调用interrupt()方法,它对应的线程并没有被中断,只是改变了它的中断状态。使当前线程的状态变以中断状态,如果没有其它影响,线程还会自己继续执行。只有当线程执行到sleepwaitjoin等方法时,或者自己检查中断状态而抛出异常的情况下,线程才会抛出异常。

join()方法

join()方法,正如第一节所言,在一个线程对象上调用join方法,是当前线程等待这个线程对象对应的线程结束

例如:有两个工作,工作A要耗时10秒钟,工作B要耗时10秒或更多。我们在程序中先生成一个线程去做工作B,然后做工作A

        new B().start();//做工作B

A();//做工作A

工作A完成后,下面要等待工作B的结果来进行处理。如果工作B还没有完成我就不能进行下面的工作C,所以:

B b = new B();

b.start();//做工作B

A();//做工作A

b.join();//等工作B完成.

C();//继续工作C

原则:【join是测试其它工作状态的唯一正确方法】

yield()方法

yield()方法也是类方法,只在当前线程上调用,理由同上,它主是让当前线程放弃本次分配到的时间片,调用这个方法不会提高任何效率,只是降低了CPU的总周期上面介绍的线程一些方法,基于(基础篇)而言只能简单提及。以后具体应用中我会结合实例详细论述。

原则:【不是非常必要的情况下,没有理由调用它】

wait()notify()/notityAll()方法

首先明确一点他们的属于普通对象方法,并非是线程对象方法;其次它们只能在同步方法中调用。线程要想调用一个对象的wait()方法就要先获得该对象的监视锁,而一旦调用wait()后又立即释放该锁。

线程的互斥控制

多个线程同时操作某一对象时,一个线程对该对象的操作可能会改变其状态,而该状态会影响另一线程对该对象的真正结果。

synchornized关键字

把一个单元声明为synchornized,就可以让在同一时间只有一个线程操作该方法。作为记忆可以把synchronized看作是一个锁。但是我们要理解锁是被动的,还是主动的呢?换而言之它到底锁什么了?锁谁了?

例如:

synchronized(obj){

                 //todo…

}

如果代码运行到此处,synchronized首先获取obj参数对象的锁,若没有获取线程只能等待,如果多个线程运行到这只能有一个线程获取obj的锁,然后再执行{}中的代码。因此obj作用范围不同,控制程序也不同。

如果一个方法声明为synchornized的,则等同于把在为个方法上调用synchornized(this)

如果一个静态方法被声明为synchornized,则等同于把在为个方法上调用synchornized(.class)

 

真正的停止线程

要让一个线程得到真正意义的停止,需要了解当前的线程在干什么,如果线程当前没有做什么,那立刻让对方退出,当然是没有任何问题,但是如果对方正在手头赶工,那就必须让他停止,然后收拾残局。因此,首先需要了解步骤:

1.     正常运行;

2.       处理结束前的工作,也就是准备结束;

3.       结束退出。

注:以上部分概括出自某位牛人大哥的笔记,经常拜读他的博客
posted on 2009-07-20 10:00 叶澍成 阅读(359) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: java基础

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